照桥心美❤️
cys12138house
keepeasy,keepreal
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【糖】感受人间的温暖 今天上班,日常深圳地铁11号线,中途感觉到了有点恶心头昏昏的,于是找个角落蹲着。等到还有一个站下车的时候,我想也就一两分钟,于是就站起来,走到地铁中间。不曾想头越来越晕,地铁的空调风好大,但还是感觉冒冷汗了,于是终于晕倒了。 然后无意识的我摸到了地铁地板的凉度,醒了,一个大叔蹲下来问我没事吧,然后扶我起来。我连忙说没事没事。一个叔叔把位置让给我,我说我下站就到了再站站就好了。周围的人都说坐下吧坐一会,于是我坐下了。一个大妈问我是不是昨晚熬夜了,我摇头,又问我是不是没吃早餐,我点头。她说你应该是低血糖了,然后一个小姐姐就把她的馒头递给我了,我也推辞说我就到了马上可以吃饭了,大家又说拿着吧吃两口也行,于是也拿下了。终于到站了,我站起来给大家鞠个躬然后说谢谢,谢谢大家,再转身走出去。 当时我意识还没清醒,大家的脸都没看清,但还是感觉到了心里一股暖流,想着人间真的也有很多温暖,真的很谢谢大家。 图片就是小姐姐的馒头,我还没吃。
你想活出怎样的人生 尽管星露谷的优秀已经早有人大书特书,但在游戏时长250h的时候,还是想记录自己的一些感受。 在六月打折的时候二十几块钱入的,当时一起打包的还有几个游戏,我以为这跟往常一样的买游戏后放在库里吃灰。因为电子阳痿,其实也买了不少游戏,但许多都不曾打开,有的只是浅尝了一下,能打完流程的屈指可数。 首先打开了星露谷物语,因为这游戏名声在外,我早就想尝试了。玩了游戏里的几天,没有很明白,不知道干嘛,甚至在门口小水池钓垃圾一直奇怪为什么不上鱼,女朋友说要去外面的水钓,于是去深山湖泊钓,不会玩钓鱼小游戏所以钓不上来鱼,搜下知道怎么玩钓鱼小游戏,于是一天都去钓鱼。后来看论坛发现不喜欢钓鱼小游戏的人不在少数,其实正是这个小游戏拉我进坑的,在游戏的第一年,我几乎全在钓鱼了。我看过许多钓鱼佬的视频,钓鱼许多时候其实是在鱼博弈,要何时收线放线都有讲究,我觉得钓鱼小游戏就很好的还原了这点,钓一些难度高的鱼的时候,要让钓鱼条始终贴着鱼就有一种博弈的感觉。到第一年冬天的时候,终于看懂了点剧情,知道了献祭的事,也知道了这游戏原来是有血条的,于是开始正常的流程,炸矿种地砍树酿酒献祭。 现实中当我忙碌的时候,有时候会觉得很烦,会觉得生活很无趣。游戏里我却希望自己再忙一点,这样今天结束就知道明天要干嘛,明天结束就知道后天要干嘛,仿佛可以一直忙下去。所以第一个档达成100%了,我终于变得不再忙碌了,好像曾经需要做的事都不需要做了,因为钱也够了,酒也不用酿了,每天醒来不知道干啥,很快天就黑了。刷到别人的装修视频,觉得很有意思,于是自己也开始学着装修。装修也很有意思,这是个从乱序到有序的过程,尽管我已离开学业很久,但也依稀记得这是个熵减的过程,这样的过程往往伴随着让人感觉舒服的激素,不然网上那些打扫视频也不会被称为解压视频了。 第一个档因为始终装修不出想要的效果而陷入瓶颈的时候,为了完成joja的成就,我开始了第二个档。好像又是一种新的体验,作为二周目玩家,完全不同于第一个档前期摸索的迷茫,我开始计划每天做什么,这也使得我第一年秋末就开了姜岛,实在是很快的进度。这个档运气又很好,在第一年春就出了上古种子,春季的某次猪车还刷到了红叶卷心菜,但因为这是走joja流的,所以用不到。于是我想在这个档上尝试两年达成100%。 有意思的是,因为第一个档娶的是阿比盖尔,所以第二个档想娶莉亚,结果还是阿比盖尔亲密度最快到八星。二周目里,阿比盖尔的二心剧情一起打游戏通过了,八心剧情躲在卡洛琳的茶房里也成功触发了,这都是第一个档没做到的,所以我又纠结是否再娶阿比盖尔一次。说起来我真的很喜欢阿比盖尔,四心剧情雨中合奏的曲子难以忘记,六心剧情和阿比盖尔一起反抗皮埃尔,十心剧情让人很想保护这个妹妹,婚后每天起床随手送香辣鳗鱼就好。当时为了触发群体十心全部女角色都是十心,最后选择了阿比盖尔送了美人鱼项链,所以一周目娶阿比盖尔是必然吗? 我觉得人生最幸福的时候莫过于,周六早上,早起的你玩了许久的星露谷,瞥了一眼时间,发现才九点多,一想到还能玩好久的星露谷,瞬间觉得心情很愉悦。原谅我很普通,但在很多时候,其实总会因为各种事而不能一直玩下去,每次想到不能玩了总会觉得很失落难受,一直在想为什么不是无限的时间,这也导致戒断反应后的我不敢轻易的打开游戏。 你想活出怎样的人生,我想每天想睡就能睡着,不会因为失眠而感到难过,不会因为睡不够而感到疲惫。我想没有复杂的人际关系,没有勾心斗角,没有表里不一,送最爱的礼物就会越来越喜欢我,用弹弓石头打就会越来越讨厌我。我想没有工作自由自在,每天起来可以做想做的事,忙时就收收菜,闲时就钓钓鱼,想运动了就去矿井打打怪物,打累了就去酒吧玩会游戏,再跟大伙喝喝酒聊聊天。我想要一个简单的人生,简单的追求,简单的交往,简单的努力,简单的愿望。我希望拥有一个玩一辈子星露谷物语的人生。 steam年度回顾、
12个男女朋友,只跟一个结婚,其余11个的好感度会怎么样? 打算触发群体10心事件,触发后跟阿比结婚,那其余11个人的好感度会变成怎么样?会影响100%完成度吗?
JOJO7【SBR】观后感 写在开头 1、其实看完JOJO7已经有一段时间了(大概4月底就看完了),甚至在这一个月时间里稍微二刷了一下。迟迟没动笔的原因还是感觉自己写不好JOJO7的观后感,而随着时间推移,当初刚看完的一些情感在逐渐的变淡,于是最终决定我还是要写下观后感,有别于前两篇观后感,我将直接写我最喜欢第七部的一些地方。如果哪里有问题欢迎指正。 感想: 1、爱情刻画 在JOJO系列(1-7)中其实关于爱情的刻画极其有限。粗略的想有JO1的大乔与艾莉娜,JO2的二乔与丝吉Q,JO4的康一与山岸由花子,JO6的徐伦与安娜苏。许多爱情刻画其实很粗糙,比如安娜苏喜欢徐伦,稍有的细节描写就是JO1里的艾莉娜被DIO强吻后用积水洗嘴巴的场景。而在JO7中,撑起爱情刻画的是史帝芬.史提尔与露西.史提尔。 在设定中,51岁的史帝芬与14岁的露西的年龄有着天大的差距,在现实中这个年龄的相爱应该只有金钱为基础。漫画中用了许多背景刻画露西如何拯救史帝芬失败的人生,而史帝芬又如何为露西赎身,但这些都不如剧情中直接体现来得深刻。剧情中发生在露西身上的剧情几乎都是高潮剧情(堪萨斯雨夜潜入偷走遗体,芝加哥潜入总统府骗过斯嘉丽偷遗体,利用HP的替身伪装成斯嘉丽潜伏在总统身边)而露西的行动动机一直都是为了保护丈夫,仅仅如此便敢与大总统作对。后期与大总统列车决战时,因为此时的露西已经与遗体融合,作为普通人的史帝芬对于露西的一些不离不弃的刻画更是让人印象深刻,史帝芬与(前期的)露西不是替身使者的设定更显得他俩爱情的珍贵,那是为了另一半敢于与世界作对的爱情。最后打败大总统后他俩的拥抱分镜让我难忘,在那一刻我也有一种如释重负的感觉,这是一段很美好的爱情,荒木一开始跟你说他俩如何相爱,然后也很好的将细节描写融于剧情中,而且给这段爱情加上了许多惊险的剧情,更显得一路走来的不容易。读到最后有一种有情人终成眷属的感动。 2、集大成作 在JO6的最后相当于把旧故事完结了,所以JO7相当于一段全新的故事。我是按照顺序从1一直看到7的,在JO7中其实能看到很多其他几部的影子。 比如乔尼乔斯达-原名乔纳森乔斯达,而他跟迪亚哥的恩怨也从比赛开始一直贯穿到最后。迪亚哥的替身【骇人恶兽】与石鬼面的作用也相似,能源源不断的生成恐龙(吸血鬼)。甚至乔尼最后一个敌人还是【世界】迪亚哥,与JO3遥相呼应。比如乔尼跟杰洛,很明显是JO2中乔瑟夫与西撒的翻版,杰洛的人格魅力其实比西撒有过之而无不及。但又有点乔鲁诺与布加拉提的影子在里面,最后杰洛悲壮战死的时候我也是想到了布加拉提,可能是因为我很喜欢JO5的原因。比如SBR大赛贯穿美洲大陆,随着时间推进,故事地点也在依次推进,颇有点JO3里从日本到埃及公路片的既视感。 于我而言,因为我漫画一路看下来,每一部都有喜欢的地方,所以当在JO7中看到一点前作的影子的时候,就会使得我拥有一个较好的观看体验。甚至我觉得如果没看过前几部,直接看JO7可能观看体验并没有那般好,尽管JO7本就是个完成度很高的故事。 3、人物刻画 在这部中,我最喜欢的角色是迪亚哥。众所周知,迪亚哥脱胎于DIO,虽然DIO肯定是JO系列最经典的反派,但个人认为,JO7对于迪亚哥是青出于蓝而胜于蓝的刻画。DIO的人物刻画集中在JO1,彼时的DIO还是有些人性在的,是表里不一,阴险狡诈,为了乔斯达家产能够隐忍数年的反派形象。后续登场较多的是JO3,JO6。JO3中DIO作为最后的大boss,但其实登场有限,个人刻画也是相当少。JO6只活在神父的回忆里,相当于是神父野心的解说。我觉得对于DIO最好的刻画是他还是人的时期,成为吸血鬼之后其实这个人物形象就已经定型了。 说回迪亚哥,迪亚哥的背景故事是我JO7中最喜欢的,他的出生很凄惨,跟妈妈相依为命,却幼年丧母,这是他性格的基础。他拥有跟DIO一样为达目的不择手段的性格,但在SBR大赛中,还表现出了坚韧,勇敢,不轻易放弃的人物特色。在第四轮被乔尼跟杰洛打败后却没有放弃,反而选择与大总统合作,表面合作实则各怀鬼胎,成功借助大总统的帮助使得自己的顺位重新提升。最后列车决战跟HP合作一度将大总统逼入险境,尽管最后棋差一招输了。关于【世界】迪亚哥,可能会有人觉得是狗尾续貂,但当【世界】独属于我的时间的分镜出现时,我还是有许多微妙的情感,仿佛迪亚哥跟DIO在最后一刻终于合为一体了似的,而其实【世界】迪亚哥的登场与退场都相当的丝滑,所以在最后boss变成【世界】迪亚哥后我并没有觉得观感有何变化,反而感觉果然最后的结局还得是经典的JOJO打DIO,有一种命中注定的宿命感。 写到这里,其实我也很喜欢大总统,这是个很有个人魅力的反派,他所做的一切都是为了MAGA,一切都是为了米国的荣誉,从头到尾都贯彻了这一点。费城枪击案D4C首登场,b格极高。有别于传统JO系BOSS的时间系替身,D4C更像是一个空间系替身,而且是平行世界类型的空间系替身,理论上的无敌替身,非常喜欢D4C的设定。 4、成长曲线 乔尼初登场时的起点太低了——一个没有替身能力的残疾人,最终大赛结束,乔尼也成为了一个拥有强力替身的正常人。所以整个SBR其实也是乔尼的个人成长历程。随着赛事从第一轮到第九轮推进,随着杰洛的LESOON1到LESOON5,随着替身从无到有,再从牙1到牙4,一路走来,乔尼个人的成长非常明显的展示在读者眼前,这是条很曲折的曲线。在这个过程中,乔尼大部分时间都在克服下体残疾带来的不便,一开始没替身的时候就开始打有替身能力的敌人,不小心卷入了遗体争夺,各方势力勾心斗角,最后依旧保有本心。在打败大总统后,面对【世界】迪亚哥落败,表面上SBR大赛失败了,实际上于乔尼个人而言已经完成了自己的目标。整部看完其实真的能感到乔尼很不容易,所以尽管杰洛的个人魅力无限高,但乔尼没有被夺走太多的个人高光,因为他的人物成长弧光非常的出彩。 杰洛初登场的起点很高,拥有铁球的技术使得他面对替身使者时依旧不落下风,尽管如此荒木还是给杰洛留下了成长空间,在击败林可后成功来到了男子汉的世界。杰洛其实是非常讨喜的角色,他的人设,形象,性格都深得读者喜欢,虽然他讲的笑话我一个都get不到。 所以JO7其实是双主角,且两个主角个性鲜明,路线也有所不同。 总结: JO7是系列中评分最高的一部,我想是因为这部完成度极高,前作的许多问题都没出现,比如JO4BOSS战的割裂感,比如JO5最后镇魂曲的机械降神。剧情张弛有度,推进得很自然,因为在一开始就将路线划成了九轮,所以每一轮的场间休息仿佛在给予读者休息时间,进入到每一轮比赛中又是新的紧张刺激的头名争夺战/遗体争夺战。明线是SBR大赛,暗线是圣人尸体争夺战。多方势力的争夺角逐,勾心斗角。尽管登场人物有限,但依旧刻画出了群像剧的既视感。SBR大赛的赛事路线宛如一条线将各方人物,各个事件串联在一起,且随着赛事进行,故事也渐入高潮。在看完JO7后,有一种我终于看完了JOJO这个系列的感觉,或者说对于JOJO这个系列我终于圆满了的感觉。最近在看JO8,总是断断续续的,不知道是这个心理导致的,还是我又变得浮躁了。那么,JO8观后感再见。
JOJO6 【石之海】观后感 写在开头 1、写得比较仓促,一是我早上刚看完,二是我最近工作繁忙,三是后续有几天假期。如果假期后再写,可能一些感想会淡了许多。而现在写的话,其实我还没细品结局,可能一些感悟会浅许多。 亮点 1、主角是女(不知道是不是唯一),从第一部一路看下来第一位女生当主角,确实带来了不同于以往几部的视角。且【石之自由】不同于传统的JO系主角型替身(强力近战型),可扩展性更像是第三部的【绿色法皇】,而实际作战比传统JO系替身带来了更多的新鲜感。再到徐伦本身的刻画,其实作者是很用心的。因为从入狱到出狱,最后决战,能明显感受到前后角色的差距。刚入狱的徐伦真的就是那种小女生的感觉,但是最后决战已经成长成了一个典型的JO系主角了。完美的人物弧光。 2、神父的刻画堪称优秀,这归功于神父的背景故事。神父跟天气本是双胞胎,因为天气刚出生被偷换了导致过上不一样的人生,之后戏剧性的跟自己的亲妹妹相遇、谈恋爱,而俩人的亲哥哥为了结束这段孽缘,找人威胁分手。碰巧那个人还是3k党,holyshit,这一话看起来真的很过瘾,仿佛所有的戏剧冲突在天气被打那一刻汇集在一起。后来神父与天气的手足相残,没有那么的悲壮,反而有一种解脱的感觉。最后神父也死在天气的能力之下,这又是一种很微妙的感觉。我很喜欢神父这个角色,甚至于跟吉良吉影的刻画相比,都有优势的地方。说是第6部刻画得最好的人物也不为过。 3、【天堂制造】的漫画表现力,漫画的表现力始终是有限的,但是关于【天堂制造】加速世界的塑造能力,让我惊叹不已。漫画里通过无数人物在加速世界下的不同表现,营造了一种众生百态的既视感。在看【天堂制造】那一话的时候,我在呼啸疾驰的地铁上,仿佛我所处的世界也处于加速中,我无法用确切的言语描述出来,但当我走出地铁的时候,有一种很过瘾的感觉,好像我也得到在【天堂制造】的影响下来到新世界一般。【天堂制造】那一话我一定要再多看几次。 4、剧情的闭环,这主要是安波里欧这个角色。在刚入狱时徐伦要去跟承太郎见面时,安波里欧就说不要去见,好像他是一个二周目玩家,而剧情最后,他是主角团里唯一一个活到新世界的人,而平行世界的故事起点差不多就是“徐伦”去见“承太郎”,仿佛在新世界原来的故事又发生了一遍。这就跟前期他好像知道会发生什么事一样有一个呼应,也算是填了那个坑。 缺点 1、量产DIO的儿子,因为第五部就是以DIO的儿子做主角,结果现在原来DIO有那么多儿子,虽然我知道这是剧情需要,因为能被神父吸引的人,除了乔斯达家,就只剩下DIO(其实是大乔)的血统了,但我觉得这里多少有点槽点。但其实这三个人的替身都很有创意。【波西米亚狂想曲】->童话故事现实化,【地底世界】->过去事件重现。天马行空般的能力。 2、安娜苏的动机。初登场时,帮助徐伦的理由居然是喜欢。呃,尽管我很喜欢安娜苏这个角色,但是初看到这个理由我还是有点接受不能,因为印象中她俩根本没互动吧,所以哪来的喜欢呢?但其实安娜苏这个角色的后期刻画也很用心,事实证明他确实值得喜欢。 结语: 看第6部的时候,最明显的一种感受就是观感在不断提升,在【天堂制造】创造出新世界处达到巅峰。越狱后,许多谜团解开(神父的背景,天气的过去等等),而boss在不断进化(白蛇-CMOON-天堂制造),危机越来越大,最后承太郎英雄登场,好像终于要打赢了,可是加速世界下,就算是白金之星也于事无补。所以承太郎好像是死了?这个贯穿了4部(3456)的人物,在最后死的很仓促。甚至我都来不及悲伤。最后神父死在天气的能力下,尽管天气的光盘在前面确实有所铺垫,但这个结局还是给了我一种猝不及防的感觉。因为天堂制造确实是刻画得很强的一个替身,所以天气预报才是第6部的最强替身?anyway,最后安波里欧出了监狱,遇到平行世界里的徐伦,安娜苏,艾梅斯。就像所有童话故事最终都是幸福生活在一起的结局一样,仿佛他们从未死去,而在新世界获得新生,永远幸福的生活在一起。我想,这也是主角团死完了,而我依旧不觉得悲伤的原因。
《剑风传奇》观后感 写在开头: 1、发现去年(大概10月)补完漫画后写的观后感,当初没发出来原因还是因为没有吧主,吧里各种乱七八糟的帖子;现在发,但其实我很多感受都淡了很多,看当初写的草稿霎时思绪万千; 2、更多的是个人的感受,希望大家求同存异。 各个篇章的观感: 《黑色剑士》(1-3)按照时间线,这个篇章是发生在蚀之刻之后,格斯独自开始使徒狩猎之旅遇见巴克的过程。这个篇章放在开头有点反常规,因为正常会将《黄金时代》放在开头。这个篇章放在开头的好处就是足够吸引人,谜一样的黑暗剑士与谜一样的世界同时展示出来了,使徒是什么?这个男人经历了什么?他为什么会狩猎使徒?可以说是完美的开篇了,但是一开始看很容易让人误以为找到的资源不全,漏了前面的篇章。 《黄金时代》(4-14),在这个篇章,可以看到类现实的中世纪欧洲骑士对决,可以看到幼年格斯如何逐渐成长为独当一面的鹰之团冲锋队队长,可以看到格里菲斯作为白鹰的独特魅力。可以感受鹰之团逐渐走向巅峰的曲折,也可以感受鹰之团在百年战争中屡战屡胜的辉煌,当然也可以感受最后蚀之刻格里菲斯献祭鹰之团的悲伤。如果代入进去,作为鹰之团的一员,感受跟着鹰之团一起成长,你也可以理解为什么蚀之刻后格斯会那么恨格里菲斯,也可以理解为什么里基特会在鹰之都掌掴格里菲斯。 这其实是观感相当好的一个篇章,因为这个篇章前中期充满了各种传统少年漫具备的元素。并肩作战的战友,走向辉煌的团队,团结友情冒险成长。跟篇章最后的蚀之刻形成强烈的对比,有一种即将巅峰突然跌落谷底的落差感,这也使得但凡你看过蚀之刻都会难以忘怀,因为前面的铺垫足够长也足够好。可以说,一般人说格斯怎么怎么惨,那些事基本都发生在这个篇章(幼年被强*,蚀之刻丢了一只胳膊,一只眼睛,还被当面ntr),这个篇章后的格斯只能说成熟得让人心疼,而三浦老师其实也不那么善良,他在各种折磨格斯后,却没有给予相应的奖励。 《断罪篇》(15-21)宗教寓意最浓烈的一个篇章,这个篇章最大的亮点是法尔纳塞的刻画。从迷卝信宗教,到质疑宗教,再到最后反抗宗教。可以说法尔纳塞初登场时,给人的印象其实有点差,因为她是贵卝族,在剑风的世界里,跟平民有着天壤之别。而三浦老师对于她的刻画是极好的,使得这个角色也拥有独特的成长弧光。 《鹰之千年帝国》(22-35)漫画世界观扩大化,多元化的一个篇章。在这个篇章,各种奇怪的东西都出来了。大背景是库夏帝国入侵米特兰,格里菲斯作为光之鹰引导人们打败库夏建立鹰之都。这个篇章看起来有点反差感,格里菲斯在断罪塔重生之后,带领众使徒解放米特兰,成为人们口中歌颂的光之鹰。使徒跟人类并肩作战的时候真的有一种魔幻现实的滑稽感。另一方面,格斯拖家带口,在打败各种无法理解的怪物之后,终于到达了妖精岛。眼见格里菲斯的队伍越来越强大,眼见格里菲斯终于完成了他的梦想——拥有一个国家,而格斯还守着神志不清的卡思嘉以及模糊不清的命运,真的有一种说不出来的反差感。 《幻象世界》(36-41)这是蚀之刻后最轻松的篇章,妖精岛这几话很短,但却让人很轻松。一方面外面的世界水深火热,更显得妖精岛是个世外桃源,最后月光男孩变成格里菲斯更是一个始料未及的反转。而三浦老师的原作永远停在了那一幕,我觉得最后格里菲斯的眼泪,真的很适合作为大结局(尽管很多坑没填)。 总结: 从《黄金时代》篇后,漫画就给我一种很压抑的感觉。随着剧情推进,那种无力感越来越严重。在百年战争期间,格斯面对的敌人基本都是正常的人类,是用剑就能轻易砍死的对手,偶遇使徒,也可以勉强应对。这个时期遇到最强的敌人应该就是佐德,我始终记得格斯跟格里菲斯第一次联手打佐德的场景,仿佛只要他俩在,鹰之团就是无所不能的。后来蚀之刻之后,幽界开始入侵现世,越来越多奇形怪状的怪物出现(兽鬼,巨鬼,川马,海神等等),我惊叹于三浦老师对于怪物的刻画,很多怪物的形象只能用天马行空来形容。但是进入到剧情里,格斯面对的敌人不再是用剑就能轻易砍死的敌人,于是每次他都需要不要命的战斗,虽然最后几乎都获胜了,但是往往都遍体鳞伤。我在看着格斯一次次歇斯底里的战斗后,从一开始的心疼难受,慢慢的转变成了无力感。作品要塑造的是凡人之躯比肩神明,而我在这个过程中也饱受折磨。 《黄金时代》篇后,引导剧情发展的一直都是卡思嘉,支撑格斯的一直都是卡思嘉,吸引我看下去的也一直都是卡思嘉。格斯为了让卡思嘉恢复记忆,踏上了前往妖精岛的旅程。在漫长的旅途中,我总在幻想着卡思嘉恢复记忆后能跟格斯一起并肩,哪怕一个简单的分镜也可以让我感动吧。可是最后当卡思嘉恢复记忆后,她还是不能看见格斯。哪怕一个简单的拥抱呢,也是给予格斯心灵的慰籍。可是,为什么啊?为什么经历了那么多磨难还要折磨这个男人。 在续写的最新几话里,卡思嘉被格里菲斯带走了,漫画这里的格斯整个人都失去了斗志,变得空洞。曾经无比敏锐,无比要强,不会被人触碰的他,竟然被库夏人五花大绑毫无反抗。到这里其实我也释怀了,因为我跟格斯一样也无力抵抗。我看着格斯被折磨,那种难受的情感却无法释放。身上的黑色盔甲仿佛是作者的施舍,每次战斗都是惨胜,很少有轻松的时刻。而重生后的格里菲斯呢?光鲜亮丽,战无不胜。几乎所有人都聚集在格里菲斯身边,很多人被他拯救,却不知道就是他开启的幽界大门,人们总在称颂光之鹰。这形成了一种强烈的反差,分镜模糊的黑色剑士代表着驱散世界黑暗的光明,分镜清晰的格里菲斯代表着笼罩世界光明的黑暗。可能在未来的剧情里,格斯真的可以以凡人之躯砍下格里菲斯的头颅,里基特会率领机械化现代化的军队打败格里菲斯的鹰之团。但随着三浦老师的去世(RIP),这些都是遥遥无期了,我的无力感大抵来源于此。 《烙印战士》全篇都充满了命中注定的感觉,格里菲斯在得到霸王之卵后就注定成为神之手,骷髅骑士每次出现就各种命运让我遇见你,但真的是这样吗?并不是的,因为烙印与其说是对于格斯的诅咒,不如说是格斯反抗命运的证明。我还是相信可以看到格斯胜利的那一天,我会等到格斯胜利的那一天。
JOJO5【黄金之风】观后感 写在开头 1、看的漫画,刚看完第五部,有一些感想想写下,后面几部还没看,请大家不要剧透。 2、不是在踩一捧一,我从漫画第一卷一路看下来的,每一部都有我喜欢的地方。 优点: 1、主线尽管是简单的单线叙事(主线:加入组织->找回遗产->保护特莉休->找到老板的秘密->与波鲁纳雷夫会合->抢箭->打败迪亚波罗),但任务之间衔接的很好,上一个任务结束后很自然的引出下一个任务。从保护特莉休开始往后的叙事,可以用非常紧凑来形容,而且危机感刻画得很出色。 其实我看前几部jojo一直都没有一种很紧张的感觉,但是这部的危机感刻画得太好了,使得我常常处于一种置身其中的感觉。比如,飞机上遭遇的【恶名昭著的BIG】,人类关于天空的无可奈何,使出浑身解数依旧无法解决掉的替身,无力感太强了。再比如,小队在罗马斗兽场外,突然发现时间飞逝,然后纳兰迦被插在门上面,那一瞬间想不到怎么打赢迪亚波罗。第二部危机感刻画得不错,jo级生物卡兹放在后几部的替身世界里依旧非常强。第三部危机感不如第五部的原因,应该是因为【白金之星】太强了。第四部就不多说了,感觉吉良吉影的危机甚至大于主角团这边的危机。 倒不是说危机感刻画得好,剧情就好。而是第五部在紧凑的剧情里塞入了较大的危机感,使得观众更容易体会到主角团的困难。【黄金体验】虽然也能救人,但是最后小队还是伤亡过半,更能感觉一路走来的不容易。 2、剧情的涉及有点巧妙。在布加拉提第一次被迪亚波罗打死的时候,因为乔鲁诺【黄金体验】的医治,使得他还“活着”,我一直在想会怎么处理布加拉提这个已死之人再死一次的问题,但是最后【银色战车安魂曲】来了个灵魂互换,而且还用上了迪亚波罗双重人格这个设定,使得这个问题完美解决,让人感觉这段设计得确实意料之外。 3、替身的刻画更加成熟。顺着漫画往下看,能感受到荒木关于替身的设计愈发成熟。这一部中出现了好多个非常有特色的替身,比如【娃娃脸】,一个“生出来”的自动型替身;比如【恶名昭著的BIG】,一个死去才会发动的替身;比如【青春岁月】,一个理论上无限距离的替身;还有【罪恶王者】,我直到快看完才觉得他跟DIO的【世界】不太一样(之前一直觉得他是【世界】的上位替身)。从第三部开始,jojo系列的看点一直都是形形色色的替身,超能力大乱斗不管什么时候都不过时,替身确实是一个天才设计。 缺点:乔鲁诺乔巴纳的个人刻画其实很扁平,有点太工具人了。 历代jojo其实都是很正派人物(正派人物的优点比如勇敢坚毅充满正义感这些优点在每个jojo上都有体现),但是每个jojo都有自己独特的性格。比如二乔年轻时战斗会刷小聪明,老了多少有点老顽童的感觉,承包了第三部很多的笑点;承太郎典型的外刚内柔,从对荷莉的日常,以及前期一起旅行那个小女孩的互动剧情都可以看出来;第四部也画了不少日常,相应的也刻画了很多仗助的学生意气。 和过去几个jojo相比,乔鲁诺其实没有过多的个人刻画。我们知道布加拉提因为童年的经历对毒品深恶痛绝,这给了他背叛老板提供足够的理论支持;我们知道纳兰迦在童年的悲惨经历,这也是后来他决定帮助特莉休背叛老板的原因;我们知道阿帕基在混混之前是警察,最后阿帕基死前画出了老板画像,灵魂徘徊时,曾经那个因他殉职的同事说你做得很棒的那几幕真的让人动容;但关于乔鲁诺过去的经历一概不知。尽管乔鲁诺拥有不错的个人战斗回,甚至瞎眼可见的战斗智商,但是看完整个第五部我还是觉得乔鲁诺这个人物并没有多少人物弧光。我个人觉得布加拉提更像是第五部的主角,至少在布加拉提死的时候我真的很难过。 结语:以上缺点其实我多少有点缺毛求疵了,因为就算我写了那么多,目前看完的五部里我还是最喜欢第五部,不过我听过剧情最好的是第七部,那我将在不久后开始看第六部,已经很期待看第七部了。
【流水账】思绪垃圾桶 新年伊始,考虑几天后还是决定写个记录贴。尽管我的生活千篇一律,但是翻涌的思绪总是需要一个存放的地方,不然就只能慢慢自我消化。既然如此,就把那些平静的日常和跳跃的思路一起存放在这里吧。 我并没有记录生活的习惯,我想这是因为我没有可以分享的人。 我,深圳苦逼程序员,平时爱好就是下班后跑步/打手游/看直播/看剧/看漫画,偶尔打pc游戏,假日会去爬山,不然就喜欢闲逛,其实我很享受自己一个人漫无目的的感觉。 同时,这也是个交友贴,如果你觉得我这人还行,想输出情绪,找人聊天或者交友,可以在帖子回复或者私我。以上。
孤独,但也蛮社牛的 一个人吃牛排,周围都是家人朋友在吃,就我自己一个。 克服了一开始的尴尬后,一个人也吃得津津有味。 在小程序上看一份套餐50/60,结果进去点了一个要98,不好意思走硬着吃完了,所幸味道还可以。 最近甚至可以一个人去实体店买衣服了,感觉自己也越来越社牛了。
喜欢的都很小众,要改变吗? 越长大越发现自己喜欢做的事越少。很多事都是以前读书为了社交而做。但自己喜欢做的事又很小众,很多时候想跟别人讨论都只能在网上,现实中反而很自闭。 比如我比较喜欢看动画漫画吧,在大学的时候偶尔还能找到朋友讨论下,工作后基本就只有论坛可以去了。 再比如我玩的游戏吧,pvz2元气骑士月圆之夜都是基本单机玩的,荒野乱斗玩了也挺久,基本没跟人组队过。热门的王者原神蛋仔等游戏更是碰都没碰过,pc端也只是偶尔玩玩(烟火三伏这种),在处吧看到游戏基本都是王者原神lol,但我都不会,想聊也不行。 喜欢的运动跑步爬山游泳都是可以自己去做的,自己也习惯了一个人去坐这件事。 总的来说,就是自己喜欢做的事似乎一个人就能去做,虽然我也很享受自己一个人的感觉,但随着年纪变大,最近也是意识到了自己似乎需要一些社交,总之就是蛮纠结。
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