Ser_PatreK Ser_Patrek
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[闲聊]战士修炼场 我以前玩过一款别的故事向的手游,名字是[八方旅人:大陆的霸者]。 目前巫术的做法和八方很类似。每个职业都要出一个塔。单职业限制。Endgame content 就是攻略各式各样的塔,然后拿奖励。 塔的开放都是轮换的。巫术估计也是,各职业修炼所毫无疑问会陆续开放。如大家所知,本次战士修炼难度非常高。普通人根本拿不满,甚至一关都打不过。但是这种活动会循环开放,没有绝版内容。我个人对这种东西毫无兴趣,能打多少打多少。 下面我说说自己的感受: 官方开这种活动,好处是掩盖产能不足,让大家有活干。坏处是可能从此不干正事了。我玩大陆的霸者最开心的时光是玩游戏的第一个星期。打剧情打boss打旅人任务。后面断断续续玩了一个月,但是感觉自己除了抽卡就没干过别的。游戏内容同质化,剧情全是为了卖卡,每次更新都是出更多的塔给你爬。有点记得不太清了,因为我早弃坑了。 我只能说,希望游戏官方不要像SE那样运营,榨干IP最后一点价值,那最后可什么都不剩了,SE的名头已经够臭了。尤其是Wizardry这种始祖级IP。 出爬塔未必是坏事。但是我现在看到这种,就害怕。担心官方会否就此开摆了,一个塔接一个塔,一个洞接一个洞。希望官方还是不忘初心,做好主线,做好游戏性,哪怕产能不够,但是也别学SE直接躺平
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