笛卡尔坐标系º
蝴蝶双丶
医不自医,人不度己
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支持新鬼小花氪金,但也必须可以免费获取 就44块钱,谁都花得起这个钱,纠结钱的真的是格局小了。 为什么我支持氪金获取?因为之前的鬼都是氪金获取的,我也是花钱买的鬼,这个价钱真的不算贵。 为什么我要求可以免费获取?因为我想让鬼不那么坐牢,因为我玩生化我当人,鬼坐牢我也坐牢。 现在的生化,比如我常玩的怒气值,这个模式没有虚空,基本上不可能破点,你指望蓝莓正面破,妖姬侧面偷破点那是纯扯淡,如果这两个方法破点那就说明鬼确实破点压力比较大,相对来说还是比较弱的。 现在的怒气值,没有虚空真的不配玩了。就hd僵尸被打僵直这个机制,必须得用虚空给佣兵压力。hd本来就应该免费送的,但官方就是不送。gp也不能买期限的。 新鬼小花的击退机制也可以让高点的1216和狙玩的不是那么舒服了,如果这个能改变环境的鬼还必须氪金,没有免费的渠道,那你做出来有什么意义呢?为了赚钱让僵尸继续坐牢?玩的不开心,人家为什么要在游戏花钱?花钱的前提是首先玩的舒服。
HD策划——绝对震撼 去年搞个熟练度让玩家刷增加日活,又封玩家的号。 觉得自己这招不错,又准备给大家送一个赛季等级的大礼,让玩家每个赛季去刷赛季等级,再给几个黑奴般的奖励。 后面又做了个全员远洋号返场这个震惊世界的决定。 再到牛仔bug出正式服。 高潮到了,地图名字改名。这决定没有百年脑血栓是做不出来的,这个人的水平连实习生都算不上。当初地图起名就是根据地图设计特色来的,暮光镇的天空就是星空,起名暮光镇有什么吗?改名还改个供电所暮光镇。你以为大家不知道你只玩过老cf压根就不玩hd吗? SB 这人啥也不知道,游戏也不玩,也不琢磨,也不去了解前设计师的想法,自己拍个脑袋想一出是一出。难怪总是在一些可有可无的地方去改,本局对局谁是mvp,谁抓人最多,造成了多少伤害。ui交互设计,鬼的手感优化反而不管不问。 就是一种浮在表面的样子去做游戏。全员钢铁这种图能想出来直接返场不做任何改动就说明一切,纯几把的逗比一个。本来就暴露自己的水平了。这次更来个劲爆的,属是放开了就是玩儿。 真的是sb到家,没活硬整! 贱民们,还给这种官方大把大把送钱吗?
生化赛季等级那些事 这次生化赛季奖励更新了,10到70级,每隔10级都有奖励,比之前就50级拿个皮肤要强,但总感觉这些奖励可有可无,除了个保安皮肤,但还是比之前赛季强。 我想说的是,这个生化赛季我就先遣赛季拿了前百分之1还是0.1忘记了,奖励就个明信片和头像。图个彩头吧,后面的赛季我基本都不怎么打了。我觉得真的没有动力去打,我花时间和精力争等级和排名就是为了拿个虚名? 不是总有人说鬼弱吗?要不做一个爆弹兽颅?这个道具只能幽灵使用,200怒气一个,可以对高点的佣兵和英雄完成伤害和击退?50级拿? 或者做个恶魔终结者的一个寄生手雷。对佣兵可以群体aoe产生寄生状态,4秒内如果队友没用枪打掉这个状态就变鬼了,也是200怒气一个,60级拿也可以? 其实我还是觉得奖励这些都是次要的,不断更新产出花样,机制玩法不断改变才能给玩家带来新鲜感,目前hd的玩法和机制还是刚公测时的样子,玩的越久的人越觉得这游戏没新鲜感越觉得腻。 玩家觉得有新鲜感才会把时间和心思花在上面,顺带着就会把日活给弄起来了
想赚钱,态度得有嘛 你要赚钱,这没什么。问题是你想赚钱得把东西做好呀。这猫的脸跟原皮比较感觉做的还差了,这脸做的不行,就没有买的欲望了。 克洛伊之前也是,出个新皮肤连个头发颜色也不换。白猫的头发颜色一开始是蓝的,被喷了以后才改白的。 又想赚钱,又想着偷懒,谁tm会一直伺候你呀
潮哥的虚空到底该怎么玩儿?
cf怀旧服4月21号定档 大家恐怕真不是喜欢玩2012年的游戏,而是想找曾经快乐的时光。 让我回去玩十年前的模式玩法,我是不愿意的,救世主模式,最原始的生化模式真不如现在的模式好玩儿。 但回去找下曾经的感觉还是愿意的。 cfx没了,cfhd怎么样大家都知道。 cf0是腾讯天美来做的,之前走的是动漫风好像,听说推到重来走写实风了。如果这次腾讯自己做的话还是失败了,那你腾讯就别说棒子不行了,那就是五十步笑百步
既然迷雾比较厉害,边城可不可以回归? 边城下架是因为大家说鬼破不了点,这次有迷雾了那就加上buff和小鬼再回归呗?@CFhd雷豹 @不是左右的佑😘
潮哥遗迹破点思路
生化环境要变天了,有人欢喜有人愁 自从熟练度上线以来,佣兵的伤害是巨增了,不管是蓝莓还是虚空贴脸都站不住。 去年6月我就说过幽灵方缺少能远程攻击的手段,当时就有过建议了,现在看来,我的预言非常准确。 这个新迷雾出来真的是又会把原有的环境给打破了,我已经能够想象到酒店还有仓库包括潮歌遗迹的新打法了。 生化环境真的是起码有三年的时间是固化的状态了,没有任何的改变,即使是出了个黑轮都不行,玩久了就是公式化,出新地图也是杯水车薪。现在来了个迷雾就不一样了,所有的地图,包括地图打法的路线可能都会因此而改变。 玩家需要的更新是打破原有的环境,能够感觉到新鲜感的更新。 高点的94和1216可不能无脑输出了。 这相当于变相制裁了1216和气锤。 但我还是要再预言一下,说要砍1216的里面的一部分人他们到时又会说这个新鬼也太超模了,要砍。
hd只是以另外一种形式陪伴着大家 过年后可以看出hd的更新质量明显是下降了。 3.5号的更新,一把半年前就曝光的铁锹改了个动作,加上武器数值的几个改动凑成了一个版本的更新。 然后,这次的更新爆料,新小鬼和新终结者是根据妖姬和黑轮的模型改出来的,更是跟之前策划回复过的素材重复利用相呼应。 加上去年的远洋号事件,全员钢铁竟然可以活出体验服,还有最近的牛仔bug事件。 很容易让人联想到恐怕是要跑路了。 那hd的产能去哪里了呢?我觉得可能hd.项目组的人被抽调走了一部分,去cf怀旧服这个项目了。根据网上的消息,cf怀旧服是4月份上线的,现在也是3月底了,就快到时间了。 另外,我发现雷豹的号从1月份以后,每次发帖的ip地址都是四川那边,广东的ip一直都没有出现过了?那可能hd项目组的人也会被抽调到怀旧服那边去了。hd的每次官方公告最后的署名都是穿越火线运营团队,也就是说hd就没有一个单独的运营团队,是挂靠在老cf运营团队名下的?而这次新项目上线,恐怕也是要抽人去维护的。 根据一线开箱官方的回复,也可以看出不是他们不想改,是没有人来改。 那hd会跑路吗?我看短时间不会,也说不定。谁让他挂着cf这个ip呢?
师夷长技以制夷? 真正的创新是很难的,现在的东西都能找到前辈的影子。 当时iPhone的出现是划时代的产品,直到现在的手机都是按照他的步子来的。 现在很少有能让玩家眼前一亮的游戏了,感觉都是一样的套路来换皮的。这两天玩了下界外狂潮的生化,有特点,噪点也很多,但我在这个游戏上发现了hd的影子。这个游戏是以卡牌为基础来设计的,就拿生化来说,每个卡牌都相当于hd的一个buff。卡牌是需要金豆来换的,金豆的获取就是挨打抓人或者打幽灵。可以选择不同的卡牌来获取不同的增益,由此就出现了很多的流派。常见的人类流派,比如剑客流,近身刀僵尸的,还有王八流,蹲着一堆幽灵抓不死的流派。僵尸的流派比如有坦克流,承伤害的。还有拿剑圣后的偷袭一刀流。还有自爆流,被打死后可以炸死佣兵的流派。我玩的这个流派属于大炮流,佣兵一炮可以轰死一个幽灵。 由此我想,hd的怒气值模式为何不能做个创新呢?既然怒气值的设计就是怒气买英雄买道具,那么为何不能把buff加入购买商店里呢?佣兵可以购买无需换弹,那么在怒气模式出场率比较低的冲锋枪和步枪是不是可以经常上场了?僵尸如果可以把把购买免费强化仓和快速移动是不是可以强势起来了? 越强的buff需要越多的怒气,鼓励幽灵进攻。那幽灵的积极性也能调动起来。 可以专门为佣兵还有英雄做几个buff,幽灵也可以设置一个跟界外的剑圣一样的超级buff,还有超级跳。 所有的buff都可以每局买出来搭配,形成一个个流派,丰富玩法。
这钱怎么就这么好赚呢? 我算是知道为啥钱这么好赚了?其实这么多年过去了,数值膨胀带来的爽感那是实打实的。相当一部分人吃这一套。 首先,这个200的加强真不如94。其次,加数值不就是看实战表现吗?如果不比94牛逼怎么卖的动皮肤呢?提高枪械出场率的最终目的也是为了皮肤销量,至于游戏体验那就看各自的本事了,你实力不行,给你再牛逼的枪械数值也白搭。那么造成的结果就是,菜鸟天天喊某某武器影响“游戏平衡”和体验要削弱。 好,策划顺应民心,砍部分武器的属性,同时皮肤也卖完了,也该为下一个版本的版本之子让路了。数值的膨胀就这样被有目的和手段地控制着。渐渐地,因为只有数值改动,没啥新的机制和玩法,时间就这样浪费掉了,即使过了几年你再有一天回来看,这游戏跟几年前大差不差。 玩来玩去玩的都是版本答案,一堆数值。 天天喊着官方摆烂,策划是🐶,稍微提高一点数值就摸不住自己的钱包了,其实本质上还是吃数值膨胀带来的快感这一套。 大家的所谓平衡不叫平衡,能保证自己游戏体验的平衡才是平衡。
前有黑轮,后有白轮终结者? 如果你把这当一个黑轮的皮肤,我觉得这白轮怎么就这么抽象呢?丑爆了。没有黑轮原皮的那种压迫感。 如果说这是一个新的追击的一个终结者,那这不又是素材重复利用?而且****。而且,黑轮的手感是所有终结者最差的一个了,经常卡重击。这真的是原封不动也要把黑轮的手感复制过去吗?
果然,素材重复利用 有没有这种可能?本来是要做一个迷雾幽灵的,但他们偷懒,拿妖姬这个模型来改的,说是一个新的幽灵,但实际就是一个妖姬皮肤当新的幽灵了? 经典,素材重复利用!!!! 毕竟,钢铁就拿蓝莓换了个色嘛。 真的丑。
这游戏估计少了一半的活跃 我这一天两把,甚至有时候两天一把的人,都排一万以内了,以前玩的比这还久排到快两万了,这说明这游戏真的少了许多人了。每天都上的恐怕就几千人。
这游戏生化模式有很大问题呀 这个卡牌系统,人类和僵尸的卡牌系统不应该两套系统吗? 第一,我变僵尸了我还留着人用的卡牌系统干什么?同样的,我是人类很留着僵尸的卡牌干什么? 第二,越到后面几回合大家的卡牌基本都集齐了,开局变母体瞬间就被秒了。 第三,僵尸的卡牌技能很多都很鸡肋,基本要拿个剑圣才能破点,要么就是丢q或者右键。但这样进攻效率太低了,僵尸体验很差的。 这个生化模式感觉做出来还是个半成品
纪念内测那些最快乐的日子~ 刚打开wegame,准备进入hd又不想进,就打开了内测时期的截图,那个时候算是玩的最欢乐的时候了。 第一次内测第一天就抢到资格了,那是最开始玩的时候。后面疫情解封后毕业出去上班了,那时好像是每天下午5点还是7点才会开服测试,记得好像是周六休息一次准备去游戏,但是显示没开服,那时策划小朱还在这个项目,我就跑他微博留言了,后面测试就是全天开服了好像,但是仅仅没多久可能发现全天测试加上资格比较少,玩家太分散了就改回来了,到底是下午5点还是7点开就确实记不清了。虽然仅仅只有几个显示时间,但每天一直玩到关服。什么模式都玩,丢长矛的西部荒野,还有跑终点发射rpg,保卫狙击潜伏的那图,还有幽灵模式的军事基地。 到后面的二测还是三测,好像终结者模式出来了,这个模式出来开始好像就张金字塔地图,热度一度超过了当时火爆的怒气值模式,那时还是气锤的天下,一枪五六分,不管是幽灵还是猎手,只有轻击,没有重击,右键是技能和大招。到大后期,气锤一枪10几分。🐶得住的一回合是200分甚至300分,那时候还是11回合,有人可以打到2000分。那时候的红老头,大招两刀一个蓝莓。 再到后面就是不管是幽灵和猎手都有重击了,这是终结者模式最火爆的时候,每天玩终结者模式的人是数不胜数,时刻都是秒匹配的。 怒气值那时热度稍微比终结者低一点,但也是火爆,由于气锤极其强势,有人11回合甚至打到3000分。记得有一次测试,英雄只需要550怒气就可以买,小老头的重击堪比现在红蓝头的重击距离。女武神的收盾时间比现在还要快,但这次测试后很快就调回来了。
3月7号界外狂潮要公测了,还有生化模式 这hd官方真是稳坐钓鱼台,3.5更新就是一把半年前做好的铁锹改一下动作,然后改了几把枪的数据就是更新了。 我想他们肯定是早就仔细研究了竞品对吧?官方认为hd5号的更新肯定是吊打界外狂潮的。 那咱们就拭目以待!
这个bug几年了没有人反应过?
官方这是威胁还是怎么样? 你每天都要弹出来几次让我安装你这个臭名昭著的反作弊,我不安装你们就提示影响正常进入游戏,不懂的人,不耐烦的就真的安装了。正常的提示就是弹出来几次都不安装后面就不会再提示了,也有个不再提示的选项,但你腾讯就是没有。说起来你这个影响正常进入游戏的意思是,只要玩家不同意你就一直提示下去来恶心人不是吗? 不光登录的时候提醒,正常对局中也给我弹出来,是脑子进水了还是怎么样?这不是耍泼皮无奈? 你干脆就直接说不安装不让玩不就行了? 很搞笑的是,安装这个就提升了反作弊能力,其实是增加了安装后的玩家开挂的难度。我一个tm不开挂的有必要主动安这个吗?又不是安装了这个以后可以监测房间中其他玩家开挂。而且我自己玩生化的,是不是挂我一眼就能看出来。本来稀烂的优化我还装这个反作弊来占一部分电脑性能? 更新是水的,开挂是封不完的,优化是稀烂的,反外挂是搞笑的,体验是糟糕透顶的。@CFhd雷豹
变异身法到底要怎么练习? 这游戏我一直就没有深入研究过,也是最近看变异狂乱更新的多就想着来玩玩。我看有人破点被一堆人集火的时候左右摇摆躲避了无数伤害抓到了人。还有跑路的时候上箱子也非常利索,但我目前还打不出来这种操作。我就想知道他们是怎么操作的?目前我也改为了滚轮跳,但只要被集火基本动不了,上箱子也比较慢。 这个手法要怎么打呢?
最近生化里全屏攻击比较多 有一种挂,很早就有的,当他是幽灵的时候可以全屏攻击佣兵或者猎手。用的太明显会被发现,他们会攻击的时候算一下血量,只要没被击杀就不知道是谁开的挂。 但这种异常的掉血,对血量把控的比较精细的玩家来说,一眼就看出来了,因为小红,绿胖子,女鬼,终结者的攻击音效是不同的。
腾讯新上的反作弊能在对局中弹出来? 昨儿个打神殿好好的,突然腾讯给我冷不丁地弹出来一个似曾相识的弹窗吓了我一跳,我还以为封号了。结果是让我安装,还是对局已经开始了让我安装?万一在我一秀29的时候弹出来了,那我不是要炸了? 游戏反作弊预启动?顾名思义,安装了这个就开不了挂了?如果我想开挂,我不安不就行了?是不是这个理?
明天就19号了,这机甲买不买? 我感觉这花熊的机甲皮肤丑的一批,真不知道审美是啥样子的。加起来感觉不值这个价。后面单买英雄机甲的话大概多少钱?
还有人觉得熟练度枪械数值是能平衡的了的? 这个熟练度出来了已经快一年,当初官方说过只是为了提高冷门武器的上场率的不会超过加特林汤姆逊的强度,现在这些枪械都得上熟练度属性了。 你们不觉得不管他数值怎么改,玩来玩去不还是选择的版本答案吗? 硬是要策划平衡?怎么平衡?有人觉得的平衡是所有枪械在实战都有相同的输出和收益吗?这是不可能的事情。就算真的能做到这两者,那么我何必选冲锋枪?只玩狙击就行,或者机枪。再或者,既然所有类型的枪械在所有的情况下都不区分选择的优先级,我一把枪玩到底就行了。这可能吗? 数值膨胀,到头来就是玩的版本答案。这个版本这几把枪厉害,就会有人玩这几把枪,所以会出这几把枪的皮肤,下个版本出几把另外的枪械,把他们强度拉起来,就玩他们,然后顺便出对应枪械的皮肤。或者,有的枪械之前已经有皮肤了,这些枪更新后也厉害了,买的皮肤的理由就有了呗。再下个版本玩家叫的厉害,就象征性地砍几把枪安抚一下玩家就行了。熟练度属性该出还是出,实在不行,可以调整鬼,或者出更强的鬼。 所以,有人会说其实枪械是可以平衡的,只是策划故意不想平衡,就想枪之间拉开差距卖皮肤。有这方面原因,另外一方面,是真的平衡不了的。但如果枪械之间不拉开差距,不差异化,那怎么能够让所有武器尽可能上场?数值枪变来变去能弄的花样真的就没有多少,要么射速快,子弹少,换弹快,要么射速慢,伤害高,或者换弹慢。如果要控制强度,在一个范围内做的话,很容易达到边际效应。接下来就是机制方面玩花样了,比如击退,自瞄。这样一几番操作弄下来,佣兵的强度自然是提升了,那鬼就会难受了。鬼自然是得加强。 数值膨胀是不可逆的,实战里实用性永远胜过花里胡哨,今天这个枪强度在这里,明天更新新的枪的数值,每次都强度持平怎么让大伙有新鲜感?慢慢加强度呗。反正数值加上去官方说他强度不高就是不高,玩家怎么证明他的强度高? 还有一点是策划这么做,就是想水更新罢了,每个版本弄几把枪的数据就算是更新了,每个版本的更新就是玩数值,对应版本的数值。调整数值还不简单吗?这样既能混日子,再出几个活动又能混绩效。反正你们沉迷平衡枪械数值无法自拔。我就顺着你们的想法水更新就行了。当数值越来越膨胀,就顺着大家的意思随便砍几把枪械安抚一下你们就行了。或者加强下鬼。平衡不平衡不重要,重要的是可以堵住一部分闹情绪玩家的嘴了。至于所有熟练度属性都更完了呢?以后的事情再说。 就这样,时间过去了,hd到头来还是一坨。
刷这个副本是最无聊的 A级高能离解剂,这个东西只能刷这个图。这图最啥比的是怪是一个时间段一个时间段来出,就是说你必须刷够这个时间才能得来可怜的几个升级样本的材料。太无聊,太啥比了。 要么就花498的结晶买。 你就不能改为不停地出怪,只要打完了怪就通关不行吗? 或者这个材料在噩梦图也能出? 刷这个图基本就是玩手机,玩着玩着就提示挂机踢出了,贼无聊又无语的通关设定。
搞个小叛将多少钱呀? 一,肝加氪金得多少? 二,纯氪得多少?
牛逼了,腾讯拿挂都没有办法 一个r5在潮歌起飞了。 这人说挂微信上所以封不了,不知道是故意放的一个烟雾弹来错误引导还是确实如此 35一天也不贵呀
这hk416没有其他枪皮? 搞这个枪皮要多少钱呀?hk416转了半天没发现一个枪皮,拿个黑铁去打pve感觉别扭点。 这次搞hk416晶核可能是最后一次为pve氪金了
花了10分钟分解了全部熟练度明信片 这熟练度明信片还分新手入门一直到熟练的?同一把武器每个阶段的熟练度都各自有一个明信片? 你怕不是得了病的?直接一张从新手到传奇不可以了吗? 得,可千万别这么搞了,熟练度明信片直接删除就行了,省得我以后还要来分解,浪费我的时间。 我发现这比游戏的策划,其余的本事没有,搞养成系统那种到是一套套的。打怒气值,每回合结束后右上角还显示本回合最佳选手是谁,抓了几个佣兵,打出了多少伤害,你有这个比闲功夫怎么不去优化一下轮盘按键不够的问题?怎么不多出几个buff?真以内你那比养成系统玩家吃你这一套?棒子摆烂不是你浪费开发资源的理由。
啊,回到了家的感觉! 这几天打个破挑战,终于是到9级了,但还有10多万经验,到10级了不也是多个q来公式化刷图吗?这个版本伤害不高就是原罪,一切的技能搭配和选择都必须考虑伤害为前提。如此一来,可玩的东西就不多了,很容易无聊。 另外,这个妲己说是白嫖,还不如说就是让你花钱买的,花钱买也是手臂瑕疵。白嫖也是几个月的时间,不想送就别送。 这挑战的过程也是极其乏味,奖励是有趣的过程当中给的一些惊喜,当打挑战的过程是枯燥的,就没有多少兴趣去刷奖励了,况且你这奖励又臭又长,爷我就不伺候了。 如果这次挑战是古越做的,还是趁早让他棍蛋吧。cfm不要他,咱hd也不想要他呀。 这个策划是真的恶心,又要赚你的钱,又要你的时间,你怎么就不上天啊? 所以,我就又回怒气了,一进房间就感觉熟悉的味道回来了,进入了那个熟悉的世界 可以用我的1216逗逗绿胖子和虚空,又可以用气锤拍拍可爱的小红。女武神砍脑袋,陀螺溜群尸。怎么都比这个挑战好玩。
人不是做出来的,是活出来的。 今天公司忙了一天,刚下班回来准备看看贴吧的关于明天新版本讨论问题的情况,结果就看到有人艾特我让我去看挂我的人还有底下评论的人对我个人行为的无限放大和抹黑。 我真的很无语,你想看热闹就别作声,艾特我去主动吃翔就算了吧,真不知道你是不是未成年。 这些帖子我都懒得看了。 这几天的事情说穿了就是因为玩游戏导致的冲突和口水仗而已。我玩挑战之前被恶心过,借着策划的这次操作炮轰了一部分所谓的肝帝,可能有误伤,然后被骂被挂,被扣上了各种帽子。 之前跟我有冲突的几个nt就冒出来了,顺带踩我一脚,无所谓,我习惯了。也有好像貌似关系不错,实则没有私下说过几句话的人也踩了我一脚,我也无所谓,那就以后不要有交集就行 人对事物的看法是不同的,也是有差距的。不要试着去改变一些人的看法,很早之前就是蠢在这个地方,才跟某些人起了不必要的冲突。有一部分人往往只相信自己所看到的,所想看到的。 我个人可能有些缺点,可能性格让某些人看不惯,但还是有跟我玩的来的。人不可能让所有人对自己满意,也生来不是为了活在别人的嘴中。 不是一条船上的,也没有必要强行去融。贴吧很多人可能从始至终我们都不可能说上一句话。能够说得上话的人,能够一起玩的,那就是缘分。 所以,任何以后艾特我去让我去看帖子挂我的人的帖子,一律拉黑处理,真不知道你是笨还是坏 。
钥匙的背刺本来不关你的事,你还要替别人挡枪,你不活该? 钥匙的事情大家也吵了好几天了。相信不光玩贴吧的人,一些不玩贴吧的人也会过来瞅瞅。 很多人觉得我活该,本来就是所谓的肝帝跟策划的问题,你tm一个白嫖的人,得了便宜,还不知好歹的出来骂肝帝黑奴,说策划这么做无可厚非,你不是减重吗?参与这个事情的人和观望的基本都是这个想法。我就是***,得了利,闭嘴就行了,还tm往别人枪口上撞。 然后就开始口水战,发展到扣帽子,拉黑,挂人。还有人给我设人设,理中客,策划的,投机取巧,伪君子,卧槽,都开始人身攻击了。 那我就反问一下你们这群自称肝帝的人,你们这群人中到底有几个是干净的? 你们这群肝帝想怎么玩我都管不着也不想管,你们对策划不爽,你们可以去跟他闹。我今天借策划的这个决定来敲打一下你们其中的一些人,那是之前你们确实惹到我了。 我入坑退坑了几次挑战不光模式本身的原因,还有一个原因就是挂机的太多了,也被恶心过了。我不是那种喜欢纯肝的人,我是那种享受过程,一旦认定了这个模式就会去花精力琢磨这个模式玩法会花钱的投入的人。但挑战做的确实差强人意,过程是折磨。 有一次我玩挑战打巨人城,中途四五关进去,一看4个人,等级也都不高,顶多就是20多级,我等级是最低的也就10多级,打着打着几关就发现不对了,y按的很慢,有的队友就跑了。有一个人就是那种混子,半打半不打的样子,到后面10多关的时候,我一个人顶不住了,那个人也在那里打,但从来不打我的怪,等我死完了,他就把所有的怪都打了,唯独留一个狙击手,自己则在一个死角里挂机了。举报这种人也没用。 第二个例子也是,就是那种游戏里半挂机半不挂的,死都不按y的那种,遇到这种家伙,我一进去看到马上就退,但你第二把进去还是会遇到这种人,有一段时间这种人很多,退很多次才会遇到正常的。后面可能这种人被举报多了,学聪明了,他一开始还正常打一下,也正常按y。但打到一局的一半多的时候,他就不按了,他知道你的时间成本已经花了,退也白打了。反正骂也没用,人家早闭麦了,人家就是挂机,又想赢又想白嫖。反正就是尽最大可能白嫖队友,完全不考虑别人的感受。 综上两个例子,这就是所谓的肝帝吗?吸血虫一个,完全不顾及别人的感受。这种肝帝,现在回旋镖打到自己身上了吧?现在钥匙直接送了,白打了吧?你们说这是不是你们的报应? 你们当中的一部分人,自己好好想想自己当初有没有做过这种事情?
没有刷满一个80或者5个80没有资格说话?是吗 因为我没有刷满一个80或者50就没有资格说话,就是理中客。这是他们的一个逻辑。 他们刷满的为了什么?为了钥匙,为了奖励。现在奖励白送了,要我再去刷一遍再跟他们说话,有些人的脑回路是不是真的不太正常? 我不刷都有钥匙了,为什么还要再刷一遍?真是个不识时务的家伙,天大的笑话。 你觉得我这个人是“跳梁小丑”,骂就骂呗,来对线就来对呗。 你拉黑我,觉得我这个人是“理中客”,无法沟通,行。那就以后各玩各的就行了。毕竟每个人的想法不一样,我不刷就是为了等他们送,结果我的想法是对的。拉黑后还到处发帖子挂我,是求安慰是啥? 还是策划依旧摆明态度不够,觉得不满意,实在愤怒的无处发泄?南山必胜客干不过,欺负下吧友还是可以的是吧? 与其说没有经历过就没有资格说话,倒不如说我早看明白了他们的想法,就是想以最小的成本获取钥匙。如果硬说我是小丑,倒不如说某些人是真小丑
有一些“背刺”,不以个人的意志为转移 最近看到好多人吐槽官方“背刺”,我来说下我个人的看法。 若的背刺,这个的话纯粹就是官方问题,你一个已经上线正式服的东西,凭什么再来修改?修改的理由是要符合潜伏者的色调,方便分辨。既然如此,那你为什么不在上线前修改好?就因为你是南山必胜客? 第二个挑战大师兵种的“背刺”问题,我觉得这么做无可厚非。挑战他就是一个养成游戏,而且他的肝度确实很大,你要升级,你要么肝,要么花钱买经验升级。之前入坑的玩家有一部分5个80级了,但这次更新是要拉新的,你让一个新玩家,从1级开始打到5个80级再来觉醒大师兵种?你觉得他傻吗?你让他花钱买经验?基本不可能的。你都肝到80了,那基本就是有肝,没“钱”。这个模式要长远运营下去,那就必须拉低新老玩家的差距,这个是无法避免的,不以个人的意志转移。相比于肝帝,官方更看重的是这模式的未来。新的韭菜。你们这些肝帝在所有挑战玩家的比重能占多少? 再往后更进的想一步,越往后面,5个80级的就会越多,物以稀为贵,到时候5个80级就不值钱了。你今天是大佬,你觉得你今天有发言权,明天你就泯然众人矣,此一时彼一时嘛。 后面,一定会有比大师兵种更牛逼的设定的,再往回想,5个80级算啥?再说,大师兵种出来了,等你大师兵种刷满了,你会就会觉得5个80级不算啥,人比人气死人,货比货得扔 熟练度事件你们还没有看出来吗?如果官方不提高收益,不出5倍经验,那么再往后,新老差距就会越来越大,新人入门就会被劝退,hd会慢性死亡的。当时出这个熟练度我也骂的厉害,但我没有刻意刷熟练度,一是我不惯着他们,二,我相信官方后面一定会减负的,后面我也提了一嘴,没几天官方就放出了出熟练度道具卡的消息,当然官方肯定很早就在考虑减负了,就是在摸清大家的底线。
这两个有啥区别? 如图,我看他们开局就买许多东西是因为这两个?
陈侃还是放弃hd了 陈侃,穿越火线发行制作人。 已经两年没有在CFHD年会上露面了。当初CFHD公测的时候露了几次面,好像23年以后就没有在HD露面了。 他的经典梗,下个月就能和大家见面,也是hd老玩家才会记得的,现在贴吧已经没有多少老家伙了,很多都退了。 今天晚上,人家在推cf怀旧版。 你们会去玩吗?我会上去玩两把,但估计也就找找曾经的感觉
现在挑战可以创单人局吗? 这两天又捡起来挑战玩,路人局刷3把就腻的不行。单刷该怎么创房间?
分享一下怒气值幽灵职业化发展公式 怒气值模式的底层设计是怒气值,所有的逻辑和平衡围绕这个来设计的。从对局开始到对局结束,幽灵获取怒气值的方式除了挨打就是进攻,佣兵就是队友祭天加上攻击。再加上幽灵方的怒气值是自动增长的和一些比如鬼无限复活还有另外没有介绍到的都知道的设定,这些设定从理论上形成了鬼强人弱的格局。但实际情况大多数时候并不是如此,这其中还有玩家水平的层次不齐,和复活点的不确定性,加上等等一些客观因素。 鬼如何最大程度的取胜?知己知彼,百战不殆。 再来分析一下佣兵方的强势期和弱势期。 以强化仓出现为节点,强化仓出现前,佣兵虽然可以报团,但英雄的数量几乎没有,很少,这是佣兵方最弱的时候。 强化仓出来以后,守点报团的佣兵不仅有枪械远程掩护缓解前方英雄顶终结者的压力,后方也有英雄来秒传送的虚空。这是佣兵方最强势的时候。 到中后期,此时拿枪的佣兵所剩无几,基本都变英雄了或者被抓,少了枪械的掩护,佣兵方强势期已经过了,此时的幽灵方经过无数次挨打已经磨掉了英雄不少血量,自身也有不少的怒气值,属于佣兵方衰弱期和鬼最强的时期。(当然,只是相对来说) 分析完了敌我双方的大致情况,鬼如何最大程度的去取胜?核心思路就是一个,兵贵胜,不贵久。在前期,佣兵方最弱势的时候疯狂去送去拿怒气值,变能贴脸能够给佣兵方足够威胁的虚空去传送,在其立足未稳时连续去冲垮佣兵的阵型。不给他们发展的机会,直接在前期按死他们,过了强化仓出来前这个时期,再破点的成本会大大提升的。要把握这珍贵的50秒时间。 解决问题就是一个点来考虑,如何成本最小化。 具体如何做下面会说。
有降级的风险? 请问降级了又如何?升级了又如何,给个打发要饭的明信片?
我告诉你们官方不给玩家减负的真正原因 这个妲己充钱也好,肝也好,其实官方都不在乎的。官方在乎的是什么?是如果让你们这么容易拿到了,他们更新的速度提不上来。 拉日活的办法很多种,但官方选择了玩家最不愿意接受的一种,那就是上长班来肝。就是因为更新速度提不上来。 如果真那么容易领,领到妲己后,留玩家上线的理由是什么?这是一个很现实的问题。有时间肝的人早就80级,拿到了他会再去肝吗?没有多少时间肝的人,拿到了妲己后会常上线嘛? 说到底,还是更新的东西太少了,花样太少,玩家很容易腻的。 想让玩家花时间在游戏上,就得给玩家设个小目标,奖励,排位。再者,就是新鲜感,hd给不了玩家长时间的新鲜感。 生化赛季,名存实亡,50级以后,压根就没有再升级的必要。战令也是,要不了多久就打完了。当你把一个赛季的任务都做完,你随时都可以上,也可以不上,但是,离下次更新的时间却很久,你会等更新再上线,但策划肯定不干。你不上线,不可能会消费,只要你上线,就有机会消费。 官方能给玩家长时间的新鲜感,即使任务做完了,玩家也会常上线的,奖励和任务只是锦上添花。hd就是给不了,他更新不出来东西,那就只能给玩家增加负担。 所以最近大家争论的妲己获取成本的问题,本质还是官方更新速度的问题,他们能保证产量,别说一个妲己,做十个妲己也不在话下。产量不足,那就物以稀为贵了,只能提高获取门槛。
骗骗自己就算了,别把玩家当傻子 看到这个说法我突然笑喷了。 你们说hd的团队人数不比老cf的少,行! hd营收能比的过老cf?你凭什么拿这么多人力资源?你既然拿了这么多资源在手里,校门效率低,那你们会白养这么多闲人吗?不全部优化掉了? 手机充电功率是60w,你拿个120w的功率充电器有用吗?干嘛脱裤子放屁呀? 难道高层不以成绩说事,任人唯亲? 人家老cf每次更新的是什么?模式新玩法什么都有,你HD每次更新的是什么东西? 玩家充了那么多钱敢情都养了这些吃干饭的米虫了? 综合以上所述,所以,玩家自适应,素材重复使用,没毛病
玩家不会为了策划的kpi来游戏上班 玩家只会为了自己爽才会来玩游戏,上班也只是为了钱为了生活。还有一些天才会说出一种逆天的话,你不考虑别人,别人也不会考虑你在这里自以为是的诡辩。 游戏就是服务玩家的,还想训化客户,让玩家自适应?真是天大的笑话。现在这比游戏更新更新不出来什么玩意儿,今年一年都去折腾了一顿熟练度,搞到最后不得不提高了获取收益,还推出了熟练度道具卡,每次更新就调几把枪的数据,一张破地图就是更新了? 这游戏已经6年了,公测以后游戏模式还有玩法更新基本就没有变化过,你这游戏就是再好玩儿,那也腻了呀。 还舔着个比脸说,删除冷门模式,素材重复利用,你删到哪里了?不就是关闭了入口吗?素材重复利用,因为产能不足就是偷工减料的理由了?你一个角色800块钱对比竞品,价格还是高呀,怎么赚钱的时候不少赚点? 还有蠢材和孝子替官方洗我也是没明白,是收钱了?还是他更新的频率足够频繁?东西足够多?bug修的快? 这一批人压根就没想着hd能够做大做强,就是想把所有他们不上心的模式砍掉,只管个生化就可以了,人家只是想着自己走之前能捞一笔是一笔。一问为什么删?就说没人玩。你不更新,几年不更新,玩个勾八?要么就下架,说玩的人少。真正没人玩的仓库为什么不下架?不改?
家宴策划说的那些事儿~ 今天家宴都说了些啥? 有没有去的人?快快分享出来!
理性讨论潮歌遗迹强化仓的不合理之处 这个地图的地形地势造成了鬼天然的弱势。我觉得强化仓的原因占一部分。 对于高台这个点,附近的强化仓鬼捡起来以后基本是没有办法直接飞到高台任何一点的,从这一点来说压根就不合理。除了虚空可以直接传送到高台,幽灵基本没有任何手段能直接威胁高台。在前期鬼没有足够给佣兵压力,后面出来猎手后机会就更少了。 所以以下的强化仓捡起来后飞的高度应该加到可以直接到达高台的高度,这样才能让幽灵方对佣兵方形成足够的压力。 为什么hd做不了大地图?一做大地图就平衡把握不了?那就是当时对幽灵的破点方式欠缺考虑。以目前的游戏设定的道具,在大地图里,鬼破点的手段是可以有的。
说说你们为什么不玩怒气值的某些图? 列车,仓库,飓风城,玩的次数很少,包括已经下架的迷失边城还有寂静村。 为什么不玩儿?
突然发现8个背包不够用了 背包一,放着武器变鬼也可以刷熟练度的。 背包二,气锤,版本之子,怒气值t0级别的武器,必须上一个背包。 背包三,g36k,官方自瞄武器,拿着打追击就是爽。 背包四,uzi,追击断后的枪,不能下。 背包五,1216,没啥好说的,追击必选的一把枪,不能下。怒气值也是把虚空定空中打的一把枪,让对方体验到真正的怒气值模式。 (怒气值除了这种趣味玩法,逼用没有,影响不了大局) 背包六,vsk94,射速快,伤害可观,打类了可以拿这把枪打酱油。 背包七,qbu09,追击鬼进传送门,自己断后刷救世主能量条的神器,穿透力枪,一枪可能就一格子能量,这快感太爽了,不能下。 背包八,双喷小霸王,这枪也是玩怒气累了,当混子用的时候一把枪,说厉害不厉害,说废也不废,但就是要装上,子弹数可观,即使被砍了。省怒气当混子变英雄用的武器 未来背包九:r5,垂直弹道,加伤害的武器,断后刷能量条的枪。 未来背包十:加特林,之前不有爆料说会下把英雄级武器是炼狱吗?双喷砍了,最近玩加特林的人多起来了。
大晚上没人值班吧? @CFhd雷豹 远洋号进去就炸房,玩不了哦,大家都是如此
策划设计近身武器熟练度属性的时候,有没有考虑实际作用? 统一移速是为了让所有近身武器都可以上场。但你给的加攻击距离和攻击速度,还有攻击力,带来的实际收益可以说是几乎忽略不计。 这不管是追击还是怒气值,你刀了一个幽灵都几乎没有实际的收益的,照样可以复活。而且,风险极大。既不叠加枪械伤害,也不叠加自身的血量,那我干嘛要去刀人家?近身武器不就是刀人的吗? 你不光要让其他近身武器可以上场,加的属性起码也得在实战中可以体现出他的价值吧? 有人说终结者模式刀了不会复活。这加的属性确实是加了,给终结者模式带来了些影响,但玩法上并没有多少改变,刀人给的收益还是太少了。 除了弹簧刀减少切枪时间有点作用,其余给的属性基本用不到。
这官号总结的还挺到位的 g36k:幽灵充电宝 qbu09:生化小炮 春田:中炮 m200:大炮 双喷:生化连喷王 cf05:冲锋枪小霸王 就是没有我气锤呀!!! 三把气锤一起用-气锤:散弹枪猎手 @CFhd雷豹
发现女武神一个新bug-自欺欺人刀 之前女武神有自欺欺人盾的bug,这两天玩女武神总能遇到一个新bug,那就是自欺欺人刀。 这bug在两个情况下会触发,并不是一定因为这个情况必触发,而确实是在这两个情况发生后出现的bug。 一个是虚空传送到面前僵直还是透明色的时候,传到眼前的瞬间女武神攻击会丢伤害,也就是怎么打虚空都没有伤害,虚空受击的动作也没有。 第二个情况下开盾的瞬间攻击对方,如果此时也被对方攻击造成伤害也会出现轻击丢伤害的情况,挥刀在敌方身上时完全没有攻击的判定。 必现bug的操作我目前还没有摸索到,但确实这两天出现很多次了。
1216怎么你了?适应不了新版本就虚心学习 武器数值的膨胀是不可逆的,幽灵也会有加强。有部分人理所应当认为该砍的就砍回到老版本,你觉得直接改回去,这么久更新的算什么了?大家都在随着版本的更新去尝试新的打法,去加强新版本的理解,去适应新的版本。 只是有些人躺在自己的舒适区久了,就不想去琢磨了。觉得游戏就该这么玩,就不该改变。你的想法无可厚非。但游戏要发展就要不断更新,这样玩法才能丰富多彩,才会有新人加入。 当大家的游戏理解越来越深时,有些人还是原地踏步,越来越适应不了新的版本,就说游戏不行,策划垃圾,武器影响平衡。拜托,别人都在进步,只有你还在原地踏步,还怪这怪那,电子竞技,实力说话,能适应版本的人才是王者,没有无敌的打法,只有无敌的玩家。 有些人本来就很菜,只是他觉得自己很厉害。一个1216就击垮了你的游戏自信?那你的游戏理解确实不是那么深啊。 砍废1216,那魔晶配合目前的钢铁怎么办?正是因为有了1216,才有了现在的钢铁。有些人只知道砍1216,只字不提钢铁配合魔晶该怎么办?这就是你所谓的平衡?你到底懂不懂平衡?到底是为了平衡还是为了回到自己的舒适区呀? 一把1216就能左右游戏的局势了?天哪,1216什么时候这么厉害了? 在怒气值里,1216也要被砍吗?1216能够左右怒气值的局势吗?战术上可以拖延敌人,战略上完全左右不了大局。
CFHD内部是不是管理很混乱? 今天的和谐号的更新太抽象了,又是震撼的一次更新。 有没有经过测试团测试?如果没有,那说明hd的每个决策可能就是拍脑门就出来的。如果有测试的话,测试团难道没有反馈吗?还是说有反馈的,策划当没看见? 好多人说测试团都是混子,不可能所有人都是混子吧?几个测试团的头头也是混子吗? 策划是不是看日活没了,要被鱿鱼了,就病急乱投医不测试直接上马? 我估摸着,年底了,策划要跑了
我来谈谈这个版本的猎手强度排名 纯个人观点,也是对后面改动的一些思考。先声明,这个改动只是单一方面考虑,如果要从双方阵营强度整体考虑的话,这么改可能会超标。
这变钢铁也有bug了 这图没抢拍到。不知道为啥,可以变终结的等级,钢铁还是被锁住的样子,变不了,切换一次选择顺序后就可以变了。
能适应版本的人才是王者 更新后感觉鬼的强度上来了,这几天玩追击的次数多了起来,感觉现在的强度刚好,也感觉还得加强一波。 鬼压人才叫追击,之前的强度那是什么***儿?那叫追击陪跑。玩的想睡瞌睡。 魔晶和钢铁的强度上来了,以前那种压复活点的打法就不那么适用了,新版本有新版本的打法和点位,那些躺在自己舒适圈惯了的人就别打着影响平衡的幌子给自己的菜找理由了。 你之前能压住一批鬼打,真的是你牛逼吗? 理解不了新版本,不会做出改变的人玩啥都是菜。现在的版本感觉鬼比较吃魔晶和钢铁的配合会很猛,人类方也是需要大火力加上1216才能顶住。 这怒气值更新都是敷衍了事,不想玩了都,都有点想转追击了,鬼强人弱才是真追击
更新的什么玩意儿 卡的要死,十步一卡,
只会改数据的蠢材能做好游戏? 这熟练度推出以来就骂声一片。这官方折腾几个月了从一开始按伤害来算觉得玩家刷的太快了,你情我愿的事,以影响正常游戏的名义封号。又觉得没用,杯水车薪,改为按时间来算熟练度,不刷熟练度的成了小丑,以伤害算熟练度的人吃了波红利。时间来算熟练度,那就是挂机也有熟练度,好,挑战,追击挂机的泛滥成灾了,又来封号,拿个外卖,上个厕所都封号,有种你把所有玩家都封了呀? 封号解决不了问题,就改为首局5倍。得,这下大家为了收益最大化,进房不是第一局就退,变鬼就退,后面又改变鬼也有熟练度,该挂机还是挂机。 现在,熟练度每局都是5倍,也是按时间算,那不还是可以继续挂机了,而且挂机的收益增加了5倍,为什么不挂机呢? 挂到最后,大家发现熟练度都满了,也就没有必要这样挂机了,到头来,游戏也没有啥意思。说到底,折腾了几个月,游戏内容没有本质更新,全是改数据浪费这么久时间,hd不死,天理不容。 本来就该直接给的属性,还非得用时间来换,不然开始就落后别人一大截。想出这个决策的人把游戏当成让人上班的工具了,他就是一个不折不扣的蠢材 。
好久没玩,打开就是震撼 今天周六,想回来耍耍,打开就是这个画面,刷新几次还是么用,果然是咱爽到像过年的震撼大区
说了句实话就有人急眼了 疯🐶就是疯🐶,主动咬人被骂了就跑我每个帖子下面狂汪两句。 就拉黑了。 关于露换裤子的问题,我觉得贴吧多数发声的人是觉得裤子换了显丑,骂的是这个。有二极管觉得我是替官方说话。 说了句钱不退,觉得不骚忍着,下次多充点包撸爽就破防,每个帖子狂吠两句拉黑我了 。什么玩意儿啊
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