伊芙加登上尉💌
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ヴァイオレット・エヴァーガーデン大尉
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尾排的这个凸起部分是做什么的? 是回压包吗?
【空战】游戏权重与现实性能的差距 历史:马里亚纳猎火鸡 地狱猫 爆鲨 零战52 游戏:日系大股东 零战52 权重5.0 地狱猫F5 权重3.3 海盗4 权重4.7 野马D20权重4.0 楼下开始分析下为什么游戏和现实会存在这么大的差距
话说这次更新后个别飞机离轴问题得到解决了?! RT,更新日志里貌似提到了飞控问题,试飞了一下野马D和190D,感觉好像确实不离轴了? 还是说是我的错觉 建议大家也试试看反馈一下
不懂就问,贫铀装甲会不会有很大放射性 坦克手会不会因为辐射导致健康问题
288解绑德系能否让德空4级重获新生? 比如两边队伍都是相等数量的288,德空应该就能正常游戏了吧
空历难道有自动释放热诱弹的功能吗 最近遇到好多人,我的红外弹锁上他就秒扔热诱,一瞬间扔出来了。队友也是,开局试了试锁一些队友,红外弹锁定一响他就开始撒热诱
话说我觉得9.7的金T-2其实还凑合 首先声明一下我是个菜鸟说的不对欢迎指正。 T-2机动和产能好像还不错的样子?雷达好像也很不错,协助红外弹拉提前量也挺有用的。 而且好像9.7有这个高速机炮的,就只有T-2了吧。感觉截射的时候弹幕像激光一样。 9.7其他的飞机除了美鹞,大部分也没有比9E更好的导弹,或者是带热诱的吧。
降到了9.0的日刀应该还可以用吧 日本缺个开线飞机,感觉9.0的话应该是正常权重了吧,毕竟有9B的佩刀也不可能降到8.7了
街边买的坦克,这是什么型号? 不是很懂坦克
布莱克返厂是削弱了什么? 我记得之前预告的时候说会削弱之后回归
海雌狐真的是太垃圾了 当初新手的时候看B站视频,说这是一个空格猴子的飞机,新手可以无脑玩。就入了。 然而自己玩了很长时间,发现被骗了。 没有机炮,而且导弹只能从后面锁定,这就失去了绝大多数窗口。 就算有机会抓到敌人后面,也得看对面有没有看到你。只要被注意到基本不可能成功命中。 红头这个导弹,过载,加速段,极速,发射后延迟,发射过载,都很微妙的差了点意思。总是会有某个因素影响命中。 对面机动了就过载不够,对面速度稍微快一点就是速度不够,好不容易感觉有个窗口过载射不出来,或者是哪怕只要制导早一点都能够打到的情况,非常多。
历史上轰炸机的自卫能力究竟如何? 最近玩了下轰炸机小队,那个真的就是天空战舰,一把可以打下来十几架飞机 有点好奇战雷和轰炸机小队哪个比较接近历史。 战雷里说实话除了个别的,轰炸机基本上都是战斗机的肉
陆历新手有什么值得入手的金币坦克嘛 金鹰或者交易所的也可以,已经有猎豹和T29了
B测老玩家这么多年的心路 拥有的东西越来越多,快乐却越来越少
新DLC怎么还不发售 小半年之前就在宣传了,现在还没有动静
星座的特殊涂装可以游戏内用金币购买吗 在犹豫是买便宜的包然后用金币买皮肤划算,还是直接大礼包划算。 请问一下买了的朋友
盲猜一波7月4号上架星座 最近新的美国金币船也就这一个了。估计是要掐着独立日的时候放
萨默斯好用吗? 看数据的话,基林同款雷多两颗,炮击能力和基林完全不能比... 不知道这船值得换不,下个版本就要下架了。 有的朋友来评价一下这艘船呗
意战不光弱,玩起来还很难 🇮🇹面条战列难度其实很高,下限底上限也低。 想玩好意战很吃玩家对游戏机制的理解,sap弹的机制(口径碾压、跳弹角),模块血量机制,烟的使用时机,还得知道什么时候用哪种弹更好,玩法上极其依赖传奇舰长路易吉的切弹(何况路易吉获取很难,要很多煤) 不光这么难,同时受限于射程、射速、精度,上限却很低。因为你打不远,打不快,还经常打不中。注定了这是一个你不会玩的话及其拉垮,会玩的话上限也高不到哪里去的线。 虽然对巡洋舰有毁灭性的压制力,但是迫害对象的巡洋舰现版本也都死绝了。看看排队舰种数量就知道了,根本没人玩巡洋舰。因为死眼导致的环境变化,以及巡洋舰灭火技能的删除,已经没有几个人玩巡洋舰了。 意战生不逢时,他要是赶上那个战列舰被巡洋舰追着洗的年代还行。还没正式上线,就已经退环境了。
我觉得肥前不如明尼苏达 明尼苏达6号槽上射速插,对比肥前上射程插: 相比之下, 肥前的优势有:航速,落弹时间,穿深。 明尼苏达的优势有:西格玛,纵向散布,射速,射程,防空,HE抗性(38壳),大保健数量 优劣势互相抵消下,我觉得还是明尼苏达强一点。 我个人的的发挥也印证了这个想法。 美战的弹道需要适应,个人觉得属于下限低上限高的炮。只要你会预判,伤害可以很稳定。 相比之下日战散布就比较看脸,经常是瞄的好好的,垂直散布给你升血压。
战列用ap打驱逐是怎么触发的引信? 虽然驱逐舰不吃280以上口径半伤,但是看右侧炮弹命中时的提示,判定上是存在过穿和半伤的(虽然伤害是一样的)。那么这里就想讨论一个机制的问题:驱逐舰19毫米的船壳是怎么触发ap的引信的?
回想起以前十级航母有喷气机的时代 那个时候白龙有景云,中途岛有女妖。但是模型虽然是喷气机,声音却是活塞螺旋桨的声音,所以有的玩家向白毛子反应说“这个飞机的音效不对”。白毛子表示“我们将会修复这个bug”,然后就把喷气机删了换成螺旋桨飞机解释是“如果是喷气机的话这个速度太慢了,改成活塞机更科学一些”
我有预感波多黎各可能要复刻了 造船厂的收藏品箱子可以用煤换了,盲猜一波波多黎各🇵🇷可能以煤或者全局的方式回归
讨论一下美战二线的加强方案 首先铁王八属性航速肯定是上不去了...那么加强一点防护应该能让这个线极有特色又有比较平衡的强度 个人觉得可行的加强方案如下 VIII 堪萨斯:甲板、上装、防雷鼓包加强至38毫米 IX 明尼苏达:甲板、上装加强至50毫米 X 佛蒙特:上装加强至50毫米,船头水线部分增加50毫米装甲(主装延伸) 如果还不行的话给个高速神言大保健,或者是持续时间30秒的特殊损管
开箱子给的都是些冷门船… 红色克里米亚,列宁格勒,拉佐,伊利安,这几个里面哪个比较强? (还有心肺停止 红色克里米亚是什么梗)
这次打折刚入坑,萌新不懂就问 问题比较多,请大佬们回答一下 1.大卫的踢皮球和黑妹的自摸先传承哪个? 2.血网满级的角色如何从别的角色传承技能?(满级了血网还会刷技能出来吗) 3.升级获取荧光裂片,每次升级需要的经验会越来越多吗? 4.启动逃生大门的过程中屠夫会看到爆点吗? 5.玩屠夫的时候,有的时候人类被从树上救下来会看到爆点,有的时候只能看左下角才发现被救下来,是为什么?
已经肝出车的朋友回答一下呗 CS-52的任务结束时间是当天的00:00还是第二天的00:00? 比如这个,是9月7号0点结束还是8号0点结束? 開始:2020 年 9 月 5 日 結束:2020 年 9 月 7 日 條件: 在任何場數的戰鬥中擊毀總計 6 輛敵方車輛。 限制: 僅限隨機戰鬥 每個帳號一次 僅限以 CS-52 LIS 進行 獎勵: 1 x通用訓練手冊(250,000 經驗)
大家是更期待新dlc还是hoi5? 出新作又要花好多钱慢慢买dlc
【参考】1.10版本8级金币车天梯排行 个人自制,转载请说明出处。仅供选购参考,根据玩家水平和游玩方法各车辆的排序有可能会有些许波动。
【参考】1.10版本8级金币车天梯排行 仅供导购参考,不代表车辆的绝对强度,车辆体感会根据玩家水平和食用方法有所不同。
索玛涡轮增压器,忘记洛林40t 高机动五发弹打人太爽,追着打
波美拉尼亚 确定是1.5sigma了? 是的话这船可以直接定义为废铁了。有1.6还能依靠管子数勉强玩一玩
企业是已经绝版了吗? 去年圣诞好像是和绝版船在一个分类里吧
【血泪】抽奖到底值不值?进来看看你就知道 此贴恳求加精,让广大玩家群众少上当受骗,少花冤枉钱。
14抽,全是旗子 大家别信贴吧里那些晒几个包几个包出船的了,估计都是托。
为什么都说莱茵豹垃圾? 明明数据还不错啊?隐蔽也不差视野那么好
是不是汉化bug? 鼠标移上去倒是能看,有没有办法弄好
应该已经没人记得我了 毕竟这么多年过去了也不知道我深爱的C君怎么样了
愚人节还会有飞碟大战嘛? 刚入坑的萌新很想玩
已经R1了的朋友进来传授下经验呗… 目前已经R4,感觉R5以上和以下完全就是两个世界,一直用大和感觉这个段位已经很难左右胜负了怎么样才能上的快一点啊
请问波多黎各要怎么样才能获得? 出这个船的时候脱坑了一阵,现在有什么方法可以氪到吗?
令和元年观舰式 因为台风,海上阅舰式改为了舰艇开放日
海军的机制有点不科学… 楼主新手,开局选了英国,举国造舰造飞机,没造陆军因为指望着美国爸爸能有朝一日从英国反扑。 开战没多久,德国和意大利的舰艇就被打到个位数了现实当中哪有这么好的事儿
细胞分裂2代光影失效补丁 亲测可用(希望没火星) http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.jiri-dvorak.cz%2Fscellpt%2Fscellpt_d3d8_0_05.rar&urlrefer=6624542f9c9392752aa3c73def3bc943 解压后放到<SCInstallDir>offline\system目录里即可使用
防空机制和AA技能的机制是什么? 是概率计算的吗?比如100秒伤飞机1000血,每次判定是10%的概率吗?外圈5秒一次,中圈1秒一次,内圈0.5秒一次,这个数据正确吗?开AA除了增加秒伤,是否会增加判定频率?
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