zsx-马超!
IT8I九黎后羿
风劲角弓鸣,将军猎渭城.草枯鹰眼疾,雪尽马蹄轻.
关注数: 87
粉丝数: 262
发帖数: 2,192
关注贴吧数: 95
这一脸的雀斑。。。 有多少人开机画面时去擦手机的我看看
虚空魔女来了! 强 真的强
扫盲贴为什么给删了 吧主进 请吧主解释一下 我帮新手避雷 同时教大家不要相信引流骗子 然后我反而变成引流了? 你自己看看下面所有玩家的回复,我的帖子对新人有多大帮助 难不成本吧就是引流的,我帮大家避雷动了你们谁的蛋糕?
这城有良田最全扫盲帖 1. 不要相信所谓的内部号和托,都是骗你玩别的游戏私服的,你问就是没名额,然后给你个链接下载私服游戏,说这个游戏还有最后两个内部号名额,这种游戏都是几十个人机托托你一个活人氪的 2. 月氪3000-5000的能跟上活人高战 3. 月氪数万的能短期霸服,但是你总会碰到比你离谱得多的对手在下一个区等着你 4. 零氪微氪首选李秀宁主c,原因是李秀宁是群攻,技能提升收益比显儿强很多,能从s1一直玩到s5 不用换主c,s5配合韦香儿薛涛直接起飞,专武、技能直接拉高不用担心浪费资源 5. 零氪微氪不要浪费资源抽李白,因为从s3开始李白就是弟弟了,单攻后面没有前途 6. s2 不要浪费资源抽珍珠和李淳风,因为珍珠和李淳风不月氪数万你养不到极致,这俩人养不到极致就是废物 7. 李秀宁搭配s1、s2两肉盾一方士一药师 s3搭配鉴真杨玉环王昭君文成 s4文成换成鱼玄机过度用来对抗聂隐娘 s5 李秀宁 鉴真 薛涛 杨玉环 韦香儿终极形态完毕 8. 主c第二选择苏显儿,但是技能提升收益太低是她的硬伤 一般s4就砍不动了 所以综合推荐李秀宁 9. 氪金点不要放在抽卡升星上面,氪金点更多的放在装备、宝玉,武器的品质和等级提升上面,建筑和科技加速也是一个氪金点 10. 还有很多很多一次说不完 有什么疑问下面发帖问吧,有问必答
对方射门时我们球员都在散步 实事求是讲,我儿子小学的足球社团,都比他们跑动积极
特谢拉和张源兑换,这事儿真的吗
国足踢的什么东西啊 有几年没看国足了这是现代足球吗?怎么越来越看不懂了 进攻没有章法,上半场只会下底传中,中间的抢点能力又不行,国家队目前就没有站桩中锋打什么下底传中 只有李帅和11号有点突破还算亮点 到了下半场只能频繁后场倒脚,前场一次灵性配合都没有,二过一二过二的配合一次都没见到 只能打反击靠个人速度突一步,然后体能又不够打门跟不上步子发不出力 中国队这次世预赛又没戏了 后面不用看了 还没二十年前踢得好 技战术水平一直在倒退
请问基础配件有什么用? 基础配件那些有什么用?不能合成
别墅设计持续更新(慢) 建筑党先做一楼平面图然后打地基 再做个门头
逆向攻略-如何针对黑魔导导航 生存境界炸就完了 注意对面墓地的导航,该骗骗
请教,开头的大坑 一开始卖给韩非头盔的老头是傅生还是傅天 他们不是已经死了吗? 火灾又是怎么回事?
空牙团前景是否真的堪忧 不少人看了小zou的测评 普遍持悲观态度,我们换个角度分析下 一个牌组强不强除了大哥打点抗性外 还可以看系统是否完善 展开是否够快 是否有足够的坑位 武少女 英雄 电池 水产 真红眼是T1就强在展开快 赚卡能力强,而且除了水产都有足够的坑位 水产强在系统足够坚固完善 而空牙团系统相对比较完善 能炸前后 能检索 能回收,同时特招+检索赚卡能力极强,同时还有可观的坑位 因此我个人觉得以目前环境空牙团要打还需要在坑上下功夫 另外技能也需要配合 尽量避免卡手 按照目前的环境 我觉得空牙团有一战之力 应该在T2-T1之间 ,不过陷阱无力是否对重坑环境产生足够的冲击还要灯出包后看了
上小号清任务发现儿子用武少女打了四把传奇排位自己学会了卡时点了竟然第一把少女第二把英雄第三把真红眼第四把离谱 low干了一个30卡水产。。嗯,七岁
四风 天空翼到手,毕业 140发 天空 四风到手 20发皇女补满6星 猥琐一个月等钟离了 坚决不拿公子了
攻略心得-----关于第二魔法源的分析讨论答疑 第二魔法源对于战力的提升是非常显著的 鉴于很多朋友都在问第二魔法源选择的问题 我统一开一篇对于第二魔法源的心得体会 首先说一下,对于第二魔法源的测试太过困难,我测试过很多次都无法准确的得到数据,因此绝大部分仅能靠面板说明作为依据,而有些面板说明较为模糊的则很难确认具体的状态 下面我们分析一下: 攻击位魔法源:所有魔法源都会加攻击,根据颜色品质决定攻击,同时颜色品质和星级还决定了增伤比例 烈焰:对生命百分比比自己高的敌人造成的伤害提高 狂舞:对怒气值大于自己的敌人造成的伤害提高 飓风:当本队人数多于对方人数时,造成的伤害提高 先说狂舞,很多人都对这个技能有疑问,最多的疑问就是怒攻时是按照满怒值计算还是按照0怒值计算 说实话我也不知道,而且测试多次也没有得出准确结果,但是咱们可以分析一下 如果按照满怒值计算,那相当于是对所有人的攻击都会增伤了,对吧 也就是说这个条件是无条件增伤,而且增伤比例和其他两个进攻位魔法源一样 那对比其他两个就太过于imba了,所以我个人偏向于认为按照0怒值计算 也就是这个buff是只对普攻有效,对于怒攻没有太大效果,所以实用性就没那么高了 所以我们的主要选择在于烈焰和飓风 烈焰适合当你出手的时候被扣过血且血量低于对手的角色使用;适合后排高爆发、且容易被扣血的、且前置出手没有太高伤害的角色站位使用;适合打高难度PVE或者高战力PVP。 而飓风适合高爆发能够很快造成对方战斗力减员的阵容,比如高爆发割裂队;或者高爆发输出阵容。 这样其实我们就能看到 烈焰更适合大众中低战的玩家 防御位魔法源:所有魔法源都会加生命,根据颜色品质决定生命,同时颜色品质和星级还决定了减伤比例 坚毅:被生命百分比高于自己的敌人攻击时减伤 强韧:被怒气值大于自己的敌人攻击时减伤 壁垒:己方伙伴多于敌人时减伤 强韧同狂舞,我个人偏向于对怒攻无效,也就是只对普攻有效,实用性不高 坚毅和壁垒的选择就等同于上面烈焰和飓风的选择了 技能位魔法源: 红色魔法源均加9000血900攻击 红色幽魂之手:自身生命高于50%,普攻降低对方直线200怒气,非常imba的直接控怒 不愧为红色魔法源 红色圣光祝福:己方人多时,普通给己方血量最低者回血 红色墙盾:被怒攻时提升15%免伤 持续2回合 红色魔力冲击:己方伙伴多于3人,普通对敌方单体造成125%的攻击力 橙色魔法源均加6000血600攻击 橙色大地斩击:生命低于50%时,普攻80%概率对敌方直线造成60%伤害 橙色螺旋风暴:己方少于3人时,怒攻80%概率打前排50%伤害 橙色怒气爆发:己方比对方少人时,怒攻80%概率打直线100%伤害 橙色全域防御:怒攻80%概率提升己方2回合5%免伤 这里面我更加偏向于幽魂之手和红色盾墙,适用性更广一些 至于盾墙有没有叠加,我也不清楚,我个人偏向于没有,否则就有点imba了 如果红色入手吃力的话,我个人偏向于橙色全域防御和大地斩击,效果说实话 比红色的差远了 当然如果有减员快的阵容怒气爆发也是不错选择,不过对于怒攻的增益我个人觉得远不如对普攻的增益更实用
新手入门搭配心得 1. 三个SSR培养攻略 土豪随意,请忽略 中氪玩家请注意,由于老头可以白嫖,同时老头的抗、攻、控能力均不错 初期可以入手老头、杰拉尔、妖刀后,不着急抽杰拉尔和妖刀,因为老头可以白嫖碎片,最容易升到五星,优先培养老头到五星后,用五星老头置换成你想培养的杰拉尔或者妖刀,然后用置换后的五星杰拉尔和妖刀站老头的培养位 然后如果还要继续培养另外一个SSR,可以继续升老头到五星后再置换,两个都五星后再培养老头 三个SSR中杰拉尔相对最稳定,如果能开出杰拉尔的红技能那建议优先培养杰拉尔 2. 利昂(冰龙)很好用,正常情况下第一回合就可以开大,全攻6人,伤害不俗,并且有概率控制住对手; 爆发魔法中有冰木水帘,冰月叠杀,冰之合击都可以上寒冷debuff;调整站位和技能位置让debuff爆发技能在利昂前面出手,这样利昂就能在第一回合有概率控制住对手;一个人就可以组成寒冷队 3. 前期雪乃、温蒂的加血效果都不太明显,可以等后期再上,前期可以优先培养其他面板更高的SR+ (PVE有特殊关卡可能需要到温蒂上场才能过) 4. 米斯顿葛(十字架)很好用,应该是SSR以下单独存在最能抗的,基本上第一轮就可以开大,站中位最多可以打4个敌人,还能给自己套盾 5. 零+约瑟组合很好用,约瑟第一回合出手,零第二回合出手,两人伤害爆炸,两个人就能组成沮丧队 6. 朱毕安、艾利高尔两个“工具人”因为群体输出上debuff的能力,前期工具效果不错,后期觉醒后增加培养力度,可以胜任输出手的角色,配合利昂或妖刀都是不错的组合 7. 如果氪金有限,建议组单寒冰队或者单沮丧队开局,过几个星期再调整阵容 8. 诅咒队初期强度优先,大家先不要考虑 9. 纯灼烧队和割裂队目前控制和反控制不足,前期不太建议,不论PVE还会PVP都很容易被对面控得很恶心
组队思路分享——咒火队 分享一个思路大家可以讨论 诅咒队限制对方回血 本身的输出是不足的而火队拥有的高爆发正是诅咒队的好伙伴 尤其是阿兹马这个中和剂,能灼烧能诅咒,就是为咒火而生 首先是布鲁诺特 他是诅咒队的核心 群攻伤害爆炸 然后是乌路提雅 她的后排回怒非常重要 第三是阿兹马中和剂 第四是杰拉尔高爆发群攻,SSR高品质能抗,没有杰拉尔火队真没法打 第五是桑库洛 上面五人有三个是6人群攻 一个三人后排 一个三人前排 非常强势 可惜坦度不够了 第六人可以考虑米斯顿葛增加坦度 或者梅尔蒂群体上盾 加血?咒火队不需要加血 因为都不加血 我一定先耗死你。 那个pve卡关有杰拉尔pve问题不大总体上说
妖精的尾巴力量觉醒大型攻略之数据篇 先发数据表如上 以上数据表基础伤害统一按照30000为例,技能伤害比例和增伤按照五星计算
力量觉醒入门搭配攻略 玩家反应迟迟没有攻略出炉,我谈一下个人的心得 目前我最强上场英雄战力300万 六服,算是抛砖引玉吧 有说的不对请指正 首先我们看一下所有人的技能说明 普通攻击所有人都是单体攻击,基础攻击力都是100%,差别在于对象前排还是后排,和升星升火带来的附加状态 所有人的主要攻击手段还是在怒攻,而怒攻需要的怒气就尤为重要了。 游戏中的debuff分别如下 感电:每层伤害降低5% 割裂:每层防御降低5% 沮丧:每层降低10%怒气回复 诅咒:降低10%治疗效果 寒冷:每层寒冷回合结束减少五点怒气 灼烧:每回合造成攻击力20%的伤害 以上是初级debuff,光看初级debuff灼烧和割裂是高爆发打法,感电是属于防御打法,诅咒、沮丧和寒冷属于控制型打法 当然我们要结合二级debuff看 感电——**:无法普攻 无法触发技能 诅咒——咒血:受到治疗时一半转化为伤害 一半变为治疗状态附加者 沮丧——恐惧:无法普攻 降低回复怒气 寒冷——冻结:无法怒攻 无法回复怒气 灼烧和割裂没有二级debuff 除了以上常规A级debuff还有S级debuff可以直接上达到二级debuff效果的 眩晕——硬控 魅惑——硬控 沉默——无法使用技能 两支高爆发进攻队因核心ssr级队员没出来目前组不起来 整体上来说,限制住了敌人的怒攻基本就处于不败之地了,然后有效的限制住敌人所有输出点的怒攻不是一件容易的事,而且大部分组合都需要二级buff才能有效的限制对方的怒攻 那从某种程度上限制对方的怒攻也就是控制对方的怒气并增加己方的怒气就尤为重要了 这里提到几个实用角色 1.裘拉前期怒攻打前排并100%降低100怒气值,就非常实用了,1号位基本上先手就能控制住对方前排,同时自己还有非常出色的生存能力 放在任何一个队伍中都不错 2. 温蒂 治疗加盾必练人选 后期经常会用到 2. 米粒安娜50%概率降低后排三人怒气,也是非常的实用百搭,生存能力弱可以考虑放后排 3. 艾巴葛林降低前排怒气,生存能力弱可以放后排 4. 雪乃普攻回血怒攻回血怒攻回怒,非常实用后期 5. 利昂怒攻为少见的全体攻击且最高能到136%攻击力和70%概率寒冷对方 非常实用 6. 米斯顿葛 十字进攻 感电 加盾 对感电目标加伤减伤 强力坦克非常实用 再说一下目前能看到的三个SSR 老头 高功 眩晕 沉默,全区非常好用 艾丽莎目前看来配合割裂队能会非常强势 杰拉尔开局怒攻全体群攻上灼烧全体队友对灼烧加攻非常百搭 由于目前杰拉尔和艾丽莎还没出来 我个人心目中前期比较好的搭配是有老头 1. 裘拉 2. 米斯顿葛 3. 雷龙 4. 老头 5. 雪乃 6. 温蒂 没有老头 裘拉 米斯顿葛 埃尔夫曼 珠毕安 利昂 最后一个可自行搭配 或者 沮丧队
好家伙 冒险卡住了玩不了了
Chopper穿起来~~~~版本答案已揭晓
理智投入,智商上线 类似的骗局请不要再上当啦 吧主空缺目前删帖不及时 请各位中小学生智商上线,好好学习,控制游戏时间 避免疲劳驾驶
别纠结了 皮肤就选女一号
有空吐槽各种身法的看下视频吧
CODM新人入门攻略~训练晋升大神 如果你想一边体验游戏一边提升当然可以 以下相对是个枯燥的捷径,如果你想精通这个游戏,这些非常实用 1. 熟悉地图,匹配或者人机,所有图走一遍熟悉大致的路线 2. 练习基础枪法,熟悉枪械特性;练习场、人机对战小屋游艇、匹配对战小屋游艇,练习定点开镜点射,跟枪扫射,半转身跟枪,转身跟枪 3. 练习冲锋反应力和冲锋跟枪,匹配对战小屋,游艇 做到一直不停脚 4. 练习移动枪法,左右移动中的跟枪,移动对枪,这个技能在中高端局非常实用,保证对枪过程中保持自身移动的状态;可以在匹配局,排位低端局试手 5. 完成以上步骤你已经算是一个入门玩家了,可以开始熟悉地图的架枪点、阴人点、和掏后路线。多玩多看死亡回放多总结怎么死的 6. 以上都完成后你应该有到钻石的水平了,再往上走就要练习身法了 从练习场到匹配到排位的顺序依次练习 滑铲开火半转身追枪法法 滑铲跳半转身追枪 矮掩体后的趴蹲枪法 拜佛枪法 滑铲跳拜佛枪法 左移接右滑铲开火跟枪 虽然目前滑铲被削弱了,以上身法还是有练习的必要 每天几分钟训练场,然后实战练习。一星期都可以成为高手
吴射***能再离谱点吗?225质量四核长城被吴射无脑躺赢
模拟战王者局---魏法上分详尽攻略 到了王者局,主流吃鸡阵容就三套,养猪、尧天刺、扶桑战法(或者法刺) 养猪如果前期不用长安运营,在王者局中后期经济落后很容易被同行卡死 尧天刺老虎、玄刺在中期不能顺利三星的话的很容易夭折 扶桑法的中前期运营难度就更大了 长城总体来讲算是长安转长城最平滑的,但是就像贴吧里大家抱怨的,模拟战已经可以叫长城模拟战了 为了找到能够抗衡长城养猪的打法,我曾花费时间打过多种阵容,尧天神雷,尧天蜀,神雷坦,稷下坦,坦射等等都有明显的硬伤 我之前发过一篇大魏的推文,不过打法太过于依赖司马懿和装备,前期没有刷出司马懿和吸血书就很难开局,因此我研究了一种可以更平滑一些的打法 魏法阵容!!!!!!!! 后期9人口终极阵容 司马懿、曹操、吕布、蔡文姬、甄姬、弈星、武则天、诸葛亮、墨子 后期可以选择转换阵容 3星司马懿、2星吕布、2星吕布、2星武则天、2星武则天、甄姬、奕星、诸葛亮、墨子 扩军10人口可以选择补满6魏拿buff 如拿到女帝天赋,可以上程咬金下蔡文姬 阵容优点: 前中期非常强势,如果不卡牌的话,可以连胜到20回合 诸葛亮、司马懿双核,不怕前期卡牌,仍然可以强努发展 后期控制多,伤害高,不惧怕养猪、尧天,我打魏法的时候战法和法刺根本抢不到牌的 武将点评: 1. 司马懿:司马懿仍然是核心中的核心,前中后期均可以活跃于战场之上,在后期本方队员几乎全员控制之下,司马懿可以非常的奔放;装备必备吸血书,必备金身杖,中后期金身杖优先级甚至高于吸血书,防止被控或者被集火暴毙;是首先追3星的对象 2. 诸葛亮:作为中前期的强势英雄,虽然大招机制会演,但是作为司马懿的双核补充,还是非常强势,如果能拿到cp天赋,那几乎可以锁定20轮左右的连胜了,前中期装备捡司马懿的漏即可,后期装备卸下来给女帝;2星足矣 3. 墨子:不管你老虎、李白、玄策有多猛,都禁不住墨子的一把抓,实战过程中我们经常能看到墨子一把抓到两三个,非常的好用,站位合适的情况下很容易抓到对方多名输出核心,然后就是等待队友的狂轰乱炸;如果没刷出法装,可以拿一两件防御装给墨子;2星足矣,如果有刺客强势的对手,可以考虑3星 4. 奕星:非常大的控制范围,不吃装备,自己就能站得住,死之前放出大就是胜利,能为队友的输出提供非常良好的环境;2星足矣 5.甄姬:也是非常好用的控制,都是2星状态下,输出甚至不输司马懿,碰到龟缩阵容我非常喜欢把法装给甄姬让她去轰炸,非常残暴 6. 武则天:女帝,绝对的女帝;1星武则天只是一个挂件,装备不要上,2星武则天变身女帝,一个大招清两星脆皮,看到就买,有多少买多少;由于大魏前期的强势,经济人口很容易领先;后期要抢到别人拿不到女帝;如果能拿到两个女帝,就上双武则天,下魏国,两个大基本清场;装备就不用多说了;如果打到大后期,那就三星吧 7. 吕布:名副其实的人中吕布;吕布加入魏国阵容拿魏国盾buff,不需要装备也能跳个两三次,两星吕布硬控前排,非常强势;和武则天一样,有多少拿多少,抢到别人拿不到是最好的,两个两星吕布一起上,从头控到尾,我有一局就是两个两星吕布配合墨子将对面的养猪三星张飞控到死 8、9:曹操、蔡文姬:中期两星很强势,后期出了吕布和女帝后当挂件,2星够了,如果足够胡,可以考虑三星,有了曹操咱们能打龙,35关龙随便打;可以根据对手的情况调整曹操和蔡文姬是否要攻略;我曾经有一把三星曹操加三星蔡文姬,对打7饲料死光的三星张飞,最后获胜,可以说非常变态;不过这样经济滞后就无法出双吕布双女帝了;可以根据对手情况调整策略。 其他的挂件及可以搭配的角色 10. 程咬金:三星以后也是非常的刚,非常的硬,非常的强,有了女帝天赋,大后期可以考虑上三星,打龙也好用 11. 典韦:前期打工仔,如果能刷出天赋,养起来的典韦后期可以代替曹操,有天赋必追三,无天赋或者没养起来的后期换掉 12. 夏侯惇:前期打工仔,中期换掉 13. 不知火舞、周瑜、小乔等:武则天来之前,到了8人口,可以先上凑出5法buff打工,女帝来之后换掉 天赋选择: 首选羁绊进阶,7法buff拿到后确保吃鸡(注意有羁绊进阶了就不要出5魏了) 诸葛亮司马懿的cp天赋,如果拿到,司马懿又碰巧有吸血书金身杖,那几乎前20轮都是无敌状态 快攻,快攻,快攻把卖血流都抬走吧 技能暴击天赋,女帝暴击对面就GG 法师职业天赋,如此多的控制,揍吧~~~~ 鬼神降临天赋,无敌的吕布,奥利给~~~~~ 攻击天赋和防御天赋我一般不选,如果选防御天赋,法师被卡牌,我就转6魏+孙斌墨子组合了 装备选择: 吸血书、金身杖给司马懿,其他优先法装,司马懿满了给甄姬、墨子 如果没有法装,防御装给墨子 如果后期改打曹操核心,破军+霸者给曹操,冰心给蔡文姬 中途要不要特意搜三星司马懿?我觉着没必要,司马懿来的慢,或者法师卡牌,可以迅速转曹操 蔡文姬 + 吕布的组合 这套牌的优势的就是核心很多,后期可以根据形势切换: 曹操+蔡文姬+司马懿 铁三角 曹操+吕布 鬼神乱舞 7法buff下的双武则天、7法buff下的司马懿 靠CP天赋养起来的典韦等等等 其实我是纠结的,这个打法发出来,后面大魏就该被抢的厉害了,希望少碰同行吧,哈哈
一局王者 最少四家养猪 还是我大魏最好用
大魏天下,王者风范 1. 三星司马懿 吸血书 金身 脑子 全程无脑开挂,合理站位的话 养猪射手第一次司马懿开打就秒掉了 2. 两星奕星 不用装备,刺客天敌,基本上配奕星的大魏 没有刺客能打到后期 3. 两星甄姬配一些法装,龟缩阵的噩梦 4. 三星蔡文姬 能让曹操硬抗养猪张飞的无敌存在 5. 三星曹操 全防御装 收割和硬抗 6. 两星吕布 装备捡漏 没有也没事儿 花瓶 7. 一星刘禅,给蔡文姬提供buff,如果没有天赋就换墨子加强控制 8. 两星孙膑,为了双辅防法buff,看图决战硬抗两个两星武则天的大招后 主力几乎依然满血状态,三星周瑜也打不掉我大魏多少血 ***懿都没有吸血书 9. 的典韦两星凑数当花瓶 开局有青春之舞点青春,不要典韦天赋,我的收割全靠司马懿 快攻必点,让大部分刺客和养猪提前领盒饭
王者晋级经验分享贴 终于晋级王者了 上赛季末刚刚接触模拟战 我是菜鸟一枚,不是高手,不是大神,不是主播 这个赛季打了300多场才晋级王者,因为是新手,所以前期一直在反复的模仿阵容,试验阵容,试验装备,试验羁绊效果,所以前三率只有42.6%,登顶率只有14.5% 我来分享一下晋级王者的血泪经验 模仿阵容到了星耀3开始就走不动了,吃鸡率也逐渐开始下降了 为了提高吃鸡率,开始了大量反复的试验阵容 最后琢磨出了一套能比较稳定快速拿分的打法,这个打法成型以后我用了半天时间上王者 司马懿----肃清万里,总齐八荒!!! 1. 除了特别胡的开局以外,前期就上比较能抗的英雄:钟无艳、刘备、夏侯惇、程咬金 2. 有司马懿第一时间入手,装备优先级别吸血书>金身>帽子,司马懿几乎是唯一一个前、中、后期都吃得开的大杀神 3. 根据前期魏国的情况,选择入手以魏国为主还是以坦克为主 如果以坦克为主的话除了一费的坦克全拿,蔡文姬必拿 如果以魏国为主的话魏国全拿 以上除非特比胡的追三星外,不要盲目追三星,蔡文姬必上三星,如果司马懿顺的话司马懿上三星,然后再考虑其他人 如果司马懿不顺,可以换掉司马懿,法装给蔡文姬(坦克流),或者甄姬(大魏) 手里留个奕星打刺客的时候用,奕星在手刺客无路可走 打法师上孙斌凑法辅羁绊,打龟缩阵型的把法装都给甄姬 这么打下来后期运营情况应该算是比较好的,后面看羁绊情况了,坦克流如果出了羁绊进阶基本就能吃鸡了 如果出了女帝羁绊就程咬金+武则天 如果出了侠客行就李白+宫本 坦克流没什么的特别的羁绊的话就上吕布+貂蝉,吕布二星就够给肉装(大魏可以用吕布换掉发育不好的典韦或者夏侯惇) 以上打法吃鸡有一定难度,要和对手拼运气,但是稳上分,不会夭折掉分,供新人参考
三星武则天+三星吕布 特此纪念~~~一套技能全带走 杀天杀地 三星武则天+三星吕布 特此纪念~~~ 一套技能全带走 杀天杀地杀魔佛
1
下一页