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其实一个模组做几种流派是完全可行的,不会产生重复感 同一个模组,对机制和部分招式做一定修改,再额外做两三个符合流派特色的特有武技,就可以做到玩法体验完全不同 举个例子,现有的朴刀铁山靠加速可以算作夏侯惇的流派,并且让蓄力大招也可以铁山靠加速 孙坚九环刀,铁山靠不加速蓄力,但蓄力重击出手有霸体和减伤,一蓄-50%,二蓄-90%,特色的小技能是给自己一个状态,持续时间内蓄力重击可以像武技一样直接破外功,大招则是大号的不坏一刀,受击加速出手霸体 关平大剑,特色是铁山靠的闪避判定延长,铁山靠触发看破直接蓄满,蓄满再次触发看破强化蓄重性能,并可使敌方胆怯(直接亮盾),给个铁山靠看破判定进一步延长的持续状态武技,大招是另一个强化状态,持续时间内铁山靠看破直接使对方胆怯 周泰弧刀,特色是蓄重出手瞬间有短暂看破判定,成功触发看破可强化蓄重性能,并使敌方胆怯,再给个出手能够触发看破的小技能和大招 这样一来,就形成了注重连段、蓄力抢攻、蹭刀、居合的四种流派,完全不会产生重复感 再比如,目前使用偃月刀模组的有关羽、徐晃(大斧)、程普(铁脊蛇矛)、于禁(三尖刀) 偃月刀模组一定时间内不受击(小兵攻击除外)固定白刀开始,且绿刀攻击进一步提升,配合金刚身/辟兵步只要无伤就能快速打出绿刀,大招就用青龙吼,但是绿刀青龙吼进一步强化 徐晃大斧绿刀可进一步蓄力,蓄满二段可使敌人胆怯,武艺加快蓄力动作,大招则是绿刀能蓄力的武艺 程普部分蓄重动作不同,绿刀可抓取敌人,自身无敌,形成投技,特色技能就给绿刀强化的投技 于禁追加第三阶红刀强化,给个红刀能进一步强化的小技能和大招 这样一来也是一个模组做出了四种流派,比做四个单独模组更简单,但是完全做到了玩法各异
tno海德里希反希姆莱心得 海德里希线最大的难点其实就是第一次内战,如果另外三方任意一方战败或拖到一定时候会组成反海德里希同盟。如果一开始直接橄榄施佩尔,那就得提前面对戈林和鲍曼的联合绞杀了。还是让他们三个互相磨,争取包几个饺子吃掉他们尽可能多的部队吧。开始内战后三条线,分别是依靠勃艮第ss,德意志ss,武装ss,三条线好像都没有影响,可以放心找鸡农帮忙。三条线的优劣没有仔细研究过,但勃艮第线很快就能拿两个装甲师,面对前期压力的时候应该好过,中线给的民兵,右线给的机步 内战结束后鸡农开始要求回报和对海德里希下命令,开启建设地堡和核武库的国策树。随后会出现北边鲍曼、施佩尔分子叛乱和西边斯巴达克斯叛乱,解锁应对国策树。这两个都是后面内战阶段可以拉拢的,尤其是前者,斯派达尔一个电话搞定,点不点对应国策无所谓 这个阶段有一个鸡农对你满意不满意之类的因素,似乎是鸡农察觉你不对劲就会立即开始后面的ss内战,德国分裂阶段,其实没什么所谓,只不过多糊弄鸡农一会争取长一点的发育时间也好,因为下一个阶段海德里希只会剩下一小块地,工业和现在是没法比的。大概是这个时候起勃艮第会变成无国策状态,已经不会继续搞事了 德国分裂开始前有个事件,有两队勃艮第ss同时发起袭击,选择救监狱或者军械库,前者斯派达尔加入,后者给装备,一般肯定选前者,斯巴达克斯和波兰的国策需要斯派达尔才能走,还有说服国防军和北边反叛军的国策 海德里希线和鸡农抢地盘的机制就是,通过决议和国策对一个军阀影响力达到95就能整合,如果不接壤就加入反鸡农同盟,接壤就直接吞并,获得所有工厂、军队和将领(对鸡农应该也是一样的)。德国裂开之后海德里希只剩中间很小一块地,因为这个机制,自己周围的军阀可以优先攻略。所有势力都分为五个派系,对同一个派系只能同时施加一项影响,所以最好规划好,对几个派系的军阀同时施加影响。 左边的国策点出来之后可以解锁决议争取某个派系的支持,似乎支持太低会出事,但不作死其实根本不会低,不是很优先。同时这些国策也会影响你争取军阀支持决议的效果,自己看着点就行了 中间的国策就是争夺各个势力 地图上一共九个核武库,一开始海德里希控制一个;北边是鲍曼派和施佩尔派的残余分子叛军,有斯派达尔的话一个国策就吞了;东边的两个鸡农鞭长莫及,可以慢慢来;鸡农旁边的克林根贝格和斯坦纳都不太容易,抢时间的话也许能成,我反正失败了。最南边的派佩尔开局就倾向于海德里希,很容易拉拢;派佩尔北边的两个尽早开始不算难。不需要控制全部核武库,我只弄到7个也没爆发核战,如果只是冲着不核战的目标去其实挺简单的 鸡农动作很快,鸡农周围那一圈好像都没什么机会,鸡农一旦开始施加影响,你的影响力加的可能还没掉的快,也就德格雷尔的瓦隆师容易拉拢,鸡农会沿德格雷尔划一圈线放部队,多少有点用,剩下的都可以直接放弃了。尤其是查理曼师和兰格马克师,我后来一上来就奔着他们的国策去都来不及 鸡农不会试图争取盖伦和邓尼茨,而是直接宣战,所以没来得及成功吞并的话投入的资源全都白给了。强烈建议早点军国派残党雷默的右线国策,影响力到75就能刺杀雷默让舍尔纳上台,对舍尔纳的影响力直接到100,又在海德里希势力旁边,马上就能吞并,也隔断了鸡农进攻邓尼茨的路线,剩下的慢慢来就行。(第一次觉得tno舍尔纳这张司马脸这么亲切) 拉拢斯巴达克斯需要最右边那个一开始就效忠鸡农的势力不存在,而和他开战需要接壤,得先吞中间一个势力。到一定时间他会向斯巴达克斯宣战,然后斯巴达克斯就没了 右边联络外国的国策,布列塔尼能否介入要看它政体,运气不好就只能买装备了;尼德兰鸡农很早就会开始吞,没啥机会;高加索根本就没有办法接壤,加入了也没用 波兰需要走对话斯巴达克斯的国策,或者斯巴达克斯已经无了,总之可以放最后再点,很轻松 至于最后的内战部分,这么长时间,也就攒几个高达师的事,手里还拿着施陶芬贝格、吉列、斯派达尔、舍尔纳一票四级以上的元帅(吉列还™有两个),比之前的德国内战简单多了…… 内战结束后只有一个结局,海德里希自杀,德国再裂一次,斯派达尔的国防军和吉列的ss内战。到这里现版本海德里希内容已经结束了。内战两方都有可能赢,都是无国策。也不知道以后海德里希线还会不会有后续的内容
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