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第十五部 仙剑奇侠传 第一章 剧情迷宫 由于天堂之子以上权限拥有提前预知任务世界的权力,因此当任务世界突然出现变化时,都市就会给这部分人额外通知 不过对天堂之子与诸神守护者的通知内容又有所不同 天堂之子的内容相对简单,诸神守护者的内容则相对全面 沈奕收到的,就是一份相对全面的任务世界内容 但是这份所谓的相对全面的任务世界内容本身却是简单到可怕 “任务模式:剧情迷宫” “本任务无主线任务所有冒险者进入任务世界后,自由行动三十天,并获得不包括物品奖励在内的五万四千点血腥点收益” “任务执行期间,所有收益点数不得转让,收益低于两万七千点者,抹杀收益低于五万四千点者,扣除半数收益收益高于十万八千点者,最终计算时,根据排名进行额外收益提升前三名获得百分之十,十五,二十的收益附加,其余高出者获得百分之五收益附加” 这就是剧情迷宫模式 剧情迷宫模式,是都市中一个相对较为少见的任务模式 要了解剧情迷宫,首先就要先了解剧情与任务世界的关系 剧情与任务世界的最大不同,就是剧情本身是单线程的就是说,由于电影已经制作完毕,在电影中,所有的剧情事件,都已是固定的 而在任务世界中,由于冒险者的介入,这些事件会发生巨大变化那些曾经的主角不再是主角,那些曾经的故事,也未必会再发生,所有的一切,都因此受到影响,甚至连结局都会有所不同 如果说那些曾经的剧情是一条固定了的线,那么冒险者们面对的就是一张可以自由涂抹修改的地图,他们可以自由乱窜,删减或增加任何的剧情 在这期间,如无意外,都市基本不会插手 剧情迷宫模式则恰恰相反 所谓迷宫,就是有一个固定的起点,有一个固定的终点这两个点,是固定不变的,但是中间的过程则错综复杂,混乱无比,可能产生任何情况,甚至会出现死胡同 说得简单一些,就是都市会把冒险者投入到一个任务世界,这个任务世界的起点是固定的,结局也是固定的,但是从起点达到终点的过程,则是一个完完全全的剧情迷宫,你根本不知道下一幕会发生什么事,会出现什么结果,会出现什么样的剧情走向 同时,无论你怎么做,你都无法改变注定的结局,因为都市会自始至终介入,并使用它的无形之手硬性调整方向,确保终点的永恒不变 如果说,在其他任务模式里,主线任务是约束冒险者行动的框架,但是如何执行任务是冒险者的自由 那么在剧情迷宫的任务世界里,一切则恰恰相反都市不会给你主线任务,你可以做任何你想做的事但在你做事的过程中,你却随时可能受到都市的影响 它可能会根据你的行为突然给出一个小任务,让你去做,这个任务可能是让你帮助某个剧情人物,也可能是让你杀死某个BOSS,完成任务会有一些特定点数这些任务可能和其他冒险者的任务相冲突,也可能是互相帮助 冒险者与冒险者之间可能是朋友,也可能是敌人,完全取决于你当时接受到了什么任务 而且这些小任务,正是冒险者血腥点的主要来源,因为在剧情迷宫模式里,杀死怪物几乎不会得到血腥点奖励,主要就是依靠临时发布的小任务当然,这样的后果就是物品奖励会相对丰富许多 不过不管剧情迷宫怎样变化,有两个基本原则可以确定 那就是同队之间基本不会发生自相残杀的事,还有就是基本不允许杀死剧情主角,因为终点固定的情况下,主角的参与就成了势所必然 当然,都市本身也未必完全尊重剧情没准都市觉得杀死拜月教主这个最终BOSS用不着李逍遥这种人物,让他挂了算了,于是在都市计划的终点里,就没了李逍遥的戏份 不过这种事一般很少发生,绝大多数时候,剧情迷宫模式的起点与终点是完全尊重剧情本身的
第十二部 四族争霸战 第二十二章 独闯龙潭(上) 沈奕说这话的时候,枪口正对着丹尼尔的脑袋。 看这架势,如果有谁不愿意,他也不介意一枪崩掉丹尼尔。 于是一时间大家彼此看看,终于一起耸了耸肩,显然是默认这统领由沈奕处置了。 楚升很郁闷,看着沈奕说:“能杀就杀了呗,干嘛还要抓活的。这不是放块红烧肉在老子面前谗老子吗?” “留着有用。”沈奕不客气的把丹尼尔转到一大群机械士兵和自己的兽人士兵看守下,如果有哪个冒险者想捞便宜,他的手下绝对会在第一时间把丹尼尔干掉。至于丹尼尔本人,这个家伙在遭到一连串凶狠打击后,已经完全失去了战斗能力,这刻只能凶狠的看着沈奕,一脸的“我用眼神杀死你”的表情。 沈奕视若无睹,只是看着远处基地道:“跑回去一百一十二个,其中精灵射手还剩下六十人左右,铁刺木箭塔上兵力肯定不足,不过依然不是我们能轻易解决的……” 楚升大奇:“你怎么知道是一百一十二个的?难道刚才那一眼你已经全部数清了?” 沈奕淡淡看了楚升一眼,慢条斯理地吐出几个字:“我没那么大本事在战斗的时候还去数逃跑的人有多少,但是我还不能数尸体吗?来的人减掉死的人不就知道结果了?” “那万一来的不是三百人呢?比如这家伙?他算是三百零一个怎么办?” 沈奕正色回答:“那就算我错了呗,你扣我工资啊?” “……”所有人一起无语。 楚升抓了抓头皮,想了想很是认真地回答:“……不管怎么说,你数数挺快的。” 郭发龙插嘴:“他数学很好。” 楚升瞪了他一眼:“要你丫的多嘴。” 尽管沈奕并不能自己的数字准确,但是战争中的数学,往往也并不要求精确,只要这估算尽可能接近真实便可。 由于基地中的剩余士兵还剩下近半,再加上有箭塔辅助,要想攻下依然不是一件容易的事,因此沈奕暂时不打算继续强攻。 既然不想强攻,自然就要想些办法,这就是为什么沈奕要把丹尼尔留下的原因…——也许能从他身上找到突破口? 不管怎么说,他们的统领也是为了这些士兵而被俘的不是吗? 所以他借口让大家先休息,自己则盘算着该怎么利用好这个活口。 正盘算着,团队频道突然传来了通话请求。 是胖子。 “什么事?”沈奕接通频道问。 “老大,我这边的事都办好了。” “办成了?”沈奕大喜。 “恩,二十辆投石车,怎么样,不错吧?”胖子嘿嘿笑道。 “太棒了!”沈奕一拳砸在手心,兴奋叫道。 这段时间胖子一直在忙着做的任务,几乎都和基地建设有关,主要目的就是为了这些投石车。 尽管基地发展建设已经完成,但不代表投石车是花费点资源点个生产就能得到的,它依然需要继续消耗人力物力来生产。 而胖子做的就是加速这方面的生产进程,同时不断提升与投石车生产部门的友好度,并最终在第一批投石车量产完成后,以自身所有的荣誉值买下了二十辆投石车,以及负责控制投石车的兽族苦工。 当然,由于好感度的关系,这批投石车对胖子是打了八折的。 沈奕本以为胖子还要等些时间才能完成所有任务,没想到他的进度竟然也提前了。对于要攻克基地的沈奕来说,这到正好是个机会。 “立刻把投石车带到基地来,我们把那些箭塔全部轰掉!” “诶!” 一个小时后,胖子带着投石车赶到。 这些投石车与游戏中的形象大为不同,高约三米左右,三角基座,通体由巨木制成,使用前必须先固定在地面。在基座上方有一个固定的钟摆,钟摆头部是个坚韧网兜,里面放着磨盘般大小的巨石块。石块全部是经过加工处理过的,上面还绑着***,一旦投掷出去后,***碎裂,就会自动燃烧,用于对付精灵族的铁刺木箭塔简直就是克星。
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