ender😄
mars_mhl
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问个问题,陈着模组上了,可以一用吗 如题,陈模组出来可以用用吗?
伊丽莎白什么时候up 现在想要她开个羁绊
这什么二比操作 凭什么封号,自己任务能领的,直接点了领取而已。我怎么知道可不可以领,简直了。
好多这种要买就全买的礼包 好多这种包,搭售了东西还便宜的 8个比6个便宜 6个比3个便宜 都是醉醉的
天梯骑士真是多 这胜率是不是对骑士很不友好 打个天梯真是累。。。
[水贴]趁着热重玩了亚服 现在焚炉还有用吗,好像5+3,6+2 都没位置了吧
我觉得下个资料片可以开始考虑限制卡库赛了 对于30牌组的卡牌游戏来讲 炉石的卡库容积等下个资料片我想应该就可以看看了 那么随之而来的问题大家其实都有讨论了 就是新手入场难度太大了 那我觉得什么送卡这些肯定不行,改游戏的本质特性也不好 改运营方式估计也不现实 我的想法是采用常见卡牌游戏的比赛组织方式,加入限制性卡组比赛 比如,基本卡组,蓝白卡组,纯法术卡组,纯随从卡组,费用限制卡组等等 给新手一个相对公平的参与平台,至少让他们有个比较好的地方去完成下任务 而且还增加了游戏的可玩性和乐趣,也增加了一些特色牌组的创新
这个游戏概率真的不知道是怎么算的,有的号估计玩死都没用啊 号和号之间的差距好大啊 前后两天建的号 本来的大号本来的小号
果然是梅西+C罗
快过年了求推荐点娱乐度和欢乐度比较高的桌游 快过年了,准备点家庭聚会完的桌游 2-6人的 双卡,三国杀,情书,uno什么的已经有了 有没有比较欢乐点,成本也不要太高的
新手问个问题(博阿维斯塔) ds葡超-博阿维斯塔发现11人了 这个队值得练吗
fifa14 ut 有没有人在网页上开始玩了啊,交流下
新手是不是比较容易抽到好东西 我新玩的,好像是什么期货 直接抽了地图炮的那个飞翼0式 悲剧的是cost就那么点,上了只能放3个机体了
全战战斗的一些遗憾 1.战略地图上,不用间谍就能明确知道对方部队的数量,不太合理,不光降低了难度也降低了乐趣 2.实际战斗,模式还是趋于单一,基本就是步兵抗,骑兵迂回包抄,或者优势下直接冲白。 最好可以加入一些特别的东西,尤其是开战时两军排兵布阵太单板,就是迎面排开。 应该有陷阱,埋伏什么的,对于一些特殊将领,应该加些技能,比如可以将部队埋伏于敌军侧翼或者后方。另外双方不该清楚对方有多少部队,部队的类型都是那些,要通过侦查接触等才可以知晓。 3.攻城和守城有不合理的地方,一般来说十则围之,五则攻之,倍则战之,一方面说明了攻城的难度但也反应了守城部队不能太少,比如大的城市有好几个门的,我部署的时候就应该允许多门齐攻,而不是老老实实一个门,让守城的可以集中防守,并且攻守双方应该不太清楚对方的部署重点。 4.作为一个策略游戏,完全没有补给的概念,简单是简单了但也少了很多变化,比如要保护补给线,可以打击对方的补给线,远征军的处理等等 5.其实1,2,3点里都有一个现成的概念,就是战争迷雾,现在这个太简化了,双方底细知道的太清楚了,缺乏了战争的真实感。 其他还有不少,慢慢加
问个fifa13 ut球员属性的问题 球员面板只有6个数值 除了这6个外,还有没有其他属性受影响
哎,建吧的留个脚印吧 不知道有没有试着进来 不过估计本来玩的人就不多 又简单
求教下《雷霆之石》 发现淘宝有直购了,价格不错的 看着不错,问问玩过的感觉怎么样
新手说下张颌 要是张颌技能改下 变成不用弃牌 但是每一个回合巧变只能任选一个发动 怎么样呢?
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