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说说老杀从鼎盛到衰落的三个阶段 楼主10年上高中的时候被舍友带入三国杀坑,从此一发不可收拾玩到现在,这么多年从盛大边锋到狗卡,见证了三国杀OL的兴盛落寞,可以概括为三个阶段。 【鼎盛期 2012~2014】 我认为OL最鼎盛的时期,就是风火林山将一将二的年代(大概12,13年左右),当时武将设计用心,讲究历史契合度,虽然偶有曹冲伏皇后这类失衡武将,但是人人都能消费得起。 不得不说边锋的OL非常良心,10块的会员免费玩火包,就算新出的林包山包一将成名也就二三十块钱,就算对于学生党,每月都能拿出几十块钱买新武将,这点非常良心。 在当时那个年代,把OL称之为最良心的卡牌页游,丝毫不过分。 【没能及时变革跟上时代,逐渐失宠 2015~2018】 然而盛极必衰,或许是OL太过成功策划不思进取,也或许是狗卡就想另辟手机端圈钱,OL在最关键的时期没有及时转型,13-15年是智能手机全面普及的年代,安卓苹果全面淘汰诺基亚,这个时候按理说应该立马推出互通版(我奶奶都会卧床刷DY了,你TM还没手机端),躺着玩手机总比坐着玩电脑舒服,结果TM的到18年才出互通版,我认为这是OL衰败的最主要原因。 而且互通版早期也没认真做,什么技能点不出来这那BUG一大堆,也不修复体验比手杀差得多。 这期间手杀人数从超越到完全碾压OL,失去营收,老杀失宠是必然。 【狗卡推出十周年,彻底失宠 2018~】 也不知道狗卡内部怎么想的,或许是太想捞钱了,非得弄个十周年新服,各种宣发造势还搬上了腾讯的WEGAME,老杀直接停止宣发了,文章懒得往下写了,对狗卡的卑劣行为真的很无语 我还是最喜欢老杀,相比起手杀土豪暴打穷哥们,新杀把把神仙对轰大乱斗,老杀的环境没那么阴间变态,或许狗卡策划对老玩家的情怀还有那么一丝丝敬畏,不想过于污染这片相对的净土。
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