脸木挤白 脸木挤白
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打算创建一个游戏的汉化项目 最近回来看这个游戏,没想到竟然内置中文,可给我激动的,但可惜是机翻。 感觉游戏剧情文本挺优秀的,但在吧内和dc频道上没看到有人在做精翻汉化,所以我计划凭借之前翻译别的游戏的经验和一点点的代码能力,在paratranz这个公共汉化平台上建立一个Lustful Sin的汉化项目,这样有兴趣的人就能参与进来一起汉化(文本量挺大的)。等汉化有足够完成度后,或许可以提交给作者转正。 不过我目前还不打算公开项目,而是先缓一段时间,等到11月,原因如下:1.第一次在paratranz上开项目,经验不足,我还需要多研究研究这个平台的功能;2.这几天空闲时间不多;3.个人代码能力有限,且从未接触过编写这个游戏所使用的renpy游戏引擎,项目后续的更新维护可能难以为继,所以最好能有位相关领域的高手来接手项目,我好老实做(当)汉(黑)化(奴) 最后关于项目本身。目前我是利用游戏自带的汉化文件提取出的英文文本,条目总数大概在6w左右(图中的11w是因为还有个5w条目的文件,其中绝大部分的内容与其他文件有所重叠,而我不知道如何优化提取方式)。游戏剧情着实挺丰富了,更何况还在持续更新,感觉这个游戏和项目还是挺有潜力的。所以希望同样对游戏有浓厚兴趣的人,如果有汉化经验和代码能力,能接手我创建的这个项目;如果有翻译英文游戏文本的自信,到时候能来参与这个项目。 有什么意见或建议还请指出
初步制作好了泰拉瑞亚拓展mod 接触dol有好长一段时间了。从最开始翻代码查机制,到自己动手改文本整小活;从改改代码方便自己玩,进而着手在html里添加内容,最后在大佬帮助下写成了mod。这个mod是我对dol(以及泰拉瑞亚)的喜爱的成果,所以我希望同样喜欢泰拉瑞亚的pc能有更有趣一些的游戏体验。(虽然现在内容还很少) 目前mod的内容都是对dol作加法: - 增加了在约旦处询问世界腐化度状况的功能; - 增加了部分安全屋中与li交互解锁晶塔(目前总共五个),与使用晶塔网络的功能; - 增加了血月期间获取血月天塔柱的事件。血月天塔柱激活时,侧边栏背景图与部分图标如果有对应血月时的图像,将会变化为血月时的样子;同时社交栏会始终显示苍白幽灵,与血月期间相同。故目前功能基本上是纯视觉效果。 如果想要体验这个mod请私聊我,同时表明你已经阅读了以下内容: 切记,不允许二传!因为这还是个很不完善的版本。目前正在丰富晶塔的解锁条件与剧情,现在mod里这部分还相当简陋体验过程中遇到可能是本mod带来的问题请联系我。 最后我再题外话几句:我在最开始接触dol的时候怎么也不会想到自己花了这么多时间在这个游戏上甚至还有自己的创作——虽然内容真的很少。但中间的过程真的让我感慨万千。再次感谢在这过程中为我提供了帮助和想法的朋友。
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