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强烈要求云顶之弈出召唤师技能 屏障:可为小小英雄提供免疫致死伤害,根据等级1/6/9级提供1/2/3次(用完就没) (打到后期可能再活几波就刷出关键英雄或者拿到关键装备成型) 净化:可为场上的所有己方英雄每回合提供一次解除负面BUFF, 并且在接下来的几秒内无法被再次施加,根据等级1/6/9级提供1/2/3秒 (再也不怕被晕到死了,起码能放个技能再死) 洞察:每回合可预知下回合的对战敌人,1级可预知,8级可让所有人看不到你的站位 (可针对敌人调整站位,8级让敌人无法针对你站位,站位是可改变战局的重要因素) 点燃:对敌方小小英雄造成伤害时提供额外的伤害,根据等级1/6/9级提供2/4/6点伤害 (血入对面,一波带走) 虚弱:减少对方场上所有英雄的移动速度,根据等级1/6/9级提供15%/30%/60%移动速度削弱 并且在开局提供一个持续5秒,让敌方所有英雄减少攻速的BUFF 根据等级1/6/9级提供10%/25%/50%的减攻速效果 (近战走半天才打到人,被风筝舒服的一批) 闪现:可为场上的所有己方近战改成闪现的方式寻找目标,不再是移动过去 并且有一定几率闪现躲开敌方的非指向性技能(只提供给远程英雄) 根据等级1/6/9级提供8%/12%/16%的几率触发 (让近战不怕风筝,远程可以秀起来的空间) 疾跑:增加小小英雄和己方所有英雄的移动速度,根据等级1/6/9级提供50%/100%/200%加成 (抢装备舒服的一批,打架也不怕被风筝) 治疗:每回合开始前可治疗小小英雄的生命值(可溢出),根据等级1/6/9级提供1/2/3点恢复 (如果你一直连胜,说不准可以有200点血哦) 清晰术:可为场上所有英雄开局增加初始蓝量,根据等级1/6/9级提供10/20/30点蓝量 (打一波先手) 卫戎部队:为己方所有英雄增加一个大龙BUFF,提高最大生命值和减少伤害 根据等级1/6/9级提供10%/15%/20%的最大生命值和减少伤害(真实伤害无法减少) (守护神必备增加BUFF,让我们更肉一些,哈哈哈) 护驾:每回合开局召唤一只魄罗之王来嘲讽对方所有英雄所有技能都往他身上丢 魄罗之王没有攻击,也无法被平A,魄罗之王生命根据等级1/6/9级为500/1000/1500 (比小菊还恶心,只吃敌人技能) 魄罗投掷:可对每位敌方小小英雄投掷一个超大魄罗造成伤害(每位敌人只能丢一次) 根据等级1/6/9级为3/5/7点伤害 (遇到残血锁血的人,直接砸死他,让他憋屈一晚上,想锁血翻盘?不存在的) 惩戒:每次打野都有几率再爆一个(灰色,蓝色,金色随机)的玩意 是每次打野,不是每个野怪。根据等级1/6/9级提供20%/25%/35%几率 (理财型选手必备,要么比别人多钱,要么多装备) 标记:每回合开局自动丢个雪球给敌方装备最多,星级最高,价格最贵的C位标记 标记后所有人都先集火打他,根据等级1/6/9级提供1/2/3次标记 (如果出现装备,星级,价格同等的情况,将随机标记,9级会按顺序标记3次,依次集火秒掉) 传送:1级就能直接传送回家,不用等到点才能投降 (嘿嘿,这里恶搞一下,欢迎你们补充)
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