盟主—愛德絲 盟主—愛德絲
关注数: 2 粉丝数: 146 发帖数: 10,559 关注贴吧数: 23
给你们个F社新游戏开发规律表与轨迹历代完结篇剧本打磨期对照 以从黎2开始后F社的新作游戏开发时间算。 首先大前提条件是,F社目前60人左右,游戏的开发都是剧本组与美术程序一直交替进行,无法实现2项目完全分组的工作方式。 黎2去年10月发售后,剧本组已经开始了黎3的剧本和设定工作,此时美术与程序组是进入轮替出黎2项目进入伊苏10的后期美术与程序开发,而在股东大会正式对外宣布时,项目其实已经开发一定时间了,并不等于股东大会对外宣布时项目才立项,请消除这个误解。 之后从黎2去年10月发售到今年10月伊苏10发售这一年都是黎3脚本组打磨剧本的时间,到今年10月份伊苏10发售后,黎3脚本组结束工作进入东迷2剧本阶段,而伊苏10的美术与程序轮替到黎3的美术与程序开发。 而历代轨迹系列地域完结篇剧本组的打磨时间是。 空SC剧本从FC04年6月发售到05年6月结束,SC06年3月发售。 碧剧本从零10年10月发售到11年初结束,碧11年10月发售。 闪4剧本从闪317年10月发售到18年初结束,闪418年10月发售。 现在黎3是从黎222年10月发售到23年10月结束,黎324年10月发售。 可见历代轨迹地域完结篇里黎3和SC一样是剧本打磨时间最长的都有1年,反而碧与闪4都最多半年的脚本打磨期。 所以从时间上看对比历代轨迹系列地域完结篇,只要这次美术与程序那边不出什么问题,就剧本而言黎3作为地域完结篇能稳定发挥还是基本没问题的。
整理一下动画北方战役的各种新设定伏笔与猜想 我是没想到北方战役挖了不少不亚于轨迹正统续作的坑,而且这些坑的分量十足有些还信息量爆炸不像是动画制作委员会的原创设定而更像是F社自己的官方大纲里的诺州相关设定了。 1 诺州的历史伏笔 按照白毛所言,不知道具体时间,诺州存在一个叫做支配者的人,然后有一滴不知道什么东西,侵蚀了支配者的身体后成为了支配者身体的一部分,而支配者想支配诺州的计划被英雄们阻止了,失去了一切的支配者的诅咒毁灭了英雄们。这里出现了关于诺州的新设定,谜之一滴什么东西,来自支配者对英雄们的诅咒,估计这就是诺州的被称为英雄的人都没有好结局的原因了,巴雷斯坦大佐那些莫名其妙的悲剧其实是英雄诅咒的结果。 2 小肯与支配者的伏笔 雷帝与小肯达成了秘密协议,雷帝通过出卖诺州土地将自己的生命寄宿与傀儡中,这句话表面看像是说雷帝弄了个机械身体做灵魂容器之类,但感觉只是白毛的嘲笑,意思就是雷帝将诺州土地给结社使用靠结社的力量守护不至于成为帝国的领土的做了诺州的傀儡皇帝。 但是随着雷帝毒发身亡,古旧的英雄传说结束,小肯回到了支配者身边,接下来是白毛的让诺州陷入绝望的计划的开幕。这里面最匪夷所思的就是小肯回到支配者身边这句话,按照设定小肯是盟主的手下,这是在暗示盟主是那个支配者?这句话感觉是信息量爆炸了? 3 白毛金银诅咒的计划 白毛的金银诅咒计划按照她自己所言是比盐之杭还可怕的计划,而且事实确实如此,加上她知道诺州历史隐秘的支配者还有小肯和支配者的秘之关系,这让她的身份直接扑朔迷离起来了。 她的计划还是和结社人形兵器联动出现的。 从本话看结社并不是提供多少数量的人形兵器,而是提供了机体数据,然后白毛通过一把匕首一样的类似古代遗物的东西达成了一种未知的仪式,这个仪式能无限的复制人形兵器。 仪式舞台位于特别像结社星辰空间的位相空间内,以四个新兵为祭品启动,祭坛会不断受到雷击逐渐崩坏,最终整个祭坛全部崩坏四个新兵会掉落至下面的深渊里,此时人形兵器会无法被阻止的无限复制下去,或者把四个新兵都推下下面的深渊就会停止无限复制的人形兵器,但是会触发两种诅咒效果随机二选一,银色诅咒,污染诺州的生命,诺州的新生儿全部魔物化,金色诅咒,污染诺州土地,在诺州开启炼狱之门,让魔物们遍布大地。这就是闪3提到的人形兵器无穷无尽的真正原因了,此外金银诅咒计划极为类似黎2破戒提到的乐园一派的教团的开启幽界之门让高位存在遍布世界与用高位存在与人类进行替换的计划,不得不让人怀疑白毛是教团的残党?但是她连小肯的秘密都知道又觉得教团达不到这种高度,怀疑是更高级的存在,比如盐之杭事件真凶相关的高位存在?有趣的是她的类似古代遗物的匕首与黎1绿毛的古代遗物匕首很相似,而最奇怪的是直到黎2其他管理人的古代遗物都有官方名称,唯独绿毛的匕首和炸弹没有任何相关消息,黎2提到古代遗物被破戒和思想家偷了,但是唯独绿毛的古代遗物黎2里最后都是下落不明,联系到两种东西的外形相似和绿毛与白毛都是完全恶人的疯子设定,很难不怀疑这是伏笔,某种类型的特殊古代遗物能极度扭曲性格让人成疯子? 4 北方战役黎恩暴走的真正原因!? 从北方战役动画看,黎恩暴走并不是单存的鬼力失控那么简单,更像是小黑诅咒和白毛计划产生了共鸣导致的突然暴走,因为黎恩视线只有和人形兵器战斗不知道幕后白毛的金银诅咒计划,所以误以为是估计鬼力失控,实际是两种诅咒共鸣导致的暴走这是很可能,毕竟从设定看小黑诅咒和诺州诅咒都是高位次元存在相关的东西,有什么目前没说明的联动伏笔是极有可能的。 5 黎2挖了北方战役白毛后续的伏笔? 北方战役最后白毛金银诅咒计划失败,本人也消失了,动画最后只留下道具没有尸体明显是消失了,她的身世她的力量,她的一切都成了谜团,而黎2那个北方白人支线也是幕后黑手不明,结合白毛计划需要诺州人祭品看,这是黎2留下和动画联动的一部分可能性很大了。 从动画结尾看主角团各奔东西之后是闪三闪四本篇剧情走向,手游看官方还都是北猎身份的话时间线应该还是动画之内只是有更多详细剧情设定,应该涉及不到更深入的东西,所以很难不怀疑动画的设定与黎2的支线都是在给未来的轨迹本篇又埋下了伏笔了。
关于黎2第三部创世回溯的真正可能性 关于黎2第三部为何最后一次回溯创世会全部自动回归的问题,今天突然灵光一闪想到了一种距离真实估计跟接近的可能性,那就是黎2的回溯不是单方面的回溯时间那么简单,而是一种系统形式的循环。 简单来说,黎2的回溯其实是类似于可以继承装备的多周目游戏系统。 你玩游戏时通关一次后可以在继承最终装备和记住游戏流程的前提下开始新的二周目流程,根据一周目取得的情报二周目会出现一周目没有的全新隐藏结局,这就是黎2的回溯的真实了。 八创世正是这么一种系统,内含了全部周目的可能性世界路线的领域,这也能从最终Boss战场景的名称里取得线索,那场战斗中不断回溯到过去与其他可能性战斗的各种场面被称为『溯行观测领域』,已经很明显暗示了八创世的作用是观测不同可能世界了。 回到黎2第三部,范等人在第三部路线E最后属于通关了一周目进入了badend,之后在继承七创世这些关键物品的前提下开启了二周目找到隐藏路线打通了第三部真结局。 这种回溯并不是在同一个世界线下进行的,每次回溯其实是等于开启了新的可能世界,这就和近藤所言的创世的回溯和琪雅的不同,创世不可以改变过去而琪雅可以的回答对应上了,因为创世是每次回溯都是开始了新周目制造了一个新的可能世界,而琪雅的是因果修改直接改变了过去失败的历史。 所以八创世这个回溯在目前没有官方确定情报的前提下我暂时命名为『时间重置世界线跳跃』,每次回溯都是跳跃到了重置到设定好的起始时间后的不同可能性世界中寻找新的可能性后开启全新路线达成不同的结局从而改造一个全新的可能世界。 而创世这种每次回溯都开启新的可能世界的方式正对应了轨迹系列的核心谜团,比如闪4提到的结社的目的是观察至宝在不同可能世界中的走向,比如博士制造创世是为了进行某种观测,比如结社的最终计划第三幕的名称『永劫回归』。
黎2白人支线顾客推测 结合最新访谈的一些提示最近又把黎12主线与支线又通了一遍整理思路,然后发现黎2那个北方白人支线应该是给黎3某些人的最后一搏留下的伏笔了。 黎2那个支线留下了收购这些北方白人移民的顾客身份的伏笔,结合黎12各种线索,顾客的真实身份是旧贵族的可能性很大。 得出这个可能性的关键线索是最后总结的对现状不满的白人的这句话,这个不满的最深层原因澡堂小女孩提到过卡尔瓦德的移民融合是针对东方人与中东人这两种有色人种的,因此对于同样是北方移民的白人反而造成了冷漠,同样是移民被差别对待的伏笔已经埋下了,进一步发展到话这些北方白人也会对东方与中东移民产生仇恨心理,于是火种已经撒下了。 而这种情况下对谁是最有力的呢,当然是反移民的旧贵族们,所以很可能这些旧贵族买下这些白人后对其进行洗脑和训练后会作为棋子来加以利用。 目前的情势是通过黎12的事件,反移民势力已经受到了严重打击溃不成军,反移民最大的两个旧贵族家族在黎1被抓捕,而受其扶持的恐怖集团也在黎2全军覆没,所以很明显对于残留的其他反移民旧贵族来说,目前是空前危机情况了,所以大量收购对有色人种移民有不满的白人移民进行再教育后组织一只新的武装力量是迫在眉睫的事情了,可惜计划也宣告破产。 联系到黎3就是末日了,反移民的残留旧贵族应该会进行最后一搏了,结合卡尔瓦德这块土地目前就是刻意描写成群魔乱舞的各种罪孽恒生的背景,很大可能A、DG、庭院、反移民、高位存在甚至还有历史背后的阴暗真相这些扭曲要素综合在一起所产生的化学变化才是造成末日的真正原因,各种元素混合后产生的不可预料的化学变化,这种情况又与破戒的特性相似了,解铃还须系铃人,果然盟主让破戒这个最恶使徒来主持卡尔瓦德这块罪孽云集的土地的计划是有因果性的必然用意的。
关于黎2第三部无法回避错误结局的原因 第三部不能回避错误结局是剧情需要。为何断章的错误结局绝大多数都能回避而第三部完全不能故意形成反差呢。答案是第三部BOSS计划是需要错误结局不断累积的,而断章真就是破戒在消遣顺便测试新执行者和帮玲一把所以好坏结局无所谓。而第三部BOSS最终计划是时空侵蚀,达成这个目的的条件需要不断出现时空错乱,所以需要大量的错误结局出现扰乱时空,所以才有那么多条线的必须错误结局存在了,如果能让回避,那么时空侵蚀就无法达成这才是为何第三部无法回避全部错误结局的原因。而且你通关了就会明白第三部全部的时空重置都不是主角团主动行为而是第八创世的被动机能,第八创世在观察罪,所以每个错误结局的过程都是观测罪的时候,但一旦错误结局达成主角团挂了就没有罪可以观测了,第八创世就会进行强制重置到坏结局前这是为了能继续观察罪,但是不断的重置时空会导致时空出现混乱,而BOSS就是利用了第八创世这个被动机能来不断的重置从而不断的制造新的罪让第八创世一直重置直到时空混乱达到顶峰时最终对时空进行侵蚀达成他的最终侵蚀的目的,侵蚀时空达成改变历史的计划,所以重置和不能回避都是计划的必要条件是剧情需要才会导致第三部存在大量完全不能回避的路线和断章可以玩家选择回避与触发这种截然相反的设计了。
思想家–轨迹系列有史以来最阴险的谋略型BOSS 黎2思想家这个BOSS虽然处处透露着弱者与小人的气息,但如果你仔细观察他的行动模式能发现他真是轨迹系列有史以来塑造的最阴险的BOSS。 这个BOSS和轨迹历代BOSS光明正大正面和主角打擂台不同,他自始至终都在刻意回避正面战斗甚至每次在主角团面前出场都是为了阴谋做的铺垫。 整理一下思想家出场的轨迹,不难发现这家伙是真的把阴险玩得炉火纯青。 第一次出场,思想家第一次在主角团前出场是学校地下遗迹,出场目的是假扮ACE从而让温斯与纳迪亚产生动摇,从而给之后的计划埋下伏笔。 第二次出场,思想家第二次在主角团面前出场是岛上第一天晚上,在第一次出场时给温斯的动摇此时发挥了作用,让其晚上独自与他见面,在温斯的动摇之心中植入侵蚀的力量为之后的计划继续埋下伏笔。 第三次出场,思想家第三次在主角团面前出场是岛上地下,前面埋下的侵蚀伏笔的开关是当温斯再次与他见面时侵蚀力量就会立刻爆发,于是他出现后温斯立刻成为傀儡立刻变脸抢走了八创世。 然后,第三部是思想家计划的最终步骤的时空侵蚀改写世界历史。此时思想家一次也没有主动出现在主角团面前而是一直躲藏在苍白庭院里暗中观察,而当一连串的时空重置导致时空出现扰乱达成了时空侵蚀的条件后,最后思想家都是在苍白庭院内远程操控完成最终侵蚀的,全程计划没有一次主动出场摆擂台一决胜负的完全是暗中使坏这和轨迹历代BOSS都形成了截然不同的风格(即使是计谋类型BOSS的白面和钓鱼教授都会阴谋败露后主动发起挑战最终摆出擂台,但他即使最后不是主角团找到了他的藏身地主动找上门他都没打算进行所谓的正面决战)。可以说这个BOSS在阴险上是开创了轨迹系列BOSS的先河了。
关于黎2对于整个共和国篇的真正目的 我突然灵光一闪大概明白黎2的一连串事件真正的目的是什么了,估计和最后揭露的八创世负机能关系密切。 作为黎2全部事件的大前提,回档是八创世合起来的原本机能的负产物,对于不满意的观测结果进行多次强制重置,最终会从这些重置后出现的各种结果里挑选一个最适合观测到罪的结局覆盖到当前结果作为最终结果。而对于最能观测到罪的结果,明显就是最坏的结局了,所以对于八创世的最满意结果对于世界并不是好事。从这个角度出发,如果不消除这个负机能的话,这相当于一个对世界绝对不利的debuff在一直被动发动着。 而黎1之所以没有回档是因为第八当时还存放于网上没有在现实世界出现,黎2从第一次回档开始都是八创世合力造成的,并不是单一创世的能力,这个能力的发动还是八创世只要出现在现实世界就会被动发动,和在不在敌我手里无关。 而在正确利用创世的真正机能前,必须要消除这个被动debuff隐患,所以黎2其实真正主要目的就是通过战胜吞噬罪恶的终焉之兽来消除这个被动debuff。结合黎2最后订果说接下来拜托博士了,和博士所言的这下总能赶上了看,黎2发生的一切估计真就是博士和订果联合制造的消除隐患计划了,这里面估计知道创世机能内幕的破戒的谜之行动也是如此,为了永劫回归计划的展开消除最麻烦的隐患。所以演了一场假背叛顺便帮玲解开心结和拉了新执行者进去,里外结社又是赢麻了。 而通过黎2消除了八创世的被动隐患后,八创世也都到了亚妮手中,于是黎3才是八创世的真正使用方法来面对末日了。 然后,这就出现一个问题了,这个负机能是C博士刻意制造的还是由于什么的原因导致出现了变异的情况?联系这负机能轻而易举就能被利用制造末日和红黎本质的吞噬原罪的终焉之兽这种神话传说级看门犬(注意看这终焉之兽是狗的样子还有三颗头,明显参考的是地狱三头犬了)来看,明显倾向于后者可能性更大,联系黎轨魔王设定,被魔王力污染过之类的可能性最大吧? 此外,值得留意的是,最终战红黎重置的几次战斗,战斗手册的地点上有官方命名,叫做第八原理溯行观测领域。这应该是八创世回档覆盖机能的真正官方命名了。
诺斯替主义–轨迹系列的核心模板 经过黎2的原罪论后更加确定轨迹系列的核心模板是诺斯替主义了。 先不说零碧里最直接的DG就是诺斯替主义的名词直接拿来用,诺斯替主义的关键核心是世界原罪论,世界是由恶的造物主所造,所以作为被造物的人类生开背负原罪。 以这个原罪论回头看轨迹现在的一路发展,完全是惊人的相似。 空轨系列的起点,人类因为无尽的欲望利用空至宝导致的悲剧。 零碧系列的起点,幻至宝观测到了人类的恶后自我崩溃从而有了后续的碧零计划。 闪轨系列的起点,大地与焰至宝融合后的钢被做成七骑神,黑骑的思考中驱因为被人类的恶污染从而诞生出小黑,小黑之后反向诱导人心的恶导致了帝国成为暗黑大地的诅咒之地。 创轨最后小黑所做的,通过人类集体潜意识以人类的恶为锚点差点炸了全大陆。 然后,到目前的黎轨系列,黎1是彻底登场了一个罪恶滔天并且详细描写的组织A,黎2是通过大恶人破戒的计划揭开了教团更加深入的罪恶一面,之后那3天通过8创世诱导出各种立场的人的罪恶,这里面有熟人,有强大的其他组织成员,还有自己的同伴,包罗了各种势力得到了一个通过一个契机就能简单的翻脸不认人诱导出人类内心深处罪恶的答案,而最后得知八创世的机能之一就是观测人类的原罪,红黎的本质是第八创世再现的吞噬原罪之兽…… 这么简单总结一下,不难发现轨迹从始至现在的核心问题都围绕在人类的罪恶上,特别是黎2定义下了这些罪就是宗教意义上的原罪。 通过这么多系列都在描述的人类原罪的物语,那么接下来应该展开的估计就是人类的原罪来源于何处这个核心问题了。 如果以诺斯替主义的恶的造物主的原罪起源论来看的话,倒是能说通一些事情,比如塞姆利亚大陆就是被创造的罪恶之地,所以才会有枷锁封住,女神与魔王本质是同源,所以教会终之圣女在展现力量时眼睛的样子和范发动苍天返照时同款,黎1杰拉尔所言炼狱不存在的言下之意就是塞姆利亚本身就是炼狱了,总统推进的宇宙军计划成了盟主预言的末日关键等等暗示…… 还有一点,近藤社长在某期访谈时提到过原神的剧情构成的问题,这个当时被解读为是轨迹想开放世界化?但是如果是从神话架构上的含义去理解也未尝不可,因为原神也正是以诺斯替主义为核心架构剧情的,如果轨迹的核心架构也来源于诺斯替主义的话,访谈里随意提到这么一句也不是不可能了。
可能是共和国篇的神秘小本本,也可能只是异次元的天启…… 很久很久以前,牠0与牠2发现自己所在的世界在遥远的未来必定会迎来无法避免的原因不明的毁灭,于是牠0与牠2分别寻找阻止毁灭的办法,牠2前往茫茫宇宙寻找解决的办法,而牠0创造了一个试验场进行无数次的循环模拟找到最优解以拯救世界,试验场完成后不久牠0将自己的全部资料送入试验场内于试验场内成功再现牠1出现,随后牠0将试验场也送往茫茫宇宙之中留在原地…… 漂流在茫茫宇宙中的试验场的管理交给了牠1主管,牠1创造了一批观测者和一些关乎到试验场核心原理的造物后,将这些造物送给试验场的被观测者们将他们分成不同的派别并且分别派遣不同的观测者观测他们使用这些造物创造文明的可能性。完成这些前置工作后牠1设置了一个程序后陷入沉睡,如果在实验中的被观测者们利用自己的造物导致步入无法挽回的自我毁灭时就会判断为实验失败,此时观测者们会唤醒牠1重启全部实验继续寻找牠0想要的最优解。 实验很顺利的进行着,被观测者们利用牠1的造物分别创造了不同的辉煌文明直到牠们的出现…… 牠们的世界摧毁于牠们自身的欲望与战争,于是世界毁灭后,牠们在宇宙中寻找新的世界时发现了牠0的试验场,但是因为牠0的保护系统外界是无法进入试验场的,除非像牠0一样将自己的资料写进试验场从而在试验场里重现牠们的资料,但这代表重现的只是牠们的投影与复制并不是真实的牠们,这是牠们所无法接受的…… 总之,牠们的资料于试验场中再现后成为牠们1,牠们1开始寻找破坏试验场保护系统能让牠们位于外界的本体进入试验场内部的方法,于是牠们1发现了牠1的造物可以控制试验场主系统的秘密,牠们1污染了其中一件造物改写了试验场的主系统让牠们成功进入了试验场中,进入后的牠们与牠们1于试验场中合围一体变成牠们1+α的新存在。 因为之前牠1的其中一件造物被牠们1的污染,而牠1的造物是互相关联的,所以导致了牠1的全部造物也受到了污染,而利用造物创造文明的被观测者同样也关联的受到污染,于是整个试验场的秩序开始出现了崩溃,而更严重的结果是,牠们+α这种形式的存在本身就是一种超出了试验场极限质量的负荷,这导致试验场出现巨大的BUG,崩溃无法阻挡的彻底开始。 面对判定为实验失败的崩溃,牠1派遣的观测者集团的首领唤醒了牠1重启整个实验。牠1成功被唤醒,实验即将重启时受到了想把试验场当做自己的新领地的牠们+α的干扰,于是牠1与牠们+α展开了战斗,战斗结果牠1与牠们+α两败俱伤,牠1最终将牠们+α封印在试验场不同的地方,之后牠1将观测者的首领转换形态后授予了继续观测试验场造物们在的历史的使命后陷入了沉睡…… 因为牠们+α被封印,使无法承担牠们+α的负荷的试验场的崩溃停下了,但这并不是完全停止,因为牠们+α只是被封印在试验场的不同地方而不是离开了试验场,所以只是将负荷暂时降低了下来,最终经过千年后负荷还是会突破试验场的质量极限,崩溃与实验的重启是无法避免的…… 虽然牠们+α被牠1封印并且崩溃得到了缓解,但因为牠们为了进入试验场而让牠们1污染了牠1造物的蝴蝶效应,之后试验场的历史一直笼罩在牠们1的阴影中无法散去,其中尤其以西部某大地的几个造物因为牠们1的污染而导致变异后诞生的生命体所带来的灾难最为明显…… 千年后,牠1的被牠们1用来改写试验场系统的造物的碎片被他发现,他仿制这个碎片制造了一些造物,这些造物因为被牠们1污染的造物为原型,所以其中一些慢慢也受到了污染,他通过这些被污染后的造物发觉了试验场的历史与濒临崩溃的真相后,将已被污染的造物分别保管在试验场的各地以防止因为污染而导致的混沌历史的再现…… 一天,他利用唯一还没有受到污染的造物观测到了试验场的边缘,而一直在宇宙中寻找解决办法的牠2同时发现了观测到试验场边缘的他,牠2感受到了熟悉的气息,那是沉睡中的牠0的复制体牠1的气息,于是牠2为了进入试验场利用他手中的造物如同千年前牠们进入试验场一样改写了主系统后与他融为一体成为了牠2+α,但因为使用的是之前他仿制牠1的造物碎片所造的不完美的造物,所以改写导致了保护系统的反噬导致牠2+α失去了记忆,而原本的他的资料被改写,于是试验场中的被观测者们对于他的记忆出现了认知错误,他成为了正常自然死亡,而那件唯一没有被污染的他的造物,因为牠2+α的失忆后而遗失在原地…… 牠2+α的出现导致缓慢崩溃的试验场的奔溃速度再次得到了加速,这引起了被转换形态后观测者首领的注意,于是观测者首领接近失去了记忆的牠2+α并且将其带到了沉睡的牠1的面前同时唤醒了牠1…… 随着牠2+α与牠1的见面与试验场开始了加速的崩溃,牠1决定开始一个庞大的最终计划……
AI系列的谣言修正与伏笔整理 AI这个打越续极限脱出后的很可能世界观是有关的全新系列一直存在一个玩家群体内的错误谣言。 一直以来很多人都说AI最初是只有一部作品的AINI是在AI后来销量火爆后临时起意的作品,实际上这个说法是不对的。 AI系列自立项那天起就打算是一个全新的三部曲的系列作的形式了。 有一点我想提前说明一下,AI系列在SC中比极限脱出有更高的亲女儿待遇,原因很简单,通过打越的推特可以得知AI系列受到了SC高层的喜爱,所以AI系列的待遇是只要销量过得去就能出续作没有极限脱出系列那种因为销量原因迟迟出不了续作的问题 根据打越在AINI前的访谈,AI在发售后其实是立刻就开始了续作的计划,AI发售后SC的高层一直追着打越在要求他尽快给出续作的大纲,而AINI的大纲是打越2020年初就提交给SC了,打越自己所言HB事件是自己梦中突然得到的灵感,正好这系列和梦有很大关系,简直就像天启一样,而这个灵感而来的大纲也很快就通过了SC的认可,于是组作的开发就开始了。 所以并不存在世间所言的AI只所以能出AINI是因为后来AI的销量上来了才临时想到的续作,事实相反系列作的计划是在AI项目立项时就开始确定了。 也就是说AI留下的瓦结特系统,平行世界,mizuki的力量之谜之类的都是一开始就考虑留给续作的伏笔而不是为了续作突然决定发售而临时想出来的。 这里提一句AI系列当初是打算以VR游戏的形式开发的,而后来考虑到这种庞大的文本作为VR游戏的话玩家的头昏都吃不消,于是最终改成了这种3D演示的文字冒险系列,梦境机的原型其实就是VR眼罩。 说完AI一代的事情了接下来继续谈一下AINI面向AI3的几个关键伏笔与线索 1 瓦结特系统之谜与ABIS的疑点 AINI中提到瓦结特系统实际是被日本政府收购,所以现在瓦结特系统的一切实际早已经脱离美国的开发公司而收归日本政府管理了,被收购后的瓦吉特系统现状完全未知,这关乎AI的最核心设定结合AINI时雨提到的虚拟世界的主机的所在,不出所料的话瓦结特系统就是虚拟世界全信息所在的主机了,支配了这个就能控制整个虚拟世界,也就是说这场收购本身就是一个巨大的阴谋了 ABIS内部有异常,6年前追查HB事件时ABIS的服务器出现通讯障碍,这才导致了AI们的情报无法即时上传服务器才能巧妙的欺骗玩家视角达成时雨的解脱,很明显不是巧合了,ABIS内部绝对有涅槃构想的协助者甚至是利用涅槃构想的出现来达到更高目的的幕后黑手了 2 曼德拉效因和mizuki的身世问题 AINI游戏中确定mizuki是克隆人,但是有趣的是打越在AI1访谈后提到mizuki的力量是海豚爷爷隔代遗传,而且这个设定一直到AINI发售前几个月前的一次访谈也被再次提出,而游戏中实际展示了不一样的设定,这就很微妙了,如果是为了AINI而后期改设定,那么要改也是早就改了,不可能临近发售前的访谈还有刻意再提到旧设定,这就耐人寻味了,联系到AINI中提到曼德拉效因和虚拟世界可以历史篡改,很明显AI与AINI中mizuki身世出现翻天覆地的变化是特意留下的历史篡改伏笔而不是临时起意的修改原有设定了。 3 %教团与全能至尊 %教团这是AINI中留下的一个很大的伏笔,NAXI已经通过AINI中的各种线索能拼凑出其实就是超脱后的时雨所创建,但是这个分支的%教团却是基本没有涉及,教团的理念和解脱的时雨完全相反,因为是虚拟世界所以可以为所欲为的想永生不灭的统治世界才是他们的最终目标,联系之前提到的瓦吉特系统的问题和ABIS内部疑点和日本政府的问题,很可能教团的魔爪已经深入到了世界的核心了,在AINI最后AI绊就暗示了%教团是万恶之源了,这也很可能就是暗示玩家AI3就是和%教团决战的完结篇了,这个结尾手法其实和善人死亡的结尾极其类似,善人死亡中告知自由灵魂是万恶之源于是时之危机中就和brother开始做出了断了。 全能至尊同样是一个很大的伏笔,全能至尊是教团认定的虚拟世界外的设计者进入后抹去记忆的伟大存在,法螺鸟提到全能至尊能控制生死,但是游戏里目前关于这点都没有明确解答,古卫有着全能至尊的标志但也只是普通人,至少AINI中从他身上看不到什么超自然的力量,反而是龙木能被玩家很深的进行影响更有破界之人的感觉,而龙木自身的故事在AINI中也是不完整的,这些应该都是AI3要讲到的东西了。 世岛与世界真正支配者 如果仔细注意剧情能发现AI与AINI的凶手都与世岛密切有关,可以毫不过分的说都是世岛没关注自己的裤裆导致的世界扭曲了。AI犀人是世岛的亲生儿子,AINI迪亚拉是世岛的情人儿子,都流着世岛血脉,而有趣的是伊利斯也是一个超自然信仰者是世岛的亲生女儿,很难不让人怀疑世岛的血统有很大的伏笔,加上世岛AINI后突然失踪更是加深了疑点了 伊利斯在AINI中提到世岛时提到了幕后政府也就是世界真正的支配者这种阴谋论的东西,联系%教团的全能至尊与瓦结特系统和日本政府的异常,很难不说这是在暗示续作的伏笔了,加上世岛下台后势力依旧和涅槃构想失败后突然逃窜估计他与世界真正支配者有染是100%了。 Amame线BOSS的异变 推特上有玩家提问过打越这个问题,为何在Amame线最后BOSS突然翻脸不认人的让SAT开始大开杀戒,打越的回答是这是伏笔需要在第三只眼睛中解答,也就是AI3。以此类推可以发行其实kizuna线最后利一也是发生了这种异变,利一本篇设定是一个有底线的世界富豪,这不是伪装的,而是通过Wink Psync能确实看到他内心真实想法的,但是kizuna线最后缺发了疯一样要杀除了kizuna之外的所有人,这异变和amame线最后的BOSS如出一辙,这究竟是有幕后黑手还是更深层次的失败的历史是要被抹杀的设计者意志之类的就不得而知了,都是AI3中解答的伏笔了 最后,最为关心的是AI3的问题,会不会有和何时开发。 答案是肯定的,8月初SC官方出了AINI的调查问卷其中提到续作的周边和征求玩家系统方面的意见,而8月中旬打越在推特上和一个喜欢伊利斯的玩家在聊天时透露他在这个玩家这里取得了3rd中伊利斯登场方式的灵感,所以很明显AI3和AINI一样也是在发售后就开始了续作的开发构思了,亲女儿不存在因为销量问题而被SC冷遇的极限脱出3的靠玩家众筹出续作的尴尬一面,而实际上AINI目前据5CH那边统计销量相当可观全平台加起来目前又5W以上的销量了,这对于文字冒险游戏来说已经算是最近几年的冠军销量了,所以玩家需要做的只是安心等待AI3到时上市给打越续极限脱出系列后的新三部曲系列一个完美的结局就行了。 哦,另外提一句,至于极限脱出的续作,可能性是存在的,打越在玩家聊天时提到如果AINI销量达到20W的话SC就许可出极限脱出系列的续作,所以极限脱出系列存在未来的选择权还是留给玩家了,就像3代结尾时提到的未来的可能性是无限大的,这是个噩梦级难度的目标,你能完成吗? 上面是打越的玩笑夹带现实意义的话,但实际上极限脱出系列存在出续作的可能性不是没有。目前SC那边这几年的调查时通过AI系列确实培养起了一股不小的文字冒险爱好者和销量,所以文字冒险游戏目前是处于又一春的时刻,会不会实际出极限脱出的续作目前其实很不好说,但总总迹象表面极限脱出系列续作的可能性不小的 其一 AINI中有大量极限脱出彩蛋甚至做了一个密室 其二 相隔这么多年了,今年SC会出极限脱出3的OST这本身就是一个匪夷所思的事情了 ’所以无论是AI3会整合极限脱出的世界观使两个系列同时真正完结还是极限脱出会借着最近文字冒险游戏回春的东风而再生,这些都是有很大可能性的。
AINI的隐藏主角时雨与NAXI的涅槃肇始 2周目AINI又通了一遍,果然这游戏1周目和2周目的体验完全不一样,2周目回首能发现很多惊人的伏笔,实在佩服打越的挖坑和填坑能力。 而2周目时发现的最大的谜团恐怕就是关于时雨与NAXI的因缘之谜了。 1周目时提到NAXI是美国总部而日本只是分部之一,NAXI的真正总BOSS不明。 但是如果你玩2周目时能发现一些惊人的事实,这些事实使我完全相信NAXI真正的BOSS就是解脱后的时雨。 也就是拿着AINI剧本看了全部历史线的时雨组建了NAXI,而AIN就是让自己诞生为NAXI总BOSS的操作,这个操作可以说和极限脱出3的brother如出一致。 证据为以下剧情 在龙木6年后去NAXI时,时雨提到了NAXI标志的隐藏意义NAXI中有4个隐藏的X代表了世界的真实。 而这4个X究竟是什么时雨没有说,但是在之后被附体的妈妈桑会给出答案这4个代表世界真实的隐藏X不是别的,正是流程图中的4个X。 通过流程图很明确能知道世界的真实就是虚构的游戏世界,而4个X正是时间诡计的交叉线。 而这4个交叉线的存在就是为了让玩家也就是识绽者造成迷惑导致出现认定错误也就是BUG从而让时雨在交叉中找到BUG从而解脱到游戏的源代码层得到脚本可以说通过利用玩家也就是识绽者导致出现4个X从而出现BUG方式时雨的解脱才是涅槃构想的真正目的。 这样返回来想一下,NAXI的标志中一开始就包含了涅槃构想的整个计划关键的4个隐藏X的暗示了,明显NAXI从创立开始就是全知全能的预知了未来的,而这个全知全能的未来正是时雨解脱后拿到游戏剧本后的结果。 所以再明显不过了,NAXI的真正总BOSS是解脱后的时雨,因为解脱后的时雨已经是如同神一样的存在于任何历史和时间线上,所以为了自己的解脱的未来确实出现,而回到过去创造NAXI并且一开始就把4个X才能揭开的世界是虚构游戏世界的真相隐藏在结社的标志里从而以天启的方式引导游戏内的时雨一步步解脱出来从而锚定未来的自己的计划就再清楚不过了。 回头看,整个AINI的真正剧情就是解脱后的时雨引导过去的自己一步步利用玩家也就是识绽者来锚定自己的解脱未来的计划了,所以标题才称为涅槃肇始,涅槃是灵魂超脱的意思,肇始是开端的意思,时雨于AINI中解脱,AIN中发生的涅槃构想也就是时雨解脱的开端,用 解脱的开端 来描述AINI的游戏主线确实是再合适不过了。而与玩家有最大因缘的时雨,确实称为AINI的隐藏主角也毫不为过。
AINI其实是连接界限脱出世界和玩家现实世界的纽带 AINI包括真隐藏结局完全通关了,打越这次毫无疑问再次创造了他自己的诡计新里程碑。 下面分成三部分对AINI的一些关键设定进行解析 1 真涅槃计划与章节树 很多玩家在完后觉得章节树的诡计很简单,但其实这个看似简单的诡计并不是欺骗玩家这么简单,而是玩家与AINI世界交互的纽带,或者可以说这个诡计才是真涅槃计划 交叉的地方就会出现破绽。在AINI世界中破绽是半尸交叉所指的运动场,而在玩家世界中,正是章节树的相交出现了破绽 这作的反派,时雨和闰其实是知道玩家(识绽者)存在的,而正是利用了玩家和制作人之间的认知差(玩家作为识绽者,能上帝视角观看AINI世界的一切,但是这也局限于制作人让你看到和知道的部分。所以并不是真正意义上的AINI世界的神)。 而通过这个认知差就可以让玩家在前期产生矛盾和混乱的逻辑,这也就是一种超出预期的行为也就是BUG行为。本身制作者正常的思路是交叉的章节图才是正确的逻辑,但是玩家前期不知道这个,还以为是左右的图是代表过去与现在,这也导致了玩家认识AINI世界的想法和制作者出现了严重偏差,BUG产生。 而产生这个玩家和制作者认识偏差的BUG正是通过交叉的章节图来实现的 交叉的地方会产生破绽,正是此意 涅槃计划的整个思路是分表里的 表 AINI世界中,通过实体相交产生破绽之地发射病毒解脱所有NPC 而玩家阻止这个计划的最终得到针号 里 通过章节表的交叉产生破绽进入现实世界也就是解脱 很明显闰的真正目的和时雨的一样都是自我解脱到现实世界,而NPC集体解脱只是为了 让玩家得到针号的准备。 游戏中闰的很多发言都能确定闰是知道AINI世界是虚假游戏世界的。从闰多次提到这个世界只是游戏和把开始六年后章节图的代号分成两段来让玩家知道就看出来了。
AINI其实是连接界限脱出世界和玩家现实世界的纽带 AINI包括真隐藏结局完全通关了,打越这次毫无疑问再次创造了他自己的诡计新里程碑。 下面分成三部分对AINI的一些关键设定进行解析 1 真涅槃计划与章节树 很多玩家在完后觉得章节树的诡计很简单,但其实这个看似简单的诡计并不是欺骗玩家这么简单,而是玩家与AINI世界交互的纽带,或者可以说这个诡计才是真涅槃计划 交叉的地方就会出现破绽。在AINI世界中破绽是半尸交叉所指的运动场,而在玩家世界中,正是章节树的相交出现了破绽 这作的反派,时雨和闰其实是知道玩家(识绽者)存在的,而正是利用了玩家和制作人之间的认知差(玩家作为识绽者,能上帝视角观看AINI世界的一切,但是这也局限于制作人让你看到和知道的部分。所以并不是真正意义上的AINI世界的神)。 而通过这个认知差就可以让玩家在前期产生矛盾和混乱的逻辑,这也就是一种超出预期的行为也就是BUG行为。本身制作者正常的思路是交叉的章节图才是正确的逻辑,但是玩家前期不知道这个,还以为是左右的图是代表过去与现在,这也导致了玩家认识AINI世界的想法和制作者出现了严重偏差,BUG产生。 而产生这个玩家和制作者认识偏差的BUG正是通过交叉的章节图来实现的 交叉的地方会产生破绽,正是此意 涅槃计划的整个思路是分表里的 表 AINI世界中,通过实体相交产生破绽之地发射病毒解脱所有NPC 而玩家阻止这个计划的最终得到针号 里 通过章节表的交叉产生破绽进入现实世界也就是解脱 很明显闰的真正目的和时雨的一样都是自我解脱到现实世界,而NPC集体解脱只是为了 让玩家得到针号的准备。 游戏中闰的很多发言都能确定闰是知道AINI世界是虚假游戏世界的。从闰多次提到这个世界只是游戏和把开始六年后章节图的代号分成两段来让玩家知道就看出来了。
1 下一页