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国内智能手机的黄金尺寸!! 黄金尺寸是用户体验最好销量最大的尺寸,但并不是屏幕尺寸,而应该是手机的体积尺寸。 个人认为索爱LT15i的4.2寸16:9显示屏才是最适合国人的黄金尺寸,体积比小米手机薄 当然还有一个尺寸是3.7-3.8寸的16:9,体积不能比三星S5830大,虽然算不上黄金尺寸,但这个尺寸的需求也很大。因为很多MM都用不了4.0寸屏幕以上的手机。 16:9的细长屏幕是很有意义的,因为android 4.0手机主屏上面是没有实体键的,都内置到屏幕里面。所以同样的手机体积,屏幕越大越好! .`
国内智能手机黄金尺寸!! 黄金尺寸是用户体验最好销量最大的尺寸,但并不是屏幕尺寸,而应该是手机的体积尺寸。 个人认为索爱LT15i的4.2寸16:9显示屏才是最适合国人的黄金尺寸,体积比小米手机薄 当然还有一个尺寸是3.7-3.8寸的16 :9,体积不能比三星S5830大,虽然算不上黄金尺寸,但这个尺寸的需求也很大。因为很多MM都用不了4.0寸屏幕以上的手机。 16:9的细长屏幕是很有意义的,因为android 4.0手机主屏上面是没有实体键的,都内置到屏幕里面。所以同样的手机体积,屏幕越大越好!
今天我突然意识到,用Android后我之所以开始讨厌功能表的原因 今天我突然意识到,用Android后我之所以开始讨厌功能表(程序列表),实际是刻意为之 今天老爸用了一会Android,第一句评语居然是:“唔,这个列表很像开始菜单呀” 顿时我感到有点明白了,之所以在Symbian上我感觉不到功能表+单主屏有多鸡肋(即使在同时使用iPod Touch期间),而换了Android之后就开始这么认为,其实和两者的理念不无关系 在S60中,也许,诺基亚只把主屏当成了一个实时显示设备状态之所,而不是一个进入应用的接口,因此造就的是主屏元素的极其简单。而功能表在S60中就处于最关键地位——你在主屏上看到了手机的情况?好的,让我们进入手机的“功能菜单”做点什么吧——这或许就是S60的理念,所以的应用,都必须统一以一个全能的菜单(即“功能表”)开始,而主屏,仅仅是一个Dock的功能 而在iOS中,苹果按照自己的习惯,把这个多余的主屏拆解了:其显示状态部分,与滑动解锁一道,构成了iOS的锁屏界面,而S60主屏上的6~7个快捷方式(V5是4个),其功能由苹果式的Dock代劳了 到了Android,或许它是借鉴了前辈的设计,S60对他的影响明显较小,我个人认为谷歌受微软和苹果的启发更大,其屏幕正中央,以弹出形式出现的程序列表(或者叫功能表),现在看来,确实是活脱脱一个图标化了的开始菜单。而我们也知道,Windows中开始菜单也并不是进入软件的主要方式,往往,我们倾向于在桌面上放上一个图标,而不是拉开越用越长的“开始”按键。而Android在主屏的设计上,我个人觉得是以iOS的设计,加上Widgets来构成的。 这样的桌面,显然带有一股Windows桌面的味道,我想这也是为什么人们开始要求更多的主屏和插件,而“功能表”日渐颓废的原因了:当主屏成为最主要的开启方式,而功能表不再具有集中资源的作用,反而变得凌乱不易整理且不美观时,它就变得多余,所以即使有人开了N多个主屏,在上面堆满快捷方式、建立文件夹、堆砌Widgets、以至于翻页翻到手抽经、需要全局搜索来寻找应用时,依然坚持不进功能表。 从这个角度来看,这其实是一个理念的问题(也许还关系到谁的理念过时的问题,这里不做评论)。我们看到Symbian^3上“姗姗来迟”的3主屏时,很多人发出了这样的抱怨:怎么这么少,Android有7个呢。事实上,从某种角度来讲,Symbian也许甚至不需要这么多主屏,在Symbian的世界里,主屏是浮云,功能表是一切,而说S60也应该要有7个主屏,可能就像说让iPhone的Dock实现翻页一样,可能真的是想法和用途的差距造成的“误读”。 ——以上是看法纯属突发奇想。各位有什么意见,交流一下吧
今天我突然意识到,用Android后我之所以开始讨厌功能表的原因 今天我突然意识到,用Android后我之所以开始讨厌功能表(程序列表),实际是刻意为之 今天老爸用了一会Android,第一句评语居然是:“唔,这个列表很像开始菜单呀” 顿时我感到有点明白了,之所以在Symbian上我感觉不到功能表+单主屏有多鸡肋(即使在同时使用iPod Touch期间),而换了Android之后就开始这么认为,其实和两者的理念不无关系 在S60中,也许,诺基亚只把主屏当成了一个实时显示设备状态之所,而不是一个进入应用的借口,因此造就的是主屏元素的极其简单。而功能表在S60中就处于最关键地位——你在主屏上看到了手机的情况?好的,让我们进入手机的“功能菜单”做点什么吧——这或许就是S60的理念,所以的应用,都必须统一以一个全能的菜单(即“功能表”)开始,而主屏,仅仅是一个Dock的功能 而在iOS中,苹果按照自己的习惯,把这个多余的主屏拆解了:其显示状态部分,与滑动解锁一道,构成了iOS的锁屏界面,而S60主屏上的6~7个快捷方式(V5是4个),其功能由苹果式的Dock代劳了 到了Android,或许它是借鉴了前辈的设计,S60对他的影响明显较小,我个人认为谷歌受微软和苹果的启发更大,其屏幕正中央,以弹出形式出现的程序列表(或者叫功能表),现在看来,确实是活脱脱一个图标化了的开始菜单。而我们也知道,Windows中开始菜单也并不是进入软件的主要方式,往往,我们倾向于在桌面上放上一个图标,而不是拉开越用越长的“开始”按键。而Android在主屏的设计上,我个人觉得是以iOS的设计,加上Widgets来构成的。 这样的桌面,显然带有一股Windows桌面的味道,我想这也是为什么人们开始要求更多的主屏和插件,而“功能表”日渐颓废的原因了:当主屏成为最主要的开启方式,而功能表不再具有集中资源的作用,反而变得凌乱不易整理且不美观时,它就变得多余,所以即使有人开了N多个主屏,在上面堆满快捷方式、建立文件夹、堆砌Widgets、以至于翻页翻到手抽经、需要全局搜索来寻找应用时,依然坚持不进功能表。 从这个角度来看,这其实是一个理念的问题(也许还关系到谁的理念过时的问题,这里不做评论)。我们看到Symbian^3上“姗姗来迟”的3主屏时,很多人发出了这样的抱怨:怎么这么少,Android有7个呢。事实上,从某种角度来讲,Symbian也许甚至不需要这么多主屏,在Symbian的世界里,主屏是浮云,功能表是一切,而说S60也应该要有7个主屏,可能就像说让iPhone的Dock实现翻页一样,可能真的是想法和用途的差距造成的“误读”。 ——以上是看法纯属突发奇想。各位有什么意见,交流一下吧
今天我突然意识到,用Android后我之所以开始讨厌功能表的原因 今天我突然意识到,用Android后我之所以开始讨厌功能表(程序列表),实际是刻意为之 今天老爸用了一会Android,第一句评语居然是:“唔,这个列表很像开始菜单呀” 顿时我感到有点明白了,之所以在Symbian上我感觉不到功能表+单主屏有多鸡肋(即使在同时使用iPod Touch期间),而换了Android之后就开始这么认为,其实和两者的理念不无关系 在S60中,也许,诺基亚只把主屏当成了一个实时显示设备状态之所,而不是一个进入应用的借口,因此造就的是主屏元素的极其简单。而功能表在S60中就处于最关键地位——你在主屏上看到了手机的情况?好的,让我们进入手机的“功能菜单”做点什么吧——这或许就是S60的理念,所以的应用,都必须统一以一个全能的菜单(即“功能表”)开始,而主屏,仅仅是一个Dock的功能 而在iOS中,苹果按照自己的习惯,把这个多余的主屏拆解了:其显示状态部分,与滑动解锁一道,构成了iOS的锁屏界面,而S60主屏上的6~7个快捷方式(V5是4个),其功能由苹果式的Dock代劳了 到了Android,或许它是借鉴了前辈的设计,S60对他的影响明显较小,我个人认为谷歌受微软和苹果的启发更大,其屏幕正中央,以弹出形式出现的程序列表(或者叫功能表),现在看来,确实是活脱脱一个图标化了的开始菜单。而我们也知道,Windows中开始菜单也并不是进入软件的主要方式,往往,我们倾向于在桌面上放上一个图标,而不是拉开越用越长的“开始”按键。而Android在主屏的设计上,我个人觉得是以iOS的设计,加上Widgets来构成的。 这样的桌面,显然带有一股Windows桌面的味道,我想这也是为什么人们开始要求更多的主屏和插件,而“功能表”日渐颓废的原因了:当主屏成为最主要的开启方式,而功能表不再具有集中资源的作用,反而变得凌乱不易整理且不美观时,它就变得多余,所以即使有人开了N多个主屏,在上面堆满快捷方式、建立文件夹、堆砌Widgets、以至于翻页翻到手抽经、需要全局搜索来寻找应用时,依然坚持不进功能表。 从这个角度来看,这其实是一个理念的问题(也许还关系到谁的理念过时的问题,这里不做评论)。我们看到Symbian^3上“姗姗来迟”的3主屏时,很多人发出了这样的抱怨:怎么这么少,Android有7个呢。事实上,从某种角度来讲,Symbian也许甚至不需要这么多主屏,在Symbian的世界里,主屏是浮云,功能表是一切,而说S60也应该要有7个主屏,可能就像说让iPhone的Dock实现翻页一样,可能真的是想法和用途的差距造成的“误读”。 ——以上是看法纯属突发奇想。各位有什么意见,交流一下吧
今天我突然意识到,用Android后我之所以开始讨厌功能表的原因 今天我突然意识到,用Android后我之所以开始讨厌功能表(程序列表),实际是刻意为之 今天老爸用了一会Android,第一句评语居然是:“唔,这个列表很像开始菜单呀” 顿时我感到有点明白了,之所以在Symbian上我感觉不到功能表+单主屏有多鸡肋(即使在同时使用iPod Touch期间),而换了Android之后就开始这么认为,其实和两者的理念不无关系 在S60中,也许,诺基亚只把主屏当成了一个实时显示设备状态之所,而不是一个进入应用的借口,因此造就的是主屏元素的极其简单。而功能表在S60中就处于最关键地位——你在主屏上看到了手机的情况?好的,让我们进入手机的“功能菜单”做点什么吧——这或许就是S60的理念,所以的应用,都必须统一以一个全能的菜单(即“功能表”)开始,而主屏,仅仅是一个Dock的功能 而在iOS中,苹果按照自己的习惯,把这个多余的主屏拆解了:其显示状态部分,与滑动解锁一道,构成了iOS的锁屏界面,而S60主屏上的6~7个快捷方式(V5是4个),其功能由苹果式的Dock代劳了 到了Android,或许它是借鉴了前辈的设计,S60对他的影响明显较小,我个人认为谷歌受微软和苹果的启发更大,其屏幕正中央,以弹出形式出现的程序列表(或者叫功能表),现在看来,确实是活脱脱一个图标化了的开始菜单。而我们也知道,Windows中开始菜单也并不是进入软件的主要方式,往往,我们倾向于在桌面上放上一个图标,而不是拉开越用越长的“开始”按键。而Android在主屏的设计上,我个人觉得是以iOS的设计,加上Widgets来构成的。 这样的桌面,显然带有一股Windows桌面的味道,我想这也是为什么人们开始要求更多的主屏和插件,而“功能表”日渐颓废的原因了:当主屏成为最主要的开启方式,而功能表不再具有集中资源的作用,反而变得凌乱不易整理且不美观时,它就变得多余,所以即使有人开了N多个主屏,在上面堆满快捷方式、建立文件夹、堆砌Widgets、以至于翻页翻到手抽经、需要全局搜索来寻找应用时,依然坚持不进功能表。 从这个角度来看,这其实是一个理念的问题(也许还关系到谁的理念过时的问题,这里不做评论)。我们看到Symbian^3上“姗姗来迟”的3主屏时,很多人发出了这样的抱怨:怎么这么少,Android有7个呢。事实上,从某种角度来讲,Symbian也许甚至不需要这么多主屏,在Symbian的世界里,主屏是浮云,功能表是一切,而说S60也应该要有7个主屏,可能就像说让iPhone的Dock实现翻页一样,可能真的是想法和用途的差距造成的“误读”。 ——以上是看法纯属突发奇想。各位有什么意见,交流一下吧
今天我突然意识到,用Android后我之所以开始讨厌功能表的原因 今天我突然意识到,用Android后我之所以开始讨厌功能表(程序列表),实际是刻意为之 今天老爸用了一会Android,第一句评语居然是:“唔,这个列表很像开始菜单呀” 顿时我感到有点明白了,之所以在Symbian上我感觉不到功能表+单主屏有多鸡肋(即使在同时使用iPod Touch期间),而换了Android之后就开始这么认为,其实和两者的理念不无关系 在S60中,也许,诺基亚只把主屏当成了一个实时显示设备状态之所,而不是一个进入应用的借口,因此造就的是主屏元素的极其简单。而功能表在S60中就处于最关键地位——你在主屏上看到了手机的情况?好的,让我们进入手机的“功能菜单”做点什么吧——这或许就是S60的理念,所以的应用,都必须统一以一个全能的菜单(即“功能表”)开始,而主屏,仅仅是一个Dock的功能 而在iOS中,苹果按照自己的习惯,把这个多余的主屏拆解了:其显示状态部分,与滑动解锁一道,构成了iOS的锁屏界面,而S60主屏上的6~7个快捷方式(V5是4个),其功能由苹果式的Dock代劳了 到了Android,或许它是借鉴了前辈的设计,S60对他的影响明显较小,我个人认为谷歌受微软和苹果的启发更大,其屏幕正中央,以弹出形式出现的程序列表(或者叫功能表),现在看来,确实是活脱脱一个图标化了的开始菜单。而我们也知道,Windows中开始菜单也并不是进入软件的主要方式,往往,我们倾向于在桌面上放上一个图标,而不是拉开越用越长的“开始”按键。而Android在主屏的设计上,我个人觉得是以iOS的设计,加上Widgets来构成的。 这样的桌面,显然带有一股Windows桌面的味道,我想这也是为什么人们开始要求更多的主屏和插件,而“功能表”日渐颓废的原因了:当主屏成为最主要的开启方式,而功能表不再具有集中资源的作用,反而变得凌乱不易整理且不美观时,它就变得多余,所以即使有人开了N多个主屏,在上面堆满快捷方式、建立文件夹、堆砌Widgets、以至于翻页翻到手抽经、需要全局搜索来寻找应用时,依然坚持不进功能表。 从这个角度来看,这其实是一个理念的问题(也许还关系到谁的理念过时的问题,这里不做评论)。我们看到Symbian^3上“姗姗来迟”的3主屏时,很多人发出了这样的抱怨:怎么这么少,Android有7个呢。事实上,从某种角度来讲,Symbian也许甚至不需要这么多主屏,在Symbian的世界里,主屏是浮云,功能表是一切,而说S60也应该要有7个主屏,可能就像说让iPhone的Dock实现翻页一样,可能真的是想法和用途的差距造成的“误读”。 ——以上是看法纯属突发奇想。各位有什么意见,交流一下吧
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人流新技术多为骗人术,警惕! 文章作者:海峡消费报 文章来源:海峡消费报 前不久,四川省自贡市发生了一桩奇事。一名女性在医院做完人流40天后,腹内又发现两个月大的胎儿。该女性反映,术前通过护士推荐,选的是价格颇高的“可视无痛人流”。 人流也能“可视”?没错!这些技术在福州各大民营医院也遍地开花。随便走走就会发现,左海医院、台江医院、鼓楼医院、福兴妇产医院等医院,无不高举着各种技术的人流大旗拼命揽客,“微创无痛”、“超导可视”、“宫腔镜取胚”等新兴概念层出不穷。 这就是技术为王的时代,人流产业也不能例外。 然而,在这些“高技术”的背后,其真实的含金量又有多少?请跟随本报记者的明采暗访,来揭开它们神秘的面纱。 “可视”难视 “微管”属瞎扯 “宫腔镜取胚”更危险——— “微管”进不了宫腔 在左海医院,记者假作求医者进入了妇科诊室。医生正在向一名年轻女孩解释微创手术。她说,一般人工流产用的是金属工具,在子宫里操作时对人的伤害很大;“而这种微创手术用的是3mm软管,可以随着宫腔的形状弯曲变形,直径更小,不用扩宫,对人体的伤害更小”。不过呢,伤害的减少要以金钱的付出为代价,用了这种软管的手术是800元,比500元的普通无痛人流整整高出60%! 台江医院、福兴妇产医院、东南女子医院则采用了“微管”的提法,解释大致相似。这些医院几乎都提到,一般流产是用刮的方式,而微创技术以吸为主,在伤害程度上差别很大。 疑惑中,记者请教了省立医院妇产科林靓医生。林医生告诉记者,流产中所谓的“刮宫”只是一种形象的叫法,实际上都是用吸管操作,管口在负压下吸引,并不是真的用刀子在“刮”;而且,不管采用什么“管”吸引,都要对子宫壁整体吸一遍,以免蜕膜残留。也就是说,仅仅是吸管材料上的不同,不会带来太大的差别。 林医生还提到,她们在实际操作中常常遇到这种情况,就是胚胎稍大时,使用最大的7号管都容易被吸出的组织堵塞,用3mm微管如何顺利完成,并保证较快的速度,这一点令人好奇。省妇幼专家则毫不留情地揭批:“瞎扯!在宫颈闭合的情况下,软管根本无法进入宫腔!” 可是,这种明明白白的谎言如何能够瞒天过海躲过群众雪亮的眼睛呢?记者向一位做完手术的女性打听情况,得到的答案却是“不知道,打完麻药就什么都不知道了”。 省妇幼专家向记者解释,静脉麻醉的方式可以让人的意识完全消失,对伤害性刺激完全没有反应,甚至醒来后短时间内还会发生暂时性的遗忘。“所以说,想要骗钱的医院只需摆设一些必要的道具,至于手术用了什么‘尖端’技术、有没有扩宫,医生可以随便说;反正手术者一无所知,家属也不许入内观看。”专家语带调侃地表示。 “超导”、“可视” 仍是盲刮盲吸 除了在手术工具上做文章,民营医院还纷纷打出了“超导”、“可视”的旗号。左海医院、台江医院、鼓楼医院、福兴妇产医院、东南女子医院,都是这种前卫技术的积极推销者。 而所谓的“超导”、“可视”,究竟是什么意思呢? 在左海医院,一名医生在记者的一再追问下终于简单告知,“超导”就是用B超引导手术,医生看着体内的东西操作,更准确更有目的性,从而减少对身体的伤害。“一般的人流看不见,乱刮一通,伤害大又容易刮不干净。”该医生表示。 有的医院提“可视”而不提“超导”,实质大致相同。在福兴妇产医院,记者追问其“可视无痛人流”如何实现时,医生先是采用了“可视技术”之类的模糊字眼,最后不得不承认,就是用B超监控。记者进而提出:“既然是B超监控,是不是像检查一样从腹部监控?那不是需要憋尿吗?”这个问题终于让医生露出了马脚,她一方面肯定了是腹式B超,一方面却表示不需憋尿。“检查时憋尿是要让膀胱充盈,把子宫顶起来,手术的时候是不需要的。”这就是她的不成为理由的理由。
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