e唯丶yi
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取悦了别人,委屈了自己
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有没有大佬帮忙解答一下 void P_sequence(GameObject gameObject, int[] a) //table子物体的索引值等于乱序数组的索引值 { foreach(int num in a) { string name = "Image" + num; gameObject.transform.Find(name).SetSiblingIndex(-1); } } 我想问一下SetSiblingIndex(-1)中的-1代表什么意思,这能让子物体数组的值排序吗?
为什么会无法赋值
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