孤风单水✨ abc1599309621
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关于这个两次战刀改动我想说的 我是专精战刀的玩家,自打前年回坑以来到出棍子前只玩战刀一把武器,算是战刀里熟练度相当高的,战刀兔子神念刚出我就发现了兔2下劈时即使满刃也不升刃的问题,我是第一时间就去发帖反应了,后续也快速修复了。我的前面贴里应该也有。 连续两周对战刀的改动我是没有太大异议,但是我想说战刀的改动没有改到战刀这把武器需要改动的地方。 战刀是猎魂里一把比较特别的武器,有着蓝刃黄刃红刃的升刃机制,并且3技能对应红刃才能打出最大输出,天武魂武是战刀必备的特级,其实你不用在乎天武这个特级的强度,在战刀这里它就是神中神,因为很多玩刀的都不知道升刃会直接提升总伤害,而不只是把升刃当做使用3技能的前提,蓝刃和红刃差距是20%左右,战刀机制说完了。 这里开始说改动,为什么我说改动没改到需要改动的点上,我下面放了两张图,都是同样的条件只是神念不同,一个是3技能都是七煞,12分别是牛1牛2,兔1兔2,都能分别出来是什么神念吧,这里都是在不开魂技的情况下全程循环,500多次的攻击次数已经足够证明秒伤的差距,秒伤就意味着总伤。我的兔子神念已经分别26,这个等级按理来说足够替代老神念了,但是如图这样的差距不得不说,即使同样和老神念一样99打桩也不如老神念,实战算上乱空能打出弱点伤害能比老神念多多少,更何况,兔子神念比牛神念需要投入大量资源去强化,却只能得到这样的收益明显不合理吧。这个小作文更新前就写了大半,这里是后补的:更新前后做了对比发现兔子神念的伤害更惨不忍睹,我把更新后的打桩放在1楼。 我这里说下为什么老神念能比这么猛,这要得益与拔付这个技能的“止水”BUFF,但是这个BUFF不是释放就能获得,拔付分成两段撩斩,第一段只会加刀意,第二段加刀意此时刀意满了会升刃同时获得“圆镜”BUFF持续10秒即加10%暴击,若已经升至红刃且满刀意再次释放拔付即可得到“止水”BUFF持续10秒即加20%总伤害,触发“止水”会在血条上面出现蓝色圆圈。“止水”BUFF是在“圆镜”BUFF的基础上且红刃满刃时获得而来,所以需要在黄刃升红刃时使用拔付来获得“圆镜”且升刃,在红刃满刃后再次释放拔付来获得“止水”,若红刃满刃时没有“圆镜”BUFF释放拔付会先获得“圆镜”在次释放才能得到“止水”。 “止水”BUFF强在独立20%总伤害且七煞和神链都能吃到加成,加上斩魔干净利落且短CD,非常符合战刀这个武器的输出特点,小技能配合buff加上输出均衡的斩魔,以及需要蓄力的但能打出巨量伤害的七煞,快快慢这样的节奏。更新后的兔子神念配合七煞总是能遇到绝刀捏在手里七煞cd又已经转好,此时优先级放哪个技能,放了绝刀重新升刃手上又捏了个绝刀,这就是先前策划给绝刀加了个封印的原因,但是那个时候棍子还没出,也没有实际去测试过,只是觉得绝刀倍率高需要砍一下,绝刀的掉刃已经不适合当前的版本了,但是他们依然没有重视到绝刀和七煞之间的冲突,你说为什么不用飞渡,3个飞渡伤害还没一个七煞高,如果只用天刀,没有BUFF的加持不如去使用斩魔,就兔子神念的动作1天刀2天刀的速度,老神念12A接大嘴神链都咬完,斩魔都只剩4分之一圈了。还有就是乱空打空气和打中巨兽的每一下都有明显在空中微微停顿的,空放明显比全中肢体释放的要快。 还有战刀的专精和刀意的积攒多少也有关系,加快刀意是个不错的加强点,但是兔子神念和3技能之间的冲突让战刀的专精看起来有点多余,战刀的小技能都是为七煞做铺垫,我觉得这才是战刀玩法的核心,虽然极速成绩不是很好,没办法战刀就是一个需要积蓄的低频高伤武器。 总结:加强战刀加快刀意的积攒是不错的加强,但是没处理好兔子神念之间的冲突,没有绝刀和七煞的之间优先级; 乱空打中怪后的停顿明显拉长技能时间。 3技能强度在兔子神念中不够强度。 说下我的意见:要么直接加强老神念,给玩老神念的多一条路。 或者兔子就大加强一波,兔1加上和拔付一样的效果BUFF,天刀效果不变,取消绝刀的掉刃和封印,加上一个下个技能增加20%的伤害,并且直接达到当前的100%刃,让绝刀和七煞分出个优先级并且吃满专精伤害。即使如此兔子神念的秒伤可能依然有差距。可以先试着改动过强在削弱,算了在强也比不上棍子。 最后说说个人感受吧,上面的都是偏理论包括打桩,实际使用兔子神念更加稀烂,带牛1兔2都比双兔子神念好用。希望上面的加强方向可以考虑下。 现在兔子能看到用战刀的大佬几乎没有了所以大改一下吧。其实我怕我说出来都战刀像大剑一样被砍老神念,但是一想版本是在进步,兔子神念不如牛神念最后去砍个两年都没动过的老神念不太可能,如果真如大剑那样被砍,得了都去玩棍子,猎魂改名棍子觉醒算了。
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