小福XFL
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10-03【模玩评测】MPG15老鼠勇士🐭第一印象分享——平衡下的超高水平杰作 MPG15老鼠勇士作为MPG偷懒醉心于重涂以来近期难得的近第二个新模具及MPbw线的最新作毫无疑问在年中是一个重磅产品。实际上我在六天前的9月28日就已经拿到了mpg15并进行了品鉴,所以这个贴严谨点来说也不能算那么地第一印象了(笑),不过其实无大碍,我在写贴时的感受和四天前初拿到的时的感受仍是一样的,这贴我倒也是三天前就想写的,可惜我是个写文苦手,开始这个过程就对我足够痛苦了,当然最后还是静下心来写了,这也是我第一次为一款产品认真写分享贴,我倒不期望有多少人会看,主要还是想为自己的喜悦存档。 在详细同大家分享之前,我可以对本次的鼠鼠进行一个总括性评价,即不论你是否是mp玩家,不论你是否是bw粉丝,甚至你只是对变形金刚ip有好感的路人,你都值得去入手一只mpg15并细细把玩与品味。可能会有人觉得这也太过夸张,会认为我有过度吹捧的嫌疑,的确这里面有融入我的主观情感,但即使去除这部分也无法影响mpg15系优秀作品的事实,我也不会为自己标榜客观,我更做不了理中客,我可以表达我的观点,你也可以坚持自己的想法,就是这么简单的一件事,毕竟我也只是摸了摸玩了玩玩具来闲侃的普通玩家而已。 那么接下来我将会从购买动机、包装设计、配件纸品展示、兽形浅谈、变形把玩与做工体验、人形浅谈、可动评价、对背包看法、配色简评等方面来分享这款mpg15,希望能为正在犹豫是否购买这款产品的迷友提供一个较有价值的参考吧。
想问一下多扣学费退款的事 本人是申请助学贷来缴纳学费的,上个月19号贷款发放那天已经扣了一次学费,28号我才发现20号又被多扣了一次,因为去年没有遇到这种情况,所以慌得一批找导员问是正常情况,我后面在校园墙上问退回来一般是两周,如今20天过去辽,只看工作日也过了14天,迟迟没有动静,很是😡,想问大家有没有和我情况一样但已经收到退款的,因为这事最近焦虑似了🥲
「新品资讯」 トランスフォーマー BWVS–EX 伝説の司令官コンボイ セット内容:コンボイ本体x1、武器(刀)×2、取扱説明書×1 対象年齢:15歳以上 発売元:タカラトミー 価格:9,980円(税込) 2024年6月12日(水)予約受付開始 2024年11月下旬発売予定
小福的改色整活 自定义TF40周年纪念作 G2康宝1993 本次改色的想法是在暑期那阵为ss86铁皮补完色后萌发的,由于本人在年初入了传世镭射柱后对其爱不释手,对G2也产生了浓厚的兴趣,并且自VNR擎天柱推出后,官方似乎也有了推出全新的英雄柱的倾向(VNR柱很优秀,不过我个人还是更希望英雄柱有个独立的模具,而非VNR改,但官方能出就是胜利了),在这种期盼下,我发现G2时期擎天柱的三个形象中可能就会只会最初的G1柱改色升级形象没有在经典系推出新玩具了,于是自己就想通过改色的方式创造出独属于自己的经典系G2康宝,并且很快就选择了围城擎天柱模具作为改色蓝本,最初只是很简单的制定了要做出G2康宝的计划,等到两个月后自己有机会正式实施的时候,计划发生了巨大而微妙的变化,在为围城柱改色的过程中又迸发出了一些奇妙想法,到最后改色完成,G2康宝已经远不只是G2康宝本身了,接下来我就简要说明一下自己改色的大体思路,即对围城柱模具进行解构,抽离出其身上的显著特征,对这些特征进行联想,找到该特征能够对应的过去的一些擎天柱形象,这些特征主要分为两种,一是官方在围城模具上就已有的对过去的致敬,二是我个人对部分特征的联想,然后将这些的特征以再涂装方式进行放大,的这个过程实际上就是分离与拼合,用传世的话说就是EVO-FUSION,接下来我会对补色的一些细节要素进行具体分析。 将围城柱进行解构,我得到了以下元素: 1.G1玩具特质:①围城柱人形腹部两侧收纳的车轮与G1玩具胯部车轮的位置相对对应 ②围城柱手臂下方的车型挡泥板零件造型与G1玩具手臂下方造型相呼应 ③围城柱在人变车的过程中与G1玩具一样无需进行腰转 ④围城柱膝盖与脚尖的细节是对G1玩具贴纸造型的致敬 2.G2特质:①围城柱头雕造型与G2元祖漫中的头雕造型接近 ②背部大块矩形背包可联想到G2玩具中附带的黑色语音包 ③由于初期G2擎天柱玩具系G1擎天柱的部分改色并附加配件推出的,故G1玩具特质在G2上得以全部继承 3.经典1.0V级特质:①由于变形原因,围城柱手臂外侧有车门板,而门板手正是经典1.0V级OP的显著特征 ②围城柱的车顶由变为人形背包,经典1.0V级亦是由车顶变为人形背包 ③以经典1.0V级为基础重涂的时空界擎天柱的黑色背包致敬了G2玩具的背包,这个思路可以用在围城柱上 4.变七特质:围城柱原本车型车顶的蓝色大灯经过本人补色后可以与变七柱的车型那两个大眉毛对应 以上几点可能有的比较牵强,但最终解释权在我 *从结果来看,最初是以G2康宝为出发点,在解构后融合了诸要素后已经不只是G2本身了,在补色过程中,是G1→G2→经典(→变七)的过程,可以视作“进化”,同时这些要素所体现的形象来自不同的作品,也可视作“联合”,所以我便将此作视作传世进化向传世联合的过渡产物,同时蹭一下TF40周年的热度(bushi),汲取了MISSINGLINK与MP44S的产品理念,我将其所在系列命名为“Final Fusion Fantasy”,将这只司令官命名为“Optimus Convoy”,此便是小福限定的40周年纪念产品,全称“<Final Fusion Fantasy> Optimus Convoy(Ver.40th)”()
让鸡万飞一会儿~ 在把玩SS86铁皮的过程中发现可以实现G1玩具封绘样式的形态,这下我不得不更喜欢这个模具了,在此简单分享一下
比美国人的鸡万配色更鸡万!SS86铁皮(车形)补色思路分享 86铁皮在个人看来毫无疑问是一个优秀的官方作品,在泛经线中是完成度相当高的铁皮玩具,在人形状态下很好地再现了G1动画中的形象,但是在车形态下,尽管是一辆大家很熟悉的红色面包车,由于成本所限车形下的许多标志性涂装被省略,导致86车型基本上就是块大红砖,与G1动画配色或大家印象中的配色形象不符,就是缺乏G1感,官方在这条主打还原的SS86线竟然不鸡万!这能忍得了?必须出重拳👊🏻所以我通过补色的方式使其车型配色尽量回归G1印象,将其思路分享一下供大家品鉴 我先说一下总体的思路,86铁皮车形的主要问题在于其红色块面的塑料材质不同,导致在车形缺乏细节配色点缀红色大块面展露的情况下色差极其严重,十分影响观感,所以我补色的目的一是还原二也是增加车型状态下的色块,让各色块能比红色更抓人眼球,实现红是模糊印象,而其他的黄银灰是具体印象的这么一种自我的视觉欺骗(?)的效果,增加配色层次感的同时在视觉上减少红色色差带来的割裂感,使其实现整体配色的还原,个人补色主要参考OX Studio的G1动画角色原设,但并非完全还原G1动画,其中一些细节的补色我将在下面进行阐述
Bad Comedy 整活向,看个乐就好(
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