热情的南宫烈 热情的南宫烈
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关于地图利用率和玩法.在逆水寒官方论坛发的 在这里再发一遍吧! 黑色沙漠里面的伪装服 可以隐藏头顶名字只显示人物 这样地图大部分的植被和地形都有用了 网游 玩家和玩家之间的PK是避免不了的 帮会和帮会之间的大PK更是少不了!这样玩家也有点藏起来使坏的感觉!野外PK也多了很多选择 ,不再是离老远就知道位置然后各种贴脸.....这样会多出点打架的意思. 毕竟现实打架打不过也是会钻树林的....比如我..0.0 还有就是伪装服可以划拨到时装里,这样基本高玩都会买!然后捏 嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿 钱钱也多多不是! 好友和好友 和同一帮会的穿上之后可以把头顶变成灰色 这方面可以照搬 别在意说抄袭之类的 他们又没申请专利 管他们这干啥! 看了很多视频和玩家写的攻略帖子 感觉加入这个的话,玩家和玩家之间会多出很多神秘感 当然商店里也要卖照明弹之类的 可以把一片范围伪装服的玩家名字照出来 但是读条要3,4秒钟这样给别人跑开的机会 具体多少秒 你们测试下吧...【说的真的能采纳似得...QAQ】 其他的建议还不知道 毕竟只是看过视频的写得攻略 没真上手玩过【主要脸黑 激活码之类的跟我无缘 !万年小吉!!!!!AAAAAAAAAAAAAAAAAAA】咳咳 不好意思。激动了、 先写这么多吧,希望逆水寒越做越好!早日出来!【或者给我激活码!!!我要玩三测啊!!!!啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊】 咦? 刚刚失忆了! 我要去摇小吉去了 !88!_(:з」∠)_ 还有就是觉醒系统了 就是DNF 龙之谷那种 到一定等级可以觉醒 这个你这个专业的大神肯定比我知道的多! 我个人感觉是有比没有 好很多哦 比较有盼头!新的武器外形 新的技能特效 这里可以跟黑沙借鉴一下 两把武器 一把是普通武器 一把是觉醒武器 每个武器下有不同的技能树 然后设置一个快捷键切换 【不要吐槽怎么又是黑沙..我玩黑沙玩的还算了解哪个地方好哪个地方差 好东西咱们吸收转化 坏的方面了解下然后避免 这样才能走的久远 毕竟你做这个游戏几年了 也是有感情的!人生有几个5年..】额 至于什么时候出 你可以等公测资料片的时候出 然后一个月出一个职业的觉醒 这样 玩家有盼头啊 !能留住人 。 然后新职业 然后觉醒 然后等你没好点子的时候可以二觉...整个套路深似海啊!!而且玩家也喜欢!!!! 其实 黑沙的好处和坏处都是显而易见的. 我从韩服玩到台服玩了三年多 你肯定没有我这种作为普通玩家对游戏玩法好坏感觉。 我给你说下黑沙的好处和坏处吧 你能用上就用..... 先说好的一方面 1:画面【这肯定的但是逆水寒也不比他差!】2: 无缝大世界【这个东西其实有没有都行 举个栗子吧! 无缝跑商给人连贯性比较好 但是 无缝地图太大 运一两次也行 次数多了肯定要吐...这个我深刻体会 !!!!逆水寒可以在一张地图里面跑商 我看张小凡的风景视频感觉每张地图也很大! 然后 庄园生产的材料可以做成成品打包跑商 比如小麦 磨成面粉和养的鸡鸭鹅猪牛羊的肉或者奶做成的料理 这些你可以差烹饪指南...这方面对于我这种泡面玩家帮不了你... 相对应的 矿石类 金矿 银矿 宝石矿 这些都可以跟装饰联系上毕竟你给我们一个岛..... 做出来的东西不需要能用!只要值钱就行!后期你要是想弄个大联动 比如生吃肉闹肚子 爬牛么么底下吃奶奶被踢... 用宝石和金子做出来的首饰都可以戴! 那随你....只要有钱赚 那就满足!至于合成这些 是变魔术的徒手合成 还是有专门的烹饪台 冶铁厂 首饰加工厂 看你了.反正一个岛!够大!做好之后可以用船运到不同地图的起始点 后台自动运就行! 起始点就做一个大仓库模型就行!至于租金还有啥乱七八糟的利益纠葛就交给你了!什么?为什么是用船运? 一个岛..个岛..岛.... 运到每个地图的仓库之后 要交税啥的都弄完之后 玩家就可以赶着自己的马车跑商运货了 这个最好是亲自做 这样有氛围 跑商的周期长的话给的钱多点就行 至于打劫..啥的 我个人是十分痛恨的!!!不过保不齐有那些坏蛋喜欢捏? 损失看在仓库交没交保金 流程你参考古代运镖 这个流程就差不多了 都是自己想的 】3:职业觉醒!【这个很重要具体看我上面的回复 可以说 支持我们玩黑沙玩下去的就是每个月的觉醒 都觉醒完了之后又开始弄装备 哎呀妈呀这个怪圈真的吸引人!然后新职业 然后..你懂得 】4:就是生活玩法了 不过黑沙做的也就那一回事 还没我想出来的好玩捏! 哈哈 装个逼.. 5:马匹 这个小系统为啥单独拉出来呢 黑沙的马匹系统真的不错 野外 抓马 最多是只能抓到5代马 然后就是练级到满级 然后登记在马市上交配 有几率生出来6.7.8.9代马!至于马匹的技能在逆水寒里不需要 弄俩专属动作就行 黑沙的马技能都是赶路用的毕竟无缝地图大!. 在逆水寒可以传送的这种环境下不需要!只需要弄好看外形 就行 !接下来说说不好的几点吧!!1:玩法!【这个游戏妈的除了刷怪就是在刷怪的路上 生活玩法的收益大部分都不如刷怪 而且无缝地图 刷怪点就那几个黄金点 就那20多条线 根本不够分!一有摩擦就打架..然后你就别想刷怪了..】2:除了刷怪 就是打架 要么就是生活玩家在自己屋子里瞎忙 玩家和玩家之间的联系 就是一起刷怪 和一起打架...这个逆水寒不需要担心 有副本的好处就出来了 合作共赢的机会比黑沙多多了!所以副本是必须要的! 3:玩家和玩家之间不能交易 一切交易只能上交易所 这个杜绝了工作室的存在!物价比较稳定 不过逆水寒这种硬核网游 还是不要采用吧 要是采用 也要你好好想想怎么搭建合适.. 额 怎么打这么多字了..最后说一句逆水寒的前景和框架比黑沙要好 只要去其糟粕取其精华就行!以上这一堆仅代表我个人想法!如若不满,你咬我啊!!!!!!!!啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈 对了 捏脸 体型最好也可以调整 这样不至于 满大街型男 !不知道你们做的难度大不大 但是 人嘛要有点追求不是? 还有我九灵门派要男角色!!!我要玩九灵!!!!!!!!!!!!!!!!!!要不剧情跟个男的搞基!容易弯.... 目前就想到这么多 大家有想法也可以在下面留言 共同讨论!让自己喜欢的游戏能走的更远!附上官方论坛的连接 给二狗提个建议 关于地图利用率和玩法. http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fn.netease.com%2Fthread-52173-1-1.html&urlrefer=fcae147e186d5a54c9462959417850dd (出处: 《逆水寒》官方论坛)
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