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【新手攻略】游戏机制 ***游戏机制 1. 战斗的目标在于破坏敌人的大师塔,除冒险模式外,大师塔固定为3000血。 2. 游戏战斗盘左为玩家,右边为对手。两边对称结构,在中间最上和最下分别有桥连通两块领地,两桥之间为断崖步兵不能通行(有跳跃能力的步兵除外)。 3. 界面中显示的每个队伍法力上限为10点,法力随着时间自动恢复,使用卡牌需要消耗卡牌费用相同的法力值。实际法力存储可以超过10点,到11点时会重置成10点,在某些需要存法力一起释放的卡组中,可以考虑法力快到11点时再下牌。 注1:单人模式法力恢复速度比双人模式中的要快。 注2:双人模式中法力各自计算互不影响。 注3:你可以看到队友的法力值,但无法看到对手的。 4. 能站在大师塔上的英雄有十几种(还在持续增加中),可以在战斗前自由选择。每个英雄有不同的普攻模式和攻速,有的能对地范围攻击不能对空,有的只能近战但DPS高,有的能全屏攻击但DPS低等等。每个英雄均有四个等级,除第四级外每升到一个等级均会获得新技能或卡牌。对战中初始英雄等级为0,随着对战进行获得经验值升级。对战中获取经验值的方式如下: a) 随时间自动增加经验值。 b) 占领上下桥后随着时间赠送经验值。(桥会属于最后单独用随从接触到的一方,如果两方均有随从在桥上,则桥处于中立) c) 4费的赏金狙击手,每击杀一名随从和攻击到大师塔后获得2经验。 d) 桥梁神龛可以让桥梁获取的经验翻倍。 注1:英雄满级后会进入法力狂暴状态,获得的经验值会自动转变为法力。这也意味着优先进入法力狂暴的队伍有极高概率平推对手。 注2:英雄等级技能有的能影响队友,有的只能影响自身,可通过读技能文本分辨。 注3:双人模式中和队友的经验值共享。 注4:双人模式英雄升级需要的经验值比单人模式的要多。 5. 游戏的卡牌分为四大类:随从、法术、建筑、泡芙。下面分类讲解各种卡牌的机制。 a) 随从:随从可以选取自己半场的任意地点释放,释放后便会按照预设逻辑自行行动,玩家不可在控制。主要特性如下: i. 随从分为地面随从和飞行随从。地面随从在没有敌人时会按照当前位置走上下桥,后直奔敌人大师塔;飞行随从在周围没有敌人时会直线飞向敌人大师塔。 ii. 选取随从后可以预览释放时随从所在的位置,可以据此调整走上下桥的地面随从数量(某些随从是群怪,一次使用出现多个)。固群怪的地面随从可以一次释放占下两座桥(部分横向排列的双怪随从例外),飞行随从只能占领一座桥。 iii. 随从会优先选取攻击范围内离己方大师塔最近的敌方目标进行攻击,且只有当该目标脱离攻击范围后才会重新根据上述规则选取目标。 iv. 随从除了面板上的数据以外还有如下的隐藏数据,需要大家在战斗中自行体会记忆: 1. 索敌范围:近战随从的索敌范围大于攻击范围,远程随从的索敌范围大都等于攻击范围,少数例外。 2. 攻击前后摇:每个随从的攻击前后摇都不一样,这决定了随从的应用方法和应对方法。 3. 攻击动作持续时间:部分随从攻击动作比较长,在攻击动作中会产生持续伤害,中途被打死可能会影响后续输出,也可能不会,需要分别记忆。 4. 体积大小:影响被范围攻击时命中判定。 b) 法术:分为全图释放和只能在自己半场释放两种类型,部分法术对随从伤害和对大师塔伤害不同,法术的针对目标也不同具体信息可以参见法术卡牌上的说明(特别需注意法术的施法前置时间)。 c) 建筑:绝大部分建筑只能在自己半场释放(女猎手大师技能给的嘲讽图腾除外),释放后即随着时间自动削减体力。建筑范围不能重叠。随从同样能把建筑作为目标进行攻击。 d) 泡芙:新出的一类,以前归属于随从,后某次更新单独摘了出来。总体特性就是一碰就死,现在只能在大师塔旁边释放,走到桥上后才会发挥作用。某些针对随从起效的能力失去了作用(譬如松鼠大师等级特性:释放一只随从则从大师塔出一只小松鼠),但针对随从生效的法术似乎没有变化仍能生效(譬如对随机随从增加血量的灵魂)。具体只能通过实验得知。
【新手指南】游戏模式 三种主要游戏模式: 1.1V1 不能抱怨队友,输赢全看自己的真男人模式 2.2V2 这个模式你会和随机一名玩家对战另外两名玩家。比起1V1可以说难也可以说简单,难在你需要花费额外精力关注队友牌组和打牌风格,并在无法语言沟通的情况下尽量相互配合;简单嘛在于你尽可以把打输的原因推到队友身上,心里压力会少很多 3.预定义(双排) 这个模式需要你提前和好友组队,对战其他提前组队的队伍。这个模式因为可以提前和队友沟通,组一套可以相互配合或者相互弥补的卡组可以极大提高胜率。 以上三种主要游戏模式为 天梯模式,天梯段位名称如下: 木头>石头>青铜>白银>黄金>铂金>钻石>大师>超级大师---竞争者 超级大师前面的段位每段均有5阶,按照54321排列,超级大师没有位阶,按照积分的排名显示名次。竞争者是超级大师到一定分数后给的头衔。 三种模式的天梯分别计算互不影响,游戏获胜获得积分,失败则失去积分,连胜还会有连胜分(大师1及以后没有连胜分),积分满则会升阶,积分降到0以下就会降阶,1阶分满则升段反之则降段。不过因为获胜得到的分数比失败失去的分数要多,且连胜还有多一倍左右的连胜分,所以提升段位还是比较容易的。 随着段位升级,会奖励金币、碎片、图腾、红宝石等各种资源,目前只有升到钻石后会奖励红宝石,所以 强烈建议把三种模式都打上钻石段位。天梯的段位会在赛季初重置,按照之前赛季的天梯等级定下赛季的初始段位(大师大致会订到黄金)并自动获得所定段位之前的所有段位奖励。 注1:双人模式法力回复速度会比单人慢,大师升级的经验需求也会比单人的要多。 注2:2V2大概率遇到使用相同大师的队友,而预定义模式不允许使用相同大师。 注3:双人模式选中牌不放,队友也能看到;可通过提前选中牌并放到想要释放的位置告知队友你接下来的打算,养成习惯可以降低两人同时往同一地点释放法术造成浪费的概率。 注4:大师的等级技能有的是能影响队友,有的是只影响自身的。不过因为会随着版本改变,请自行查看技能说明。 其他模式: 4.轮抽 轮抽模式需要支付750金币或55红宝石后买门票(开始账号升级会赠送几张门票),这个模式中的大师和卡组,均是通过三选一的形式组成。卡组和大师选择完毕后,会和其他同样玩轮抽的玩家进行最多12胜3败的1V1对局,最后根据获胜的场次结算奖励。能赢12胜的话有概率奖励传说卡,当然大部分时候还是奖励金币或图腾……大概赢7到8盘可以回本。建议熟悉全卡并对游戏有一定理解后再考虑尝试该模式。 5.冒险 冒险模式是PVE模式,有很多剧本,每个剧本都会有不同特性的英雄、对手和卡牌,游戏方法大致如下:选择初始英雄和卡牌-和电脑进行1V1对战(一般来说中间的关卡是随机的,最后一关是固定的)-每过一关奖励额外的卡牌和特殊能力。第一次通关后会奖励卡牌等物品,不过解锁冒险模式需要花费红宝石……单纯从性价比来说并不值当,但如果你喜欢这种PVE的玩法那倒是可以考虑玩上一玩。 6.混战 混战模式是有特殊规则的对战模式,譬如释放法术后自动召唤相同费用的随从啦、每30S从大师塔出一堆兵啦什么的。每周规则变动一次,一般是周三晚8点开启,一直持续到周六晚8点。每周首次进入混战模式免费,后续进入需要花费750金币,一旦进入后英雄和卡牌即无法变更。进入后同样可以选择用1V1/2V2/预定义方式对局最高12胜3败,最后按照胜利场次增加战斗通行证经验,同时每胜2场可以领到额外奖励(经验-图腾-红宝石-金币-至上卡*2-传说卡),额外奖励每周只能领取一次,新手建议至少把红宝石拿了,有希望的话就冲击一下12胜。 注5:混战模式的预定义两人可以使用相同的大师。 注6:混战模式的实用卡组可以在贴吧群中获取,或参见精品贴中的混战专区。
【新手指南】卡牌升级有什么用?荣耀有什么用? 做为一个卡牌游戏,有卡牌升级也是很正常的不是么当然作为一个有良心的制作公司,随从大师的卡牌升级完全不影响卡牌强度那升级还有啥用呢 ***卡牌升级的用途 1.可作为百搭卡加入卡组 随从大师的卡组必须由10张不同的卡牌构成,在此基础上可以额外添加最多2张重复卡(百搭卡),但是添加重复卡要求曾经获得过该卡的副本。卡牌升级一次等同于额外获得了该卡一次。换句话说只要获得一张卡3次就能满足这个需求啦。 2.增加卡牌的荣耀值 每张卡有三个等级,显示在卡牌信息的最下方,达到相应等级分别需要荣耀32/48/80,卡的边框会变成铜/银/金,同时会额外赠送40/80/120荣耀给这张卡。所有卡满等级后荣耀值都是400。当然不同稀有度的卡合成时的碎片数量不同,合成一张获得的荣耀值也不同,具体如下: 把卡牌从无升到满荣耀的成本 普通卡:800碎片到青铜级,1200碎片到白银,2000碎片到黄金=合计4000碎片(合成一张2荣耀,需50碎片) 稀有卡:1000碎片到青铜级,1500碎片到白银,2500碎片到黄金=合计5000碎片(合成一张4荣耀,需125碎片) 至上卡:2000碎片到青铜级,3000碎片到白银,5000碎片到黄金=合计10000碎片(合成一张8荣耀,需500碎片) 传说卡:4000碎片到青铜级,6000碎片到白银,10000碎片到黄金=合计20000碎片(合成一张16荣耀,需2000碎片) 3.能显的你很NB 满级了卡会金光闪闪啊,谁不喜欢金灿灿呢 ***荣耀值有什么用? 1.卡的荣耀越高,PVP对局获胜后获得的战斗通行证经验越多。具体如下: ·卡组的荣耀 = 卡组中所有的卡片的荣耀之和,卡组荣耀会显示在卡组的最右边。(一个赛季金星可以将卡组中荣耀最低的卡变成满荣耀400,最多有4个赛季金星,赛季金星来自战斗通行证<注2>) ·PVP对局胜利后获得的战斗通行证经验 = 卡组的荣耀 + 赛季奖金(来自战斗通行证<注2>升级奖励) 注1:每天会给一个经验箱子,头3场胜利获得的经验*10累积到箱子中,在第三场胜利后一并加到战斗通行证里。最多可以累积3个经验箱子(赛季更新当天直接给3个经验箱子)。强烈建议有经验箱子时使用荣耀最高的卡组进行战斗。 注2:战斗通行证每赛季更新一次(目前赛季持续时间为为一个月左右),随着等级提升奖励大量各种物品与资源。分为免费奖励和收费奖励,收费奖励需要花费红宝石解锁。正常来说,经验箱子能一个不拉的用完的话肯定能获得全部奖励,甚至会超出很多。获得当前赛季战斗通行证全部奖励后,继续升级会奖励200金币/100W账号经验/2图腾。 2.会影响公会讨伐时的得分 加公会最重要的目的就是为了获得公会奖励,公会奖励解锁就是靠公会成员打讨伐获得的分数,公会讨伐每3天为一轮,赛季初始重置。每轮公会内获得讨伐分最高的前15名成员分数计入公会总分。公会讨伐可自行开启关闭(默认开启),开启后进行“单人/双人/预定义”战斗的头6胜或3败后的总分数为个人分数。 赢一场获得的讨伐分 = ( 卡组荣耀 + 卡组中存在的讨伐卡数量*400 )* 段位系数。 注:每轮讨伐会指定几张卡片为讨伐卡,白搭卡即便使用讨伐卡也不会重复记分。 ***萌新升级指导 作为萌新来说,第一要务是全卡,不用考虑卡组荣耀。全卡后可以优先将常用卡的荣耀升满,这样有助于游玩时更快的升级战斗通行证。当然为了节省碎片,建议卡至少有了银框后再考虑点满。
【新手指南】游戏资源:金币、碎片、红宝石 随从大师中起“钱”作用的货币有如下三种:金币、碎片、红宝石。 下面会逐一讲解用途及来源。 ***金币 用途: ·购买图腾:就是抽卡用的代币,1000金币一个。每抽5次保底一次稀有(普通/稀有/至上/传奇)。 ·购买商店金币物品(每天2款)。 ·购买轮抽和混战模式的门票(750金币) 来源: ·PVP对战奖励:输了一二十,赢了三四五十(视比赛时长而定) ·每日任务(主要):每天给一个任务,最多保留三个,每天可选一个任务重置一次。有1000/1200/1400/1600/2400共计5个档位,任务做完不领的话任务会一直存在,建议除非已经存满3个任务,否则只领1600和2400的任务奖励。 ·轮抽、混战模式奖励,战斗通行证、账号等级升级奖励,礼包,商店每日免费礼物。 备注: ·新手建议直接买图腾,当拥有的卡到一定数量时,就用来商店金币物品。 ·每天商店会更新两款金币购买的物品,从卡牌图腾到头像表情统统都有。除传说卡固定16000金币以外,其他卡均可能打折,所以除传说卡以外其他均等有折扣时再买。 ***碎片 用途: ·合成卡牌及英雄 ·升级卡牌的荣耀值 来源: ·开图腾时根据抽到的卡稀有度奖励不同数量的碎片。 ·获得新卡片时如果该卡的荣耀度已满,则自动分解为碎片。 ·混战模式奖励,战斗通行证、账号等级升级奖励,礼包,商店每日免费礼物。 备注: ·新手时期不用考虑卡荣耀值(卡强度固定和荣耀值无关),卡荣耀值的用途请参加其他帖子。 ·建议买全大师包,会返还已购买的大师花费。 ***红宝石 用途: ·购买战斗通行证(最值,强烈推荐) ·购买冒险模式 ·购买英雄 ·购买商店的红宝石物品 ·其他均不推荐:譬如重置公会讨伐、购买门票什么的 来源: ·充值 ·混战模式奖励,战斗通行证、账号等级升级奖励,礼包,商店每日免费礼物。 备注: ·红宝石就是充值代币喽,几乎可以干所有的事情。 ·战斗通行证绝对物超所值,有钱的话建议购买,也就相当于月卡一个月30左右。 ·冒险、轮抽、混战模式说明见其他专门讲解贴。 ·商店的红宝石礼包有钱可以考虑购买,可以快速的全卡,没钱也不用强求,反正可以靠碎片慢慢合成。
【实用命令】卡组槽不够怎么办?用命令导出导入! 随从大师里有十几个大师,而且还在不断增加,每个大师根据自身特性相配的卡组各不相同,而且一个大师肯定不会只有一套卡组能用……再加之混战用的特定卡组,唔,算算准备几十个卡组槽才够放下所有卡组 卡组槽当前有三个来源: 1.账号等级升级赠送:升级账号等级时特定等级会赠送卡组槽,当然数量相当有限。 2.购买账号升级包赠送6个。 3.商店隔一阵子会刷新红宝石购买的一组6卡组槽,某些红宝石礼包里也会有一组6卡组槽。 目前版本红宝石来源有限,甚至不足以支撑每月一个的通行证费用,所以想要额外卡组槽的话也只有充值一途了~当然相对市面上的网游来说,这个游戏的逼氪程度已经相当低了,就算你想氪其实也没有很多氪金点……所以有能力的话不妨小氪一波也确实能极大提升游戏体验 当然囊中羞涩的学生党也大有人在,所以在这里放出快速导入导出卡组的方法,尽量的节约大家组卡的时间。 【辅助命令】在游戏中的聊天输入界面使用 /cd :将牌组以文字形式放入粘贴板中,然后可以用“CTRL+V”或“右键-粘贴”的方式写入任何可以存储文字的文件里。 /sd [牌组] : 按照[牌组]内容复制到当前卡组槽,[牌组]的格式就是上面用/cd命令导出来的字符串 /deck :将当前卡组槽中的牌组打到聊天屏幕上,可以供其他玩家参考。 /偷窃牌组 :查看一下聊天框中“/deck”命令出来的牌组,然后在聊天输入界面输入该命令可以将看到的牌组复制到你当前卡租槽中。 有了以上的的命令,你就可以将混战和相对不常用的牌组保存当TXT或者网络的共享网盘等地方,需要用时再一键导入即可,虽然还是不如卡组槽多一些点过去切换快捷 ,但总比你一张卡一张卡去找方便多了不是L('ω')┘三└('ω')」 例: ***选中需要导出的卡组,在聊天框中输入“/cd” 回车,在某TXT文件中粘贴会得到类似下面的字符串: Milloween: Leiliel 的漩涡, Leiliel 的漩涡, 弩手兄弟, 桥梁密友, 共鸣爆破, 匕首雨, 战士, 毒击, 贪婪的蜂拥者, 不会飞的龙, 电击枪骑兵 ***导入的话就是在聊天框中输入“/sd Milloween: Leiliel 的漩涡, Leiliel 的漩涡, 弩手兄弟, 桥梁密友, 共鸣爆破, 匕首雨, 战士, 毒击, 贪婪的蜂拥者, 不会飞的龙, 电击枪骑兵” 回车,即可导入到当前卡组槽。 注:Milloween是英雄的名字,不过实际应用中并不能把英雄也一并导入进去,所以这里写什么都没影响。导出时也会存在后续导出卡组的英雄和第一次导出的英雄一样的情况,所以还需要手动调整导出及导入的英雄。
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