风の行L 风の行L
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在白厄和老角色加强炒翻天时,6魂saber可能已成为最强c 没看过技能的可以去翻翻saber技能。 saber这角色6以下的时候算是个3.0标准强度,一旦拿了6目前来看可能已经是这游戏第一机制怪。本身角色原理是靠队友的终结技攒自己终极技,并且有魔力放出并且靠e可以充满时就可以直接登顶。这两条解决了自回能和跑条,单从机制上已经很高级了,6命竟然还能给个罐中脑。现在应该已经有推销视频了,但是说实话都不需要推销,真正研究过打高分的读完这机制就已经汗流浃背了。 混沌和虚构已经不说了,都加到6打这俩实际上没啥了不起的。从末日来看,saber已经成为毁灭版飞霄。几乎是全线领先的同时而且不卡队友。和蝶风相比削韧差一些,但是组队成本以及配队灵活度都高很多。 虽然说saber顶轴启动同样要靠停云周日鸟这些 但是位置是很灵活的,因为她后面的连续动基本都是靠自己完成,真就一人成军,而且很难被防,除非你限制全队开终结技。目前的成绩来说,最近不管测试服还是正式服能打的末日满分,saber都是最低金,这还是并没有咋吃到环境的情况,纯靠数值怼。 至于我为啥觉得是最强c,6saber还有一点是她基本自成体系,不怎么依赖队友,带停记就很厉害,这在现在主推大c动不动就后面跟一队的崩铁里是很少见的,甚至她池子时间都比别人长,抽6更容易。 当然抽6毕竟还是少数人玩法,只能说有抽6命c打算的,可以自己研究研究这角色,看我说的在不在理。
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