a1wc1103
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哈哈哈哈哈,我**** 看到大家很多人连游星欧米茄都在坐牢,我自我释怀了,我当年自己一直尝试solo冥赤一直死,都没这么大挫折感,好歹我是看得懂招式但输出不够我打死的,这次的欧米茄是啥玩意?逆天的优化画面再加上各种奇妙的模型判定,还有地火和扣血弹,一大堆无前摇的瞬发aoe
求助,新版本欧米茄底盘太高咋办? 我用铳枪怎么都打不到它的头,完全拉不住仇恨,然后我家太刀和弓箭直接被他秒了
我在这边也发一份集中答疑,我是昨天接nga650哥挑战的 关于昨天与“650哥”对局测试的集中答疑 大家最关心的问题之一:钱付了吗?付了,昨天早上就付了。我找了OB那边的陪玩店,具体哪家就不说了,免得你们说我是剧本打广告。我们两人一致同意,让陪玩管理做担保人,先把钱都打到了管理手上再开始对局。规则是赢家拿走支付完陪玩费后剩下的所有钱。 测试者的选择上,陪玩店给650哥推荐了四位他们店里最强的国服万分大神当队友,这一点650哥本人也同意了,没有任何意见。 关于对局限制和阵容选择:650哥给我方的限制是,开局前就必须确定英雄和出装,装备总价不能超过四万,并且之后禁止更换任何装备。我给他方的限制则是完全没有,他们可以使用任何能想到的阵容、出装、技巧,哪怕是利用BUG,只要想办法拦住飞机推进就行。 值得一提的是,那四位冠绝哥在开打前看了一眼规则,就直接说650那边没有赢点。但我觉得钱都付了,就算明知道对局一边倒也必须打完,否则会被更多人质疑我的结论,所以测试还是照常进行了。 650那边的阵容选择,应该是650哥和四个陪玩在私下语音商量的,具体过程我不清楚。对局结束后,他愿赌服输,很干脆地认输了,没有赖账——当然钱在担保那儿也没法赖,他也没有质疑陪玩有问题。这一点上他比泥潭,贴吧,b站里的大部分纯口嗨的人强得多,我在这里必须帮他澄清一下。你们可以说他嘴硬、游戏理解不行,但别人是真金白银接了局也认了输。至于外面那些还在嘴硬的,我建议你们自己组个局去试试,现在多的是手痒想挑战的人。光靠脑测没有意义,打开客户端,自己C主去吧。 问:为什么选择飞机,而不是德鲁伊、小娜迦、TB、先知、米波这些理论上拆得更快的英雄? 答: 你们说得对,这些英雄在单机测试里确实飞机拆得更快,符合条件的英雄比你们想的还多。但关键在于我是明牌出题,他们是后手针对。所以我必须选一个能平衡推进强度、扫图效率和操作无脑程度,同时能规避所有翻车风险的英雄。最终答案就是飞机。 因为高射火炮和侧翼机枪这两个技能不受任何缴械效果影响,能阻止它们的只有破坏效果,或者六级马尔斯竞技场那种罕见的BUG。而且飞机的攻击距离刚好比大部分英雄一级控制的施法距离远一点,这意味着即使我被先手控制,飞机也能继续保持自动攻击。视频里你们也能看到,我推进时根本不需要刻意追杀,他们只要进入高射火炮或侧翼机枪范围就会被直接扫死。在双圣剑飞机面前,他们的身板和小兵没区别,无非是一下死还是两下死,就算吃了虚弱也不过是从两下变成三下。 当然,还有个私人原因我没说:飞机是这些英雄里最不需要操作的。毕竟我不是年轻人了,玩小娜迦、米波、德鲁伊那种英雄实在太累。 问:650那一方可以在飞机开局去野店买配件时拦截吗? 答: 如果你觉得可行,那就请先打开客户端,找出五个在飞机有飞鞋的情况下,还能比飞机先到天辉野店的英雄,然后再来讨论。找不出来的话,建议别再问这种过于dinner的问题了。 问:650那一方可以开局偷肉山吗? 答: 他们能打,难道我就不能打?要不是早上对局时,我被夜魔长夜之治命石搞乱了日夜时间,记错了肉山位置,本来开局我都已经快到下路肉山了,然后发现是白天,才转头跑到了上路肉山坑里,你们信不信如果我没走错路的话,在中路兵线交汇之前身上就能多个盾? 问:如果禁止飞机BD,650那边有赢的可能性吗? 答: 没有。其实早上对局里你们看到的BD画面,是我故意走下高地再回头触发bd机制,目的只是为了演示给你们看:即便有冰龙冰塔和痛苦之源虚弱在旁边干扰我的情况下,双圣剑飞机照样能无兵线硬拆掉兵营。但实际情况是,就算我不BD,中路那一波他们也毫无办法。他们连走进我视野都不敢,否则就会被侧翼机枪秒杀。 所以在这场对局中,BD从来就不是唯一的获胜方式。说直接点,BD反而是最极端、最容易翻车的选择,并不是最稳的赢法。最轻松的打法是:出一个大支配,拉个远古野推一路;飞机用飞鞋带另一路,两路保线推进就行。根本没必要急着上高地,因为你的等级会远远领先。哪怕是在早上对局中650唯一有机会的那一波,我也可以先去肉山拿个盾再一路A过去,他们依然防不住。 问:为什么选择撒旦、BKB和大推推?而不是大炮、龙心或敏捷跳刀? 答: 原因还是一样:我是明牌,他们是后手。我的出装在开局前就锁定了,而他们的阵容我事先完全不知道。所以我必须做好万全准备,假设他们会用一切手段来针对,比如屠夫钩、猛犸拱上高台等地形杀,或是毒狗关、骨法虚无、痛苦之源虚弱、神谕缴械等技能克制。不出大炮的原因是大炮对拆塔没帮助,我只需要考虑纯粹的攻击力数值就行 所以你们能看到我不出蝴蝶也不出龙心——就是怕万一有毒狗,属性装和闪避装会让我处理自己的幻象更麻烦、更浪费时间。我选的撒旦、BKB和大推推这一套,是应对面最广的防御型出装。 Id镇楼
感觉bb的vp内核被xg打出来了 好久没见过这种经典vp式冲锋了,本来30来分钟的时候还是局势五五开的,两边互相对峙了快5分钟以后,我就感觉这bb肯定是先按耐不住冲锋的,结果真的冲过去送了,一波把自己打死
下面八:我要举报对面恶意组队!
战车这种队,打ti都要靠观众报点赢比赛 秃子你说这个战车是不是在作弊?对不对呀?
第二天看下来这个赛制是真tm残酷 每个队实际上只有两次输的机会,在4胜之前每一个大局都是生死局,第一次死算掉盾,第二次死算买活,再死一次基本跟淘汰了没什么区别,根本就没有小组赛这个说法,从一开始就已经是淘汰赛了
我收回一下大双足刚出来时评价为目前设计最好的新敌军评价 这玩意打城图确实体验不错,但是野图碰到大双足也太坐牢了,但凡战斗场景空旷那么一点,处理它的难度就直线上升,特别是据点攻坚的时候,复数的大双足出来简直没有任何还手能力,之前30s3发大磁轨都经常有漏的,更别说日常了
这次的出重型双足是今年以来个人感觉做的最好的新敌人 直接说结论,相比南线的拼好人和利维坦那种让人无语的坦度和伤害,或者说东线的超雄黑蚊子,这次的重型双足在兼具了正面火力和坦度的同时,还让玩家能有多种手段处理(吃晕吃毒),而且说实话这东西打多几次都会感觉它是看着很唬人,但实战里面除了被初见杀之外,你很难死在它手上,机动性相对来说也没普通双足那么高,打不过大不了跑就是了
小登们看过来,关于西线的一个隐藏打法,学习一下,很有用 在条件允许的情况下,在任何遭遇战碰到有atat增援的话,不要击杀,只需要将加农炮和两个门牙拆了就行,接下来场上的增援,只要这一波的atat不被击杀,就会卡住起码10分钟时间,除非是另外触发的增援(探测塔,地质调查启动中,升旗过程中),其次如果一个哨站还没有任何玩家靠近到200米以内的范围内,在有能力的情况下,尽可能在这个范围外把构筑者拆毁再靠近,然后这个区域就不会有任何敌人存在
大伙们,nga解包出了比同更炸裂的内容 我不多说了,你们自己看吧
我说句不好听的,这一代的怪物性能比曙光的还离谱 只是下位的怪物血量太低导致大家感觉难度很低,但按照前几作的卡婊的玩法,后面的更新大概率给玩家来一个高难度下更难出现伤口的情况,到时候配上现在的阴间滤镜和垃圾优化,这有多恶心想想都懂
个人感觉这作方天输出上限不高的问题是出在烈震这个武艺太烂的原因 但凡它持续时间能有个30秒左右,或者不要罚站触发的话,方天输出起码能高个20%,现在一套下来,没精通的话要罚站接近4秒,消耗快3分之一的生命最大值,持续时间我没记错的话才10秒不到,那这武艺在无双难度用的时候跟自杀没区别
过年前后G区有人吗 Rt 最好那段时间回来过年的,有的私
我宣布今天是轮换战备最爽的一天,无之一! 今天是不限次数的免费轨道激光炮!
昨天星球轰炸是自杀炮 今天的飞鹰风暴就是个贴图?
难9地质调查,最开心的一集 这满满的安全感,第一次在西线感受到了战斗爽的一局
经验之谈,打喷气旅星球至少要一个哨戒机枪塔 护卫犬都不行,哨戒塔完美克制喷气旅,一起飞就死
这版本的猪对线是真的赖皮 特别是打暗影这种纯靠平a输出的英雄简直不要太爽,前期压力不大的留点早升满1那赖皮程度能让对面头皮发麻,不过打夫人,火男这种地板aoe,或者碰到神鞭这种能直接把你从地板里拽出来的一定别嚣张,除非你优势特别大,核心装备痛苦脉冲和超速冷却和幻影突袭,如果不是炸线的话尽可能留钱出脉冲,这是猪一整局里面最主要的输出点,然后因为超速冷却依旧能给脉冲减冷却(我知道公告说不影响了,但实际上没实装)黄装唯二需要的就传送石和谜影无踪(对面脆皮落单可以直接秒)我个人加点基本不是崩线都会直接考虑留点满1,然后满4,23后面点,推荐游走抓单,但是打团比较无力,满级14之后对面脆皮落单被你抓到的话基本是咬住就死(一般建议1技能起手,过一半cd之后再接大,大的过程中第二个1能把人打死,如果没死立刻回头不要逗留)
新焦土也太好用了 高射速全自动连发清杂兵群特别爽,虽然弹药消耗快了很多,但相对的效率极高,原来在西线要按到手指痛的情况终于不会再出现了
前几年崩溃哥是不是在哪个采访里说过自己最讨厌打尸王来着? 突然想起这么一个东西。有人能帮忙求证一下不
有种预感,这个鬼赛制前两天的循环赛会群魔乱舞 弱队想赢多几把提一下士气,强队就在不断的尝试新阵容,然后纸面上的弱队如果拿了个小组第一,出去一看自己要打gg/雪碧/xg/法老/液体
多亏箭头的骚操作,老司机的玩家对外挂的容忍度比绝大部分游戏高 放在六月前我是很反感有人进局开挂玩游戏的,但后续的几次更新下来我还真觉得这游戏开个挂怎么了,这种机制下面如果真有挂哥过来我觉得玩起来还挺娱乐的
万达隆单通n9地质调查,4炮艇塔 焦土 轻侦查 肌肉强化 机炮 迫击炮 空袭 游走火力网
新手求助 liveportrait爆红 之前网上下了一个旧版的工作流,然后评论说把原来的LivePortraitCropper和LivePortraitProcess 删除掉 重新建一个LivePortraitProcess输入图像,但是现在process执行的时候又少了个crop_info的连接点(在原来的cropper上面)如果加回来的话就还少一个cropper的连接,现在该怎么调整这个?
总结一下最近一些关于霹雳铁手的奇怪机制与数值 首先是前提,现在霹雳铁手是一个双重BUFF的技能 一个是面板上的攻击数值计数,当攻击次数消耗完毕或者持续时间结束后会消失,但实际上还有一个隐藏BUFF是只以枪管冒烟的动画形式显示出来(如图所示)在这种情况下如果再次使用霹雳铁手会导致触发几个奇奇怪怪的数值问题,下面说一下目前发现的
由于飞艇巡逻队的出现,现在西线单通难度比上个版本还高 首先单通几乎绑死了几个能快速清理炮艇的武器,其中又因为机炮是独有的在西线能同时兼备高备弹高射速能速拆炮艇无畏以及远距离拆兵营的作用,目前西线可以说没有任何能替代机炮的武器,其次是巡逻队数量说是调整了,但实际上只是把原来会在四周刷新的巡逻队放到同一个方向出现而已,外加现在机器人准星被调整过之后,西线的暴毙几率大大提高
以后西线碰到对空导弹基地,请拿命去把它开了 飞矛加强之后的最大受益者,无限射运输舰炮艇,炮艇清理率100%,运输船如果不是一次性来三架以上基本也是100%的命中率
西线多了个炮艇巡逻队,往周知 跑路的时候记得多看看天上
现在西线的保卫也太简单了 N9只要不是主坦克模板基本是无脑单通的,主要战备就机炮迫击炮和自动炮,第四个看自己爱好带空袭或者手摇机枪,剩下就站在门口狂射就行了 (千万不要手贱在鹈鹕平台那边开枪或者扔战备,有概率会导致运输船直接往撤离点上面直接扔兵)
按这个任务结算bug推断一下,这个指令可能还有第三个阶段? 现在是部署暗流体,那会不会还有个引爆阶段?我今天打了一把任务结算货币上限显示是20368,远比之前所有任务都要多很多,我怀疑目前星球指令还没到真的到最后阶段
这次剧情最幽默的一点就是,按箭头的垃圾产能来算的话 等他修好起码得等半个月以后。然后任务时间只剩三天不到,这意味着可能又让他们混过去了
发现一个关于打炮艇的,适用于单人玩家 多人的我还没试,就是可以卡掉炮艇的第一波刷新,方法也很简单,如果当有人进入炮艇塔触发范围之后,在塔顶舱门打开但还没出炮艇之前,立刻往回走离开触发范围,那么这一轮就不会刷出炮艇,但炮艇塔会进入刷兵cd,这时候就可以直接靠过去把它拆了,时间刚好够
上次单通的碉堡感觉含金量不够,这次单通个地质调查总可以了吧? 体感地质调查打起来是真的难,每波提取样本都是四五艘船一起来的,只能避战等刷掉,没法接战
就索尼这操作还有人护着的确实厉害 跟op暴白一个性质,闹麻了,今天nga贴吧都有人在发这次hd2的绑账号新闻,吧里面还算正常的,外面的主机粉可劲给索尼箭头开洗
是我错觉吗,今晚感觉移速特别慢 穿的侦查中甲,500移速,体感比昨天之前慢了好多,不知道你们有没有这感觉
哇耶,我也终于单通了一把n9机器人啦 玛尔法克,机器人碉堡,带了反狙击勤勉,榴弹手枪,晕雷,磁轨炮,自动哨戒炮,迫击炮和380,穿了侦查甲,打到最后回撤离点的路上被两辆坦克截胡了,没把样本带出来是最可惜的
瓦尔迪斯分区已经开始进攻了 大家快去北斗三开干,后面就是生化斯坦了
你们有没有感觉最近atat的出现率比炮艇少了好多 之前在难九大图基本都能碰到一架atat和双炮艇塔,从机器人转移之后经常是两三个的炮艇,但是没碰到过一次atat,是我太走运了还是什么个情况?
湛江本地的有人没 Rt,最好是会玩fps游戏的
纪念一下终于解锁了枪手 曾经是在学习版上面直接接触的完美档,最近补了票重新开了个新游戏,昨晚8点多解锁矛盾之后开了彩虹局,上来给了个克隆人,但是初始枪来了个最废的流氓枪,第一轮重来之前花了接近两个小时勉勉强强打到了第四层实在打不过boss死掉了,复活之后给了个古金色霰弹和铅谜,差不多又花了一个多小时把枪手打了出来,枪手的开局又出一个克隆,最后四轮游戏下来打完都快到了快凌晨两点,差点没把我人打吐了
自助刷钱车 如图找亮点
逛了下小破站 无意中看到一个大剑一次性solo小赤佬的视频,才9分钟?!而且还是有失误的,这玩意近战真的好solo过吗?
临近mr100 一直都是用轻重弩,准备想着转大剑,结果打了几把发现经常莫名其妙的按不出gp要不就是点了半天y之后一直原地发呆,妈的上头了,轻弩过完明日香直接封盘
7.2g已经差不多下好了 可惜现在得出门买东西,中午再玩了
V社是真tm会挑地方,上一个瑞典,这次罗马尼亚
虽然nigema赢了 但是大明星这个敌法真是辣到我了,不说别的,我就一直看着他补刀,t到中路帮忙的时候队友留个三个兵给他收漏了俩,然后回到下路空补塔刀一波兵五个漏了三,同时苏美尔的一姐领先敌法快1k5的经济,一直到31分钟还在漏刀,服
弱点属性➕属性会心击是不是有点问题 搞了两天弄了一套超新星雷锤,然后去修炼场试了一下,打木桩头 5雷➕弱点属性➕会心击的伤害跟单2雷只差了10点不到,人都傻了
这车内视角怎么切换不了的 序幕还可以,进了夜之城之后就切不了了,车内第一视角转的的好晕
这个新作的强制随机系统就NM离谱 说是i随着你连击数会不断的提升枪械,但是实战里面就是完全随机的,而且蓄力系枪械简直削的没变了,特别是打BOSS的时候给你换一把蓄力枪你头都是炸的
7.23小骷髅到底要怎么搞 7.23小骷髅重做了两个技能,1是把扫射增加的攻速整合到隐身上面,2是把扫射替换成了死亡契约(加生命最大值,攻击带5点减甲效果,击杀敌方英雄➕5攻击力)两个看似很美好的改动,在大招的改动下显得尤为搞笑(大招继承总攻击力,数值最高只有26%) 先不讨论无解肥宰猪局的小骷髅,正常局势下12级2级大的小骷髅白字攻击力只有30点,跟之前版本的大招继承100%白字攻击力相比,神装之前的小骷髅大招基本等于没用,尤其是7.23版本对面酱油普遍有钱出装备的情况下这个大招显得特别** 其次,关于1技能的永久加攻击力,经过测试,必须要带着buff的情况下亲自击杀英雄才行,跟其他几个永久加属性的英雄相比这个条件特别严苛(特别点名孽主,看看他的加成方式,在旁边就能加了,关键加的比你多,还有天赋加成)另外还有一点,没了躲弹道的扫射之后小骷髅现在很难跟对面远程大哥对刚,还特别怕锤锤党,这压根就不是契约那500血可以弥补回来的 总结:冰蛤蟆你给我把小骷髅改回来!!!!
有没有大佬帮我解解惑 现在的破戒僧三阶段没法纯招架过的吗?为什么我二周目的破戒僧三阶段没掉血的时候架势条跟满血幻影版差不多一样的恢复速度,每次辛辛苦苦攒了五分之一左右这个b一个喷毒的时间就回的差不多了,啥情况(已经学完苇名流秘籍了)
来了来了,上午闲鱼那个2450 华硕1066奸商实地考察
大佬来看一下 咸鱼新手,昨晚看到一个发布,怎么全新的才2430??可以买吗?
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