类型月球
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肚子饿了,要吃人
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苹果17比起14进步还是明显的,17可以亮屏11小时 叠个甲:仅适用于两点一线,不打游戏的情况。14用一天下来7小时,公司Wi-Fi,路上5G。17如果全程Wi-Fi,路上换5GA,不跑geekbench,极限一点可以用11小时。 早上6点拔电源,8点出门。上班就是看手机回消息,顺便逛贴吧,看小红书,再到淘宝看看充电宝。小红书是文字笔记和视频,贴吧图文。室内自动亮度,基本不用外出。这几天25摄氏度,不用开空调,手机也不发烫。10点左右下班后车上再看半小时手机,路上买点吃的,11点不到回家还有7%电量,支撑一整天的电量完全够了。 当然,如果户看手机多,这个就没有参考价值了。不过就算出门,上一周六下午1点出门,第二天凌晨1点回家,还有15%电量。
会不会突破4亿?
iPhone17标准版续航表现还行,接近极客湾测试的结果 全程5G,亮度1/3自动,20%电量时未打开低电量模式。这边有5.5G就直接连上了。来回刷小红书和贴吧,看小红书250斤微胖小女生减肥吃放纵餐,也看京东京造99包邮充电宝,再看贴吧抽奖抽到三星屏/LG屏,保护屏幕健康吧。期间还测了跑分,给电脑开热点。断断续续用,用了7小时32分钟,剩余12%电量,如果彻底用完,应该可以撑7小时40分钟吧。最后20%和100%到99%的电量都挺耐用。
双杀狐学姐6加成90++ 学姐3宝百级2000芙芙,被动5升级到6即可(但是主动技能先点13,最后点2)。
扔300石头下去,看看能出几个学姐。
crossover游戏测试第二弹
FHA重置版出了,但只有Macbook 不过也能玩,基于OpenGL的游戏还是要替换dll。
别的平台也能跑了,sd,linux,Mac都能运行 Mac可以调用自家的metalfx开启dlss,也能开启帧生成。但是不知道是优化还是别的问题,帧数不稳定,66-100都有,之前玩剑*可是稳定110帧的。只能期待游戏继续优化。 sd不需要折腾,打开就能玩。毕竟是v社的机器,兼容性一流。
Mac可以跑明末渊虚之羽了,亦可开启游戏内DLSS+帧生成 需要替换存档,用的学习版,也可以正常打开。3456*2234分辨率+帧生成只有40帧,降到2.2K+dlss+帧生成20-100帧,波动较大。出生点100帧,出来后80,下坡20帧,遭遇第一批敌人62帧。不知道是不是优化不行,剑星dlss+帧生成可是稳如poi~ 风扇狂转,没插电源的情况下,20%+电量10多分钟用到了14%。#《黑神话》的含金量还在上升#
Mac版赛博朋克2077可以下载了 App Store,gog的没问题,steam打击下载就完成了,实际上没有数据。
Mac版赛博朋克2077将于7月17发布。 搭载m芯片的16GB以上设备都可以游玩,届时steam,gog,Mac App Store,epic都可以下载。支持帧生成,空间音频和HDR。
Mac玩烟云十六声,极速版帧率稳定,标准版差强人意。 标准版3.4k分辨率极高画质,fsr50+帧生成,帧率40-60,双人决斗稳定60帧,勉强可以玩。极速版相同画面设置,帧率80-100,要求低了很多。
Mac运行pc版游戏,支持dlss和帧生成,以烟云十六声为例。 crossover预览版可以直接玩燕云十六声了,更新gptk3.0b2和wine即可进入游戏,gptk替换教程移步至up主随缘小梦。简介最后也写一下大概教程。Mac玩燕云十六声,采用转译方案,游戏版本是标准版,分辨率3456*2234,极致画面,FSR开启+帧生成,基本可用。替换教程:1,双击打开下载好的GPTK升级包,在弹出的文件夹打开Evaluation environment for Windows gam....0 beta 2.dmg,点击agree,进度条走完又弹出文件夹,依次进入:redist/lib,有两个文件夹:external和wine。拷贝external和wine文件夹,我们准备粘贴到crossover里面。2,应用程序搜索crossover preview,找到应用程序后右键单击“显示包内容”,依次进入:contents/SharedSupport/crossover/lib64/apple_gptk,里面也有两个文件夹:external和wine,将步骤1拷贝过的external和wine粘贴到这个地方,选择替换。其实替换玩extrnal就可以游玩燕云十六声,但要开启帧生成还要继续。3,我们将crossover/contens/.../apple_gptk/wine下的两个文件改名。分别是x86_64-unix文件夹下的nvngx-on-metalfx.so,改成nvngx.so。同理,将x86_64-windows下的nvngx-on-metalfx.dll改成nvngx.dll。4,还是在x86_64-windows文件夹,拷贝nvngx.dll和nvapi64.dll并粘贴到各个容器里。怎么操作呢?5,打开crossover,进入需要替换的容器,打开c盘,依次进入:windows/system32,将步骤4拷贝的两个文件nvngx.dll和nvapi64.dll粘贴到此处。其他容器也是相同的方法,不再赘述。6,需要打开帧生成需要命令,我们不需要每次都输入,因此可以进入:Macintosh HD/用户/你的用户名/资源库/Application Support/crossover/bottles,选择一个容器,打开cxbottle.conf,在倒数第二行添加命令:"D3DM_ENABLE_METALFX" = "1"。对于其他容器也是一样的操作方法。至此,燕云十六声已经可以开启fsr和帧生成,crsooover的图形选择dxmt还可以打开HDR,效果比较明显。而且容器内的其他支持dlss和帧生成的游戏也可以开启了,剑星在里面算是支持比较完美的。
Mac也可以玩PC版燕云十六声了,非云游戏。 采用crossover软件,进游戏有极速版和标准版可供下载,极速版分辨率3456*2234,极高画质,fsr+帧生成,一般是80-100帧。标准版同样设置只有40-60帧,双人格斗帧率稳定60,也不高,可见两个版本画质差很多。
生化危机7 MAC版与PC版画质对比,结论是相同设置下没区别Mac版和PC版均为最高画质,关闭超分和光追,屏幕均为点对点录制。
听闻同款游戏Mac版本画质低于win版本,验证一番。 都是1080P最高画质,关闭HDR,都无光追。单数张是Mac,双数张是win版本(1打开hdr,后面的关闭)。大小win是22.7G,Mac版22.35G。生化危机7两者大小正好反过来。 肉眼观察,没有太大区别,Mac版开启hdr后观感还能提升一大截。 不知道从什么时候的论调,验证了一下并不明显,后面再试试7。
求助,卡在开头输入玩家名,英文输入法也无反应。 早就听说尼尔机械纪元很好玩,于是先用破解版体验了几分钟,合适于是就入正了。然后麻烦也来了,破解版可以开新档,目录在iCloud/文稿/my ganes/NieRauto下面,有一个saveslot01。但是steam版卡在开头输入玩家名那里,有声音不能打字,不能退出,此时也不能读取破解版存档。1,是不是破解版存档和steam不通用? 因为我是虚拟机转译的,切英文输入法也不能复制粘贴名字,网上替换存档也需要自己有存档。2,每个人的存档是不是因为steam用户不一样,存档也有差别?如果我在win笔记本新建存档,挪到Mac上,能不能被服务。
迈金终于解决起终点和双向路误判问题了 以前用c506,起点终点在一起的路,骑行开始就提醒我已到达终点附近,再继续骑就提示偏航,重新规划路线也是指向终点(起点)。C706解决了这个问题,而且c506随着软件版本更新,也解决了这个痛点。只要方向正确,沿着箭头方向骑就不会提示偏航。还发现一个好用的地方,中途想去商场,厕所,码表正常会偏航重新规划,此时重新导入路书,就可以接着之前的路线骑行。
生化危机3重制版Mac端突然发布,就很突然。 卡普空的优化也越来越厉害了,3456*2234,画质拉满。包括纹理,各向异性都拉到8G和16x。关闭超分100%渲染是80帧,metalfx质量档110帧左右。主要是hdr效果比起4re和7,8要好上不少,爆炸的火光亮度感人,该暗的地方又黑漆漆一片。比起前作好多了,但有可能和场景有关系,3re电光火石的场面更多。hdr只能自己体会,体验就像b站的hdr视频。 现在是半价72元,价格还算合理。卡普空都这么积极适配了,2,3,4,7,8都有,是不是可以期待9同步发售?
m3max成功运行原子之心,状况稳定 m3max,16+40+48,16英寸。macOS15.3,crossover+gptk2.0b3。 游戏分辨率3456*2234,画质拉满,FSR质量档。地下场景60帧左右,帧率比较稳定。FSR关不,帧率下降到40帧。这个帧率和3070ti大致相同,和4070ti的62帧相差较多。谁有m4max可以测一下帧率吗?
果子的GPTK兼容性不错,买的游戏90%可以运行 d3dmetal+mysnc应付大部分游戏。老游戏可以试试3456*2234,m3m最画质下40帧。m1m玩个别游戏,比如孤岛危机1重制版也可以3.5K下60帧。 近2年新游戏,狙击精英5,艾尔登法环,霍格沃滋之遗,特工17,魔女的侵袭,咒。幽灵高校… …dx12都可以跑一个比较舒服的帧数,其中艾尔登法环高画质1080P稳定60,狙击精英5中画质下90帧左右,奇怪的是m3渲染错误,m1反而完美运行。这个游戏还可以不勾选反作弊,也许可以线上。 在线游戏基本进不了,比如那个游戏5现在更新了反作弊,就不能在线玩了。艾尔登法环也是,steam启动就提示联网错误,但是本地运行没问题。 Mac目前玩兼容性没多大问题,我库里大部分可以运行。一些自制的游戏也可以运行,而且还没有遇到不能运行的。 对于avx不兼容,fc16错误,windows也会有这种错误(e3,e5等老cpu),用win版进不去的方法就可以。艾尔登法环屏蔽小蓝熊也能win的方法。 不过gpu还是不行。只适用于已经有Mac的,想玩游戏可以搞这个gptk。原生游戏还行,生化危机2,4,7,8在4k全高画质+metalfx可以有60-120的帧率,m3max有2倍提升,表现应该更好。但是转译的大概只有1066水平,帧生成不稳定的80帧才流畅(巫师3),稳定的比如寂静岭2,30帧可以不会卡卡的。fsr的帧生成开了也不建议开,那个更是史中史。 建议是,进步蛮大,基本可以玩,部分和原生无区别(最终幻想7re),部分不可玩,战地5反作弊不让进(steamdeck也不行)。部分需要打补丁,心灵杀手2。fps放弃,m4之前屏幕延迟高,不合适。不过大体上够可以了,比“我的叔叔有精神病”时期进步太多了。
crossover实测可玩的游戏,包含一些小游戏 crossover24.0.5版本,macOS15.1,MacBook2021,16寸,亲测可以运行的游戏如下:
mac中低画质不开帧生成40帧,开了有65帧。 但是开帧生成卡卡的。
Mac也算晚上永劫无间了 m1 max,1080P和3456*2234,全低画质有110帧左右。
12寸柔光屏疑似翻车,低亮度绿屏,抹布屏 这种可以后续固件升级吗?如果是双层oled的通病,苹果的并不明显(P7),应该有办法解决。苹果是降低低亮度的频闪,如果华为也软件模拟低频闪可以改善吗?
中医果然牛逼,轻轻松松治愈主动脉夹层 如果没治好就是没找到老中医罢了。
双层oled比miniled强了,但不多 oled的对比度明显高了,尤其红色。而且眩光控制是oled的先天优势,mbp的眩光控制已经比ipp上的好多了,但还是比不了oled。不过两者都可以黑下去,这时候100万:1和200万:1的对比度不凑近看难以觉察。sRGB照片偏暖时,oled明显更鲜艳,其他颜色相差不多,可能是我这台oled偏暖吧。 有理由相信将来mbp也会用上双层oled,这厚度,这黑场,这对比度,这眩光控制,这屏幕响应速度,看了直让人流口水🤤。 不过也没有达到一眼差距,大多时候对比度还是差不多,miniled对比度也够看,眩光确实存在,但控制的很好了,这台m1pro容我再用2、3年。
MacBook扬声器还挺强 MacBook扬声器还挺强
总有人发帖忘关掉回复权限 @灼热的青莲Mac
想买一台玩java游戏,能玩n-nage最好了 有按键,系统S60V3及以后,硬件规格好一点。话说高分辨率能不能玩java,因为java很多只有320*240。
求推荐500-2000适合笔记本直推的耳罩 笔记本是mbp有高阻抗模式,不打算折腾。喜欢ACG,动次打次。目前在AKG K701和HD650S里纠结。
这是什么蘑菇?能吃吗?P5、6是树桩
2023年了我的朋友还要入坑fgo
【整活】来自元神玩家的肯定 元神玩家玩了都说好! ps。下面是我一个玩元神的朋友。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fps.tu&urlrefer=417aa3a86a67edd5b788d7ed807a3eca
这下子全国都看见了
烽火哥在贴吧这么出名吗? 一看是烽火戏诸侯,意识到下面会不会有说🐢哥的。往下滑果然有说🐢哥的
你们是在显示器看Apple TV还是投屏 想订阅,但目前只有一台显示器,不知道怎么投到上面。有用过Apple TV的吗
iCloud里已删除的app怎么取消备份 不想让已删除的app备份出现在这里,强迫症犯了。
原神是“榜首”,谢谢 看不见第一名,那不就是“榜首”?这个宇宙没有登顶,平行宇宙一定可以
初次体验国产之光-原神-真的很xx 说下不足之处: 0,画质渣,手机端高画质也只有720P,中画质568p,最低画质360p。低画质就不能看了,同样是3A大作,巫师3的低画质就能看得下去,就是椅子不能坐输了。 1,走路能不能快一点?抬腿摇手一个一个慢动作,感觉就像踩棉花。 2,打击感薄弱,打在怪物身上反馈不够强烈,很多时候可以无脑按技能,角色会自动贴上去打 3,作为开放世界攻击方式受限,只能用技能和配队攻略敌人,没有一些进阶的反击技巧,也不能拓展其他攻略方式。比如不能像现实里丢给敌人铁制品引雷击倒敌人,也不能给敌人扔一把扇子,让敌人扇走队友,更不能进入慢动作蓄力攻击。原神说是开放世界,更不如说是抽卡二次元rpg手游,升级,打怪,刷刷刷,抽卡。 4,光影有问题,不论白天黑夜,上午下午,影子永远走脚下一坨,并非实时光影。 5,建模不够精细,石头纹理,水面,沙漠地面,草木,岩壁,凑近看没有多少细节。对比之下,几年前的现代战争,nova都可以碾压了。 6,元素克制稍微繁琐,不过可能是需要配队的原因 7,体力条,不是很方便随时补满,有可能刚玩没有找到方法 8,爬墙动作不够真实,说是人走爬,动作幅度很大,更像是壁虎爬墙。 9,进个房间都要加载,优化太渣了 10,高处滑翔过程中不方便取消,当然也可能是我没有找到方法 然后是优点: 就这些 最后总结一下,披着开放世界的皮,实则抽卡手游,一点不开放。
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猎天使魔女3不是28号发布吗?现在就能下了?
直播抽奥伯龙
漫展上自己的灯老是被别人引闪,换了几个频道都没用,一开机就闪。
永诺这么猛了吗?印象中只有YN560。真是快啊
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大家看我盒子,福袋选哪个好
什么时候可以手搓圣杯啊?大英雄说他想加班
不能在沾水的路面刹车啊,差点摔车
被爆吧了
@nikeof 又是发帖求助却不给评论权限的8u
闪闪高难本的MVP就是TA!别以为要下次再见,硬是顶着宝威下降赢了
医神!永远的神!肉体无效,毅力,配合c呆的无敌和对肃正防御,完美
卡文迪什又赢了!英国国家冠军!今年有没有希望上环法呢
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尼禄这个灵衣,,,emmm,红配绿,尼禄最美丽
沣东新城解封了,希望顺丰能动一动
公路车之友还得是货拉拉
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