小玄0712 小玄0712
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为很喜欢的活侠传写一篇评价 总的来说就是好评。 这款游戏固然有很多缺点: 首先它是一个半成品,如果挂名ea版本表达出积极修改的意愿,绝不会有这么多争议,很多支线刚起了个头就没有后续了,例如叶家兄妹治病线、可攻略的女性角色也很少,暂时只听说有三个; 其次它上手难度很高,一周目想要在战斗中存活并锻炼武功就要花费许多本就不多行动点,这导致了很多关键的剧情在不看攻略的情况下根本没法触发,比如拯救大师兄,这种挫败感加上随机事件中的搞心态的必死选项,必然会给很多普通玩家带来不快; 最后它机制上存在欠缺,主角由于天生的丑陋外貌,处处受人排挤,奚落;这种负面情绪是主角赵活和他的控制者——玩家一起承受的。但是在游戏里前中后期都要忍受这种压力是很困难的,因为主角一直在成长,玩家一直在努力,而努力的回报——即他人的尊重直到大后期甚至末期才能被感受到,这有点不合情理。比如赵活在门内做了包括为门派出谋划策,赎回产业这些实打实的贡献却仍然会受到唐门弟子的敌意。私以为除了门派的声望值,还应该设立主角个人的声望值,并因此触发不同的对话,从而提升玩家的获得感。 但是它的优点也是实打实的: 首先是优秀的剧情文本,聊聊几段文字对话就能把角色刻画的如此丰满出色,这在国产乃至世界RPG游戏中是非常不易的。比如可攻略女主线,她们的一颦一笑,一言一行非常贴合角色形象,符合剧情推动。夏侯兰复仇的坚决,小师妹的情窦终开等细腻的感情描写让私感慨万千,私非常佩服作者的笔力。 其次是悠扬悦耳的音乐,可以说是文本的锦上添花,非常有武侠风味。 在我心目中,一款小工作室的RPG最重要的就是剧情,而活侠传做到了这点,超乎了我的预期,这便足够我给它好评。 以下是碎碎念: 所以作者好好把剧情补完啊,我不奢望开后宫,但是总要出个所有人都能拯救的梦幻好结局吧!我的叶云裳妹妹,为什么还不能救她啊啊啊啊啊。
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