特o困o生 特o困o生
无。
关注数: 46 粉丝数: 96 发帖数: 2,959 关注贴吧数: 28
『技术』poppin提高,延伸的一些东西 转自poppin吧的 阿嘘_哎哟喂呀 希望@鱼鱼里 和@dengkaiyu01 能为我们这些菜鸟解答生词~ 1.你搞忘了,就来看看。 2.你再也不要忽略我的辛苦了。 3.你记得把这些放在心上,每次你都说有收获,结果想都不想,气死我了。 4.不要听了就算了,听了就忘了,要去想。 5.看——思考——总结——dance,不要当键盘舞者。 6.跳poppin要冷静,集中注意力在你的音乐上,慌不得,拍子要卡好,架子要放稳。 7.看别个跳,觉得别个厉害了,要晓得别个哪点做得好,哪点厉害。然后,想想自己该怎么跳。最后,跳出来告诉人家,我也可以很牛B。 -----写在前面 一,关于听音乐的方式和方法 不要听音乐的时候觉得这首歌好听,就一直放着,然后脑子里就去想其他的事去了。这样只会浪费时间,没有任何意义。一步一步来,先听出来它的feeling,是funky的,是soft的,是smooth的,是light的,还是heavy的,或者是robot的。然后认真的听beat,即使是没听过的歌也要争取在八拍之内,听清楚它的beat,不要乱做pop。最后,听清楚它的音效,就是八拍,八拍的倍数拍必然出现特殊音效。 认真的去听,音乐不是拿给你听起娱乐的。 锻炼自己听音乐的能力,没听过的一样可以跳。就像hozin说的,没听过就凭经验跳就是这么回事。 二,关于poppin的立体化 原来给你讲过,battle的时候,对面是对手,右边是观众,左边是judge。所以要立体,改掉自己在镜子前面跳的,只有一个面的习惯,poppin一定是立体的。 面有左右,有前后,有高低。全部都要做到。用walk out,用flex,用neck of klex,用pop go。用wave等等都可以换面。 高级一点的,是用roll来带,全身的都可以,cobra,snake都是后话了。重心变化很重要,参照古冲轴思想。 dino说的很好,立体就是,跳了左边就要有右边,跳了上面就一定有下面,有快的就一定有慢的。 还有,变化你的拍子。不是一直都一拍一拍得跳,有时候可以慢下来,做做两拍的。也是立体的一个方面。 三,关于poppin与music结合(三个阶段) 第一阶段,dance to the beat。跳的时候,把歌里的所有beat都卡住,大的,小的,强的,弱的,全部都要。或许有些快速的pop你跟不上,你就多练pop的速度,多练哈double pop。直到你可以随便卡一首歌里面的所有pop。 第二阶段,dance to the music。跳的时候,多给自己找,跳八拍的感觉,也就是多听音乐,听到吐了还是要继续。用各种基础和元素去做音效,wave,roll,pop,都可以。和pop的质感一样,用身体去模拟音效,主要是卡音效的timin。 关于卡歌词,不是卡它唱的什么,也是卡timin。但是也有特殊的,比较明显的歌词可以卡,比如yeah之类的,具体参照kod6,dino vs kite,第一个round的dino的ending pose。 但是beat不能不做,既要做beat,也要做音效出来。这就是所谓的把音乐跳满,也就是最简单的切分音乐。 第三阶段,这个比较难,dance to the feeling。一听到歌,就知道自己用怎样的风格去跳。我喜欢的funky,你喜欢的smooth,还有heavy等等,多去听,去体会这首歌的feeling,然后跳出它的feeling来。 依然要带感情去跳,才不空洞。sad的,流畅的,要听得出来,看廖博的我怀念的你就明白了吧。
『知识』boogaloo和animation的本质区别(转自animation吧 暗夜冰风 一、既然谈到区别,那就要先了解。 什么是boogaloo?        Boogaloo的发明人Boogaloo Sam是从locking中吸收的元素,从而发明了boogaloo,因此Boogaloo是属于FUNK STYLE的          纯正的Boogaloo使用身体的角度和关节的旋转产生一种身体流动效果的舞蹈,这种效果往往是由于关节的构成因素产生的比较立体的效果。比如POPPIN中的walk out就是从boogaloo中来的,但与wave有本质上的不同。        纯正的Boogaloo和Popping是绝对独立的,两者的唯一相同点是都由Boogaloo Sam从Locking中获得灵感,但前者是从Locking的funk movement中获得灵感,后者是来源于Locking中的Lock元素                  而现在大多数人所说的Boogaloo事实上不是纯正的boogaloo,它是一种被称为Electric Boogaloo的风格,只是在popper之中简称boogaloo,Electric boogaloo是把Boogaloo和poppin结合在一起产生的,就是融合了POP等元素的Boogaloo,纯正的Boogaloo是没有POP的。       什么是animation?               Animation的风格的诞生并不比boogaloo晚,甚至其中的robot,boppin等元素要早于booagaloo的存在。不过animation包含的内容非常广泛,并不是某一个人发明的,时至今日,animation所包含的内容也日渐广泛。         Animation这个词如同boogaloo一样在中文里并没有一个很合适和固有的翻译。不过animation这个单词的本意是动画,我们可以理解为做出像动画片(以及胶片电影等)那样视觉效果的风格。早起动画的构成是通过无数张连续的略微有差别的底画通过连续的转换形成的动态效果(胶片电影也是通关连续的底片),所以animation的表现力,就在那种强大的视觉效果上,通过强大而震撼的视觉效果霸占你的眼球。而animation的主要构成就是由Robot(机器人,纯正的robot是没有pop的) boppin(动态机器人,在robot中加入了更强大细腻的肌肉控制与运用,产生了振动的效果)Wave(电流或者波浪,曾经街舞刚涌入国内时最夺人眼球的技巧)Isolation(分离,不过这个分离和HIPHOP等的的分离不一样,这是一种更强大更细腻,更重视视觉感的存在,甚至精通此道的人可以将此仅靠此形成STYLE)Strobing(频闪,就是把一个动作分解成十几甚至几十部来完成,其中的停顿完全依靠肌肉的控制不加入POP等)Sliding/Gliding(滑步,包扩各种方向的滑步以及MJ的太空步)The Lean(假装有虚拟的存在,比如经典的擦玻璃,拉绳子等动作都属于此类)等等。 二、boogaloo与animation的本质区别。        Boogaloo是通过关节的旋转使身体产生的不同角度和方位的变化。这种变化由于关节的构成,是非常巨有空间立体感的。一段好的boogaloo的表演会让你感到很3D很立体的存在,就好像整个空间都是他的舞台一样,这种效果会产生非常怡人的美感,不过在空间层次的把握与对音乐的诠释上都比较有难度,所以能够跳好boogaloo的人很少。        Animation由于包含的内容众多,看起来很难表述,但是简单的来说。就是用立体的动作表达平面的效果,所以才会有“动画”这一名字。不管是robot还是其他,都是将动作的表现力体现在平面上,或者局部的平面上,也许你看到的演出会有各种方位的变化,但是,实际上让你感受到效果的还是变换完之后在该平面的动作 以及平面与平面变换时的动作。boogaloo的角度变化和wave最大的区别就在于,boogaloo是空间转动,而wave是在平面内的转动。比如说最基本的arm wave就是在人体冠状面(你正面看镜子体现出那种面)里的上下运动。
1 下一页