纱布葱
SB葱
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Ue做演出是有什么天然优势么 看了鸣潮和异环这俩ue做的游戏,然后我发现过场动画都非常精彩,实时演算的效果甚至堪比cg动画,最重要的是内容都很多,量大管饱,不竟让我觉得,可能ue做演出是真的更方便吧。unity游戏,就比如比较新的绝区零,也基本是站桩,牢大加把劲啊
日本老哥发视频了 聊了整整45分钟,看得出还是满足他期待的
官方没说1.5放视频 所谓的放视频是b站有人传的,但这个人没参加过测试,而是据朋友说
棉花开播聊了一点无限大 总结:燕云真好玩
这是bug吗? 刚玩第二天,第一个宫殿还没打完呢,突然触发剧情多了一堆队友,跑到沙漠里怪难打的一批还出不去
——锐评すずめ 什么商业大片,真不爱看。 民俗神话元素君名就有,同样也是设定不清不楚完全只为故事服务的存在。但君名妙就妙压根就不跟你讲,开头提一点伏笔,然后故事就这么发生了,剩下的自己去悟吧,观众会帮你补完,甚至还有人会觉得是科幻,这 就是醍醐味。 而天气之子开始借角色之口大段大段的讲设定了,可问题是你想描述的主题和巫不巫女,祭不祭品的没什么关系,讲了只能破坏神秘感。再说一个现代社会繁华都市的背景里,你跟我扯什么民俗神话,很难不出戏,所以我很喜欢天气之子漫画里的加笔“晴女的力量或许还会有别的解释”。你既然不深入解释那就允许它有其他的猜想方向,仅仅只是把神秘现象当做一个推进故事的道具就可。 而铃芽之旅就更难绷了,直接把民俗传说和大地震扯上了,还是日区限定。也是挺羡慕日本的创作环境,要这么拍放国内就是地狱笑话了。 如果非要在片中找可取之处,那留下开头结尾就行了,中间全剪了吧,我已经忘完了。
刚认识的jk樱花妹问我玩什么游戏,我说ba,结果… 对方大笑两声不理我了,你游真的是😓
波奇酱写的歌词&翻译 もう無理 そう言って進むことをやめた 君、 果てしなくつづく道の途中で どこにも辿りつけないんじゃないかって 不安でいぱいになってるのかな? だけど ほら 耳をすませて ひとりじゃない みんながいるから 心折れそうな君に送るエール 夢は必ず叶うよ 最後まであきらめるいで! 夢は必ず叶うよ 信じて さあ また 歩きだそ! その先に きっと 栄光がまってる 世界中の頑張る君に Go for it!
论Ai对于2d动画制作流程的影响,人人都能自制动画的时代? BV1QG411j7aU 最近ai的话题很火,但基本是围绕着插画的,今天看了几个ai动画的视频,整体还是图一乐的水平,但我觉得离实际应用不远了。 Ai识别人物的效果放插画还行,放动画就太不稳定了,但假如再多多优化,以后能做到直接固定人设,那么粗模加动捕的效果会不会更好?直接解决了一部分真实系作画的需求 这个视频别的不说,但我发现最后一卡这种偏日常的演技动作ai的表现相对稳定,对比原片表情也更生动。不细看的话这种变化的“笔触”给了我一种吉成钢的错觉这种带厚涂风格的镜头ai已经有点以假乱真了 创作的成本越来越低,“空想具现化”还需要多久呢
是不是只有我是这样的
Woc什么神仙胚子! 这不是随便毕业
这剧情节奏非得卡一下的原因是什么? 以传统视觉小说为例,叙事节奏完全自己把握,且有剧情文本回看,点太快了回头看看就好了。 特别无聊的地方也可以C,C完一段再切文本回看把整段文本快速过一遍以至于不拉掉重要剧情。 原神这个呢?剧情文本无法回看,有时候点快了就跳过了,有时候呢点半天又卡着,得等语音放完才能继续。 这次甚至还有放完了还得顿一下才能点的情况出现。 谁告诉我这样对叙事有什么好处?
章鱼噼的变身
雾之公园柴郡猫的找不同游戏,真是让我ptsd了 这种类型的jump scare,我在零几年经历过一次,还是小学的时候 那时真的是偶然点击到一个国外网站,里头有这么个两张图片来找茬的游戏 那时我真的…天真的以为只是游戏。眼睛死命盯着屏幕看,然后三十秒后,我整个人被吓的在地上抽搐…… 它的恐怖手段就是一张女鬼图突然全屏弹跳出现,带着音量拉满的尖叫,但是有0心理准备+专注力max作为前提,我真的是被吓傻了。。倘若我有心脏病,我一定当场去世。 往后的人生再也没有任何恐怖经历超越那一次,恐怖片和恐怖游戏的jump scare在这个面前简直就是小儿科。。 作者显然也是经历过这种套路的,不过还是留了情面,毕竟柴郡猫并不吓人
平家物语#01 感觉和印象…不太一样? 第一话的剧本如果用白话概括一遍,感觉就是(?)
十点准点放了个浙江的 也是秒没
今天放考位了,但几秒钟无
应该是没了吧,过几天也一样
这也太难抢了吧
业界救星大马趴
求助,米10s模拟器部分宝可梦显示错误 870的k40也这样,求解
今日,福音战士剧场版终3.0+1.01 plus版上映 更换了部分镜头、以及全新特典,漫画等。 上映期间打补丁——不到百亿,誓不罢休
冰海战记2期 疑似制作进行中
最后一话收尾回的信息量不可能很大的…… 我觉得地鸣后的剧情推进,有种硬凑到139的意思。 别指望一话翻了,做好心理准备吧。
地鸣后最拉跨的就是艾伦强行放水还找借口吧 所谓“你们是自由的所以我不阻止你们来干我,也不没收你们的巨人之力” 在我看来自从艾伦以自由为借口来放水,观感就回不来了。 而目前来看,这也是使艾伦塑造失败的导火索。 讲道理,完全没收巨人之力也基本不影响妇联救世吧?人手一个立体机动+雷枪,还有飞艇。只要jsc想,都可以救,反正都这么离谱了
三笠下一话怎么处理艾伦的*? 是丢了还是带出来安葬? 捧着个头,也太搞了
阿尼在水晶里待太久都长出鼻毛了啊。。。 看看你室友打理的多干净。
2006vs2021
熟肉出了
巨人最终季#03 先行观后感 op前的一段。。音监耳机坏了? 开头艾伦和莱纳的对应后跳到op太突兀了。多等个两秒就好。 虽然删了很多,一些台词太赶,不过总得来说还可以,没达到预期的神回,但也还行了。 还有莱纳撞墙wit的2d和马啪的3d混着来,我真是佛了,这让人怎么不出戏 还有艾伦很帅,整集下来摄影舒服了一点。
最终季#03 先行观后感 op前的一段。。音监你在干什么啊音监! 前两集可以说是回避墙内视角,不过这集还是没法回避。 开头艾伦和莱纳的对应有一点点赶,不知道是卡了还是什么。 这集节奏比我预想的要快啊,直接改到97了。 总得来说还可以,虽然没达到预期的神回,但也有不错的地方,也有一些奇怪的点。 特别是莱纳撞墙wit的2d和马啪的3d混着来好生草hhh 具体文戏节奏会不会过快还是等熟肉出了看看吧
成神#11 什么嘛,就这? 评分大跌我还以为又整了什么新活呢,真的是让我大失所望。 看了看下集预告,嗯。。。估计就这样平淡到完结了。 男主对女主的感情从上一话我就觉得挺诡异的,这集也只是延续上一集的感觉罢了,并没有什么明确恋情之类的。 有人说麻子的剧本是被浅井改成这样的 不管有没有访谈 麻子作为一个“原作方”自己的剧本被删改成这样还默许太离谱了,自己想要的都坚持不了,还写个锤子。 不过有一说一,pa那边的锅也跑不了。
动画第三话staff 监督终于亲自操刀了 可以期待一下文戏演出
熟肉看完,基本上还是满意的 还是夸夸作画 整体效果(演技)要比上一话好多了。 但部分转描(岸边&餐桌假币)也有人吐槽略生硬,这点仁者见智吧,在我看来是有些过度演出,特别是莱纳起床的运镜,感觉用力过猛了。 但整体效果还是非常值得夸赞的,第二集文戏肯这样投入,我相信后面也能打。 还有就是演出,特别是岸边游轮阴影的演出设计可以说相当精彩。 但也有遗憾,莱纳餐桌那场戏采用了和原作氛围相反的感觉来拍,我估计目的是适当的压抑情绪,好在后一话以及宣战地下室爆发。这段台词,情绪,镜头,配乐都在发力,但结合在一起却并不是很顺畅,我想既然要和原作感觉不同,台词也可以适当删改,这里的台词显然结合着莱纳的回忆联想才更有味道。 好了,吐槽完毕,我觉得有什么不同看法可以讨论,上来扣帽也随意
熟肉出了 樱花 我等到了,你们呢
最终季#02 先行简评 op没什么变化 文戏作画相~当稳定,且出现了很多优秀的演技作画,甚至到了炫技的层面,就制作质量这集完全ok,角色原画是要全方位强于第一话的。 回忆中加入第三季的画面有种生草感,仿佛别的片场来的。 剧本删改较多,还是等熟肉吧
巨人最终季#02 op没什么变化 文戏作画相~当稳定,且出现了很多优秀的演技作画,甚至到了炫技的层面,就制作质量这集完全ok,角色原画是要全方位强于第一话的。 回忆中加入第三季的画面有种生草感,仿佛别的片场来的。 剧本删改较多,还是等熟肉吧
成神#10 逻辑硬凑不如抛弃逻辑 白毛这个所谓的“考验”是真滴离谱,不过看下来居然是本集麻味最足的时候😅 本回op新画面and部分重编曲 剧情没什么好说的,一路俗到底吧 我反倒希望多整整烂活了,多来点成9神内味吧不然真的白看了
扒了扒ed的谱 来讲讲为什么听起来阴间 BV1SV41187wD
其实作为mappa的第一集,还是比较让人担忧的。 先说说该夸的,这么多大场面调度能hold住挺不容易的。还有就是3d动作调的不错,除了莱纳空中落地的动作。 以下是挑刺 原画质量比预期的更…不稳定。很可惜,工期还是紧了,作监也没怎么修。 这个摄影也是够糊的,表记先上的反而还是摄影组。。 为什么说比较让人担忧?我觉得大家可以去看一看巴哈姆特之怒两季的第一集就知道了 对于最终季的质量,我预期是放在pv的那个水平的,现在只能说心情复杂。
巨人最终季#01 原画质量显然能看出工期还是紧了一些。。。 九大巨人似乎打算全用cg,像是异兽魔都的cg组做的。 沿用了一些pv cut 还有pv的bgm,bpart疯狂来回用
成神#9 哈哈哈哈哈哈哈 到底是 磕了什么药 才写的出这集的脚本的 建议两倍速观看
成神#8 总算开始主线了 吧 还有男主这是铁了心要炼阿,青梅 惨。
「自扒」魔女之旅 ed 灰色物语吉他改编,附谱。
成神#7 有丶突然 也行吧 本集剧本依旧塞得很满,不过作画挺好的,特别是敲鸡蛋那 结尾终于讲了几分钟主线。
B站港澳台买了巨人第一季
成神#5 可以抬走了 现在这状况已经不是靠什么神展开就拉的回来的了。 硬,太硬了,实在是嚼不动。
分享一下第五话插曲的谱子,热乎的 BV1eA411j7GL
成神#5 青梅画的太好看了 算是麻子发力的一话 本话B part 还是不错的 ,好起来了
成神B站这就和夏洛特一个分了
成神#04 有无懂日麻的老哥评价下这集 我只能说一头雾水😅
发个帖子看看
成神之日#02 快进到拍电影 这话笑得我肚子痛
成神之日第一话食完,超出预期,还是不错的。 虽然开播前对于人设不太习惯,摄影也没夏内味。 但第一话看下来反倒觉得这人设合适了 希望麻子这回吸取教训吧,第一话的棒球就相当自然,感觉后续也不会在出现了(大概)
大欺诈师Case3伦敦之雪篇真好看啊 原本第二篇随意过了一遍就搁置了,今天想起来干脆从第三篇开始看起 看完感慨,这种类型片的剧本配上对的佐料才好看啊,满满的人文情怀,王道又浪漫 总反转来反转去的也是一种套路,第一章倒还不错,第二章总觉得不对味,反转的可信度不足总有种浓浓的都合感 第三篇重点不放在智斗就真的好很多了,就算欺诈的内容比较都合夸张也无所谓,几首插曲也很不错 正好最近推完樱之诗,Case3里对真品和赝品的描写也很喜欢,正所谓“有诚意的赝品在对的地方也可以是真物” 本篇终于冒出了几个国人了,期待下次的上海篇
昨日之歌#12 缓缓打出一个问号 长椅上的谈话看傻我了,你俩就这样悟了?
晚上wit原创新作连播五集 有蹲点看的吗 GREAT PRETENDER 还有十分钟。 发个讨论帖吧
本冻鳗高手客观的讲一讲这个pv,不吹不黑。 mappa的pv有很多模仿实拍的镜头,而且经常专门为了某个镜头来调色,这是wit很少做的,比如黎明艾伦的柔光,刻意打造的朦胧感,又或者是莱纳背光自杀的cut,相比之下wit做的更“动画”一些。 就制作而言mappa的这个pv没有真正拉跨的镜头,而相较wit,wit的S3p2pv才是真的有点拉跨,不信自己去看。不过wit做的pv特点是必有高难度的长镜头王炸,所以有了最后的长镜头大家也能接受,但mappa这次没有所以大家觉得少了点啥,但! 是!这次的pv和以往不同是单独制作的,而且剪了特别多漫画的内容,跨度很大,没有那个时间给你放长镜头了,而且真做长镜头到时候正片用不上那就是亏爆。没错,这次的pv仅供参考,正片还得等。 那么这个pv有哪些地方真正做的不太行呢,有的,最后一个莱纳vs艾伦,这里是金田风的战斗风格,完全没有了重量感,做的非常“轻”,对比s2巨人战,这里拍出来就好像俩人一米七,而不***的15米 结论:所有对画风不满意包括滤镜模糊之类的理由基本都是对这次风格转变的不适应,而不是人家真的做的不好,换言之如果是mappa先wit后你们也会不满意,我看到好多人强调审美我就觉得离谱,但这次pv的画面全是wit的人参与的分镜演出,所以最终季的导演是什么指导风格目前还未知,谨慎期待吧。
巨人最终季pv是单独做的 冰海战记监督画的分镜 啊这
【4.54gb】最接近bd画质的天气之子有了 来源是官方在荷兰网站的网络点播。果不其然被人扒了下来 昨天yhdm上的是录屏,所以有字幕去码而且画质不高。现在新出的这个画质应该是最好的了,做mad的可以提前准备辣 就是资源太冷下的太慢
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