afzealot afzealot
关注数: 54 粉丝数: 66 发帖数: 1,413 关注贴吧数: 123
转贴:任天堂社内本世代的目标-索尼完全悬崖击落!! 某业内华人"预言"神准之程度非常夸张,其上两个预言的系列包括了DQ跟MH,而且命中率高达百分百。这次,他又再次"预言"了。 1.任天堂社内本世代的目标-索尼完全悬崖击落??!! 社内预定WII U初期目标在PS次世代家用主机登场前至少达成国内400万台,全球1300万台,完全确立稳固基盘。 2、任天堂已经和数家日本超大手第三方缔结秘密契约,多款大作全力开发中,其中有一款在全球拥有相当市场号召力的RPG名作的完全重制版目前开发进度20%,预定明年8月前后大规模公开预定!该软件将由任天堂承担全球广告宣传费用。 另有一款从未登陆任系平台的大作跨平台开发确定!! 3、明年春季3DS将有更强软件阵容袭来,5款以上超级大作蓄势待发,其中可能会有一款久违的RPG名作发售,新作抑或重制目前不明。 4、由于年末商战结果将直接关系到任天堂本财年盈利计划,目前任天堂社内最坏的估计是全财年可能亏损约150亿日元。如果届时出现这样的状况,任天堂可能会提前举行新作发布会以抵充市场压力。 会中多少呢?请拭目以待。 看完以后冷汗,以现在SCE的处境来看,还真是危险啊,任地狱这是要复制掌机的经营策略到主机市场,进一步吞掉SCE的生存空间,WIIU已经抢先发售了,到时候日本的销量榜上估计就只看得到任天堂的3DS和WIIU了,SCE的空间进一步被压缩,这要是SCE真被任地狱灭了,下一个就会是微软,然后,我们可能就玩不到家用机高清和掌机高清游戏了,到时候电玩界绝对会大退步,手机和平板的硬件配置到时候就会甩游戏机十条街都有可能,3DS可能会涨价卖到299美元一个,WIIU也有可能卖到499美元一个,而且硬件配置可能二十年都不会更新,想想都觉得可怕。
PSV目前的窘境一定程度是SCE的产品战略布局失败造成的 无可否认,PSV的机能强大,在上边开发游戏,可以有很大的潜力,包括核心玩家和轻量级的玩家索尼都想吃下来,但是SCE的产品布局和市场策略一定程度限制了PSV的发展。 PSV上有一大败笔就是取消UMD,改为卡带式软件,本来卡带式软体对于玩家来说是非常有利的,卡带更益于收藏和保存,不过直接导致了PSV多出一个竞争对手,就是他的同门师兄PSP。 本来PSV应该像任天堂的3DS接替NDS那样把PSP的玩家群和市场份额完全接过来才对,看看任天堂的策略,每新出一款机型都向前兼容,就像是PC的更新换代,新的硬件配置远高于老的硬件,而新机型不但能玩老的游戏,还可以继续玩新出的各种游戏,这样他就保持住了自已的老的玩家群体,还能一点儿一点儿的开发新的玩家群(拉拢第三方,比如卡普空,很多MH玩家生化玩家就是这样买的3DS,我就是其中之一)。 在这方面不知道SCE的高层是怎么讨论的,反正就是出了这么一个完全全新的掌上游戏机,他上边出的游戏相对于玩家来说是个完全全新的平台,而机器的价格贵(相对于手机和平板无优势),游戏的价格高(这个是国外玩家也吐槽的),高配置机能未能带来更好的游戏的体验,以上种种都制约着它的发展,目前和PSV在竞争市场的前有3DS围追堵截,后有PSP的穷追猛打,周围还环绕着各种智能手机,平板电脑等,PSV现在的窘境也算是个必然。 其实PSV还是很有潜力的,从TGS的民意调查可以看出来,很多人们都是喜欢享受高配置硬件带来的视觉和游戏享受的,现在SCE应该拿出更好的方案来,就是如何让PSV完全接过PSP的用户群,实现顺利交接这潜在的几千万用户群,这应该也是游戏开发商乐意的,否则总是这样不作为,恐怕用户群体就要逐渐流失殆尽。
首页 1 2 下一页