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如何以不优雅的方式修改cvar 1. 下载GCFScape(http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fdeveloper.valvesoftware.com%2Fwiki%2FGCFScape&urlrefer=06041e207b5d926f5293d33072281f29) 2. 用GCFScape打开<library>\steamapps\common\Left 4 Dead 2\update\pak01_dir.vpk,提取scripts\gamemodes.txt3. 打开后可以发现绝大部分游戏模式的convar设置4. 接下来就一个模式一个模式地加上想改地cvar吧,没有convar设置的也可以仿照其他模式的进行添加5. 保存后新建一个名为convar的文件夹,再在其中新建一个名为scripts的子文件夹,把修改后的gamemodes.txt放入子文件夹中 6. 安装Left 4 Dead 2 Authoring Tools(在Steam购买Left 4 Dead 2即可入库该工具),用<library>\steamapps\common\Left 4 Dead 2\bin\vpk.exe打开名为convar的文件夹,将其打包成vpk文件此时你有两种选择: A. 把vpk放入<library>\steamapps\common\Left 4 Dead 2\left4dead2\addons中 B. 使用gameinfo法 介于选择方案A会导致修改的cvar不会立即在专用服务器中生效,我只介绍方案B 7. 在<library>\steamapps\common\Left 4 Dead 2下新建一个名为cvar的文件夹,将上一步得到的vpk文件(convar.vpk)重命名为pak01_dir.vpk,并将其放入新建的cvar文件夹中 8. 打开<library>\steamapps\common\Left 4 Dead 2\left4dead2\gameinfo.txt,修改成图中的样子9. 保存后进游戏查看效果 部分cvar可能需要同时在启动项添加才能完全启用,希望我不用解释怎么把cvar添加到启动项 想问为什么不用autoexec.cfg的可以先撤了,有些隐藏cvar用autoexec.cfg改不了
整理下闲置相关技巧 主要信息来自互联网各路大佬(大部分来自noa1mbot的油管视频) . 开始前先了解些也许有用的信息: . I. 闲置无法在移动视角时使用 II. 闲置所对应的控制台指令为"go_away_from_keyboard",取消闲置的操作则没有其对应的控制台指令,只能通过按下绑定了"+attack1"的按键(默认为MOUSE1,即鼠标左键来取消闲置) III. 一个简单的绑定某按键为闲置的指令格式为:bind 按键 go_away_from_keyboard . 正文现在开始! . 1. 闲置救人 操作:- 描述:各位应该都发现在一人倒地/挂边后,若其受到(大部分种类的)伤害,则玩家是无法救起该人的,然而人机却可以强制救起该人。闲置救人就是以此为依据。部分情况下(如刷尸潮时)很有用,但高难度下风险并不小。 . 2. 闲置火 操作:扔出燃烧瓶后立即闲置,尽可能在其落地前取消闲置,若在落地后仍未取消闲置,则建议等待目标(通常为Witch)被火烧到后再取消闲置 描述:大概意思就是可以通过闲置来抹除火瓶伤害的来源,没有霰弹枪/在写实模式下游戏时十分有用,比近战刀妹保险许多。 . 3. Edgebug 操作:- 描述:"In L4D2 player can perform this trick only after entering in IDLE mode or vomitjar boost – after this actions player specific flags has FL_ONGROUND bit, thus game cannot properly use m_flFallVelocity buffer (since believes, that player on the ground) and cannot give stored fall damage." ——引用自Steam社区指南"Speedrun Tricks" . 4. XClip等"Warp"类速跑技巧 操作:待补充 描述:通过闲置来直接到达某处。(具体细节待补充) . 5. 闲置传送 操作:- 描述:一般情况下,人机在无法到达玩家所在处时便会被游戏传送到玩家附近。可以利用此技巧来在被卡住时自救,或直接跳过某些三方图(典例:Complex Course)的部分机关。 . 6. 闲置自救(Charger) 操作:若被Charger控到,则在Charger结束奔跑(即Charger在开始攻击被控生还者前的行为,会在奔跑一定距离或撞到墙后中止)并开始播放停步动画时(划重点,本技巧必须在游戏播放Charger停止奔跑的动画时才能使用)进行闲置(越早闲置越好,否则可能来不及进行后续操作) 描述:该技巧与Charger的NPC逻辑有关,暂不清楚具体原理。在使用这个技巧后,被控者会短暂脱离Charger的控制一段时间,此时若已经打掉Charger大部分血,则可以尝试攻击Charger来杀死它而自救。若所造成的伤害不足以杀死Charger,则被控者仍会在Charger停步动画结束后进入被控状态。推荐霰弹枪/近战携带者使用。 . 7. 闲置自救(Smoker) 操作:在被Smoker舌头缠住的片刻之前进行闲置 描述:也是与NPC逻辑有关。该技巧目前为玄学技巧,楼主并没有找到规律,风险大于可手持物品/近战断舌,看运气使用。 . 8. 榴弹无伤落地 注意:尚未验证,可能已失效 操作:在落地前手持榴弹发射器往落地点发射榴弹,若所发射的榴弹成功炸到自己(必须在空中停顿片刻才算成功),则立即进行闲置,之后取消闲置 描述:似乎与其他无伤落地方法有异曲同工之妙。 . 9. 闲置免溺水 操作:- 描述:通过闲置来重置生还者的溺水计时器。(溺水:生还者在全身处于水中一段时间后,会开始持续受到伤害,直至倒地死亡或将头部露出水面) . 10. 无限推 操作:- 描述:通过闲置来重置生还者推人(shove)的疲劳度。对霰弹枪使用者来说有很大用处,被尸潮包围时则用处不大。 . 11. 快速换弹 操作:在换弹开始后立即闲置,取消闲置后切换到slot1(即将所持物品切换成换了弹的枪,若取消闲置后先切换到了除副武器外的物品则会使技巧失效) 描述:原理未知。狙击枪/榴弹发射器使用者收益最大,霰弹枪使用者则不会因这个技巧而捞到任何好处。 . 12. 取消硬直 操作:在硬直动画进行时闲置,之后取消闲置 描述:硬直动画包括被Tank的石头砸到后的动画、被他人使用除颤器复活后的起身动画、被从Hunter/Charger手中救下后的起身动画等。有用是有用,就是容易被黑枪。 . 部分已失效的技巧: . 一、无伤Charger:可以在被Charger控住时不受Charger攻击伤害。 二、清除呕吐物:可以快速清除被Boomer吐到后施加在屏幕上的后处理效果。 三、榴弹之王:只用一个榴弹让其他生还者被自己黑倒。 . 欢迎大佬们补充更多信息! 祝你有愉快的一天!
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