二等残废史莱姆 二等残废史莱姆
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DSS系统的卡片组合发动方式 有下列100种, 主要发动方法有三种:就是攻击,被攻击,还有输入指令 MERCURY+SALAMANDER 炎之鞭,广范围攻击. +SERPENT 冰之鞭,冷冻攻击同时使敌人无法行动. +MANDRAGORA 用荆棘之鞭攻击. +GOLEN 地之鞭,远距离攻击. +COCKATRICE 石之鞭,石化攻击同时使敌人无法行动. +MANTICORE 毒之鞭,挥鞭产生毒雾攻击. +GRIFFON 风之鞭,按住攻击键可连续攻击. +THUNDER BIRD 雷之鞭放电攻击,按住鞭子持续放电. +UNICORN 用圣之鞭攻击,鞭子空挥时能回复体力. +BLACK DOG 用暗之鞭攻击. VENUS+SALAMANDER 攻击力提升约1.25倍. +SERPENT 防御力提升1.25倍. +MANDRAGORA 运气提升1.25倍. +GOLEN MAP完成度对应防御力提升. +COCKATRICE 正常行走时会增加经验值. +MANTICORE 红心获得量提升2倍. +GRIFFON 智力提升1.25倍. +THUNDER BIRD MAP完成度对应攻击力提升. +UNICORN 防御力提升2倍,但攻击力减半. +BLACK DOG 攻击力提升2倍,但防御力减半. JUPITER+SALAMANDER 身体周围产生2个旋转火球保护. +SERPENT 身体周围产生4个旋转冰块保护,同时能冷冻敌人. +MANDRAGORA 站着不动时会回复体力. +GOLEN 受到伤害后无敌时间增加4倍. +COCKATRICE 石化自己,守身用. +MANTICORE 广范围毒雾从身体周围散出,守身兼攻击用. +GRIFFON 快速前进时会产生像盾般的冲击波. +THUNDERBIRD 受到攻击时的伤害减半. +UNICORN 身体周围产生球状防护罩攻击. +BLACK DOG 身体周围产生黑球状防护罩保护兼攻击,但会呈中毒状态. MARS+SALAMANDER 用炎之剑攻击. +SERPENT 用冰之剑攻击,同时可以冷冻敌人. +MANDRAGORA 用蔷薇剑攻击. +GOLEN 用金槌攻击,打到地面时还会伤害正站在地面的敌人. +COCKATRICE 挥击重拳以拳风攻击敌人,同时能将敌人石化. +MANTICORE 用毒爪攻击. +GRIFFON 按住攻击键集气以居合斩攻击,集气时间愈久威力愈大. +THUNDERBIRD 攻击键连打以体术连续攻击. +UNICORN 用圣剑攻击. +BLACK DOG 用手枪射击. DIANA+SALAMANDER 挥鞭时会射出火球. +SERPENT 挥鞭时前端会三方向同时放出冰块,并可以冷冻敌人. +MANDRAGORA 挥鞭时会三方向射出花瓣. +GOLEN 挥鞭时地岩会爆出往前方奔走. +COCKATRICE 挥鞭时会丢出三粒小石子,并可石化敌人. +MANTICORE 挥鞭时毒弹成抛物线状射出. +GRIFFON 挥鞭时会产生风箭直线射出. +THUNDERBIRD 旋转鞭子时会放电. +UNICORN 挥鞭时会方出诱导弹. +BLACK DOG 挥鞭时会从身体周围8方向放出暗黑弹. APOLLO+SALAMANDER ↓→↑+攻击键,投出爆弹. +SERPENT ↓→↑+攻击键,投出冰块,同时能冷冻敌人. +MANDRAGORA ↓→↑+攻击键,投出蔷薇. +GOLEN ↓→↑+攻击键,从地面出现5支大地之枪攻击敌人. +COCKATRICE ↓→↑+攻击键,会从天降下3个大陨石,同时能石化敌人. +MANTICORE ↓→↑+攻击键,丢出毒玉然后爆发. +GRIFFON ↓→↑+攻击键,产生龙卷. +THUNDERBIRD ↓→↑+攻击键,丢出雷玉. +UNICORN ↓→↑+攻击键,从天落下光之矢攻击. +BLACK DOG ↓→↑+攻击键,往前放出巨大黑球攻击. NEPTUNE+SALAMANDER 敌方炎属性攻击无效,精神力会因此减少但能回复8分之1的体力. +SERPENT 敌方冰属性攻击无效,精神力会因此减少但能回复8分之1的体力. +MANDRAGORA 敌方树属性攻击无效,精神力会因此减少但能回复8分之1的体力. +GOLEN 敌方地属性攻击无效,精神力会因此减少但能回复8分之1的体力. +COCKATRICE 敌方石属性攻击无效,精神力会因此减少但能回复8分之1的体力. +MANTICORE 敌方毒属性攻击无效,精神力会因此减少但能回复8分之1的体力. +GRIFFON 敌方风属性攻击无效,精神力会因此减少但能回复8分之1的体力. +THUNDERBIRD 敌方雷属性攻击无效,精神力会因此减少但能回复8分之1的体力. +UNICORN 敌方圣属性攻击无效,精神力会因此减少但能回复8分之1的体力. +BLACK DOG 敌方闇属性攻击无效,精神力会因此减少但能回复8分之1的体力. SATURN+SALAMANDER 出现使用魔'コウモリ',会随主角攻击射出火焰. +SERPENT 出现使用魔'ゴースト',看到敌人会自动向前将其冻死. +MANDRAGORA 出现使用魔'フクロウ',会随主角攻击射出果实. +GOLEN 出现使用魔'ホーク',看到敌人会自动用身体撞击. +COCKATRICE 出现使用魔'メドゥサ',会随主角攻击射出小石块将敌人石化. +MANTICORE 出现使用魔'ガスト',用身体触击敌人. +GRIFFON 出现使用魔'风の妖精',会随主角攻击射出小电球. +THUNDERBIRD 出现使用魔'クロウ',用身体电击敌人. +UNICORN 出现使用魔'小天使',会随主角攻击射出光之矢. +BLACK DOG 出现使用魔'小恶魔',按住攻击键不放会集气,放开攻击键后,会聚光连续射出光球. URANUS+SALAMANDER ↓→↑+攻击键,召唤'サラマンダ'全画面攻击. +SERPENT ↓→↑+攻击键,召唤'サーペント'全画面攻击,冷冻效果付加. +MANDRAGORA ↓→↑+攻击键,召唤'マンドラゴラ'全画面攻击. +GOLEN ↓→↑+攻击键,召唤'ゴーレム'全画面攻击. +COCKATRICE ↓→↑+攻击键,召唤'コカトリス'全画面攻击,石化效果付加. +MANTICORE ↓→↑+攻击键,召唤'マンティコア'全画面攻击. +GRIFFON ↓→↑+攻击键,召唤'グリフォン'全画面攻击. +THUNDERBIRD ↓→↑+攻击键,召唤'サンダーバード'全画面攻击. +UNICORN ↓→↑+攻击键,召唤'ユニコーン'回复体力. +BLACK DOG ↓→↑+攻击键,召唤'ブラックドッグ'夺取画面中敌人体力. PLUTO+SALAMANDER ↓→↑+攻击键,辅助道具必杀攻击. +SERPENT 用辅助道具攻击,数量(效果)是平常时2倍. +MANDRAGORA 打倒敌人获得经验值增加20%. +GOLEN 分身. +COCKATRICE PLAY总时间对应防御力提升. +MANTICORE 改消耗精神力使用辅助武器. +GRIFFON 快速前进时速度加快. +THUNDERBIRD PLAY总时间对应攻击力提升. +UNICORN 全身发光,碰触不到任何东西. +BLACK DOG 变身成'スケルトン',受到伤害即死.以丢掷骨头攻击,有一定机率丢出大骨头.大骨头伤害点数9999.
关于吸血鬼和吸血鬼猎人的微妙关系 欧洲传说中,吸血鬼是由受到黑暗诱惑的人类变成的,在宗教界眼里是绝对邪恶的化身(连恶魔都没有如此殊荣,大概是教士神父们知道自己惹不起大头的……),相对吸血鬼猎人和“神圣”其实也没有什么关系,他们基本上属于人类与吸血鬼的后代(详细的杂交过程咱也不清楚),凡是具有这种血统的婴儿在满月时(也可能在成人之后的某时刻)将面对光明与黑暗两种选择,如果倒向黑暗会成为新的吸血鬼。如果没有被诱惑的话则会成为猎人。事实上,无论吸血鬼也好,猎人也好,都是被宗教憎恶的存在。   而猎人的职责并不是除尽天下吸血鬼,大部分情况下只是要斩断和自己有相同血缘的一支,当这一族的吸血鬼被完全剿灭后,这一族的人也将回归成普通人类,再没有猎人或者吸血鬼产生。   吸血鬼猎人的爱用装备:大蒜圣水十字架木椿自不必说,但是猎人们七十更偏向于使用直接战斗武器,比如大名鼎鼎的皮鞭,马刀,长枪,刻有圣纹的匕首和在下最崇敬的单发大威力火枪。   至于传说中唯一一个骑马的吸血鬼猎人,大概是公元13世纪现德国境内某地区的斯里宾塞爵士,另外他也是很少 在血缘上与吸血鬼完全没有关系的吸血鬼猎人之一,据说他是为了领内民众的安全而组建讨伐队,最后成功终结了当地的鬼患,不过传说毕竟是传说,如果确有其人的话,在下个人认为他可能只是组建讨伐队去讨伐领内出没的野兽,最后因为成果卓著而被后世以传说的形式记录下来成为所谓的吸血鬼猎人,补充一点,这个很猛的家伙据说能在茅舍中纵马,使用重骑兵枪。
费了三天把白夜打通了,给大家点信息,帮助初学者…… 五本魔法书的入手地点   火:一开始很容易入手的,忘了;:)   冰:恶魔城表,也是一开始可以入手的,简单的推箱子问题;   雷:恶魔城里,地图最右下方,和铁球赛跑得胜后入手;   风:恶魔城里,得到二段跳后,由里恶魔城中间的下方可以一直向上来到恶魔城最上部,打倒BOSS牛头怪后入手;   召唤书:表恶魔城左下方一处记录点上方可以跳上去(需要得到高段跳)。伯爵的骸骨   1.里恶魔城左边一个记录点后的墙可以打开,之后表恶魔城也可以进入了,得到心;   2.表恶魔城最右下方(就是得到雷魔法书的区域)一处墙壁是透明的,可以滑进去;   3.刚入城门时一处可以用高段跳跳上去的地方(还需要一个以可破格版墙的鞋,入手地点我忘了^)   4.里恶魔城机械塔下方的区域,具体忘了地点。   5.表恶魔城中间偏右那个阶梯状的地方,有一处地方要高段跳上能上去,以前一定去过,这儿极易漏掉。   6.最容易漏掉的:表恶魔城最初入城,从右向左进发,一直来到要钥匙打开的门……(上面的门,在这前面一处大的房间,有一处也是要二段跳才能上去的地方,打到后面很容易忘掉这儿……   Dracula的眼球   在地图最上方的传送点:向右边走有上和右的方向可以走。再向右边的那一个地方……(表城)要2段跳才可以拿的地方。表城的异端礼拜堂,有那个魔法封起来的门的大房间里。   卡片   hint card1:洞窟中的地下水可以引走,有这个剧情……   hint card2:女神像对面有秘密通道哦……   hint card3:恶魔城的表里转移:在圆形的传送点,按上为表—里转移, 按下为同城之中的传送点转移。   hint card4:魔法书的效果可以重叠使用:举个例子,用雷魔法书+圣水,可以连续出4次左右;   hint card5:黑色书有招换异世界魔物的能力,哈,就是第五本魔法书嘛,   hint card6:红色的书和小刀组合有秘密。 什么秘密?在出刀子时快速旋转方向,刀子会变成火全魔导器   まもりの尾(壁虎的尾巴):滑行   シルフの羽(妖精的羽毛):二段跳   グリフォンの翼(鹰狮的翅膀):超跳   魂のオブ:知损伤   妖精の书:知敌名   魔物图鉴:图鉴   ドラキュラの目(表城 35,03):防咒   ドラキュラの心脏:防石化   ドラキュラの肋(里城 04,15):防毒   ドラキュラの爪(里城 37,21):str上升   ドラキュラの牙:def上升   ドラキュラの指轮(表城 26,10):luck上升
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