白毛领域大神 位面至尊
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技能提现精灵特色是很正常的事情。比如圣谱的神灵救世光,混索的混沌灭世决,精灵王的王•XXXX等。但这不等于什么名字都能以“特色”为理由用。举个例子,我现在设计个设定上能够控制人的精灵,技能名是各种黄赌毒的名字,这能因为“特色”而使用这些技能名吗? 有的人可能拿所谓“血腥”混淆视线,但这是完全不同的概念。一般理解下什么样的游戏可能会出现因为血腥被【不合理】举报和谐呢?一般主要有两种,一种是战斗类,包括格斗,射击等;另一种是恐怖游戏。那么问题来了,这些游戏里正常会出现这个巅峰姬的原技能名的场景吗?在格斗,射击或者战争游戏中极大概率是不会的。因为这些游戏一般目标是击败或者击杀敌人,一般最多见血,断肢,以及内脏等因素,而不可能对敌人进行“刮目割舍”,除了少数可能有所谓“发狂”状态。而恐怖游戏或许有可能出现以上这些情况,但这类游戏能是12+?何况恐怖游戏一般也是让你看到被开膛破肚的结果,而不是直接把过程给你看。 换句话说一般意义上认为不合理的和谐血腥出现在击杀类的游戏,只要杀了就行,不会有什么更进一步的场景。而这些技能名描述的场景完全超脱“击杀”这两个字,这样的场景甚至达到了虐待的级别,而虐待,不管是什么场景下都是被社会道德乃至法律不容忍的行为。 当然我也看到有人说“那照你这么说那混沌灭世决还提到灭世了呢”。那么问题来了,你见过哪个作品里“灭世”或者类似的概念会把一个个人各种最悲惨的死法展现在你面前的?一般都是类似于用类似一个爆炸冲击波掀翻一切建筑与树木来描绘类似概念吧,最多可能有一些烧焦的尸体,都是最痛快的死法,真论起来比起一些刑法都人道多了吧
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