青袂婉约丶😘
丶Mars灬凌阙
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作为一个只有奶妈的职业对奶也不是特别了解,想问点事 就是你们奶现在进希洛克困难还有没有门槛,或者说,困难红队,时间原因不太想打希洛克,今天看不渝之咏周常没过打算混一波,然后发现被强行一拖了,因为从普雷版本开始就不看机制,加上后面都是强杀,以前知道一点的机制也都忘记了,现在比较佛系,然后一个团的人在喷我,我直接挂机了,讲真的从希洛克打困难开始从没炸一波团,而且基本上都是红队,我从没想到过有一天我打团是为了**i
冲冲冲,
么么哒😘,来不要脸的秀波伤害, 为了伤害无所不用其极,
新来的求大佬们给个推荐,太久不玩奶了,想跟跟进度少走点弯路 目前情况就是这么个情况,打造一般,白金一个,节日宝珠勉强齐全就是不完美,求大佬们给个现阶段最好的模板,希洛克也在追进度,奈克斯一件有残香,为了以后尽量不扣装备,以后换装备也方便求大佬们一套,
来吧
体检发现肺部阴影,CT报告说是双肺结核,然后转诊住院 一进病房给我吓坏了,不知道是不是标准的,但是八人间没跑了,为什么这种病房人会这么多,看上去病情轻重也不清楚,感觉自己也没那么严重,咳嗽咳痰基本都没有,这么住下去感觉可能给自己吓坏了,口罩不摘带一天又难受,摘了心里更堵得慌
这是bug吗?为啥两件守门人只加了30点属强
这个是bug吗,双守门人,buff只触发了一个→_→
没有大佬给个希洛克毕业标准吗?希洛克选哪套? 没有大佬给个希洛克毕业标准吗?希洛克选哪套?
立贴证明,我们就是下水道
滴滴,看伤害猜装备,致敬gdl反向冲分
大家伙儿都在发,我也来凑凑热闹
历时四个月,单角色四五千把深渊,总算出了第一件神话,留个念,献祭了11耳环,带了个红6
7000w战力,和700w伤害,你们选哪个
话不多说,各位大佬自行发挥,少打的伤害记头上,给我治手
问一下,只有红10的大恍惚在改恶工作服左右槽情况下什么水平,目前只有这一套,表示很无奈
为什么这样会没有提升按理来说,就算换的布甲这一套3332对比33221提升也会有7%
来个冷门的,许愿彪悍冲锋者
1860次深渊,193闪,能留下的都在这了,莫得武器,莫得神话,这游戏对非酋不太友好
猜猜我能打多少→_→
超界腰带换了歧路腰带,伤害竟然提升了接近200亿,另外两把武器都出在小号上了,跨哪个好点,或者我直接跨歧路鞋子
目前这一身,齐了荆棘漫天上下装和头肩,能换吗,换了感觉一点属强都没了
术式2+无能狂怒手镯,同属性下对比普雷三没提升。懒得刻印了
超轻换这个有提升吗,感觉普雷技攻还是很香的
手残党来报道,还能提升多少→_→
新服相见欢萌新移花,有好多好多问题(O_O)?开个贴,求大佬 rt移花身份怎么选择,历练值怎么搞,
韩服5月职业平衡平衡了个什么玩意,改了的职业有几个排名上升的 剑神掉了12名,赵云掉到到第三,这是哪门子平衡,赵云之前超一线?
我自认手法菜,但是我实在搞不懂56w战力轻松破百的是什么怪物 之前56w战力我打不到70亿有人说我手法烂,我修炼场练了一周85亿我感觉到极限了,哪怕柔的再好我感觉也过不了90了,前一段时间红字搞完64w战力也才破百,实在不明白大佬说的56w轻松破百是真大神还是在装*
还有多少提升空间
哇好开心啊,评分又是倒数
离群之刺最大的问题不在英雄而是在玩家,他对玩家要求极大 其实改版后吹强的绝大部分是白银黄铜的,不管能不能赢,起码kda好看了见人能吹我现在多么强,就是队友不行。上不了黄金不是没有原因的,我当年一样白银上来的,用日女石头活生生的白银菜鸡上到了白金,一样没有操作,现在一想,段位代表的不是操作,而是意识和对游戏的理解,白银黄铜不是没操作,而是不能把操作完全发挥到整个团队中去,做一个简单的对比,旧版阿卡丽讲求的是个人主义,他需要人头,通过人头实现自己的价值,在团战中充当刺客前排来实现自己的英雄主义,对于他来说个人优势可以扩大团队优势技能的机制使他在中期处于无敌的地位,想要压制他就要尽可能在前期给予压力,一旦阿卡丽拿到人头就是无敌的,而改版后的阿卡丽天生带有一种个人主义,团战中拿再多的人头发挥依旧一般并没有所谓的英雄主义展现出来,仔细一想,离群之刺要靠什么实现自己的价值呢,杀到对面中单挂机还是一个人杀上高地,对比一下就相当于项羽比之刘邦,吕布比之刘备,后者可以让周围的任何人发挥出其亮点,而前者只是一介莽夫,英雄联盟也是一样,玩什么不重要,重要的是你需要通过自己的优势让你的队友发挥出他们的优势,英雄的弱点需要靠玩家来弥补,就比如说肉鸡的阿卡丽虽说他后期作用不大,但是他知道在自己的强势期通过中野帮助上路建立优势,而icon在前中期并没有通过中野对任何一路产生极大的帮助,路人局更是如此,多少人使用这个英雄还处于一直停留在中路沉迷于杀戮的快感,这是一个团队的游戏,并不是一个人的游戏,阿卡丽回不来了,如果还用以前的打法来对待他,那么他就只是一个没有情感的机器,我们需要找到他的灵魂,所以说离群之刺需要其使用者有一种大局观
这肉鸡的阿卡丽玩的确实不错,问题是 哪里像个刺客,不是秒酒桶就是秒蛤蟆,哪次对ad造成过威胁,对面ad哪次不是喷个满大,不说别的,他玩个劫这ad优势能这么明显,全是看阵容赢得,中路一波就给对面送了1000多经济,同样是中野
现在阿卡丽给人一种注水猪肉的感觉 别看15-7-3之类的战绩这么多,你们的作用真的发挥出来了?感觉跟个10-2的奶妈似的
新版本阿卡丽能力图了解一下
新版本打野位置才是最适合阿卡丽的 类似于ez这种恶心流不好好刷野的,缺点能量不足,注定阿卡丽是一个搞事情的主,拥有红蓝的阿卡丽抓人可以打出更多qa,刷野慢会降低阿卡丽的伤害所以阿卡丽拿到助攻能力会更强,而不会出现15-7-0这种孤儿数据,打团能力不强那么就要培养团战主力输出,如果加上个q野怪会恢复额外能量或被动作用于野怪,绝对是T1级别的打野
就这么说吧,暗影之拳打团定义为团战搅屎棍和收割机,而离群之刺 改版前阿卡丽打法更加全面,先手金身吸引火力团战收割,具有强力的追击能力伤害遍布召唤师峡谷,凭借技能和被动能够拥有高额恢复能力并在残血后通过兵线野怪迅速回到战团,技能上手简单,指向性技能不存在空技能的情况,伤害容易打足,能量消耗低。改版之后阿卡丽拥有更高的爆发,但相对来说操作性要高很多,对阵容需求要高,对占位要求苛刻,打出爆炸的aoe需要很好的输出环境,主要输出技能全部为非指向性技能(可以说逃生能力比以前强的不是一点半点),伤害容易丢,被动触发对于团战来说略显鸡肋,技能真空期较长,容错率低,总的来说新旧阿卡丽相对来说就相当于石头人和诺手
许愿恍惚套
看见没 我要进去了
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