电玩街摇杆
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经验交流帖,大家一起交流吧 想起多少就写多少,互相交流吧,我认为三国志一命通关就是概率,练习也就是提高概率而已,因为三国志的意外太多了,有一部分是系统不完善造成的。 枪兵:别直线面对他,绕着打,尤其枪兵多的时候。 弓兵:最大威胁是混在群兵里远程攻击,所以有选择的话优先干掉弓兵,跳A容易引起弓兵射箭,这点在版边AAA的时候要注意。 肥肥:这货看着笨,但轮锤子的速度挺快,他准备扔炸弹时你放必杀要看好位置,那炸弹落地遇到必杀就炸。 赵氏:每波赵氏只抢抓你一次,得选落单赵氏抓。 忍者:凶狠程度仅次于三美,忍者经常绕后配合其他敌兵夹攻你,很考验你的走位能力。 三美:必须封在版边外AAA,如果在版中,不惜必杀的代价轰至版外。 抓人:抓人一定要像两圆相切那样接触敌兵,如果两圆相交那样接触敌兵不安全,两上下抓比左右抓更安全,要注意特殊情况,有时即使和敌兵重叠也抓不到,这种情况越早出拳越好,打多了会有这种防范意识。 走位:单打不能让敌兵绕后,哪怕有一个枪兵也不行,敌兵的移动速度也往往超出你想象,就像凌波微步一样的移动速度,所以费时的招式谨慎使用,比如下上拳或跳摔。面对群兵的时候走位很重要,走位千万种,安全第一条,走位不规范,刘备两行泪。 群兵:首先防止绕后,敌兵队形直接影响难度,三连拳来不及整理敌兵队形就直接放必杀,敌兵重叠在一起的时候别去抓,可以抓落单的敌兵直接投,别指望AA再投,其次尽量分成两波敌兵依次击倒。 版边AAA:虽然看不到敌兵,但你得有放必杀的准备,比如预防赵氏肥肥斜冲、敌兵聚集过多、上下两路敌兵准备同时绕后、三连拳或抓投后还有近身敌兵没倒等等。不过有些角色不适合版边AAA,比如淳于导。另外版边别跳A,容易引起群兵反击,如果有多个弓兵在版外,很容易射你一身。 BOSS特点:如果是摔、投、扔倒地,起身时一般都不会飞天砸,如果是拳脚击倒,起身一般都会飞天砸。如果你空血,BOSS会表现得很过分,晏明最明显,基本都会用突进技滚死你。
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削风为啥没抓到
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