Evil丶小瞳
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真意之海漏洞太大着窟窿咋咋闹补求教 首先神域上彼岸境是可以进入彼岸的 但是那五个轩辕位 却只能通过钩玉联系到神域附近的神族 2混沌底部监狱那么多彼岸境 都是可以进入真意之海彼岸的 缺不知道丁点关于母世界的消息 这个漏洞的确有点太大了 其他的各种逻辑混乱的小漏洞就不提了 但是这个真的无法脑补了
跳跳农场互点微信群扫码加入 来了全世界的减肥呢
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你还在用传统的麝香酒诱鱼么。那你真澳特了 30年陈酿气味奇特祖传配方 野生哥斯拉赔野生奥特曼酒 爆连你懂吗野钓利器 还等什么 跟上节奏一起泡起来。
吧里大神看看这是什么鱼 能不能吃在线等 这是什么鱼 能不能吃 来大神科普一下 速度速度急 我怕吃完要三年
再不爆护我子捅三刀 今天30号封坛 6月15号开封到水库必定爆护
三江发源地最近渔获 青藏高原 三江源头
剑-我该何去何从 我已经退游去玩网易的光明大陆俩月了。 好友告诉我开四专了。剑要强势了。很期待的从新下载了游戏上去研究了一番。曾经离开是因为剑的定位在所有职业中是最模糊不清的。剑。没有任何职业特色。没有职业定位。没有职业优势。完全是一个不折不扣的三无职业。因为端游剑的强势 尤其邪剑。所以到了手游。导致了玩剑的土豪玩家也是最多的。我玩网游已经有20年了 从最早的万王之王开始。我对游戏的热爱超出了一切。每一款游戏我上手都很快。着都是多年的玩游戏积累的经验所致。热血刚接触的时候我很用心。对于每个职业的优势和明确的发展方向我都会细心的测试。来规划面板的培养方向。 起初剑客,我应该是吧躲闪流玩出名的。官服的大佬们基本也都再会武中遇到过。当时我属于非常强势的 会武基本属于无敌状态 打比我高10-20万战的都是玩虐状态。其实着并不是剑客强势。而是我最早这么玩并没有受到别人的重视和针对。后来慢慢的 经过版本不断的更新 各职业的优势和特点也都凸显出来了。对于剑客来说略势就明显了。躲闪是非常容易被针对的属性 枪客的气功天生克制躲闪。后来慢慢我发现。龙图把躲闪概率也给降低了。两个月前 我的躲闪是6000。当时来说 命中低于5000的各职业 是根本打不到我 Miss率能大于%90 现在我的躲闪7000但是我测试4000命中除枪意外的职业 打我 命中率 高于%50。当然一个50万战力的枪 可以在三秒内秒杀我 。 四专后邪剑 的新技能一个被动加攻击 一个主动昏睡 伤害加深。着并不能逆转剑命运 因为剑的问题并不是没有输出而是站不住。 难道让剑怼防御走防御流么。走防御流。剑对于其他职业来说更没有优势了。剑的攻击频率慢 。这游戏没有职业属性成长系统。所以同样的剑和任何职业 同样的面板 同样的战力剑毫无抵抗之力。 因为剑没有任何职业优势。刀主要防御够高 有受到攻击回血。枪有足够的爆发和无敌的输出频率。更有三秒不死的神技。弓有远程的的机动性。医生有各种反弹负面效果 反弹伤害 的技能 还有可以很肉的天赋。剑呢 啥也没有 看清楚是啥也没有。所以剑输在了起跑线上。 剑的强势就是土豪多 打消费比自己低一两倍的职业 很强势 。 最后发几张 我的属性图片 没有符文 没时装精炼 基本都没弄。还是两个月前的样子 内甲8阶
剑客们都来顶起 谁来拯救无力的邪剑。 选择剑客这个职业是因为端游的情结。 剑客从游戏公测至今一直都是一个很中庸的职业。起初并不明显。因为早期版本中的、刀客、医生、正枪。这些职业一样很中庸甚至还不如剑客。可是后期不断更新后,慢慢的这些职业都有了相对的加强,也凸显出了每个职业的优势和特点。正刀挨打回血。邪刀反伤。枪客被动加上万命中。高爆击。 邪医吸收伤害爆炸反伤,反弹负面效果。正医没太大的优势。邪弓飘逸走位。被动恐惧,正弓,除了八连击外没有特别的优势 。但是配合上述职业的优势我们都能有一种对应优势的玩法和属性面板养成。最后说剑客。我想问剑客的优势在哪里。躲闪? 我想说剑客的被动气功只比其他职业多300点左右。然而躲闪是最容易被针对的属性。 我说这么多就是想问剑客有职业特点吗?有任何优势吗。尤其是邪剑 因为大R玩家多 装备贵、然而也是最废的。 所以咱们讲道理。对于剑客有争议的请讲出剑客的对其他职业来说的特点优势是什么。
瞳大夫出品。剑客进阶攻略 更新后。最大的感觉就是正剑欢乐邪剑愁。 我先吐槽一下。但并不是我作为一个邪剑而吐槽。正剑在之前的版本中就是力压邪剑,而这次更新后更是踩到邪剑完全抬不起头的地步哎。为什么这么说?咱们讲道理。先分析一下正邪剑的优劣势。 正剑标志性独有技能。万剑出击 技能效果。两段伤害。无视躲闪 必然命中 第二击必爆击。 邪剑标志性独有技能。劈风斩浪 技能效果。两段伤害。有%80几率无视对手防御。 单从这俩技能来说正剑就力压邪剑一筹。首先要明白的就是 邪剑技能效果。无视防御前提就是要能命中到对方才有效果然而剑客玩的就是躲闪流居多。所以这个技能只代表概率。对于同等战力剑客而言基本都是大概率打不到人。显而易见。正剑的无视躲闪必定爆击才是强大杀手。 接下再对比一下正邪剑武功 邪剑标志性气功冲冠一怒。气功效果被动加 300多点命中 100多点暴击 正剑标志性气功不好狂澜。气功效果被动加2000左右的攻击力。 再说一下改版效果 正剑,万剑归宗,改为三次伤害每次若命中增加全部抗性20%,最多叠加到60%,持续6秒; 邪剑,狂魔血舞,流血数值增大;(这里着重提一下这个流血效果很重要。我77级技能效果是每秒扣除对方5645点气血持续15秒) 接下来分析一下就是正邪剑PK 改版后正剑配上气功可以说就是免疫控制了 而邪剑呢本来就是弱这下可好 流血效果提升?什么概念呢就是让一个几十万、上百万血的对手流血15秒,内固定掉8万的血。就不说血池20秒能回血。也不说药什么的。还有夫妻技能回血3秒百分之13。正剑免疫控制也就是晕不到 躲闪高你砍不到 无敌啦 然而正剑打邪剑 无视你躲闪然后还必定爆击。不用我再多解释啥了吧? 然后再说说正邪剑Boss的优劣势 都知道现今版本中70以上的boss 高躲闪高韧性。其实大家都深有体会命中低于6000的职业 打boss 躲闪 躲闪 躲闪 躲闪 变弓后一个八连射 有时候能刷出8个躲闪。 然后呢你了解了正剑的技能后 你就明白了,正剑有一个无视躲闪必定爆击的技能。 所以邪剑呢 你只能用堆命中来弥补 然而你堆了命中 就要舍弃攻击属性。所以你PK 你输了 打boss 你更输了。 分析完了。接下来我们聊聊剑客的培养和晋级。 首先我们大家要对自己的职业有一个定位。其次我们要知道这个游戏是一个拼面板的游戏 每个职业的天赋面板加成其实都是可以后期从坐骑洗炼 宝石携带 装备 来弥补平衡的。所以我们吧剑客可以分成两个流派来玩。着两个流派的区分就是从面板数据来培养。可分为 闪避流和防御流 闪避流 闪避。也是现在剑玩的最多的流派 顾名思义就是很高的闪避。面板如何培养呢。既然大家理解了,着是一个面板对抗的游戏 我们就要有针对性的去发育自己 现今版本除了枪客的天赋气功和医生外。闪避对于其他职业还是比较有效的 枪客虽然有变态的天赋气功加上万的命中但是枪客基本为了打boss面板都是极端发育。很脆弱。 一套技能打完对方不倒。自己就跪了。变神兵偷袭打一波、结束又跪了。 同等战力对撸枪客完全不是剑客的对手。医生是剑客最大的敌人也是克星。具体到我下一篇医生攻略中会详细解析。 先说下对属性的理解(闪避对应的是命中、比如 你有5000的闪避对方5000的命中完全抵消吗? NoNo闪避只是一个机率属性也就是说 你当你闪避大于对方命中时 有大的概率躲避对方的攻击和一切负面效果 你的闪避大于越多,机率就越高) 面板培养首先要有一个协调性 比如 50万战力 你的攻击有5万 相辅 你就要有4000以上的命中 躲闪4500以上 其他属性可以有一些 防御 和韧性 剑客也可以舍去任性利用第一个气功的效果作为一个反击打法。上述这个面板只是一个概念。实际要针对你的对手为主。比如你的对手有5000的躲闪 那你就要把命中提高到5000左右 舍去你觉得不重要的属性来调整 但是总体有一个大概的平衡。畸形发育的概念就是 我只是为了打boss 那你就可以 完全只堆伤害属性和命中即可。伤害属性不只是攻击 还有追加伤害 气功伤害 神兵伤害。 狂堆 但是这种剑客PK还不如枪客 。枪客还有一个 三秒无敌的天赋呢。 防御流 理解了上述闪避流 你应该就已经懂了 防御流就是舍去了闪避 以固定的伤害减免来培养自己 让自己很坚挺 硬钢的流派 不像闪避那样是拼的机率 (防御对应的就是攻击 你1万的防御基本就可以抵消对方一万的攻击伤害 记住是攻击伤害 这游戏还有附加伤害是不算在内的 神兵伤害有对应的神兵防御 气功 是气功防御 追伤是免伤 不要吧概念混淆哦) 其实防御流的玩法就是俩字硬钢 防御流更适合正剑培养 因为是个版本中正剑是很难被控制 这就代表 即使你被围殴 配合上你坐骑 神兵 天赋 血池 你可以做到乱军之中七进七出 取敌将首级,也是一笑间。其实玩防御流的剑客比正派防御流刀客更暴力 因为剑客的技能比刀客暴力。生存上稍微比正刀差一丢丢 。但是你更快击倒对手不是更佳么。 面板的培养 攻击主要输出来源 你站得住也要有暴力的输出才有用 输出来源就是攻击配合命中 。怎样适合呢 比如你的对手有5万的攻击 那你就可以选择 4万左右的防御 5万的攻击 4000命中 一定的韧性 。坐骑 一个满格坐骑 大概能洗出5000以上的防御 加上自身装备宝石 50万战力这样的属性并不难搞 对方五万攻击 你四万的防御打你就像挠痒痒。 我给出的只是一个培养思路 具体理解还是那句话不要有针对性的去培养。 也要根据你的战力和实际情况而定。 为什么我不说堆血 因为这个游戏的血很虚 你打防御低的对手时你会发现对方50万血你手起刀落爆击可以秒了对方。其实装备宝石 内甲 这些 血配起来 巅峰可以达到一百多万血足够用了 只要够硬 血池那可是瞬回千万的效果。 如果上述都看懂了 接下来说一下 神兵 和气功 武功 的搭配 邪剑PK 气功 邪剑。PK气功 冲冠一怒 破天一剑 百变神行。最后一个技气功情况而定 打群架 和控制能力强的对手 带护身罡气。 如果你韧性很低打反击 带回柳。如果打弓手之类机动性太强的职业 就带乘胜追击 。虐菜打怪就带移花接木喽。 邪剑PK技能 狂魔血舞 鬼煞三星 剑破长空 劈风斩浪 (最好配合一个自创武功 恐惧加提升攻击或者中毒效果的 提速的都可以)绝技醉舞狂歌 正剑PK气功 怒海狂澜。其他和邪剑一样 正剑PK技能 这个其实也不用我说了吧 PK神兵 PK首选 新神兵伏魔剑。加点等下看截图 经楼主测试这个加点方案可以造成最大的伤害收益。 神兵弓 打外围 偷袭很强力 加点看配图 正剑 对敌群架 机关战灵 加点看配图 PK 坐骑选择和技能搭配 首先狮子 技能携带 战如熊虎 融若观火 临危不惧。邪剑可以选择吧战如熊虎 换成百毒不侵 和躲闪流可以带 马踏环灵。其实根据情况大家可以自行搭配 最后说下剑客打boss套路技巧 剑客打 boss就是最常规的 打法。 boss刷新前一分钟新神兵打满怒气 起手吃个暗器玄武符然后变身。变玩无怒气变身还是配合玄武F 然后 再来醉舞狂歌 宝宝可以选择雪狼 和龙猫 根据自身需求。boss半血 换枪 攒怒气 boss 三格血跳2 开醉舞然后开五星枪。 OK 重点 现在新神兵和醉舞狂歌有冲突所以不要一起开。另外就是请带上你的那伴侣 三秒%13的回血量 剑客顶boss钢就好了。 最后说下贴吧最近黑我那些人 其实很简单 就是同区两个帮派之间的纷争。对方打不过我 就开始玩无间道 跑到我虎牙直播间去挑拨我和其他主播的关系 到处去给其他主播说我骂人家了。让其他主播世界骂我。游戏里呢 混到我们帮派群里 私聊我们工会管理说我是龙图的托造谣 贴吧里呢 发我和他们世界对喷的截图断章取义。然后教唆帮里的人来贴吧当水军骂我。利用了人们对游戏托的憎恨来诱导别人骂我。 这种人其实我并不想说啥 我瞧不起他们 现实中得多惨。 一个男人做到这种程度我也是服。 多的不说 根据留言 情况 决定下一篇攻略的职业 大家尽量看完都回复一下 顶一下 也是给楼主的一种支持 。QQ群208082999 微信群x335552 另外我发几张我游戏内的截图来证明我是不是托 。还有几张神兵加点方案。
热血江湖完整攻略认准瞳大夫 我是虎牙直播的瞳大夫。大家都一直都希望我写一篇完整的热血攻略。不负大家的期望攻略来了。热血十大职业和各种技巧我会一一给大家在本帖中完美解析 希望吧主加精。也欢迎大家到我的虎牙直播间一起探讨。粉丝QQ群208082999 废话不多说进入今天的正题。 入门我就不讲了。直接重点。看完。保证你完美进阶一跃成神。 第一章。属性篇。 首先这个游戏属性是很多很多。多到我了解,完脑细胞死了一半多 而且乱七八糟,很多数据无法考证测试 感觉像闹着玩。 但是。当你了解了属性面板的各项属性值含义后、会让你更深的理解游戏有助于你对自身有一个明确的发展方向。所以耐心阅读喽。 属性,主要分为相生相克。和相辅相成。比如。攻击所对应的属性就是防御。并不是说攻击对于防御数值是百分百抵消。只能是抵消大多。具体多少我没确切测试只是告诉大家一个概念。 命中对应躲闪 。(当自身躲闪大于对方命中属性时。可以大概率躲避对方的攻击。大于数值越多躲避率越大) 爆击对应韧性。 (当自身韧性数据大于对方爆击数据时可大概率躲避。对方对你造成的爆击机率) 爆击伤害对应爆击抗性。(爆击抗性数据可以降低对方对你造成爆击伤害的倍数) 附加伤害和对应防御(气功伤害对应气功防御。神兵伤害对应神兵防御。追加伤害对应的是伤害减免)游戏中并没有真实伤害。所有的伤害都是有对应抗性的。 但是你会发现 对于三条附加伤害来说。游戏中玩家和怪物所拥有的抗性都是较少。所以说附加伤害值会是更有效的输出属性。坐骑除一二坐骑外 其他坐骑四五条 属性是有几率洗出附加伤害值的(而且数值很高)。 内力(属性描述是己方内力数值。大于对方内力数值则内力伤害翻倍)内力可以理解成一种PK才有效的伤害属性(但是并不知道对那些穿内甲的boss有没有效果。因为龙图从未公布过B0SS的具体属性数据无法参考) 轻功 (属性描述是当自身轻功大于对方轻功时会豁免对方对你造成的大额伤害)貌似这个数据好含糊我不晓得啥是大额 貌似轻功也是只针对pk的属性。 好了主要属性就这些 另外还有内甲属性。内甲值等等等 我就先不说了。我就服了龙图的程序猿都是十个大脑超人 自己都把自己整懵逼了吧。 看完后说重点, 五大职业完整解析、培养教程 枪客 职业定位强力DPS。 枪客。毫无争议是现今打Boss的霸主。 枪客的正邪两派并不平衡。无论是boss和PK邪枪都有很大的优势。优势主要体现在气功和技能上。邪可以说完全碾压正枪。 先说正派关键的技能 技能1,造成2次伤害,如果当前气血低于70%,则最终伤害翻倍; 技能2,使自己持续损失气血,同时对周围目标造成伤害,持续10秒,并立即获得一个枪魂; 技能3,造成3次伤害,每次伤害有几率使目标沉默3秒 技能4,使自己在15秒内,暴击大量提升,造成暴击时的伤害随机波动 再看邪枪技能 做一下对比 技能1,造成2次伤害,根据自身损失气血比例提升最终伤害; 技能2,气血上限降低,但攻击大幅提升,并立即获得一个枪魂; 技能3,造成3次伤害,每次伤害有几率使目标眩晕2秒(枪魂可延长持续时间); 技能4,使自己在15秒内,暴击大量提升,造成暴击时的最终伤害有几率翻倍(枪魂可延长持续时间)。 对比完会发现、邪枪的最后一个技能完全碾压正枪。正枪只是伤害波动。(波动是120左右)而邪枪是翻倍伤害。看懂了你就明白着是完全碾的优势。 邪派是眩晕 而正派的技能效果是沉默。眩晕的效果就是你僵直。沉默只是让你不能释放技能。移动不影响。显而易见 PK还是Boss正派毫无优势 。 其实网上攻略也很多我就不卖关子了 如何玩好枪客才是重点。告诉大家优劣势只是想让准备玩枪客的兄弟们别走错路。 枪客boss完整套路流程 (其他职业职业套路一样细节更改即可) Boss流枪客面板属性方向 以攻击为主。 追加伤害 神兵伤害 气功伤害 其他属性对于boss来说并不重要 专业boss枪就是 各种伤害属性。命中有灵甲护身可以不堆 枪客气功 携带 灵甲护身 连环飞舞 正枪 配两个被动 邪枪 三被动 配灵甲 (这里重点提一下灵甲护身这个气功。这可是枪客成为boss王者的关键点。气功效果是当目标躲闪后 大幅度增加自己命中上万) 现今版本70以上boss 高躲闪高 韧性。不受任何负面效果影响。其他职业没有5000以上的命中基本打boss一半出躲闪所以你懂) 技能 自己看技能描述就知该带啥了 配置神兵--破天弓+五星枪 (没有弓用火刀) 坐骑以开启技能格最多为主。(坐骑技能。战如熊虎。人马合一 金戈铁马 ) 宝宝 小雪狼 (宝宝技能前三个 有必要点满。有助于你的怒气增加速度很关键) 装备传世属性。怒焰手套 (释放技能能加20点怒气) 传世武器斩魔属性(对boss 增加百分之10伤害很有效) 绝技技能醉舞狂歌(建议把级别升起来) 内甲要克制对应boss穿着的内甲 所以尽量三个都开。如果只针对某个boss的除外 70以上boss名字后缀有写有所穿内甲。你佩戴克制他所穿内甲的内甲即可。很重要 很关键 非常非常关键 哈哈 破天弓天赋加点。强攻10点满。裂喉6点 裂天4点 碎地10点。(对于Boss来说天赋只有强攻是有效的 其他天赋是为了配合PK这就是完美的加点PK-boss通用)大家会问为什么不加冲兵。我想说的就是冲兵增加神兵掌控点数。神兵掌控的属性描述是增加神兵伤害(并无具体数值描述)。我测试后发现这个掌控一点伤害也不增加。无论变身状态和正常状态下。着应该是Bug。 五星枪加点。 裂兵10点。追伤10点。武裂神枪 10点 (五星枪尽量把30点加满都很关键实在不够优先加满 武裂吧) 火龙刀加点。(强攻10 裂兵10)其他对buss无效。 技巧流程。Boss刷新前一分钟把破天弓怒气打满。开打boss 起手要先开醉舞狂歌 后变身。Boss一共七条血 也就是说 五星枪的 2.8倍伤害在boss剩下2.1条血时才生效 所以你要保证boss三条血时你五星枪怒气是满的 当boss的达到开启要求是 立马开枪。 (破天弓切换五星枪的时机很关键。根据boss血量降低速度和你活的怒气速度自行掌握)(75Boss开启五星枪一定要配合醉舞很关键醉舞效果时无法被控制)。 枪客打boss关键是不要让自己满血 正枪保证自己在百分之70血下 邪枪 越低越狠。尽量躲开boss 的大招 站在boss侧面输出 不要带血池。 不要带老婆。 Boss流程配置适合所有职业 (关键细节 除枪客外 都可以带上家眷 夫妻技能 每三秒回百分之13的血 基本可以站鲁boss无压力)夫妻无需组队 在一起即可。现在组队宝宝不出战影响怒气速度。 boss的细节很重要 一点点的失误都可能影响到你的输出输出 所以你懂喽 作为枪客 如果你boss 在面板属性差距不大的情况下不能压制其他职业 那你可以删号了 好累了 今天就讲到这里 下一节课 我们讲枪客的PK教程。留下你期望的职业教程 以回复最多为准 。更有效的就是到我直播间来一起探讨 临走晒一波 坐骑洗炼 给你们养养眼
80武器一把
六一儿童节活动呢 我们所有的小朋友都准备好了零花钱、等着你们龙图能出我们最喜爱充值活动。然而我等到了12点更新发现毛都没有。说好的50人坐骑小木马呢 坐骑呢 小校车坐骑呢 就算没出也该给个活动啊。给个我们找几个尿波酸满脸的网红。穿上制服装成幼师给我们玩玩也行啊 热血江湖真好玩 我们还要去充钱 充钱 充钱。 说好的七月份棺材千人坐骑哦 别再再忽悠我们了 瞳大夫很期待的呢
我们的容忍是有限度的(玩家联名贴)顶 加精 本抱着对这游戏的一些怀旧情结来玩。才玩开始感觉都还不错。漏洞虽然多我觉得漫漫能弥补。然后叫了工会几个小伙伴一起。 我们玩游戏也一直不吝啬。从网易镇魔曲过来 那边我们几个人一个月扔了几十万说不玩就不玩了。原因就是感觉无聊了、游戏更新进度太慢。但是并不讨厌网易。网易的销售模式注定了网易在游戏行业的地位。到了热血江湖好家伙就是个半成品游戏。 各种强制消费。变相强制消费的进度那叫一个快 学的就是那种投几千块钱就能开的页游套路。圈一波钱就死 狗图你对得起你们的研发和广告投入么。我扔进来的钱就当喂你们这些图狗了 不是花不起钱是你这种消费运营模式了咬走大多数人类玩家 人都被你们狗咬跑了。就剩我们几个人你觉得能养得起你们龙图这条吃不饱的图狗么?喂着你们吃。你们还要追着我们咬。我们有钱没地方花?No no no 我们来是冲着 热血江湖着四个字 这个怀旧的Ip来的。不是来喂狗的。老战友老哥们都被你们咬跑了。我们还玩个毛 所以拜拜了狗图。还有各服务器的大佬们 你们继续喂狗吧 这狗我算发现了喂不熟 你们要是不信你们继续 拜拜喽各位 发张图你们看看。见图里达成消费200万元宝的奖励了么。各位大佬们有没有一种被扇脸的感觉。这是在嘲讽么哈哈。
分享一波最强自创武功和属性面板求超越 很久没来吐槽了 这游戏已经让我失望 到绝望 以前经常发帖 因为对这个游戏还是有期盼的现在真的是绝望了
装备戒指出现Bug有截图 两个戒指属性 的属性加到面板后完全 让我懵逼 小宝自己看吧 看攻击属性就可以了
关于全民神装活动的缺德设定。小宝速来 全民神装活动每天充值30连续6天给24个兑换卷 加上每天商城里可以买五个兑换卷6天30个 兑换66戒指要70个兑换卷 然后母亲节活动给忘忧草首先给的很少不说 五个忘忧草兑换一个兑换卷 然后呢 最搞笑的是忘忧草可以使用 然后刷完副本提醒我使用我一点全部给使用了 这尼玛是逗我玩 最后活动结束凑不够70个 兑换卷咋整? 我就想问问你们龙图的人脑里装的是不是大便?
关于夺旗战奖励被阉割 对这个游戏论坛里一直都是骂声不断。因为情怀我一直还在坚持着。玩了一个月了。一直不断的站在一个对游戏热爱的态度积极的来贴吧反应游戏中存在的问题。站在龙图公司的利益点来说吧。夺旗本来做的已经够烂了。一个服务器现在也就两三个帮派再夺旗 一个帮派也就60 70个人 你算算其他帮派都是单机和工作室的打钱。唯一一个帮派集体活动奖励还要阉割。你让我们怎么再要求每一位成员为福利来参加活动呢。其实我已经无力再吐槽了。
小宝速速进来提交Bug 剑客的移花接木气功描述是每造成6次伤害可以加快技能冷却速度3.5秒 按照气功描述是造成六次伤害 然而不是 如果用一个三段伤害的技能加上三次伤害 一样是打出六次伤害 可是并不激活移花接木的特效。必须是六次普通攻击才能激活 麻烦速速提交上去
关于这次更新我有话要说(小宝速速进来) 这次更新总体来说还是比较满意、对于近期大家提出的问题有一小部分得到了重视和修复。但是我还是要说 世界Boss 的模式还是没有改动 还是继续服务器前三霸占。我希望下次更新能把世界boss的模式做一个调整。比如可以设置随机刷新地点。团队奖励模式。或者直接在纷争线进行可以以帮派争夺的模式来打 总之现在这个模式就是扯蛋。主要技能升级的出产在Boss 不绑定装备是boss排名前三 着设定及其毁坏了游戏的平衡。你让那些打不上排名的职业干嘛比如刀客 医生?还有哪些平民玩家和小R玩家?都免费打工那天运气好了给俩材料? 再说一下到现在了也没出一个像样的帮战系统 夺旗战的改动只是提前了一小时结束?为什么不把夺旗战改善一下?让这活动更有可玩性和激烈程度?比如帮战都会有个第一第二第三的名次奖励 为什么你们这个夺旗就不能根据地图等级设定一个奖励分级?能不能搞个帮派宣战模式 和像样的帮战 王城争夺之类的帮派竞技活动? 接下来要说的是近期最热点的问题 我想问一下关于生产能量这个设定是你们公司哪位科学家研究出来的?着不是断子绝孙的设定吗?分解俩垃圾装备100元宝?十块钱? 低级材料合成一个高级材料 成本要比在摆摊买贵三四倍?设计者是不是一人长了30个脑子设计的太刺激了吧, 接下来说说刀客的改动。刀客并不是加强技能就可以逆转这个职业的问题的。而是这个游戏完全不需要坦克这个职业懂吗?你就告诉我你们那个活动或者任务需要配合坦克才能完成的?真的是无脑? 再说一个关乎到你们公司利益的重点 充值双倍倒元宝 代冲 黑元宝的问题你们到底解决的了不 你们如果说解决不了 这游戏也基本到了流产的境地了。你们只想靠页游那套每天出个充值活动弄俩小钱过日子 我就看你们能过多久。还有啥问题大家可以提出来咱们好好唠唠 希望下个开放新等级的版本能吧 这些问题解决增加游戏的可玩性 树立你们公司的形象别因为一款游戏让龙图彻底臭了 还臭了热血江湖这个高情怀Ip。
半夜再来吐槽一波 我就想问问 乌追马五星了还出活动抽奖抽了一堆 我就想问问坐骑碎片算是很珍贵的材料为什么 不像宠物一样满星了还可以把碎片提升突破属性一样 坐骑的碎片现在根本没地方用。 还有就是。游戏进度太慢了各种漏洞大家提了那么多你们到现在为止根本没有任何修复。比如被恐惧卡墙里 比如黑元宝满天飞。比如分解装备要能量十块钱分解俩装备。比如更新版本没有准确的时间 网易腾讯的游戏都是固定每周几几点固定更新 你们是更新维护都是随机的。连个公告都没有。 帮派人数严重研制帮派的发展 没有帮战 没有帮派之间的宣战设定 那个夺旗也是个残次品的活动。为什么不把各地图的夺取奖励按照地图等级也分出上中下三等。这样会促进帮派的活跃度。聊天系统垃圾的不能再垃圾。再说一下充值活动学页游出来就是24小时内 各种强制消费设定。这套路就是抓住几个喜欢上这游戏的坑到死。然后平民玩家差距拉的太大全弃游。然后成鬼服你们就满意喽。世界boss 为什么不改改 天天让固定的三个人拿前三对其他玩家公平吗? 真心不想看到这游戏毁了
服务器维护继续吐槽一波 说说这个游戏不合理的地方。这个游戏干什么都要钱 买副本次数要钱 体力要钱 分解装备都要钱 传送地图要vip传送boss要钱。既然一个游戏想长久想赚大钱就不要有这么多霸王条款 强制消费 光靠每个服务器那几个人民玩家你能赚多少钱。 这种强制消费只能让平民玩家没办法玩 服务器人越少 人民币玩家玩着也没意思。本来可以赚100你这样做最后只能赚10快八块的 为了芝麻丢西瓜的做法自绝后路。你这个是手游不是页游研发成本运营成本都很低 你一个好好的手游非要效仿页游的运营模式这不是作死么。好好学学网易和腾讯的运营模式吧 每次维护不再官网通知 发个通告也不写清楚维护了啥修补了什么更新了什么? 你们就这么懒么? 地图到处都是漏洞pk被恐惧很容易就卡进地图里出不来。强化15的装备一打开就闪退。保卫女神活动的积分能干嘛 也没个排行积分兑换什么的激励政策?弄那个积分有啥意义 没弄明白就投放活动。 世界Boss设定再不改真要流失很多玩家 最简单的办法就是搞团队模式 队伍按照贡献和需求分配或者随机分配 别弄的一个服务器三个人霸占 。论坛也不好好弄个论坛 要弄个百度贴吧 好好弄个论坛大家可以好好的发帖研究探讨游戏 。继续说整个游戏黑元宝横行。最简单的方法自己练个小号到35级然后送一倍的活动全部下来能得到22760元宝之花一半的钱然后倒给大号 参加过内测的更可怕 这都是自掘坟墓的玩法 为什么这么久了也没出啥应急措施。光弄点强制消费的小充值活动你们能赚多少钱 要有一些1比30到35的黑元宝在私下流通我很怀疑这是你们龙图内部的人在捣鬼。这样的一个公司让我真的不知道明天是啥样了。我玩的真的很心塞
本人S005区正枪69级 玩这个也是因为多年前的情怀。 手游的模式完全变了玩了20来天了。刚开始摸索阶段很有意思 但是越研究的透彻越觉得游戏问题真的是太多了。先说整个游戏的框架是很好的。但是研究越深会发现其实内部结构乱七八糟。 职业很不平衡 比如刀的定位是什么? 肉么? 端游刀是刷怪主力手游呢刀完全是个酱油。。工会名额那么少 更可笑的是连个帮战 或者帮派宣战之类的设定都没有 夺旗也真的很无聊 每晚10点50集合一波十分钟结束 啥玩意嘛 为什么不能有个王城争夺 跨服争霸之类的大型活动呢 Boss这个设定才是自作死的 完全就是整个服务器的Boss就是给服务器 前三的福利。平民玩家 呢只能免费打工 和看着么? 为什么不设定成工会或者团队形式的Boss 难度加大 需要协作配合 而不是比某个人的输出么。再说副本 高战是挂机打 副本完全没有可玩性就是无脑自动 低战是打个怪要了老命。这尼玛也敢叫副本? 再说聊天系统着尼玛是那个***做的?那么多手游随便借鉴一个都行啊。这尼玛聊天系统是个啥玩意?继续说PK手动没有自动好使。各种武功 内甲 方方面面的 相生相克 按照这个框架真的很好但是最后发现做的是个啥玩意? Bug太多了 最近我的神兵枪打不出伤害了 枪哪个武功秒Boss的技能也出问题了 之前可以一刀干百万伤害 现在百分之30一下也就十多万了 我真的希望游戏公司能用点心好好把游戏做好 做得好我们钱花的钱也开心 着花了钱觉得很没意思 今天就先说到这吧 给你们看看 我包里多少你们需求的东西 而我完全全是垃圾占格。
对这游戏的一些中肯的建议 第一点世界Boss 现在的模式对所有玩家都是不公平的。不要和我说花了多少钱的问题。 boss我觉得应该可以做成组队模式拼队伍输出 帮派输出 宝物分配模式可以借鉴传世界。最好可以把野外boss投放在争夺线 这样更可以展现工会之间的争夺激情。 不然天天就那三个人控制整个服务器的宝物掉落真心没意思。虽然我也是从开服到现在霸前三的选手,但是我依然觉得boss设定很不合理。忽然懒得说下去了
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