不似日暮
94诞
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集合卡哥所有直播内容解答网友的部分问题 写在之前,本人贴内做出的所有解答为统合vkg训练赛以及vkg队员做过的解释,可能有极小部分个人理解,所有本帖没写但大伙想问的我会尽力回答,有错漏可以指出但不接受抬杠。 一、关于阵容,为什么选择早玩胖胖鸡而不选择变密体系等 1.先解释为什么不先选变密,这是一个多维度综合之后的结果。 首先大家一定要清晰一个事实:vkg是一支纯正的踩圈队。变换的强势点在于Q可以从出乎意料的角度发起进攻,紫甲天赋使得变换作为进攻方有视野,操控(拔枪以及换弹速度)和移速优势,同时大招提供尝试失败后的退路。在圈内时由于变换蓝甲天赋多数选择为控制位天赋,还能为队伍小幅度解决资源问题。 卡哥在直播中多次解释过,变换本质上并不是一个转移角色,一旦进圈路上有人卡在圈边,无论对方阵容如何,靠密客大招配合变换双穿是没有进圈能力的。变换的位移技能虽然很夸张,但及其依赖地形,无法平地过点,在所有具有团队转移的英雄中变换是转移风险最大的英雄,极有可能带队暴毙。 2.为什么出胖胖鸡。 常看比赛的兄弟都知道,变密体系在圈内拿分的能力是很强的,先手优势太大了,但大伙也不是傻子,你能尝试我就不能?那大家都会选择这个体系去尝试拿分,可是风险是如果你不能无伤清人就会变成圈内自爆,是大伙接受不了的。那也自然而然会给阵容带来一个思考:什么阵容能抗住变密体系的进攻呢?在胖子改动之前,很遗憾并没有这样阵容存在,于是只能用进攻代替防守,通过进攻来给邻居压力或者是赌邻居不是智力有问题的自爆怪。 转折就出在胖子增强上,在双方没倒人或是优势不够大的情况下,电罩为对方提供了无与伦比的进攻失败压力,你作为进攻方碰到一个电罩,但凡智力没问题不会进罩子打。胖子解决了变换带来的防守压力之后,纽卡又给队伍提供了非房区的生存空间和队伍容错率,缺少纽卡斯尔的队伍在非房区的防守强度要低很多个档次(这个就不多解释了)。至此,双胖成为所有体系中抗压能力最强。 自然而然的,转移角色中瓦机成为了最优解。有双胖在,圈里肯定是有位置能踩且能踩住的,但有两个问题:第一,圈在哪里呢;第二,升甲抗压捞分的资源哪里来呢?相信聪明的你已经想到了答案,那就是慢进圈打法。不是不进圈,而是有思路有规划有方法的晚进圈。我在圈外发育成紫甲,美滋滋的搜好搜肥,正好来到2缩3或3缩4的时间点,圈在哪一目了然,然后卡着时间美美超音速起飞找个没人的好点爽爽捞进不了圈的队伍的分。实在没点就找个犄角旮旯双盾循环苟住吃排名。 这个阵容由于主动性不足加上控图能力比较差,很难吃到大分,所以本质是个公式化保下限的6分阵容,选就是6分,发挥决定6分往下,运气决定6分往上。
两块sc是不是要主播开什么东西 我在吊哥直播间发了个2块sc,想去其他直播间也发一发,但是其他直播间好像没有这个啊
猎排延长匹配时间真是好改动吧 如题,现在看很多人猎排都很吃力啊,不是枪不硬了,而是平时炸鱼捞薯条捞习惯了,压力一大立马原形毕露,本质是枪比较硬的钻石大师。现在光有枪法不动脑子已经开始上不了分了有感觉吗喜欢创人放位置的,有图不控的,路怒症的,挨打先还手的,大身位对枪看不起钻石兄弟兄弟的,见面被秒一个能走不走要打明星球的,通通都开始分数蠕动者。而且随着改动的明显有些没实力的急眼了去开挂去了,挂犬比例变高不少。
虎哥直播间弹幕 df不在的cnapex打的好差,国危思良将 看到这句话能不笑的真是抑郁症
一二三四五 是播一休七还是播一休尼真不好说吧
求助,这个头打不开怎么办 准备自己手动接网线,但是这个网络面板上的这个头不知道怎么打开,也没有相关教程,不行就只能大力出奇迹了
诛仙世界法剑属性选择,仅供参考 如图,主破甲副调息对应3550秒伤,主破甲副会心对应,3350秒伤,由于并非停手时截图,所以秒伤存在一定误差,实际应为3600与3370左右。 主破甲副会心因为存在神隐鬼藏与天发杀机两件装备,另外腰带打的调息符,以及天书点都点了8调息,所以调息数值有些高。 火灵珠珍在该次实测中提供了152.1的秒伤,由于结束战斗时间存在差异,大伙可以自行估高或者估低。 法剑的手法差异很小,调息不会给连招带来影 响,所以两次打桩的操作是相近的,非要说也就是主破甲副会心的打桩剑扫六合刷新的更多,事实上对于秒伤还有一定提升。 由于本人没有林峰315武器,用的是295的五阴炽盛,所以有核心属性差异,导致攻击力略低(破甲调息攻击力更高,但高的不多,可以自行按照攻击力比例提升秒伤) 测试结论: 1.关于命中,在长轴中对于法剑来说命中确实不是刚需,但是仍需堆高一些,本次测试中被闪避率大约为5.6%,怒剑劫在108命中的面板下全都中了,没有被闪避,但在正常打本过程中一旦miss,一次就会丢8k左右的伤害。 2.破甲会心与破甲调息在秒伤上其实无法拉开差距(可能是因为面板不够,我看很多人有40会心但破甲只有20+,我没有留那么多会心装备所以测不出高会心是否更具有优势。)所以装备上只要带破甲少专精的装备都可以选择,主打一个捡破烂有啥穿啥。 写在最后:其实最早只知道要堆破甲,其他属性我是完全不看的,后来怒剑劫多次miss,剑扫六合的最后一下也多次miss导致对不需要命中这一观点产生怀疑,(这两个伤害一旦miss是非常影响心态的,尤其是开本第一周缺伤害的时候,不甘心自我优化,又恰恰可能就缺自己这两次miss的伤害)(会心攻击是否为必中我认为有待商榷,可以用鬼王沸血流去测试一下,我脑测应该是中了的伤害才会会心,而非会心的伤害必中)再后来想到开始有人说法剑要调息到25.3的阈值,能让dot多跳一次,当时我就在想,天书里有调息属性点,还有根据调息增伤(这个很多人可能都没注意有这么一条),dot多跳也能让剑扫六合的数量期望更高,那为什么不副调息呢,于是我就变成了破甲调息流。 在当前环境下法剑能副调息且能过25我认为是比较有性价比的,一来与主流破甲会心没有伤害差距,二来调息可以缩短主要输出技能(除普攻)的cd(寰宇,剑扫,青霜)(说青霜是因为回蓝快放的多,相当于减cd),而恰好,减的cd可以让法剑在打黑蛇的时候能在p3开出三个寰宇,正好对应三个盾的需要爆发的时候(很极限,会要在有盾的时候读秒,要么调息更高,要么第一个盾不开就开两个,一个打本体一个打第三个盾),同时也给法剑转雷元的资本,使得在当前法剑DPS低需要转雷元的环境下减少成本(很多装备是调息命中,法剑是可以用的无论是305武器还是套装,还是云沙里的天发杀机神隐鬼藏,甚至低价拿走别人都不要,还能分分另外俩装备的钱,偷着乐吧)。#诛仙世界公测热议#
标题五个字 有没有锁住可以做个表情包,UPRO的狗被卡哥踢了一脚的图,就叫路边的野狗谁来都能踢两脚
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