至尊级训犬师
冥之恋劫
小撸怡情,大撸伤身,强撸灰飞烟灭~
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摊位车的数据是不是一样的? 之前的马桶车没拿到很遗憾 还有那个什么很小的猫和天线宝宝也么有,太遗憾了 这次六个是一样的吗? 当玩具挺可爱啊
新英雄西拉斯什么强度? 天生打隐破铁,价格也是属于第二档不算贵 打了几把配冰猴的确是超级强,可以额外做一个5阶,冰猴并不贵,正常对局不是高难度图是可以做出来的 但因为通关太顺利,没有很真切的强度感受 10级控全屏,3/7技能不知道有啥用,按了也没感觉出来效果,游戏内翻译肯定是不准确的 有没有大神已经玩透了分享一下心得?
现在还有什么办法转点券吗? 把小号QB转成点券送大号现在还有方法吗? 以前记得道聚城能转,看了一下好像不行了 偶然发现小号还有300多QB前几年8折冲的 直接送给大号的话白搭积分了,现在还能转吗?
传奇大乱斗---新手开荒指引 一、资源类 1.金币作为本游戏最基础的养成货币,是每个玩家至少半年内都极为紧缺的资源,合理使用尤为关键 升级3W+两个才能2/3W+魔法栏至少2个1W 单角色养满最低需6/7W,而除了新手阶段特定的奖励外(奖杯旅程),正常对局+宝箱+通行证任务差不多能支撑两个月养满2-3名角色(不涉及付费购买的情况) 在前期金币充足的情况下也不要解锁了新角色就着急养成,一旦过了新手期会非常缺金币。选定需要养成的角色后尽量养满再换下一个 2.刻印系统随着游戏进程,各类奖励逐步解锁刻印系统等级 刻印的选择需要根据不同的模式,不同的角色玩法合理搭配,很难一概论 刻印系统分为核心符石+攻击符石+防御符石 推荐一下新手前期能用的符石游戏内翻译有小错误,实际效果是停战2.5秒后,自身的下次攻击触发15%生命值护盾 停战是指自身未处于攻击状态2.5秒则充能完毕,充能完毕状态下被敌方攻击,充能时间重新开始计算 这是初始刻印,是每个新手玩家必须佩戴的一个阶段,在必须佩戴的同时我们要搞清楚这个刻印的作用是什么,以及适配哪些角色,是否适合自己佩戴 从内容来看这是一个防御符石,触发的关键是自身发动攻击,这个发动攻击是不需要命中的,所以在佩戴此符石后切忌多余操作,无效的触发只会让CD更长 触发且有用的情况可以分三种: ①攻击打到敌方,此时你被敌方队友攻击 ②先手没打到人,你被敌方反打 ③被追击时无处可逃,可原地普攻触发护盾抵挡攻势 可以看出这个符石完全就是为新手准备的,2.5S的CD并不算长,可以较频繁的触发,而且数值高达15%(20S的魔法庇护也就30%),弥补了新手可能存在盲目进攻以及进攻失败后被反打的惨状 推荐打法激进的新玩家或需要冲阵的角色佩戴增加容错很直观的收益,开局迂回5S轻松触发,数值也是给的很高 缺点是频繁的被攻击很难支撑CD延续,具备一定的逃生意识,不要盲目的参与战斗防止被打中进入CD,萌新切记这两点后效果拔群 适合大多数的射手、CD流、OB流等猥琐打法,等待自身技能CD的同时躲避敌方让符石一直处于非CD状态,5S的充能时间对于CD流打法的支撑度非常之高,兼顾攻防 同样是非常适合新手的一个符石,在进攻能力不佳的新手阶段,选择CD流打法保证自身安全,一旦打中敌方收益也十分可观 核心符石只推荐带这两个,其他的核心符石对于模式、打法的要求更具针对性,而且新手也很难在短期内解锁,合理使用以上两个核心符石是不错的选择。不建议新手阶段去玩节奏快的模式,比如占领、推车模式,这些模式以上两个符石都不太适合,建议优先解锁守护者40级刻印→愤怒强击,以及130级基础刻印→沉着的精神。攻击符石推荐防御符石推荐 3.魔法栏在经历多次调整和重做后,目前的8个魔法均有发挥,并没有一家独大的情况 建议后排考虑跳跃、恢复和抵抗,前排庇护和迅速,点火有一击击飞的可能性,但不建议新手带,活着才能输出,一击击飞只是有概率 4.觉醒觉醒分为攻/防两种 攻击类橙色觉醒到达7级前,任何情况都可以带先锋,高额的攻击收益以及较低的获取难度,收益稳定,值得你的选择。6级以上根据连击次数选择先锋、闪电,并非橙色一定>紫色。光线7级以上百搭,看个人爱好选择。 防御类四个都可以选择,低等级的收益差距比攻击觉醒的差距要来的小,推荐考虑新风和不屈,6级以上考虑护盾和不屈。 通过宝箱或各类活动获得的蓝券不必囤积,有就抽就行了,紫券的使用尤为关键,不是自己喜爱的就不要使用,考虑清楚了再抽,双9级橙色觉醒之路对萌新来说非常遥远,没有合理的规划将大幅拖慢节奏,有时候差一两个觉醒能卡你一两个月,慎重啦~ 紫券累抽获取的自选觉醒石非常珍贵,优先给双9重点养成角色,不要分散给,多养几个7级这种想法没有必要,7-9的需求非常大,自选和随机获取还不同,宁可随机慢两月出一颗也不要自选觉醒养低级角色。商店的心愿单每日免费10抽要利用好,即便选择了指定角色,抽到指定角色的橙色概率依然非常低,每日10抽的重点是快速拉9级紫色觉醒,把先锋9级抽满就换下一个,这样的随机养成比几个月抽一个角色赌橙色要来的更实在,而且并不影响整体概率。 二、养成角色的挑选 1.模式选择:①排位占领:本游戏核心模式,依据官方的说法是,本游戏角色的调整是基于占领模式的胜率来进行的。实际上打排位的人很少,最大的原因是本游戏玩家过少且分赛区,导致在有限的玩家中无法做到合理的战力分配,虽然每边都觉得自己队友菜,但核心原因还是本身就很菜的玩家也这样想,导致对局环境更差,这个模式你会看到大量有梦想的“高玩”带着核心符石战利品收藏家平均每局只杀两三个,主打一个自己很菜又看不惯别人,即便没实力也要对别人指指点点以此强行挽尊。不推荐任何萌新尝试此模式,除了难受以外几乎无其他收益。 ②占领:节奏较快,玩法针对性和局限性较强,AOE能力强和高机动性角色在这个模式相对突出,玩法虽然和排位一致,但由于普通模式下的匹配范围是要比排位模式的人群范围更大的,所以实际游戏体验优于排位占领 ③生死决断:独木桥。阵容的搭配在这张图上大幅降低,很吃单英雄强度和个人发挥 ④大逃杀:8人参赛各自为战,前4加分,苟到最后就是胜利,娱乐性和随机性较高的模式,玩一下是个不错的选择,如果是为了前期冲分拿奖励的话就不要玩这模式了,上分速度太慢 ⑤双人死亡对决:很考验双方整体实力以及阵容的模式,一旦阵容吃亏是很难通过操作去掰回局面的,留给劣势方的走位空间很小。地图中立资源的重要性远超其他模式。 ⑥二人达阵/队伍达阵(推车模式):二人模式中有一个实力明显不足的在此模式下会被放大劣势,容错低。双路推车更考验策略性和整体玩家实力,单一玩家实力过低依然可以通过另一路尝试打开局面,可玩性上三人优于二人 ⑦团队死亡决斗:玩法多样的一个模式,相较于其他模式装备和作战区域的局限性,此模式下不同玩法均有发挥的空间,核心差距是此模式未设置特定地图因素的胜利方式,且不同大小的地图让可出场的角色更为丰富,可玩性得到提升 ⑧守卫王冠:相较于其他模式的厮杀,此模式更注重生存,合理分配进攻和防御的节奏是这个模式获胜的关键,即便遇到孤狼也能通过个人强大的逃生能力逆转结局 ⑨决斗:1V1拼操作的模式,平衡性极差,可以选择适配地图的优选角色出场来适当提高游戏体验。个人是非常推荐萌新玩这个模式的,但前提还是要建立在你已经熟悉了绝大多数角色全部技能的基础上,否则玩1V1无异于求虐。此模式对于使用角色的操作、意识的提升速度明显优于组队模式,缺点是萌新因前期实力问题连跪后可能产生较大的负面情绪直接退坑,毕竟是个格斗游戏,虽然操作难度不大但玻璃心的话还是不要碰格斗游戏,输了又没啥影响,调整好心态再次出发吧! ⑩其他模式:不配去玩,说的就是你→横版格斗 不同模式、不同地图角色强力程度差距很大,可以根据自身喜爱的模式挑选前期重点培养,以防养成后发现该角色在自己热爱的模式下非常弱,那只能颤抖了。 为什么在前期就要推荐新手找到自己喜欢玩的模式呢? 前期玩家要做的基本上就是在冲杯数拿资源,而正常的养成速度是要比杯数提升来的慢很多很多的,以前1000杯之前是会掉分,所以慢一些,而现在只加分不扣分,所以只考虑冲分速度打1V1是最快的,按照个人经历来看只需胜利25-30场就能1000杯,两三个小时就够了,那打完这两三个小时以后就是闲暇时间了,而下一个角色养满可能会在几个星期甚至一个月以后,这个时候如果拿着一个刚养满但又赢不了的角色会非常痛苦,所以在前期就建议萌新们考虑一下未来会主玩哪些模式,而不是哪个角色强养哪个,全模式都能玩的角色真的不多 2.性格习惯官方对角色的分类还是比较清晰的,在你犹豫不决不知道下一个该解锁哪位传奇时不妨静下心来认真思考自己是哪一类玩家,是喜欢冲锋、猥琐亦或是偷袭。合理的选择可以规避一时的上头,投入资源打了几把后就发现自己并不喜欢,那再养下一个又要很久了 3.角色难度 通过以上两点选择后,萌新玩家也需要清楚的认识到并不是热爱就能战胜一切,玩好部分角色没有较高的对局积累非常困难 本游戏并不是以操作见长,所有的连段主打一个信息差而非传统格斗游戏的手速差,只要你知道这个连段就能轻松打出,而且95%的连段完全可以自己在训练营摸索打出,4%可以在实际对战中看别人使用后再练习即可学会,剩下1%的连段属于概念性连招,即便学会或不知道也不影响正常对局。意识才是本游戏提升实力最为关键的一环,部分角色对于意识要求高,且存在多择伪连,玩得好可以秀的对面一脸,玩不好沦为花样小丑在战场乱窜。 建议萌新避开以下角色:谷弥、小红帽、辛迪、莫莉、匹诺曹、丑小鸭和天鹅、纳夏。这些是个人认为发挥局限性或熟练度需求较高的角色,也不是说新手完全不能碰,只是掌握这些角色所需时间和强度收益不成正比,挑选简单粗暴的角色在游戏前期也是提升游戏体验的关键。 如果实在想挑战难度,建议只去除谷弥和纳夏,这两个是我觉得本游戏目前对操作和意识需求最高的角色,上限极高,下限极低。 三.免费/付费玩家的建议 1.免费游戏也可完整体验本游戏,只是养成速度不同,游戏前期给的资源大多数人都是够用的,所以差距会显现在中后期,比如付费玩家养满20个,而免费玩家只养了10这种情况,但这并不关键,免费玩家只需养成自己爱玩的角色,放弃不玩的角色一个都不养,实际差距微乎其微,解锁速度过快并不是好事,尤其是在前期资源富裕的时候,一直解锁但又没金币升级,在前期即便高氪玩家也很难做到有角色就养满,但是一旦解锁就会刷出角色任务,这时候不打也得打了,反而玩的难受,所以结合上述的资源规划和角色选择,免费玩家精准锁定常玩的角色是更好玩下去的前提 2.付费玩家可以考虑购买通行证,价钱相对低,资源获取尤其是紫券方面有较大提升,对于养成双9角色的帮助大。不建议购买任何觉醒以外的东西 游戏版本的改动还是比较频繁的,去年还没有刻印、魔法这些东西,随着游戏的运营必然会涉及更多内容,金币、宝石是本游戏的核心货币,宝石只建议购买英雄旅程加速养成。 合理规划把主玩角色控制在5-10个,其他的角色优先保证基础等级和先锋追9,这样玩起来会很轻松,把这游戏当成养成游戏目标是养满全角色的话就异常难受了 简单推荐一些新手也能轻松掌握的角色:缇文、布里克、茹依、爱丽丝、拉比、阿里。新手阶段不要盲目的追求高伤害,实用+稳定才是是重点 后续会更新一些角色指南,帮助更好的理解 祝大家玩的开心!
还要继续抽吗 没抽出来,但是前5抽算下来也不亏 继续抽碰运气还是收手啊 别人有我没有就很难受
欢迎每局打300伤害的长草小丑每10天来吧涨热度 毕竟我们吧里这么冷清一年的光临人数也就两三个 每局打300伤害的长草小丑要是能用脸皮走路每10天来吧里涨一次热度可真是太好了 一个玩了三个月只游戏不生活天天玩猫的网瘾小丑 用低胜率肝出的杯数当自信的可爱生物
接受飞舞的审判吧,感受6级熊猫兽的力量 当我选出6级熊猫兽,队友定会向我投来肯定的目光 这一定是玩了非常久,资源非常多,技术非常好的人才会升级熊猫兽 他们一定会开局就给我转账助我拿到治愈双美工,利用超远的5格距离一回合极限+30攻击力秒杀BOSS 讨厌那些不玩熊猫的人
新角色大概什么时候上呢? 阿尔和凛都玩腻了,啥时候出新角色啊 答应我,不要再出绑定玩法的角色了好吗 天天星光标记这么玩,腻的比其他角色更快
无法购买有什么办法解决吗? 一直弹这个,怎么办啊? 根本无法支付,谁知道吗?
能不能改成凌晨更新 贵游虽然是个日服游戏,但主要玩家还是CHINA,就不能改成凌晨四五点人最少的时候更新么? 非要搞个UTC时间更新显得贵游在时间上非常高贵照顾海外玩家吗?
20250408更新公告 本次更新几乎没有什么调整,都是一些微调 1.商城上架了古早头像使用排位币限时购买2.37赛季开启4周年庆看来就这么过去了,明明是个很好的日子,皮肤只上了个稀有皮,新角色也没上,不知道官方在搞什么,有钱不想赚了? 目前能看出来的就是能白嫖的东西越来越少,对于老玩家而言其实没啥影响,早期资源赠送的非常之多,但对于新玩家而言体验感或许会有所下降,养成速度偏慢一些。
20250325更新公告 四周年庆开启 1.参与对战活动,赢取四周年专属皮肤券、头像等奖励同时上架去年一年内的9款限定皮肤活动奖励,参与50次抽奖必得一款2.谷弥稀有级皮肤通行证上线3.传奇获取方式调整 由当前使用传奇币兑换或商城直购调整为使用传奇币按顺序兑换,在兑换一定数量的传奇后,可自选兑换的传奇 对传奇进行稀有度分类,按稀有度区分价格,并可使用钻石补足兑换传奇币 普通:彼得 稀有:猫大师、爱丽丝、凯撒、茹依、奥克塔维亚、泽佩塔、玛雅 超稀有:虎克、芙莱尔、小红帽、悟空、兰伯特、堂吉诃德、缇文、小龙、辛迪 史诗:拉比、 布里克、莫莉、金发、长发、杰克、罗宾、沃夫冈、玛丽娜、巴菲 神话:红、苍、雪、女巫皇后、谷米、罗兰&维克斯、维克托、匹诺曹、布莱尔、普洛、哈梅林 传说:丑小鸭和天鹅、阿里、扎贝尔、莱斯特夫人、禹志、纳夏 4.觉醒召唤调整每日免费30抽随机召唤调整为每日自选传奇的10次召唤 5.活动轮换,首周:匹诺曹、唐吉坷德。次周:玛莉娜、奥克塔维娅7.决斗模式下的道具固定更改为全新道具:香蕉 拾取香蕉可恢复少量生命值并可朝指定方向丢出香蕉皮 击中敌方可造成小幅击退 未击中目标则香蕉皮落地后留存一段时间,敌方踩中后造成短暂的倒地眩晕状态 平和性调整 魔法飞跃:CD调整为25S,跳跃过程中获得霸体爆烈:CD调整为20S,开启后每0.15S最多触发一次额外100点伤害,持续3S 传奇 增强:维克斯的炮台伤害由500→600 削弱:终极技能的堆叠伤害由900→700普攻第二段的攻击范围缩小,施放第二段普攻后的硬直大幅增加终极技能开启后的冲击波范围缩小,伤害由400→250数值下调至[20 / 25 / 30 / 35 / 40]%终极技能的能量消耗较当前增加13%,被终极技能造成的冲击波命中后的击退距离减少,击退高度小幅增加 四周年庆版本诚意不够啊,去年三周年的时候开始玩的,当时还是新手的我依稀记得获得了三个周年皮,一个全解锁传奇以及其他奖励若干,今年周年皮不送,送去年活动皮。。。不过宣传图上还有莱斯特和禹志的皮,估计也就下个月出,这两英雄我都不喜欢,特别讨厌禹志。 传奇获取方式又改了,整体上没有太大变化,传说级传奇应该是涨价不少,但只有6个,整体价格应该是没啥大变化的,之前一大堆1200的 英雄只有小红帽被大砍一刀,由于完美契合9级光线,导致小红帽这个上古级传奇迎来又一春,但果断遭到官方制裁,砍得比没有9级光线还弱,实惨。谷弥神话皮期间被砍过这次又砍了,只能说强度属实可以,但现在没有闪电的话斩杀能力大不如前,拉扯是谷弥的优势,像我这种喜欢刚正面的每次用谷弥都酱油,我放弃了。 凯撒皮肤卖完了,这点削弱只能算回调,以前就是200加强到的400,冲击波范围,能量,最后一击击退都增强过,啥都没动光动了最没用的大招开启伤害,依然强顶天可以再砍,没出皮肤前就算强的。 禹志、哈梅林的削弱几乎没影响。禹志不动二段大招,哈梅林不动大招霸体和回血才能,两个数值膨胀的机制达人,永远强。 布莱尔其实也挺强的,出场不久但上线初期强度堪忧导致没啥人关注,后续大招小重做+才能增强,现在已经很强力了,上分推荐! 禹志的连续调整主要还是人气太高。 很多冷门角色,类似玛雅、缇文、布莱尔、幸迪这些如果没有任务活动的话很少有人玩,但实打实的强。 还有一些吃操作纳夏、白雪、狼人等绝活哥超喜欢用的角色,遇到厉害的真是被揍的方向都找不见,只能挂墙猥琐找机会。现在版本符文、觉醒可玩性多样,也算是百花齐放,挺好的,但是我也只玩了一年,常规版本只经历了三个多月,其他时间一直在改,还是有点心累的,本来就是小众游戏,盯着没多少的玩家一直调整霍霍,哪来的时间适应咧
20250311更新公告 1.团队达阵模式回归(3V3)核心规则和二人达阵相同,但本次模式回归后,游戏最大对战时间从10min降至5min 复活时间调整为每被击杀一次,复活时间增加1秒,击杀可有效增加游戏胜率,相应的,生存能力强的传奇也会更强。 2.游戏时装商城调整对皮肤、表情、击杀特效等进行整合分类,使用游戏内各类货币购买,无需在购买皮肤点击对应传奇,购买更加便捷! 3.轮换对战活动更新本次首周泽佩塔+邪恶皇后,第二周茹依+布莱尔 同时以上四位传奇在商城开启折扣购买优惠 4.丑小鸭与天鹅上架商城直售原本的邀请/首充奖励调整为获得随机传奇卡 5.35赛季开启 平衡性调整 增强: 1.苍岩石伤害从700→800,被岩石击退距离微增 技能CD:5S→4.5S。 2.红地面技伤害800→900,空中技600→700才能:忍术·风调整 由固定降低[0.6 / 0.7 / 0.8 / 0.9 / 1] s改为普攻命中降低[0.2 / 0.25 / 0.3 / 0.35 / 0.4] s 3.泽佩塔CZ命中范围增加 削弱: 1.辛迪终极技能能量消耗增加10% 才能:恢复一击削弱[8 / 9 / 10 / 11 / 12]%生命值降至[4 / 5 / 6 / 7 / 8]% 生命值 3.普洛终极技能最后一击伤害600→500,被终极技能最后一击命中单位的僵直时间降低、击退高度微增 平调: 1.禹志才能:飞逐重做改为空中技能命中后,降低[60 / 70 / 80 / 90 / 100]%CD 本次更新更改了丑小鸭与天鹅的获取方式,很明显是由于之前版本重做的才能:一身正气强度颇高,官方嗅到一丝商机,赶紧开放直售圈一波,但丑小鸭本身人气极低,强度也只在守卫王冠模式有明显提升,整体还是弱势,作为游戏古早传奇,也是挺惨的。 苍和红本次增强莫名其妙,原本这两个就不弱,苍的-CD才能没改动,也就是下版本3.5S一个石头,见谁打谁,来感受巨石的威力吧!红。。。可恶,还增强,让别人怎活呢? 辛迪砍的蛮多的,强度是有的,但玩的人并不多,属于意识类角色,不适合萌新,感觉没必要削。普洛还是好用的,100伤害不致命。 禹志终于得到制裁,重做后的才能团战收益某些情况会高一些,决斗强度大幅下降,小技能带霸体太毒瘤了,很多伪连禹志可以轻松破掉,极为恶心,霸体见长的缇文在他面前根本抬不起头,现在也算是众望所归。整体还是强的,只是给对手的机会变多了。 目测未来哈梅林的削弱也会类似,猜测是低于5层大招取消霸体,现在哈梅林的全模式强度都高的可怕,自己这边不拿一旦对面有人选会非常难受。 猜测下个版本苍和红要出皮肤了官方这点心思谁不懂呢?
传奇大乱斗(SMASH LEGENDS)游戏下载 一直吞,详见评论区。 祝大家玩的开心!
玩家交流群 一直吞,放二楼了,没什么人,大家感兴趣的可以加一下!
2024.12.03传奇大乱斗更新公告 1.凯撒神话皮肤及对应通行证上线2.轮换活动及对应商店觉醒召唤 首周:凯撒、泽佩塔 第二周:玛丽娜、巴菲 3.传奇才能增加使用率公示4.奖杯之路奖励又又又调整了 新增“传奇币”奖励用来兑换传奇,具体兑换价格请在游戏内查看5.游戏对局匹配机制由之前的ELO机制改为根据奖杯数匹配 (但游戏人数这么少真的能匹配奖杯差不多的人吗?) 6.取消金币购买传奇,刻印改为金币购买 平衡性调整 增强: 1.凯撒 基础攻击充能增加 大招所需能量降低7%,增加大招开启后普攻最后一击的击退距离 平调 1.布莱尔 空中平A落地硬直降低 才能重做把原本过于鸡肋的才能重做为增加空A的效果但伤害降低,还是烂 2.罗兰&维克斯 增加空A击中后对手的硬直时间 才能:空中华尔兹削弱数值 29 / 33 / 37 / 41 / 45% → 20 / 24 / 28 / 32 / 36% 才能:提速,重做由击中目标减少冷却改为增加技能伤害,给力! 3.匹诺曹 才能:为了你,重做原本可使用大招状态下增加伤害,改为不可使用大招状态下增加伤害,给力! http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsmashlegends.com%2F12-3tue-update-notes_en%2F&urlrefer=faf799c8fd98bf14e7e9e494c3329430 本次更新没有太多改动,除了凯撒卖皮肤增强喜闻乐见,其他看看就好,才能重做的三个传奇人气都非常低,虽然重做的才能偏向增强,但也仅仅是在原有基础上增强可玩性。 传奇获得方式的改动让大家又可以白嫖新传奇了,为CH点赞!
2024.11.19传奇大乱斗更新公告 1.谨慎光线重做初始获得为5级:4秒内未进行攻击或控制敌方,下一次造成伤害有光线砸下,对小范围区域造成225伤害 6级:对敌方造成减速或混乱影响,计时不会清空 7级:4秒→3秒 8级:伤害增加100 9级:增加效果→背光线击中的目标在2秒内受到的伤害增加15% 2.魔法召唤增加自选传奇选项,方便加速获得对应传奇的觉醒道具 上架普洛的觉醒召唤3.活动轮换更新 本期轮换传奇为:爱丽丝、谷弥、拉比、小龙 同时上架对应的觉醒召唤以及购买优惠 4.32赛季开启头像获取方式由参与20场对战改为获胜10场 5.悟空神话皮肤通行证将在12.3日提前下架(原定12.17) 6.其他优化向调整 传奇平衡性调整 增强 1.唐吉坷德:技能将无视台阶阻碍持续前进 2.凯撒:终极技能增加效果:开启的1秒受伤降低40% 冲击波范围增加26%,伤害提高至400 3.缇文:技能伤害增加100 4.小龙:地面技霸体获得时间由最短0.75秒调整至最短0.5秒 终极技能所需能量减少9%,落地更快,击中目标的能量返还降低 削弱 1.普洛:才能削弱,命中多个目标CD只减少1次(类似-CD的才能比如小龙或者缇文的,命中多个目标减少的时间仍然重复计算)2.布莱尔:①技能CD从6.5秒改为5秒 ②终极技能调整:所需能量降低20%,伤害由500降至400,开启后的持续时间由1.5S调整至1秒,免伤效果由40%降至20% 技能命中被终极技能影响的目标伤害由1000降低至900 技能命中被终极技能影响的目标击退距离对低血量目标增加,对高血量目标降低 3.魔法-恢复:冷却增加5秒 本次更新谨慎光线强度大增但吃等级,满级3秒的冷却+15%增伤,强度高的离谱小红帽一剪刀戳死一个小学生。预测下次更新就要被砍 布莱尔本身就靠大招激活霸体技能打伤害,本次大招虽然整体削弱但减少了技能和大招冷却,削弱幅度并不大。 前几个月更新送的福利太多,导致上次更新后没啥福利送了觉得挺无聊的 当前游戏环境橙色觉醒道具强度很高,基础攻击/生命几乎只有新玩家或特定打法下使用,而改动初期觉醒道具新老玩家差距很小,现在又拉开了 PS:特别希望排位加入团队决斗,真不喜欢竞争战啊,限定圈内作战强的角色一直几个,团队赛能用的就很多了。 实在不行来个单人决斗排位也行啊,永远竞争战排位有意思么
20241105更新公告 1.新传奇:Proc上线,同时上架对应通行证2.魔法召唤轮换 首周:丑小鸭与天鹅、邪恶皇后、金发 第二周:兰伯特、辛迪、泽佩塔3.每日商店新增宝石购买觉醒4.传奇调整: 平调 ①金发:地面技能爆炸增加对空属性,削弱了地面技能的丢出距离②芙莱尔:使用大招后自身向后位移距离微量增加 ③辛迪:大招击退距离微增,击中目标后的充能效果微削 增强 ④杰克:大招丢出后返回路线调整,大招往杰克丢出位置直线返回→往杰克当前所在位置直线返回 ⑤邪恶皇后:才能增强削弱 ⑥罗宾:伤害全面下调 普攻1000→900,技能1350→1200,大招900→800 才能数值降低⑦志:空中技能伤害削弱其他手感类调整若干,不列出了。 觉醒石调整:魔法栏调整:官网:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsmashlegends.com%2F11-5tue-update-notes_en%2F&urlrefer=a070de709879681f856fe6d61a293485 本次主要是新传奇的上线,又是个逆天数值的传奇,反正后面版本会削,大家不用着急。 调整方面杰克大加强;罗宾大削;其他改动都不痛不痒,志只是下调了空中技能伤害,但这英雄的数值还是偏高,只要核心的大招二段不削,一样能用 由于上次更新增加了基础攻防觉醒道具的获取方式,本次数值被大砍,这点利好新玩家,老玩家躺枪。现在黄色觉醒道具的含金量大幅上升,数值也拉开差距,几乎是吊打了。 抵抗魔法削了20秒CD,咋说呢,阵容优秀的情况下即便砍成60S,该带还得带,确实强。
传奇大乱斗/SMASH LEGENDS 版本更新公告 HI:更新了就发一下,选择“只看楼主”最后一楼查阅最新更新信息 其实就我一个人看,做个记录
通知:“SMASH LEGENDS吧”不再更新转至“传奇大乱斗吧” 《SMASH LEGENDS》 中文译名 《传奇大乱斗》 为方便大家交流以及信息统一,即日起本吧不再更新转至“传奇大乱斗吧” 请大家前往https://tieba.baidu.com/f?ie=utf-8&kw=%E4%BC%A0%E5%A5%87%E5%A4%A7%E4%B9%B1%E6%96%97&fr=search 查阅相关信息 祝大家玩得开心!
猴子名称怎么取消啊 买了猴子名称卡在沙盒模式我只改了圈出来的两个塔名字 但是后面对局使用英雄都按照原名记录上了,咋取消啊玩了四年了一直没用这个卡,今天抽风改了个名字然后就变这样了 太丑了,好难受,感觉号都被毁了
SMASH LEGENDS 版本更新公告 做个记录,不单独发了,选择查看只看楼主,更新了就发一下
很无语,莫名其妙被封号N次 这种情况遇到过多次了,但以前都是过一会就能登了,这次登不上了,电脑登也是显示被封号,啥原因也不说,猜测是加速器线路问题,国内没有互联网玩外国游戏确实很难受
SMASH LEGENDS 7月16日大版本更新! 本次更新对游戏内容,英雄获得方式全面更新,一起来看看吧! 1.新传奇:布雷尔,及对应通行证 2.爱丽丝深化皮肤通行证 3.新增“幸运票券”,用于抽取觉醒道具! 4.觉醒道具系统重做,新增先锋队、新风,移除跳跃觉醒 将觉醒道具分为进攻和防御两个版块,每个版块只能选择一个,无法像以前那样选择两个进攻型或者两个防御型觉醒了。 本次改版弱化了进攻和防御的单属性,部分传奇实力下降,整体平衡性提升。 觉醒分为9个等级,之前获得的觉醒默认重置为6级,后续通过叠加获得升级。 5.原来的跳跃觉醒重置为魔法召唤,每个传奇默认在7个魔法召唤中选择一个 6.宝石系统改版,新版本削弱了宝石的消费比重,传奇无法通过宝石直购,其他影响甚微。 7.重置奖杯旅程奖励,领取过的玩家可重新领取一遍,这对于老玩家来说真是极好的!不得不点赞! 总结:本次大更新增加了魔法召唤,觉醒道具等级分为9个等级以后让氪金战士的钱有地方可花了,长期来看这是一个极肝极氪的系统,但本次更新做的好的地方是在5.12更新中大幅削弱了传奇属性,让觉醒和刻印提升来的更加微弱,所以即便不使用满级觉醒也有着不错的游戏体验! 本次更新算是玩法上的大变革,更加多样化了!还有一些UI等等的更新无关痛痒 还有一点需要提的就是在本次更新前一周,官方大量赠送了了皮肤抽奖券和老版本的觉醒道具箱,比如我只玩了三个月不到,就把老版本大多数英雄的觉醒都集的差不多了,至少一半吧,真的很好的体验! 大多数游戏玩法大变革老玩家都会被背刺,但这款游戏真的神奇,背刺新玩家。。。因为我上线体验后新版本觉醒到达6级相比以前是肯定要难的。而且每日活跃降低了新传奇的获取比重,宝石还无法购买新传奇,只能用金币购买或者充值直购,让新玩家获得新传奇的难度进一步加大。。。!攒金币吧孩子们! 详情参考:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsmashlegends.com%2F7-16tue-update-notes_en%2F&urlrefer=985d1b74e9f5e515c7ab0b3e2822f451
SMASH LEGENDS 5月21日更新 更新内容:全新符文系统上线详细内容参考官网:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsmashlegends.com%2F5-21tue-update-notes_en%2F&urlrefer=e1a0d6d230651c7ce597b71316a7f52e 调整:通过等级提升获得的攻击和生命值增长从15级时的150%降低到115%。 大幅缩减升级属性降低了金币升级的收益,基础属性的降低同样带来了才能数值的收益降低,缩小的新老玩家因养成差距带来的数值差距。
SMASH LEGENDS新手入门注意事项 1.不要花金币购买任何英雄,哪怕是最便宜的4900英雄,除非你前期大量氪金,否则英雄养成的金币需求远大于实际获得量,虽然后期攒金币速度在免费游戏中已经算很快了,但作为一名新手玩家前期资源不要浪费,升级英雄技能才是重头,英雄的获得可以通过签到、提升奖杯总数随机获得,待免费获得的英雄全部满级后再考虑直接购买。 2.本游戏英雄养成只有三个,非常简单。等级、才能(技能)、觉醒(额外属性道具),等级和才能皆可通过金币升级,觉醒道具每个英雄只能装备两个,此游戏除了当期新英雄的觉醒可以通过开通高级通行证指向性获得外,其他英雄的觉醒都只能通过宝箱随机获取。还有就是商店的觉醒石系统,新手根本不可能有多与资源,前期不考虑也不要分解觉醒石,你会后悔的,相信我。 通过奖杯数奖励以及免费通行证获得的宝箱我们能得到很多随机觉醒道具,一定要优先升级获得两个觉醒道具的英雄,为打排位赛做准备,排位系统用低等级英雄很容易吃亏。 3.PC端是不能通过看广告获得额外奖励的,只能通过手机观看。当然你也可以选择付费跳过广告,跳广告功能相当于买宝石,比直接冲要划算,如果你要充值的话优先考虑购买跳过广告。 国服每日更新在15:00,每天的前五局对战可以观看广告获得小额宝石奖励,积少成多。其他的广告就是每日商城的觉醒箱,1000/2500金币购买两次后第三次看广告,后面的箱子就不要金币买了。其他没有广告内容,还是很轻松的。 英雄升级到1000杯以后就不在累计杯数了,转换成提升熟练度(只增不扣),我们可以使用1000杯以上的英雄选择单人决斗模式自杀,快速秒掉五局完成任务。 4.觉醒石是最难获得的,虽然功能只是锦上添花,但对部分英雄的提升很大,有没有觉醒简直两个英雄。升级时每五级会在商城弹出一个觉醒石礼包,前50级的礼包性价比非常高,50宝石以下就能买到一颗,前期有能力购买的玩家一定要尽量拿下。(我就是因为前期未购买性价比觉醒重新练了一个号购买,大家一定要注意)50级以后弹出的礼包性价比会越来越低。节假日偶尔也会上架一些性价比觉醒道具,注意看商店,50左右的考虑拿下,其他礼包看自己氪金情况拿。 5.本游戏氪金的点还是比较少的,主要就是通行证以及低价觉醒道具(其他东西在我眼里都不值得购买),当然也可以纯白嫖(所有都能白嫖,包括皮肤,击杀特效等,只要你运气够好,这个运气真不是说说的,国外游戏概率还是挺准的,不像国内某些游戏概率就是写给小学生看看,实际上都是假的) 皮肤没有属性加成,连特效都非常少,顶级的神话皮肤也是仅有几款,而且都是靠随机获得,新玩家没有必要过分追求。专属的皮肤派生通行证可以获得当期的神话皮肤,也能抽奖免费获得,如果要指向性获得和王者传说皮差不多价(100元上下)。通行证分为普通和高级两种,大家量力而行,最贵的高级通行证折合RMB200,已经没有更贵的东西了,大家可以放心畅玩,本游戏付费率较低,且免费玩家和氪金玩家差距很小,主要是当期新英雄氪金玩家可以提前获得。 只有下图这三个可以指向性获得神话皮肤,其他全靠运气抽,600次保底一款神话皮,这个没人抽的,因为抽奖券可以免费获得,就是给玩家积攒抽奖用的,强怼600次属于家里有矿。以上就是新手期要注意的资源分配和氪金注意事项了,祝大家玩得开心!
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海洋精灵,路线一进化记录
挖宝50级挖掘机,我终于50级了 日夜挂念挖掘机,多少个看似正义的小伙伴和我说看见挖宝50级变挖掘机了,买了多少个洛阳铲我才到50级的 说好的挖掘机呢,人与人之间的信任呢,再也不相信爱情了
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