な白蔵主ま な白蔵主ま
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自己不当人玩暗箱,不滑跪就斗争。 谁是我们的敌人?谁是我们的朋友?这是一个关系到革命成败的首要问题。 ——《中国社会各阶级的分析》 世界上只有猫和猫做朋友的事,没有猫和老鼠做朋友的事。 ——《论新阶段》 只有破坏旧的腐朽的东西,才能建设新的健全的东西。 ——《新民主主义论》 以斗争求团结则团结存,以退让求团结则团结亡。 ——《目前抗日统一战线中的策略问题》 现在我们很多同志,还保存着一种粗枝大叶,不求甚解的作风,甚至全然不了解下情,却在那里担负指导工作,这是异常危险的现象。 ——《改在我们的学习》 有些天天喊大众化的人,连三句老百姓的话都讲不来,可见他就没有下过决心跟老百姓学,实在他的意思仍是小众化。 ——《在延安文艺座谈会上的讲话》 一切为群众的工作都要从群众的需要出发,而不是从任何良好的个人愿望出发。 我们决不能一见成绩就自满自足起来。我们应该抑制自满,时时批评自己的缺点,好像我们为了清洁,为了去掉灰尘,天天要洗脸,天天要扫地一样。 ——《论联合政府》 看它的过去,就可以知道它的现在;看它的过去和现在,就可以知道它的将来。 ——《农村调查的序言和跋》 一切反动派都是纸老虎。 ——《和美国记者安娜.路易斯.斯特朗的谈话》 要把问题摆到桌面上来。 —《党委会的工作方法》 放弃幻想,准备斗争。 ——《放弃幻想,准备斗争》
现在最重要的问题不是因为游戏没做完吗? 整个贴吧也好,各种平台也好,现在声讨声一片,无非几点没有新手指引,ui较差,bug太多。其他的就是仁者见仁,智者见智,对立较重。这个问题的原因说白了就是游戏没做完就上线了,某荒东窗事发的时间点,太吾立刻宣布定档9.21,是否承压我不知道,你有预期能做完,但是最后发现没做完,又不敢跳票,所以匆匆发售,导致bug没来得及修,新手指引没来得及做,那没办法,肯定挨骂,毕竟自己说出来的话,甘蔗没有两头甜。至于ui反正看着确实没有ea版顺手,但也不至于产生生理不适。挨骂活该,但是挨这么毒的骂,🍆有罪,罪不至死,多少人跟风的,被整体风气影响的,居心叵测的不好说。 第一,说闭门造车的,读书系统改的就是ea版读书当时被称为毒瘤,才改的,读书不用费时间了,然后说不费时间更费时间。这两头堵就很难受了,玩家的意愿怎么采纳这以后就是个探讨的问题了。不过好消息是,有些东西并不是无法改正,还可以继续修改完善。(虽然我认为都行) 第二,steam里很多骂的就有点意思,几百小时的人我不说,毕竟爱的深沉,对吧!(但你这么长时间都等了,也把口留开了,别一脚踩死)几个小时的一堆差评我着实没看懂,老玩家很多是对比和期望来的,你新玩家喷bug还有情可原,你喷游戏性,这就引人深思了,太吾就算烂成渣,瘦死的骆驼比马大,单就游戏性而言,我仍然说他是国产之光也没毛病吧? 第三,有没有友商我不知道,我就知道一点,🍆死了,同行吃面,现在的诸多游戏,玩法是快餐,卖肉是亮点,制作周期短,捞一波就走,十年磨一剑的制作人没了,对快餐厂商确实是一件喜讯。 综上,大家在观望一下,正式版的先行版按时上线了,该修bug修bug,该做指引做指引,天灾人祸,有人能理解,有人不能理解,这和玩家没关系,按时上线有魄力,后面赶紧接着做。都完善了,我觉得太吾就算对得起期望了,而且啊很多人ea版习惯了,新版肯定各种不适应,习惯了可能觉得也没这么遭。(我上大学的时候当时几个人商量扫码支付,我就觉得扫码支付太麻烦,太别扭,哪有现金方便,现在想想真香)习惯很可怕,但是这个模式可能习惯了也挺好。 我游戏时间不长,18年9.29入的游戏,至今ea没通关。懒得对线,骂的我就不回复了!(中庸)
洗地来也,关于油耗的问题!!!不重要(滑稽脸) 我看到很多人都在喷油耗,而且还用三大系列作品作对比,对此我特来洗地,希望大家删前留名。 1.游戏初期,所有类型的油耗应该是一样的,那就是都没有,唯一的不同是舰b需要升星靠同样的船,这里舰b对同类游戏的四项资源做了整合,那就是出击靠油,造船靠钱,其实大部分玩家对于油耗的需求是来自3-4和6-4的,这也是这个游戏一个非常重要的一环,开创了赌船不一定靠大建的先河,因为其他游戏在开服时船全来自大建,在开过几次活动后才会加入打捞限定船,所以前期才会觉得油耗血亏,这个就当考虑不周(暂定)。 2.对于这个游戏,虽然资源二合一了,但是整体思路没变,资源有上限,并且达到上限后从学院将不能领取资源,但是通过远征和任务得到的资源可以叠加,也就是说现在很血亏的资源,以后也会形成上限就是保底线,所以当大佬从非洲渡劫之后,祝你们坟头百米草吧,毕竟所有系列的名字其实都叫《舰队(远征)》的。 3.远征得油,我算过了一般通过远征一天得油最少800,我毕竟不守时,而且有时懒得弄,一个月下来就是24000千油,任务得油弄两个低级DD去1-1就可了,任务油肯定比油耗少大概最少一天1000把,注意我说的是长草期,未渡劫的请加油(笑)而活动用首战10船来看一般70+队平均一局油耗70,70*10=700前期,3战后两个减半700*2=1400,3图1400*3=4200,最后5图4200+700=4900,正常三图的活动任务单过应该是4900的油,最后甘地门捞船应该稳在350油耗一局,一个月最少攒30000油,30000-49000=25100/350=71.7次,也就是说攒一个月的油可以捞船71.7+1=72.7次。再算算其他游戏,活动一个图,一般第一个图都是DD+CL的图,油耗较小一场100油(出击+维修)左右,只算油不算钢和弹,一般4图,2-3图就会出现全家桶的情况了,当然1图也会,修理BB、BC、CV我去一艘100油300钢没毛病,按照1BB1CV3CL算应该油耗在300左右4图全家桶,油耗总数可以达到600一场总数100+300+300+600=1300,一般5战1300*5=6500,额外捞船稳定600,600*71.7=43020+6500=49520.当然其他游戏远征数量多,但是加上造船呢,每次圣建的船部分可是要大量油的,就算非油部分也是需要油的。这部分我就不详细算了,现在看看其实后期油耗和其他游戏差不多的。前期嘛,祝各位dalao成功渡劫,我反正已经放弃了=。=
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