抬头看看天🌌 ex凯麒
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在冠军方面,lol到底和篮球差在哪? 先声明这里只谈篮球荣誉体系和lol的荣誉体系差别。我看了大概10年篮球,对lol和篮球感受到最明显的差别就是个人荣誉的重要性。在nba里除了冠军之外的另一个大荣誉是常规赛MVP,甚至在评价个人历史地位和实力的时候mvp的重要性要大于部分冠军,没有mvp的球员始终是要比其他球员差一档的。在这里的典型例子是韦德和微笑刺客,这两位都有不止一个总冠军,但是历史地位远远低于同样2-3个总冠军但有mvp的选手,点名韦德(也可以说是被慕斯害了)。这两位还是有对内核心地位的情况,如果非对内核心,那即使拿到总冠军甚至fmvp也没有太大历史地位加持,比如伊戈达拉、詹姆斯沃西,没人会说伊戈达拉>卡尔马龙、哈登之流吧。但在lol里你很难说除了s赛之外的荣誉有什么太大的作用,就连超威甚至都不能压住哪怕一位冠军中单。关于这个现象我认为是lol比赛的选手间实力差距过小导致的,在lol中比较公认的是中单选手的重要性要>其他位置,在nba则是5号位中锋的重要性要>其他。但是这里有个问题,lol中的中单在同一个版本里的比赛内容几乎一致,但nba中的5号位提供的比赛价值天差地别。吃饼型无球中锋、以构建防守体系核心为主的中锋、高位策应性中锋等等,这些人一上场你就能看出他们的比赛内容谁更重要。这本质是篮球球员间的实力差距很大,能够持球的和不能持球的球员无法相提并论。 在lol里吃资源打输出不是一间特别厉害的事,但在nba能拿球权本身就是一种稀缺资源。所有超级巨星的生涯都分四步,拿住球权刷出数据、被包夹数据下滑、学会破包夹维持输出、最终包夹无效臻化入境。所以只有能持球的球员才配成为巨星(不讨论比尔拉塞尔这种尊老和文化加持),角色球员的赛道和明星球员的赛道是截然不同的。就好比在lol中能吃资源打伤害的没拿冠军也比其他位置的冠军要强,但这显然不符合现实。所以我认为本质还是lol决定选手稀缺度的是位置,而同位置选手比赛内容差别不明显,导致了这是一个相对更团队的项目,造星也更难。
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