21号避难所居民 21号避难所居民
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放宽心态,不要自己吓自己 其实社区外部环境没有想象中的那么严峻,如果“自己吓自己”胡乱作为,反倒是容易让事情恶化。—————— 某个老生常谈的二游社区势力,和MAGA红脖子有着相同的境遇和行为特征,持有着一种“例外主义”的思想,平等地看不起其他人,喜欢夸耀强大的工业实力,并经常以各类排行和指标拉踩其他势力。 但他们的形势也和现今的美国一样:毫无疑问,他们支持的厂商在今后很长一段时间内仍旧是二游制作领域的唯一霸权,但能获得的超额利润已不如从前,而其他厂商也在努力追赶,最终会形成一超多强的局面。 就各个开放世界竞品的情况来看,公测先后顺序可能是:鸣潮-->终末地->异环->蓝原。考虑到鸣潮先行公测造成的集火效果,以及利刃试图重回“半壁江山”的努力,那么某个二游社区势力的攻击将会以鸣潮和终末地为主要目标,异环和蓝原次之,随着后续其它开放世界游戏公布,火力更为分散…… 可知蓝原受到的火力倒不会非常大,正常应对就好,重点是别学苏联。 当然,还有一个二游社区势力需要警惕的,虽然社区豆蒸中大家经常互扣罕见的帽子,但这么有昭和风味的,好像就只有他们这一家: 他们热衷于展现“匠人手作”的特质,积极地对周边其它势力进行暗中布局,喜欢打着“共荣”的旗号与其它势力套近乎,以“我是来帮你们摆脱米的殖民的”为借口,妄图对其它势力进行殖民,让这些势力的原住民充当伪军为其填线。 好在有不少黄鸡的老玩家都和这一势力打过交道,对他们的伎俩颇为熟悉,倒也不是那么容易被诓骗。 —————— 将我们所遇到的对手具象化之后,相信大家应该知道该怎么做了。 说到底,我们的社区行为的目的,是为了让我们游戏社区内部更为稳定,使得黄鸡能收到正确的反馈,好好地对游戏进行迭代。 还是说某些人只是把蓝原当做一种武器,把社区豆蒸的输赢当作根本? 以碧蓝为例,碧蓝社区一直跟利刃不对付,若以消灭利刃为目标,好像也没什么决定性的“赢点”——至少“流水踩头”这个经典的攻击手段就用不了。而另一个对手麻辣仙人,也不可能让他们投降——麻辣神游流水都降成那样了,人家都还能嘴硬弄个百倍PC界王拳。 巧合的是,这两家势力的式微,都是因为他们所忠诚的对象自己翻车爆雷了。 作为瓜游玩家,如果你关注的是自家游戏的体验,那相信大家能收获不少快乐与期待——更丰富的L2D交互、“港区的女儿”养成计划、3D宿舍、大碧庄园和碧铲铲…… 终究我们要玩的是游戏,而不是社区。
蓝原下半年行动预测 结论,大概率今年下半年没有任何测试,如果有测试,将会是单次内测后迅速公测,且全球同步。 ———— 黄鸡5月28日新出了不少招聘需求,关于怎么分析招聘信息,可以去看我2月份发的蓝原预测贴。 这里直接放分析结果: 1. 研发技术类,新增了QA岗,说明技术侧上,大部分的开发工作已完成,开发人员可能已经在着手后续内容,而上线内容的测试成为技术侧的重点任务。 2. 运营商务类,分析预测需要关注的重点岗位类别,新增了公关媒介,而英语BM还在招,说明已经在准备宣发工作,海外工作也是在持续开展了一段时间。 3. 职能支持类,新增了2个法务岗位,配合上面所分析的这些新增岗位,可知对内的工作(开发)已完成得七七八八,现在的主要任务是对外的工作(与诸如游戏媒体、配音公司等各种外部公司的联系与合作),其中免不了各种合同的订立和审核。 4. 发行技术类,新增3个开发岗,特别是“资深PC开发工程师”专门讲了要负责PC端游戏启动器的工作,Java开发工程师大概率是搞鸡油社的,办公安全工程师是防内鬼的。 综上,如果说上半年黄鸡的主要任务是确定蓝原能做出来且做得好,那么下半年黄鸡的主要任务就是找更多的人给蓝原撑场面,让蓝原卖得好。 ———— 从之前的保密测试来看,就不要用所谓的常理去预测蓝原的进度。 说黄鸡要搞宣发,结果放了3个角色介绍后就没了,说要做保密测试是真保密,除了井号和退役编辑雨上,就没有任何内容透露,而这两人透露的内容明显还是经黄鸡审核过的。 实质的关键在于,黄鸡这几年对方向性的把握非常的强:在友商摩拳擦掌搞帕鲁类作品时,蓝原把“美少女ARPG + 可骑乘萌宠 + 种田经营”结合在一起,而碧蓝也是从原先没主见地跟风搞肉鸽,变成现在这样在碧蓝里搞起“BT养成+3D宿舍+大碧庄园+碧铲铲”这样的偏单机内容的游乐场。 而以麻辣仙人为代表的“按闹分配”的闹钟二游社区,也说明“听劝”的运营策略可能对玩家和游戏来说不是件好事,黄鸡内部这些老二次元自己就能判断出玩家到底想要什么。 对于黄鸡来说,内测的主要目的不是收集玩家意见,而是验证游戏能否在生产环境正常运行,所以内测和公测之间的间隔应该会很短。 今年大概率不会有测试,除非……黄鸡想拿奖。就现在公布的游戏阵容来看,今年仍旧是游戏小年,特别是“给她爱”还延期到明年了,如果到了8月份左右还是没有啥让人眼前一亮的大作的话,保不齐黄鸡真会为了拿金摇杆奖或是TGA奖项搏一把。
新版男主的问题就是年龄太大,没有之一 首先是在男主形象问题上用的最多的例子——新PV中3人站立的截图。很明显男主和璐璐卡与忒拉拉就不是一个画风,有人会觉得是服装和脸的问题,但实际上,换成其他经典的JRPG成男男主,效果一样。 我所能举出的男主有:FF7的克劳德、FF15的诺克提斯、闪之轨迹的黎恩、绯红结系的结人皇、破晓传说的奥尔芬……换谁上去都仍是突兀。 本质上JRPG或者说整个ACG可大题分为少年向和成年向,少年向JRPG多是jump三原则“友情、努力、胜利”,成年向多是描绘家恨、国仇与阴谋。 所以截图中左边两个真想着去找人,右边的男主……可能在想着如何复兴拜占庭? ———— 另一个估计没人在意的地方是旧PV中1:40时候的场景——幼年死亡爪诞生,女主和它碰额头以示亲密,然后举着它转了一圈。 现在,闭上眼睛,试着换成新版男主进行同样的动作……我相信有些人应该已经感受到生理上的不适了。更别说旧PV里有一些女主的唐氏表情,这在女主身上算萌点,但在男主身上…… 这里就引出第二个问题,这种疏离感不止是在形象上,还出现在动作上,因为不同的角色形象,就是有一套固有的动作逻辑。 或者有人会说,可能男主有自己独有的动作,但这反而会加剧主角的疏离感——你的伙伴都是14岁、15岁活蹦乱跳的小孩姐,他们找你击掌,你却只会握手。 电影《逃出绝命镇》就有这样的场景,黑人男主与另一位黑人兄弟告别,男主按照黑人文化想要碰拳,但对方却与他握手,制造了片中的一个悬疑点。 ———— 当然,我无所谓,毕竟我选女主。
新版男主的问题就是年龄太大,没有之一 首先是在男主形象问题上用的最多的例子——新PV中3人站立的截图。很明显男主和璐璐卡与忒拉拉就不是一个画风,有人会觉得是服装和脸的问题,但实际上,换成其他经典的JRPG成男男主,效果一样。 我所能举出的男主有:FF7的克劳德、FF15的诺克提斯、闪之轨迹的黎恩、绯红结系的结人皇、破晓传说的奥尔芬……换谁上去都仍是突兀。 本质上JRPG或者说整个ACG可大题分为少年向和成年向,少年向JRPG多是jump三原则“友情、努力、胜利”,成年向多是描绘家恨、国仇与阴谋。 所以截图中左边两个真想着去找人,右边的男主……可能在想着如何复兴拜占庭? ———— 另一个估计没人在意的地方是旧PV中1:40时候的场景——幼年死亡爪诞生,女主和它碰额头以示亲密,然后举着它转了一圈。 现在,闭上眼睛,试着换成新版男主进行同样的动作……我相信有些人应该已经感受到生理上的不适了。更别说旧PV里有一些女主的唐氏表情,这在女主身上算萌点,但在男主身上…… 这里就引出第二个问题,这种疏离感不止是在形象上,还出现在动作上,因为不同的角色形象,就是有一套固有的动作逻辑。 或者有人会说,可能男主有自己独有的动作,但这反而会加剧主角的疏离感——你的伙伴都是14岁、15岁活蹦乱跳的小孩姐,他们找你击掌,你却只会握手。 电影《逃出绝命镇》就有这样的场景,黑人男主与另一位黑人兄弟告别,男主按照黑人文化想要碰拳,但对方却与他握手,制造了片中的一个悬疑点。 ———— 有人可能会想,兴许黄鸡会听到大家的意见做好修改罢…… 天真!你们真是太天真啦! 期待蓝原的玩家之中,有不少罹患genshin PTSD的“潜在消费者”,这一疾病的一个明显的症状是——看到少年角色会陷入癫狂状态。 相信我,在这些患者的不懈努力下,男主形象的修改会往错误的方向上一路狂奔。 ———— 当然,我无所谓,毕竟我选女主。
对于线下试玩的预测 前些天蓝原开始了线下试玩的报名,回顾自己2月底发的预测帖,发现自己猜得还蛮准的嘛。所以现在再接再厉,再做一下蓝原情况的预测。 很多人对于这次线下试玩有一些阴谋论的看法,但采用线下试玩的形式的原因很可能只是……还没来得及买服务器。 还是看近一个月的黄鸡的招聘信息,在再联系到线下试玩的活动,如果把黄鸡当作一家手机厂商的话,现在黄鸡处于一种“样机通过了内部测试,但生产线还没建立起来”的状况。 人和设备都还在补充,离正式测试还有一段距离,但怎么说主体部分也是搞好了,感觉这么久不放点东西也不合适,那就弄几台电脑开个线下试玩罢! 以前像E3和东京电玩展这样的线下展会还非常有人气的时候,“小黑屋试玩”是个很常见的宣传手段,这种试玩通常是面向媒体,不能拍照和录像,但可以以文字形式描述自己的游玩体验,游戏官方可能也会提供一些游戏截图给媒体使用。 我关注的一个英雄无敌3的up主去年突然发了一张育碧的logo图,看样子是去了育碧中国分公司参观去了,没几天阿育就公布了时隔九年的英雄无敌新作。 个人认为本次试玩除了抽选的玩家外,也会邀请部分媒体和游戏主播,这些媒体人应该是可以发布文字内容的。讲道理那个保密要求说到底也是“防君子不防小人”,即便我在这嚷嚷“其实我早就玩到蓝原啦!”,黄鸡也拿我没办法。 我预计蓝原今后会在玩法上会藏一手——角色和波奇会随便发,但不会给出细致的游戏玩法说明,并且测试和公测之间只有很短的间隔。 相较于那些为了二次元而二次元的大厂竞品,玩法应该才是黄鸡自己认定的竞争力,不管是招聘要求还是报名问卷(出现了蓝色协议和破晓传说这样的在国内比较冷门作品),你都可以感受到黄鸡对于JRPG的执念。
从有男不玩ml吧务的妥协看麻辣运动的失败 当得知吧友在玩“沪圈混厕”的碧蓝航线时,有男不玩ml吧的两个吧务不约而同地选择了无视,掩耳盗铃地声称此事由ysg来处理。 还有什么能比这两个吧务的回应更能展示麻辣运动的失败呢? 众所周知,“反麻辣”已经成为了碧蓝航线社区的political correct,任何有麻辣倾向的发言都会被社区绞杀,连宣称自己是麻辣仙人的行为都不被允许,那么,仍旧游玩碧蓝航线的麻辣人,只有向黄鸡奉献他们的时间与金钱的义务,却没有任何发声的权利,这不是龟男还能是什么? 如果一个女性社长掌权的游戏公司都能完成对你的规训,那么你如何保证自己在生活中不会成为另一个“胖猫”呢? 须知,有男不玩ml吧是因原神内鬼吧吧务选择包容混厕愤而出走的麻辣人所建立,结果半个月都不到的时间,吧务仍旧视“有男不玩”为无物,和他们所唾弃的原龟吧务那样,包容起了混厕游戏,放任吧友的龟男行径。 麻辣运动其实就是一个巨大的NTR大世界——麻辣人如同NTR剧情中的女主一般,尽管对信仰进行了无数次的净化,坚信只通过麻辣游戏就可以满足自己的欲望,但麻辣游戏终究是“插不进去”,最终麻辣人仍旧敌不过烙印在内心深处的对沪圈混厕“巨物”的痴迷,在沪圈混厕“插得进去”的快感中迷失自我——这便是终将走向失败的麻辣运动的“结构性矛盾”。
根据招聘信息猜测上半年无大范围测试 先讲一下本人的知识背景:非游戏行业程序员。 就个人意见,开发和美术岗的“隐含消息量”是很小的,因为作为黄鸡的主力“兵种”,这两个岗位应该是允许冗余的,也就是多多益善,并且黄鸡并非行业顶级公司,存在一定的人员流动性。 个人看来,真正能透露出“隐藏信息”的,是运营岗位。因为作为“打辅助”的岗位,是有需要才会招人,特别是有外语需求的岗位。 截图中有“英语BM”和“海外社区运营”是有外语要求的。 海外社区运营,提到了韩语和碧蓝航线,可能不是蓝原的岗位,大胆猜想的话,可能黄鸡要回收碧蓝的韩服运营权。(现有韩服代理心动网络估计赚不到什么钱) 英语BM岗,提到本地化和配音,这个大概率和蓝原相关。总的来说可猜测出两个消息——好消息,蓝原游戏主体部分应该差不多了,配合其它岗位需求来看,应该开始给游戏堆料了;坏消息,连海外本地化都没搞起,那么公开测试更是遥遥无期。 另外,看招聘时要注意工作的“生效时间”,“招聘+新员工熟悉工作内容”会消耗至少一个半月时间,也就是实际工作可能要4月末才开始处理。 至于说“有没有可能国服先测试?”,你大致估算一下碧蓝的成本和营收,黄鸡会急着上线么?——唉,只能说鸡精还是太多了……
根据招聘信息预测上半年无大范围测试 先讲一下本人的知识背景:非游戏行业程序员。 就个人意见,开发和美术岗的“隐含消息量”是很小的,因为作为黄鸡的主力“兵种”,这两个岗位应该是允许冗余的,也就是多多益善,并且黄鸡并非行业顶级公司,存在一定的人员流动性。 个人看来,真正能透露出“隐藏信息”的,是运营岗位。因为作为“打辅助”的岗位,是有需要才会招人,特别是有外语需求的岗位。 截图中有“英语BM”和“海外社区运营”是有外语要求的。 海外社区运营,提到了韩语和碧蓝航线,可能不是蓝原的岗位,大胆猜想的话,可能黄鸡要回收碧蓝的韩服运营权。(现有韩服代理心动网络估计赚不到什么钱) 英语BM岗,提到本地化和配音,这个大概率和蓝原相关。总的来说可猜测出两个消息——好消息,蓝原游戏主体部分应该差不多了,配合其它岗位需求来看,应该开始给游戏堆料了;坏消息,连海外本地化都没搞起,那么公开测试更是遥遥无期。 另外,看招聘时要注意工作的“生效时间”,“招聘+新员工熟悉工作内容”会消耗至少一个半月时间,也就是实际工作可能要4月末才开始处理。 至于说“有没有可能国服先测试?”,你大致估算一下碧蓝的成本和营收,黄鸡会急着上线么?——唉,只能说鸡精还是太多了……
黄鸡:“威胁要放烟花?能有'夏活异色格'的弹坑大么?” 结论:蓝原是一个跨平台全球化的游戏,基于成本和受众面的商业考量,不会也无法听从麻辣人的指导。 蓝原首发PV是全球同日公布的,官网有简中/繁中/英/日/韩五种语言,还给了B站Playstation官号独占的演示PV。也也就是说这是个跨平台(PS5/PC/手机)的面向多地区玩家(中/日/韩/美欧)的二次元游戏,不求当所谓的“genshin killer”,但至少是要和原神与鸣潮同一梯队的野心之作。 所以,麻辣人有什么实力来给黄鸡指手画脚? 若是当年没切割大韩双C的时候,还能混在海外玩家里扯虎皮拉大旗,毕竟这两家无论是人气还是营收确实是一绝,一家是同人本霸榜常客,一家是iOS销量榜常客,可以给麻辣人们虚张声势。但现在两家都被强势切割了,你麻辣人那啥造声势? 至于国产游戏?黄鸡自己的碧蓝就是国内后宫向手游的王牌,论年营收再往前数就是一般向和乙游了,自己就有国内最大的后宫向手游玩家社区,巅峰时期在舰C的势力范围成功拿下日本iOS游戏畅销榜榜首,可谓是集斩将、夺旗、先登战功的第一巴图鲁,哪有明末京营指导清军巴牙喇如何作战的道理? 想给黄鸡放烟花?你猜碧蓝有没有几近褒姒过?你放的烟花能有反击风暴加夏活异色格的威力大么?(话说现在还有人记得反击风暴的事情么?) 当年瓜游国服真就活不过一年,全靠日服老哥救活过来,也就近三四年国服营收才算压过日服一头。蓝原的质量摆在那里,海外营收比国内只多不少。需要我帮一些麻辣人唤起上个月乞求日韩老哥支援却反遭嘲笑的痛苦回忆么? 放瓜游狗牌没啥新意,我决定放后宅纪念碑,大家可以看看是哪几次活动的。
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