千年柠檬卖葫芦👻
乘除千年大柠檬
演戏
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我支持一周一次青龙,谁赞成谁反对 一个月一次。反正都是白嫖,30R,月卡了。4+2+3+2+3+3,130珍藏。6.5个焰! 建议,C档暴击卡给多一张。
笑死,衣服世界频道只需要50元了,这下端游大于手游? 如题,坐标长生剑,大世界抽奖西湖套衣服,目前价格50R,晚上可能到40R
CH看看我们这样的队伍能进155吗?打个鬼,怎么打,那头打 如题, 从未想过,一个本以国家Buff队成标配,这是打本吗?这是打压门派!诗人? 本身pve档,就是每周打完本就不打其他都。先打本都得转自己不喜欢用的角色,仅仅为了打得过 —— 唐门:饮血老寒腿+脆皮+没buff,根本打不了 真武:高贵的减防,你就说我这个buff强不强吧。(1/10)155来人真武满 太白:打本查无此人,无此门派。只有薛无泪,不变薛无泪,你玩什么太白。 血衣:妹妹吃不到buff的BUG,还不修复吗?本身就没啥优势,就多一个复活(自带满重青龙首,你就说强不强吧)。 五毒:灭绝门派,用蛊都用不明白,你一个堂堂的寄生蛊居然没Buff…… ———— 可能这游戏只有4个门派,丐花从龙和尚吧,硬转国家队打本,这游戏能不能凉? 你说天香?要不是玉骨草有CD,哪还有天香。现在打本恨不得十个Buff队去打。
更新方向对了!早点来啊,这新策划! 增加氪佬玩具,增加平民小资体验。 这个更新的策划,确实找对方向了。 更新了很多优化(确实优化) 1.蓝神兵减 2.窍穴删 3.特效送(几个版本送下来,加上这一次基本能出只需要20焰的特效) 4.公平切磋 5.王府删小剑魔 6.轮换旧话本(之前我就提过:不过是周本轮换,给做成了时光追忆,也行吧,更方便si山代码的改动,这太难了) 7.以前送到奖励175奇珍等(以前CH抠搜送,当宝贝不知道在恶心谁) 8.新手升级与减负。这一块还可以再减负,代币还是有点多的。(下一刀应该砍洞见,它和灵势真的很冲突) 9.增加氪佬玩具金神兵。神豪目前就只差没点满曲无忆或笑道人,以及镇派灵势。 10.新神兵(方向是优)(在我看来平民小资大氪有体验,人多了,氪佬才愿意为你新出的氪点埋单。小资平民白嫖快乐,你总不能不让ch吃点吧)
来来,CH我教你怎么改动《关于心法》,好想法 现在心法很多了,大家PVE标准公式:裂宇+凤舞+飞仙+修罗++速生,PVP与GVG也差不多,旧心法很多都空置了,也违背当初门派心法多变各异的初衷! 因此,再下一个新心法到来之际,对心法放置进行改动: 1、最简单的改动:五个标准心法位置(放洞见),不作变动的基础上,增加三个被动心法位置(只有心法被动生效)。PVE解放速生修罗,PVP解放镇岳流毒等。 2、中等改动:心法被动与心法相生大改,新增:心法连携或相生,五个标准心法位置(放洞见)+5个相生位,一金一紫心法,组成连携共鸣心法技能,也就是你手游的灵势技能+心法被动的多功能性结合体。反正你都做出来了,也不算大更新浪费你辛苦的敲代码。(要想赚钱就多加一个共鸣等级等等,大佬享受高等级,基层享受低等级。适当差距,不像手游。) 3、高等改动:天刀在腾讯这个地位,如果重做一个系统,就是改si山代码。不说了,也不为难你了。
关于灵势的体验,其实就是词缀版洞见…… 体服已上灵势,看完结论: 1、只坑氪佬(运气不好,保底出金词条是2WR,可以绑点或非绑)。90%玩家就跟弄洞见一样,用时间材料慢慢积累,或者欧王附体。 2、与手游的区别是,没有加技能的,所以没那么夸张。 3、别看介绍那么复杂,其实点了就放一边了。偶尔合并刷刷词缀。 就这?再更新10个系统,我要白嫖百万功力!
说点CH立马能改进的:联赛与玄甲奖励还不改? 这鸡肋奖励,神魄、鉴赏之心、小师妹心法都什么年代的奖励了,有毛用。 至少奖励高级金琅纹/混沌琅纹、高级金经纬吧。 风云令不更新兑换,就要破万了。 真就全靠飞天拉休闲帮众上线?否则人数能再少一半上线打联赛。 从八点打到9点45点,真就全一点用没用的奖励。 比打本还白给,黄阶帮以下,直接可以不上咯。 (以下是打满两场联赛的奖励,真的辣鸡)
妮露其实就是水草反应的申鹤 论证1: 申鹤:大幅度提升冰伤 妮露:大幅度提升水草反应 论证2: 申鹤:只需要堆攻击力,养成简单 妮露:只需要堆生命,养成简单 论证3: 申鹤:绑定队伍角色属性,冰队才要 妮露:绑定队伍角色属性,水草队才要 (优势,妮露是水草队反应增伤的必需,一般是围绕她造队伍的,而申鹤在冰队不是必需) 论证4: 申鹤:神里申鹤万叶心海 妮露:水c 妮露草神草奶 以上队伍配队各位置对应,草神对万叶 ———————— 但是吧,申鹤出来时,冰队已经成熟,她单纯只是增伤。 而妮露,无论是水C站场还是草C站场,队伍都不成熟。水c目前很多,但没草奶,配队难受,只能心海巴巴拉; 草C,提纳里? 至于与万叶相对应的,草系草神,下个版本…… 所以,未来可期? 就怕来个草雷系妮露/申鹤,给超激化增强,到时一起抢草神。 所以,……草神必抽。
【云上之城】自由探索玩法,没玩过此类玩法的建议。 只针对没玩过这类玩法的人,的建议大世界探索玩法,必然存在两个需求: 1、花时间。有些解密还得动脑。 2、一直跑跑跑。做完主线,就是乱跑开图就行,做了就标记一下,不然以后查漏补缺,有得你好受的。 (可能不适合部分玩家,但各类端游都出了该玩法,基本就是哪种玩法火了,下个版本就会跟风出。如之前的恰鸡玩法,虽然现在没开了。) 针对帮派群已经刷屏几类问题,这咋做啊?我卡住了?打不过? 打不过怎么办?:跳过,标记,拿了装备再回来锤它!或者带药,刮痧刮死它。 这咋弄啊?:百度,B站,总有会的大手子。 我卡住了?:排除BUG后,点最近琉璃花,传送走吧。 好麻烦啊!:明天再打,这个慢慢做,奖励是一次性的。你一天肝完就是找罪受。 最后的总结是:慢慢做,上YY和朋友金兰唠嗑做。不懂就问
浅谈天刀现存的几大功力系统!CH怎么明白得这么晚? 如题528玩家,其中航海版本A过一年,其余都经历玩过。 浅浅表达一些功力系统的看法。 心法、词缀、精工、琢磨神兵、镇派、小师妹、天心铸、窍穴、琅纹、洞见、伙伴。 下面逐层说明。
客观说说八重神子的入队情况以及伤害 先说强度观点: 正在意义上的5星脱手副C,可惜是雷,要是水火冰能反应系数*1.5的话,都是强度非常高的副C。阿贝多吃不了拐,神子能吃拐,吃万叶增伤为最高。大于等于满命九条,双C打得更快。 没有合适的圣遗物,随便2+2就行!确实挺好养的。 入队观点: 皇女上位,皇女能上,她能上。比如肖宫超载队,其实频率还挺高的。伤害是比皇女高的,别杠,毕竟皇女的奥兹作为副C时很难破万,吐一口五六千,已经是很顶配了。大招更没可比性。 感电武装队,海染心海,八重,北斗/皇女,砂糖/万叶,心海主C,八重副C。 雷八万班:替换九条。这个没什么好说的,现在的主流入队。双C确实比单雷神C打的伤害更为直接,B站有视频。(但我觉得,看炼度,九条八重谁炼度高,用谁,前提是满命九条,没满命……选八重吧) 有一个队伍,刻晴、八重、万叶、心海/莫娜队伍,这个很明显八重的脱手雷和战场刻晴很搭。脱手心海和八重直接挂机感电反应,刻晴不缺充能,安心站场打输出。用过都知道,阿晴乱杀。
申鹤挺适合祭礼枪的,怎么没有祭礼枪 如题,开完一次,刷新,又有。切神里一个大招,又切回来,E,再切,30秒循环
新服装皮肤?交响系列的预告? 官方旗舰出了交响服装系列的角色立牌。 还挺可爱的。可莉YYDS
说句话,恰鸡刷分本身就是不合理,利用玩法漏洞的不公平玩法! 你刷,可以!你觉得这个是对的!我可就要说一说了! 无论这个玩法,玩得人有多少!但是就是有正常玩以及喜欢玩的那一部分玩家! 当本身玩法被漏洞玩法,抢去体验的同时,漏洞玩法还想去批判正常玩法的玩家!??? 真的是离了个天谱! 本身玩法有漏洞!不去修复?那这玩法不如直接停掉? 为了送绑点,不如签到直接给?还刷个啥?刷算什么玩法体验? 游戏新增玩法,服务玩家,让玩家留存!
PVP我不是很懂,之前神里吃拐和宵宫吃拐,情况会差别那么大。! 吃拐,众所周知,是神里出来后,被广大知晓。因为璃月3C吃拐力不强。 但神里吃拐,万班莫娜,双神+易伤莫娜,伤害4-5万一跳。大家好像都在说,难道你不知道这是四人队伍吗?被承认! 宵宫,吃万班钟离,三神,伤害不空的情况下,连射4-9万一跳!伤害明显可以!包括NGA和各视频评测,都表现可以,为什么不被承认? 表示很奇怪! 火C内卷!?因为冰五星C就两? (也别拿什么流水底,主要是火C太多了,我有可莉胡桃卢姥爷,抽个锤子宵宫。除非她是个可爱的,比如早柚)
有个问题,不知道米忽悠想到了没有。 关于角色UP池与升级材料的冲突!这个该怎么解决? 现在开稻妻了,做完主线,即便是一路熟手也要20-30个小时(加上开图),一天3小时,等于10天多。 但是角色UP池是能抽的,但问题来了:抽到不能升级,角色升级材料在稻妻!只能用四星的打! 那我氪金抽来干嘛,还要等大半个月才能用上。多憋屈! 现在才3国,以后4、5、6、7个国呢,60时长,一个月的时间。这极其不人性化。 应该如何解决?
有没有大世界角色持有率使用率的统计图?! 原神本质是单机,联机是朋友一起。匹配前期多,小毕业后很少。 至于深渊,我觉着至少60%以上是不打的;20%是打的,10%打到自己能打的,10%凹到极限(包括满星)的。 因此,深渊角色强度和使用率和大世界使用率天差地别。最明显是班尼特,深渊6星,大世界基本没人用,联机也少。 那么有没有大世界的数据统计呢?比较大世界的时间远远要比深渊时间多得多! 我先来,魈(主C)+可莉(主C还可爱)+ 钟离(手残养成) + 芭芭拉/七七/班尼特(奶位)
月卡党深渊11,12层满6星,正确玩法,低练度个人攻略。 先说明:月卡党(偶尔大月卡,为了武器) 主:可莉,刻晴(歪了两命了),魈 无五星武器(不抽武器池) 虽然说12层是贴吧标配,但其实能过12层其实不多。 主要练度低的时候,要凹很多次。很多人,觉得那点原石不配。 下面说说个人的阵容搭配和玩法。大多为个人理解。
胡桃强度总结,统一口径是 有护摩和没护摩的胡桃是两个胡桃,面板差很多,字面上的意思。 有就可以4000攻击,没有最多2000多。 伤害下限挺高的。 贴吧里打反应的破十万的基本护摩,没有的话也就5万到7万。但这是对单啊。 强的是钟离!!!
理性讨论,钟离实装后的强度排第几! 先说结论T1辅助。 20%减抗,常驻的16%增伤,还是后台那种(岩队9%,但岩队本身增加了20%减伤);盾增强后,霸体盾,150%吸收!;伤害共鸣也增加了,还有大招伤害几万+! 除了在元素队,充能比较拉胯外,这不是T1辅助?!!! 目前,理性争论的点在于:长按E是否要柱子? 在元素队不要,要不就改为弱岩。 在岩队,收益也算有。
原神还不出社交系统?算起来都4个月了!单机会把流失率提高! 陌生人社交,就只有联机打本和强行点进入别人世界,我都是拒绝的。 不出一个类似帮派或公会的系统?摇人更方便! 真就天天在微信群,QQ群水?以及贴吧PVP? 或者现在都出聊天的,在聊天那再简易的出一个世界有CD的组队频道:这个频道只能发组队信息,如大世界锄大地1/4,世界精英怪1/4,活动2/4等等,组好再开!这不行?而不是想开再组。这不难吧。 真就半成品一直下去?!!!
七七,只需加一个强挂冰;刻晴,等版本。就可以达到标准5星 七七: 机制完整0命。0命就行,多命痛苦! 解决:挂冰不行,二命改一下?加一个强挂冰?又不会影响平衡,只需和凯亚大招那种挂冰速率就行。 刻晴: 机制完整0命。机制全原神最优秀不为过。单人的时候,在有伤害的情况下,生存能力最高。 雷系问题。元素反应,这几个版本,完全不平衡!!! 所以,我觉得不用加强刻晴。加强雷系反应就行! 我刻晴等得到稻妻,雷神版本吗?谁反对!谁赞同! 这样不过分吧!
1.2雪山版本总的来说,我很满意。起码探索的欲望来了。 以下皆是个人对于玩法的看法,角色PVP别来我这: 1、雪山的画面和音乐延续了璃月水准。星空,极光,群山,沧桑感,甚至我觉得更好听。(可能璃月的听多了) 2、探索度:玩了一晚上3小时多,才到40%探索度,这还是部分直接攻略不找线索的解密。开放性世界,可玩性总得来说比前两地图高很多。别有洞天,而且回报丰厚,给的狗粮,矿,经验书比之前的多了很多(就应该这样,理月蒙德的剩下箱子完全没有探索的欲望,主要是收益太少了)。 3、寒冷值确实做的很好,平衡很好,火小精灵,篝火,暖气桩,红石,灶台都可以取暖。以及减少血量的速度也只是给压迫感(芭芭拉赛高)。一部分限制了肝帝的探索速度,一部分给人融入感增强了。 4、解密难了一些,不过个人感觉还不错,可以接受。至少不在是那种故意把宝箱、把神瞳藏到角落,明显雪山在地图设计上老练了不少。这里说一句,野猪王牛掰。 5、仙灵,这个我觉得是改得最好的几个点之一,仙灵指路,相比璃月和蒙德,雪山的仙灵是真的尽到了“义务”,在引导玩家走向奖励或者任务地点,减少了玩家不知道去哪里浪费时间的情况。
刻晴刮痧吗?刮!强吗?强!真的有5星C必练,优先永远大于4星 如题! 大家整活刻晴整习惯了,居然把刻晴没输出的画面GIF也深入印象了;然而目前仍然是前三的主C。(前二两个是人上火) 贴吧,很多萌新问贴配队,在队伍经常有刻晴、凝光或雷泽的情况下(无两人上火),让人选凝光或雷泽养。这不是坑人吗。
耗子尾汁!剧情难度调低,我是赞同票!这也有骂的? 笑了,优越感哪来的。 剧情调低是为了适应更多部分玩家,其中不包括手残的、部分女生、部分老年人,以及颜值主义来养女儿的玩家!拥有更好的剧情体验!(你要是说副本难度打不过,可以说他炼度底;剧情难度导致打不过,那就不就是劝退部分玩家) 因此,我建议,把公子副本调高两个世界等级的难度!给予部分高操作玩家极致的体验。魂斗罗模式启动! 这个20秒不到就可以打一次的活动,都有人打不过;你指望部分玩家都是高练度高操作? 耗子尾汁!
理性看待以及部分造谣(实锤),此次1.1更新改动
说什么原神优化比天刀手游好的,大家理性一点。 原神,目前本质上算是单机,80%以上的时间在单机,和天刀比,对联网技术、服务器、多人同屏、网络延迟等的技术优化要求不在一个级别,多人组队的游戏体验也不在一个级别。天刀打个联赛帮战就知道了。人多会质变的。大家别尬吹。
伸手,求小黄人整个套装所有散件数据。我要做一个丐丐小黄人。 伸手,求小黄人整个套装所有散件数据。 我要做一个丐丐小黄人。
瓦尔燃烧箭,大佬快来看看,有什么装备或者珠宝可以变改的? 如题: 目前面板:85级,7万多裸伤(晚上截图,我在公司划水),嗑药近10万 能三发秒掉T12以下的图BOSS(基本),把幻影射手下了的话,T15问题也不大,刚好终结血线 主要技能:瓦尔燃烧火箭 六连:瓦尔火箭+武器元素+几率点燃+穿透+幻影射手(清图)+多投(投射减速) 辅助四连:闪现射击+终结+击中诅咒+盗猎者印记(暗影印记) 装备:如下,多为暗金。
身份玩法改动后,会对材料的影响是好坏? 身份玩法,活力限制。 最大的打击是gzs(别问为什么,就是打击到了,不接受反驳) 产出有变,价格浮动变化会升还是会低? 啊啊啊,我要屯货吗?怕亏…… 来个大手子,教我屯哪个?
现在的八荒当真了不得。如何才能如你愿? 佛系玩家。 好活动,照性丹美滋滋。
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