爱哭的飘雨GG 爱哭的飘雨GG
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隐私设置和托有什么必然联系? 我真是没搞懂,这个更新一出来,贴吧立刻出现了一堆智者分析拖不拖的,我真的想请问,各位分析的玩家认识或者当过托吗?哪个托是怕别人看到自己装备信息的? 至于这个改动本身,说是保护玩家的隐私,当然是扯淡了,毕竟更新之前也没哪个玩家有这样的需求。 下面我分析一下个人对该更新的看法: 1、骗子问题,这个事说大不大,说小不小。一个呢,是大家可以在选择交易对象的时候,首先排除那些隐藏自身信息的玩家。也算是一种自我防范意识。 2、群架问题,主要是联赛、玄甲、帮战等,大号终于不用享受流毒从头挂到脚的体验了,这对于天刀大号来说,是个极其好的改动。但对于我们平民玩家来说,算是个小小小小的削弱。 3、打本问题,同骗子问题,只要团长主动排除那些隐藏自身信息的玩家即可。 4、恩怨问题,任何一个大公会,尤其是霸服公会来说,内部必定是存在各种小矛盾的,尤其是小团体之间。本来因为公会规矩,不好直接动手的,现在个人信息一隐藏,背后下黑手,别人也没证据啊甚至因此愈演愈烈,导致一个霸服公会的分裂,也不是不可能的个人建议以后隐藏了自身信息,直接都穿上微夜潜行套装,江湖事,江湖了,好酷 这里我抛砖引玉,大家预计还将会有什么影响呢?
天刀抑郁之战发展 在经历刚更新那两周的混乱之后,大家很快地发现,在里面如果大家都保持克制,互不侵犯,那带来的集体收益远大于互相攻击,然后在贴吧、论坛、QQ群等交流平台上面,绝大多数玩家达成共识,以小跳等方式作为互相友好的暗示。这种和谐氛围,迅速在全天刀全大区蔓延,那个时候,可以说是整个天刀有史以来素质最高的时候。 但好景不长,很快,大家发现,这样的默契其实是和抑郁之战的根本原则相违背的。毕竟谁都想多带点金物品出去,但最后的撤离圈只有4个名额,经常留下几个手脚不利索的玩家在里面等死。也因此,这种和谐的刷怪方式,出现了根本性错误。 尽管互不侵犯的游戏方式,从开始就注定不可能长久。但毕竟大多数天刀玩家都还是心存善意的,面对主动向你丢东西的玩家,也没有几个人忍心动手。真正引爆大伙杀心的,是周日的双排模式。其实很好理解,单排如果四个人在一个圈,只要脑子正常,那就不会有人动手,但双排如果四个人在一个圈,只要有一个人想动手,那必定是四人混战。前两周,如果单排是偶有摩擦的话,那双排就是遍地烽火,甚至因为掉装备的机制,双排模式一场打下来,12个人全部亏损都是有可能的。 经过两个周末的拱火,至此,天刀抑郁之战的和谐一去不返,进入了正常的、永久的PVP阶段。
抑郁之战的发展 在经历刚更新那两周的混乱之后,大家很快地发现,在里面如果大家都保持克制,互不侵犯,那带来的集体收益远大于互相攻击,然后在贴吧、论坛、QQ群等交流平台上面,绝大多数玩家达成共识,以小跳等方式作为互相友好的暗示。这种和谐氛围,迅速在全天刀全大区蔓延,那个时候,可以说是整个天刀有史以来素质最高的时候。 但好景不长,很快,大家发现,这样的默契其实是和抑郁之战的根本原则相违背的。毕竟谁都想多带点金物品出去,但最后的撤离圈只有4个名额,经常留下几个手脚不利索的玩家在里面等死。也因此,这种和谐的刷怪方式,出现了根本性错误。 尽管互不侵犯的游戏方式,从开始就注定不可能长久。但毕竟大多数天刀玩家都还是心存善意的,面对主动向你丢东西的玩家,也没有几个人忍心动手。真正引爆大伙杀心的,是周日的双排模式。其实很好理解,单排如果四个人在一个圈,只要脑子正常,那就不会有人动手,但双排如果四个人在一个圈,只要有一个人想动手,那必定是四人混战。前两周,如果单排是偶有摩擦的话,那双排就是遍地烽火,甚至因为掉装备的机制,双排模式一场打下来,12个人全部亏损都是有可能的。 经过两个周末的拱火,至此,天刀抑郁之战的和谐一去不返,进入了正常的、永久的PVP阶段。
12.22云上之城资料片更新概述 1.35万字的更新是真的顶,为保护大伙的眼睛此处个人小结: 1、新出两个见闻,做完加一丁丁功力。 2、新出馥郁之战代替老吃鸡,目测类似永劫无间的攻击机制,与功力有一点挂钩。 3、新出天刀手游的伙伴系统,直接将伙伴属性百分比继承到玩家身上,类似小师妹。伙伴等级提高之后,可以喊出来打个连招。 4.、新出话本衔命绝智轩。 5、别业新增各种物件和以前侠客岛的心剑雕像,并且共建的别业可以一起一键导入蓝图。 6、天下镖产出大幅提升。 7、回流任务再次开启,以及新大区开启。 8、所有话本以后均可单人进入。普通本改为只能获取灵玉、挑战本改为只能获取精要,并大幅降低雨夜破天牢以下所有副本(除琴魔)的难度和必要机制(目测可以全部不走机制)。 9、移除心剑周常,并重置心剑首通奖励。 10、所有琅纹部位规定死部位的天、地属性,并修改所有共鸣的独特五维加成为全五维加成。 11、新出两个神兵,可以通过天魁币和胜负令限量白嫖。 12、玄甲府的BOSS攻防阶段时间,由初始4分钟大幅下调至初始2分钟,玄甲府攻防节奏大幅加快。 13、新增土豪、神豪最爱的破招属性,直接影响PVP中的会心率。可以直接理解为以后土豪打全肉小资也是刀刀暴击,全输出小资打土豪也是刀刀小字。 OVER~
12.22天刀云上之城资料片更新公告及简要概述 1.35万字的更新是真的顶,为保护大伙的眼睛此处个人小结: 1、新出两个见闻,做完加一丁丁功力。 2、新出馥郁之战代替老吃鸡,目测类似永劫无间的攻击机制,与功力有一点挂钩。 3、新出天刀手游的伙伴系统,直接将伙伴属性百分比继承到玩家身上,类似小师妹。伙伴等级提高之后,可以喊出来打个连招。 4.、新出话本衔命绝智轩。 5、别业新增各种物件和以前侠客岛的心剑雕像,并且共建的别业可以一起一键导入蓝图。 6、天下镖产出大幅提升。 7、回流任务再次开启,以及新大区开启。 8、所有话本以后均可单人进入。普通本改为只能获取灵玉、挑战本改为只能获取精要,并大幅降低雨夜破天牢以下所有副本(除琴魔)的难度和必要机制(目测可以全部不走机制)。 9、移除心剑周常,并重置心剑首通奖励。 10、所有琅纹部位规定死部位的天、地属性,并修改所有共鸣的独特五维加成为全五维加成。 11、新出两个神兵,可以通过天魁币和胜负令限量白嫖。 12、玄甲府的BOSS攻防阶段时间,由初始4分钟大幅下调至初始2分钟,玄甲府攻防节奏大幅加快。 13、新增土豪、神豪最爱的破招属性,直接影响PVP中的会心率。可以直接理解为以后土豪打全肉小资也是刀刀暴击,全输出小资打土豪也是刀刀小字。 OVER~
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