诺手对斧王说 诺手对斧王说
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关于lol,dota和dota2的关系 我觉得把有些东西还是分清楚的好点,别动不动就开始和稀泥。 lol与dota2本质上都是冰蛙和羊刀这两个曾经dota的作者对于各自游戏理解的商业化产品,做竞品就做竞品,说抄袭也最好拿自己的独创点来说(虽然说业界内玩法不受法律保护但玩家想婊也没啥问题)。 至于对于dota(特指allstar版本)谁贡献这种东西的讨论意义不大,因为这里本就是盲区,dota1说白了是基于war3的mod不属于独立的游戏,是不能拿来做太多比较的。冰蛙是做了很多年功劳很大,但羊刀的贡献也不小,尤其他的很多贡献都是框架型的,当然dota也有其他的作者,把他单独划分给谁也不合适,还有当时暴雪的霸王条款(虽然后面被宣判无效了)。 当然我自己是比较偏支持羊刀的因为算是比较有梦想的工作者,起码做的是自己的东西,dota2这样程度复刻我自己是不接受的。 说lol抄袭什么的我觉得黑也是得按照基本法吧,我觉得如果dota2的角度去黑lol抄袭起码也得是基于冰蛙自己做的内容吧,毕竟lol是06年开始开发的想抄冰蛙做的也得先得有的抄吧,什么三路河道什么的黑起来不害臊么?我倒想知道lol到底抄了些什么羊刀的东西,三路肉山塔高地这些基本元素都不是冰蛙做的吧。 同样开发全新的游戏,同样是借鉴了一个曾经很多人付出努力的mod,你不能因为一个是最后的更新者所以把以前别人的设计心安理得的全盘拿来用就是正统续作伟光正。(甚至这个更新者还是用破解前作者加密并冒充其身份更新了很久)别人只是打个原班人马的招牌就是不要脸吧,既然都是同时代的竞品(从都是dota的商业化续作角度)就用自己的本事说话不好么?什么腾讯平台好(国外steam???),什么上线早(别人06年就发现war3的局限性开始做你09年开始正式开发的别人还要等你?)什么的说是不是太无聊了。
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