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突然觉得这只是一个披着海贼外衣的拳王仙侠游戏 所以这个游戏pve的卡关地方不多,也就一个海岛,而且现在等级达到了也通关了,后续的现在也还没有更新,可笑的开服一个月就搞个小代大赛,真怕不是他们老板也是个小代,好像真没见过哪个ip游戏刚开服搞这些,你说玩pvp的人多不多(如果有冒犯的请见谅,每个人喜好不一样),而且玩pvp值不值得深究让玩家们讨论,因为来来去去是那些人物,终究也就是1v1,没有多少变数,能看你能一直看? 这个游戏对主线的潦草,就刚开始索隆对鹰眼整几个画面就说剧情棒棒吗?这东西不是在这里体现的,而是你对主线内容难度的掌控,让玩家更好的去体验剧情上路飞一路的艰难,不是你闭着眼都能把剧情过掉的,我想也没有多少人真正的去看这个游戏里面的剧情画面的,因为想不都不用想只要等级够了,这主线肯定能过,看剧情动画也是浪费时间,也不值一提,没有体会到海贼的精髓,这方面我真心觉得隔壁燃烧意志做得相当好,只是后来出人物的恶心玩得人少了剧情就潦草了,当年打个老沙,青雉,路奇,莫里亚什么的哪个不是讨论得红红火火的,熬夜通关也是真***值得,这也是玩家互动的一种。 对于海岛的卡关我觉得只是ch的无意之过,这个对于玩家来说都是可有可无的,很多人觉得海岛打得过就打,打不过就放着,过了也没有什么体验,不像主线,大部分玩家都会想着怎么过关,体验下一节的剧情。 真的,你就把主线难度提高,通关奖励给到位,我真的不觉得会有这么多人骂你们闲着不出活动,更新慢了,更多的我会看到为了闯关的帖子和攻略,那种氛围才是真正的热血航线!
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