九天被用
九天被用
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这不是木船是飞船吧 不列颠的木船能深入内地几百公里发生战争,估摸着已经研究出了探索宇宙的技能
问个关税同盟的问题 为何开局只有比利时能直接进入大英的关税同盟, 其他国家都不可以都会显示不是关税同盟的一部分 这个判定条件是什么啊? 什么叫做关税同盟的一部分?
大家猜一下发生了啥事能让1864硬钢毛子的瑞典,1866就一地鸡毛了 RT
我觉得瑞典这老头一定点了学识左线技能 别的不多了,儿子都60多了还是继承人,我要不是看他儿子是知识分子阵营的我早改政体了。 酗酒都能活到101,学识左线点满了,外加强壮多产
说一下V3战斗,针对打仗前线李景隆的玩家 贴吧很多人吐槽游戏战斗机制有问题。几年拿不下战斗 确实极低的战宽使得没有办法快速击溃很弱的敌人,只能前场拉锯,但是事实上是这样么? 先说战宽问题,你可以下载best war 这个mod解决,你就可以看到上百单位的混战,而不是几个人的村斗。 然而村斗固然有不好的地方但是如果利用的好,村斗是更快能以弱胜强的办法。 这个有战争胜利不比伤亡不比前线,只比厌战。 想要对方掉更快的厌战,首先你的拿下博弈目标或者首都,其次要占领更多领土 所以博弈目标千万不要开局选太多了,否者会因为一个目标没占据无法掉到负数。 另外用其他玩家说的急速登陆法所有长沿海的国家(不是这个类型国家很少)只要你正面不溃败,你都能1年内打完。 打法就是把你兵力尽可能分散,主攻部队提前10-15天到前线佯攻。 主力然后从不同海岸线用舰队入侵方式登陆。AI调部队过去是需要事件的。 小板块电脑没过去你就占领了,这样很快能拿下对方很多领土,对方来救,你只要用少量兵力拖住即可, 大部队依然一直做新版图入侵。几乎没有一个列强能在这个方式下面撑过2年的。 一个前提正面战场你不能溃败(可以被慢慢反推,但是不能打的没人)。 基本上你很对面主要目标军队人数在1:2以内兵种差距不大,这个办法都有效。 博弈列强和大清建议拆分为主占领为辅,拆2次基本第3次就可以傀儡了。 AI战斗缺陷是他不会招足够的将领去应付多线战争。 在P社不修改战斗机制时候和AI策略时候这个办法理应一直有效。 如果开了best war 大清发展2-3年,随便哪个列强都能打,你出10路以上兵去打别人的国土战,没AI能应付。
这个游戏应该取名叫爱新觉罗3 连续打了几把强弱不等的国家 我突然发现这个游戏就分四类国家: 大清,开局能正面打大清的,开局正面打不了大清的,根本打不了的 正面能打门槛大约就是50+30 军事散兵+火炮 大清怎么玩讨论多了,不说了 正面能打的不多说,拿下河北和北京,你就是大清玩法了。 正面没法打的就把主目标选台湾,打法就是开战拿下台湾等大清厌战到头就可以了, 海军封锁一下台湾。就不败了。或者SL看一下能不能登陆拿下北京。 过度拿了台湾有了大清赔款和开放市场,过5年,你基本能正面打了。拿下河北+北京,步入大清玩法。 剩下一类国家不配有个名字。 所以这个游戏不应该叫维多利亚3,而应该叫爱新觉罗3
各个强国的朋友圈(英法普奥俄美清) 我来抛砖引玉: 英:全球没有我触及不到角落 法:大英****只是我不想开局干你而已 普:我要统一了,法国你也是菜鸡 奥:普鲁士你想统一要不要问一下我? 俄:还有我 美: 你们玩的这么嗨能不能带上我 清:你们都厉害,但是你们谁能用ctrl 修铁路 另外友情提醒大英,鸦片战争别来送了 余:大佬们闹归闹,能不能别牵连我们
大家觉得国家如果按照分级应该如何分级? 开局威望排行第一页所有国家,大家觉得按照分级应该怎么分。 分别按照3个游戏模式来讲,T0 -T4 分5个级别 。 我先抛转引玉: 大清 经济T0+ 霸主T0 平等 T4 霸主不行是科技落后太多。
整理了一张种田图,新手收藏 很多人说不会发展GDP。 整理了一张种田图。 这个游戏也就玩了几十个小时谈不上经验,此图能简化你的思路。
看你们帖子我还以为YP战争好难打…… 早知道这么好大,我就让他把东印度公司放了。 打了3年,一直搞内政基本没管,几个月用舰队随便找个英格兰和葡萄牙非本土领地做个入侵。 入侵成功了对方加厌战,入侵不成功也没啥损失。 因为我看你们帖子觉得难打,我就只选了2个目标 认可+赔款,后悔了
玩了几天V3 说一点经验
给CK3新人的一些建议 很多新人提问说继承了封臣反我咋办? 打下了土地继承分裂怎么半? 首先CK3 或者说P社游戏 非常不强调开局推图。 提高自己的硬实力比推图重要的多。 什么是你的硬实力? 牛逼的直辖,内阁,骑士,兵士,文化传统,文化革新,宗族革新,生活经验成长值,盟友质量,基因养成等等 这个你可以数很多出来,唯有版图面积,征召兵数量不是硬实力。 相反版图面积是破坏你的一些硬实力的,比如降低你超显赫度预期收益。 征召兵数量只是让你看起来虚胖 所以不要去无脑推图。 一场战斗能拿下10个伯爵领有时候效果不如拿下一块。 等你明白这句话了,你就脱离新手了。 另外不要焦虑不推图后面怎么成为帝国,你硬实力积累够了,拿轮转之王(统一印度)20年都够。 高筑墙,广积粮,晚称王。 另外新手建议玩 海爷(海斯泰因)
纯骑士流可行性打法 忘记补充了自建人物开局用的美貌组的血脉(纯粹为了对得起名字)。飞地全开 不知道什么原因从头到尾都是单配偶。二代没有一个天倾海,三代也没得,准备让小儿子 (勇敢节制合群)继承。 目前直辖能力是最大瓶颈(教育不及格,公正虐待急躁 2级教育) 如果直辖能力强一点应该天主教区的几个好直辖就拿完了。
以大家对P社了解V3 高级版值得入手么? 还几个小时就发布了纠结买普通版还是高级版。 高级版里面音乐包忽略不计 多的一个 美洲建筑和一个DLC 值得回差价么?
CK3中你用过哪些冷门黑手段达成目的 绿人老婆,刀人主家的太常见。说一些冷门的。 我抛砖引玉一个。 这还是我刚喜欢种种地的年头用的办法,就是遇到隔壁有比较猛的,比如神罗拜皇这类的。 如何不刀人情况下毁掉他的根基呢? 第一步结盟,第二步找个距离贼远的地方去宣称一个头衔,然后开战拉盟友。 自己都不派兵的。但是你的盟友会倾其所有去帮你打。 老版本他会自己跑自己走,现在版本也一样排个100人的征召遛狗就完了。 然后路上逛个小10年再结束战斗.你没丝毫影响,你的盟友负债几千。 如果你想扩张就把那100征召送死,你就没集合军了,该打谁打谁。 这样一个帝国就被你的750威望给耗废了,我的经验就是这个帝国被这样耗一仗,5年内必定内乱。 至于后面想干啥都容易了。
鬼故事还是融入希腊文化冷知识?
867开局,你觉得以下哪个城市最快能成为CK CBD 解释啥叫CK CBD 源于我的CK3购房指南 https://tieba.baidu.com/p/8098267512?pid=145888378513&cid=0#145888378513 这个图里面科尔多瓦和巴格达都是100发展度了,所以称之为CBD。 如果给你一个40管理的至交财管提高发展度,金币无上限, 文化革新部落期全点满,文化支柱要啥有啥。 这个10个伯爵领你都可以随意直辖并设为首都。 你觉得以下哪个城市是最快能成为CBD核心区的。 1.巴格达。 2.科尔多瓦 3.君堡 4.罗马 5.马恩岛 6.巴黎 7.摩菟来 8.羯磔迦他 9.奈赛耶 10.基辅 注:全地图不存在第11个伯爵领能在这个10个中间排前5。 决议的发展度加成可以被允许计入,不考虑随机事件的发展度加成。 进阶问题: 如果分组,你觉得这10个伯爵领按照发展度增速排行如何分成4组最合理。 能第一个答对前面答案并且答对进阶问题的奖励50元红包 以我公布答案以前楼层第一个准确的答案为准。
CK3购车指南
CK3购房指南 一张CK地球村导游图镇楼
最近整理的一些游戏资料,萌新可以收藏 觉得有用帮忙顶一下
关于战斗机制的一些疑惑,有请大佬来解答
剥夺继承权测试 & 继承策略 宗族威望和威望严重过剩,无聊做了一个测试。 一直剥夺继承权,会是神马情况? 测试剥夺了大约50个人继承权。 其实也就前面20来个人有规律可寻,现在把结果做出来给大伙一看。字太小放大看
游戏最多直辖能到多少? ——游戏新bug发现
这个游戏直辖上限是多少?——游戏BUGの新发现? 在这个档开打以前我一直认为能直辖24-28个就是极限了。 我也从来没去仔细计算过直辖的天花板是多少。 一直到昨天晚上突然属性图逆天了才开始找原因。 先贴图后解密。 让我们看一下天倾海初代帝王风采(战报贴还没到这儿来)
晒2张图,你我玩的可能不是一个游戏
一个奇葩的机制——针对神圣罗马帝国的 如果867的档,你想在日耳曼尼亚区建立帝国。 要么选择平信徒建立日耳曼尼亚帝国, 要么选择神权制建立神圣罗马帝国。 但是如果你选择神权制度,但是你建立神罗以前就拿到其他帝国。 一个奇葩的机制就出现了。 因为你是神权制,系统提示你不可以建立日耳曼尼亚帝国。让你建立神罗。 同时因为你拿了其他帝国。建立神罗的决议都不存在了。 于是你只能放弃神权转平信徒,因为这是唯一能让你在这里建立帝国的办法。 然而最早你把这儿设计了大量神权区,便于统治这一块伯爵领规模巨大的帝国 平信徒建立的日耳曼尼亚,转为神权就会立马被系统回收。 多有趣的机制,就是不给,就是要逗你玩!!!
文化融合后,城市转换新文化的测试
你的认知都对了么? 这游戏不是RPG游戏,和很多玩家惯性认知是有区别的。有哪些和我们惯性认知有出入的地方呢? 我总结了一下:
有这样扩张领土的玩家么? 看似四分五裂,其实圈养伊斯兰
如果一个老头能活到100多,他能做多少事? 这是一个战报,海爷的战报。 先看看海爷天命图吧
1.7前后文化融合带来的文化革新差距。
关于继承权的哪些事——含如何跨代继承。 继承权可以说是CK3最重要的事了,不然辛辛苦苦一辈子继承回到解放前。 从概率上说老大不争气概率远比所有弟妹高。 假设主角点了学识左线,老大可能比你死的早,或者你孟婆汤喝一半老大就来找你了。 从这个角度来看分割继承和长子继承非常坑。 有没有解决方案呢? 简单来说就是选举继承法: 无论哪种继承法都是可以把你主头衔给你想给的人,当然投票权很多情况不止一人。 在不会第二排常规继承法以前选举继承法都是最佳方案。 那么第二个问题就来了投票权有时候很多人,更不可控了咋办? 无论那个选举法投票权的人都和法理封臣有关系。 如果哪个继承的王国投票人就你一个,那么相当于你说了算了。 这儿最佳推荐事海盗任务的马恩岛君主国。 诺斯可用,海爷最容易拿。 因为一个君主国就一个伯爵领,而且通常都是你自己直辖。不过拿这个难度有点大, 需要一代目在世传奇才行。当然有个非常简单的,就是万能的克里特王国。 2个伯爵领,通常随便给自己的一个娃(不要给继承人), 就你和他能投票,你的弱牵制用上相当于就你一个人投票了。 其他的小王国和这两个比起来差太多了。 另外克里特隔壁塞浦路斯也一样,但是获取难度有点大(拜皇,和阿拉伯帝国各大一场才能拿) 另外分割继承期记得版图控制,千万别能建立多个王国,没啥意义。 除非你能拿下一个帝国。 以上所有内容总结绝一句话就是: 小王国作为主头衔,继承人你说了算。 那么跨代传承事咋操作的呢? 首先说被动跨代就是熬死了儿子。自然孙子有继承权了。 再说主动跨代,先说残忍的办法不推荐,就是刀掉儿子(女儿),他的子女自然向下获得继承权。 首先虐待狂的可以对子女动刀,没有虐待狂的更残忍,抓到牢里面杀了……这样玩可能会变态。 再说说如何正常的跨代继承,就是剥夺继承权。 所以剥夺继承权其实是一个非常牛掰的工具, 选举法只解决是你哪个子女继承问题,不解决跨代问题。 被动跨代都是侥幸。 四大选举法,三个都是支撑这个逻辑的, 貌似非洲那个好像更好,所有宗族都能选。 总之剥夺继承权绝不仅仅是不给老大继承。 另外选举法只解决添加法律的头衔,所有直辖伯爵领依然该分割就分, 所以临死之前理应直辖全部给出去,自己只留一个首都。如果继承人直辖能力太弱怎么办? 比如自己能直辖10个城市,继承人只能直辖8个,剩下2个怎么处理? 首先把加管理的伯爵领给继承人,其次把最重要的伯爵领给继承人。 剩下2个给带有慷慨性格的封臣等继承人上位以后好剥夺。 这个封臣就3个要求:够年轻,有慷慨性格,无野心勃勃。 大后期之前不建议直辖给宗族的非继承人,因为宣称问题会给自己带来没必要的隐患。 大致来说继承问题(分割继承时期)就是上述内容了。 概括一下就是: 1. 选举法解决谁当选的问题。 2. 剥夺继承权可以解决谁能参选的问题。 3. 足够小的王国解决你想选谁就选谁的问题。 4. 直辖伯爵领直接给,给不够的用慷慨性格外人临时持有。 另外如果学到了下一排常规继承法时候直接绝对君权然后指定继承人就好了。 通常857档解锁纹章学1060年吧, 1066档 ,1100年能解锁都是牛逼玩家了。 别提领先世界300年拜皇了,没啥意思的角色。
你所见过很CK的事件有哪些? 我抓了隔壁国王,一直没放,结果国王老婆准备刀自己老公了,很CK 鉴定完毕。
1.7版本 882年伊比利亚碎了一地伯爵 这一次的伍麦叶太水了吧。 15年接近帝国的版图能碎成这个B样,这是啥**AI啊
伊比利亚的疯狂猜想 本来在做一个战报,突发一个灵感。 经过思路梳理和逻辑验证,伊比利亚结束战争以后会产生10个王国和9个帝国,其中一个帝国是你的。 当然你可以把帝国全部灭掉只留下王国头衔,这样所有王国都会慢慢并入你的帝国。 这样最后的结果就是一个伊比利亚帮你月入200+宗族威望。 下面做个后期畅想: 假设不再大规模扩张,让蒙古统一剩下大部分地图。 就会出现你的一个伊比利亚可以硬着头皮抗几乎全地图的蒙古,有没有生化危机的感觉!! 关键还可以反杀!! 具体策略等我战报打下来后验证好了发出来。 资深玩家应该大约知道策略了。 我还需要验证一下细节,可惜玩的是一个铁人档,不然可以多个方式测试。
关于剥夺继承权的价值 很多刚脱离菜鸟阶段的人会说 这个属性没啥用浪费宗威。 当然在这些菜鸟的认知里面剥夺继承权只是针对自己的继承人的。然而事实并非如此。 所有国王级封臣的子女都需要靠剥夺继承权以便于国王封臣路线不跑偏, 当然很难做到精细化管理,每个国王都合理继承,但是给你提供高宗威的那几个王国必须得插手。 首先告诉你后期血统会是什么情况?你压根儿不缺天倾海的人,你是怕遇到天倾海的人还有近亲繁殖 ,比例接近5% 注意这是已经降低负面状态后的效果了。 你一个提供5点宗威的国王的老大是近亲繁殖咋办?(通常这类人继承很容易掉宗威) 刀掉? 如果5个国王老大都是这个属性呢?TM就一直去刀亲族,最后杀人犯,弑亲族者挂脑门上? 这时候剥夺继承权完美啊。 手动一下立马解决问题。 其次后期封臣管理很难找到属性满意还和任何国王都没继承关系的人。 新国王领土打下来了,合适年龄和属性的封臣是老国王的小儿子,咋办? 封臣管理大忌之一就是一人持有多个王国继承头衔,这样会两个国王合并成一个 这种情况刀谁?你就是10级阴谋朝廷也刀不完的 因为老子强宣称会给儿子。剥夺继承权完美解决。 关于宗族威望消耗问题。一张图解决。不要问宗威怎么来的? 你宝物全部自己拿着,多的卖钱(MOD),领地随便封 没修改器全地图是你的你都刷不到这么高宗威。 这个游戏的理解是多个层次的,自己可能刚到岸上,别人可能在大气层了。
皇帝都TM当不好,***的CK3啊 很多帖子都把什么太监,无继承权的子女封臣以防后面内乱 感觉就是皇帝都TM不会当,所以我们说说 ——封臣管理的那些事 先发张图来show一下好的封臣管理带给你的是啥?1122年 715伯爵领, 523月宗族威望,还剩下14个宗族传承没点 预计需要(14*18250+500*∑(1,13))=30.1万宗族威望 也就是576个月全部点完宗族传承,48年搞定。(挂机48年完全不扩张) 听说蒙古 1200年才来, 蒙古来之前30年宗族大圆满了。 成吉思汗你就是个臭弟弟,哎。 忘记了,这不是秀宗族威望的帖子,主题继续
各位大佬们,你们最高的宗族威望月入多少? 小弟发个铁人档的图,抛砖引玉。1122年 715伯爵领, 523月宗族威望,还剩下14个宗族传承没点 预计需要(14*18250+500*∑(1,13))=30.1万宗族威望 也就是576个月全部点完宗族传承,48年搞定。 听说蒙古 1200年才来, 蒙古来之前30年宗族大圆满了。 成吉思汗你就是个臭弟弟,哎。
1.7版本新文化融合机制下的最佳策略应对(高手进阶) 仅从文化融合路线来看,欧洲开局相对而言节奏感最好。 尤其诺斯文化或者伊比利亚出生的。DLC文化必须的! 其他地区开局就近迁移 欧洲 阿拉伯或者印度 对于自己原有文化非要保留的,建议不要打下太大本文化地盘,要么先分离,在扩张。 总之自身文化伯爵领不宜多,宜精。
CK3 中最牛逼的宝物居然是绿色的? CK3宝物大赏
1066最强外交家—哈桑战报 听闻1.7蒙古很强悍,打算开个档1250前后灭蒙古。 相对而言867版本肯定更好打一点,毕竟单伯爵领开局时间才是自己朋友。 不过想来想去还是玩了哈桑,这个角色玩过好几次,都是中途弃档了,很大原因是一直没舍得脱离塞尔柱,然后被后期分裂的塞尔柱搞得不胜心烦干脆弃档了,这一次一定吸取教训了。 先分析一下哈桑——1066唯一天才统治者。 外交和学识都很逆天(开局而言) 其他三项全部达标, 也就是说五维全部合格,唯一不合格的是年龄48太老了,哎。 继承人方面2个儿子都没天才线特性(强烈怀疑哈桑被人绿了,帮其他人养娃) 哈桑死之前最重要的事之一是起码要一个天才儿子继承,最好是双先天的继承. 这样孙子辈就是血脉始祖了。 这样扩张方面只要拿个公爵就可以用继承法解决继承问题了。 同样如此强悍的统治者活到70都算夭折啊,所以学识左线必须点完,考虑到哈桑是外交人才,所以的拿几个学识类型的直辖来加快学习,很显然巴格达必拿。 分析到这轮廓第一代目标基本出来了, 合适的继承人,巴格达首都,不低于公爵头衔,争取活到更久(孙子辈继承最好) 好了游戏里面开始玩耍吧。 初始内阁(换位后)差强人意,因为祭祀是终身世俗的,所以先找个好祭祀吧,29岁的高级医师 祭祀+医生,用30年没问题。
听说1.7版本蒙古很彪,打算新开一个档,目标1250左右灭蒙古。 如题 目前4个角色打算尝试: A:867 海斯泰因 867第一战斗猛男 单伯爵领至尊王者 B:867 道拉 867 第一猛女,老公还是斩蛇者。 c:867 易卜拉欣 867第一个变态男,或许论变态各位都是弟弟 D:1066 伯克哈桑 1066单伯爵领王者 大家留言选一个,然后全程出战报,一直到灭蒙古。
论弱鸡我不是针对谁,在座的各位都比我强! 最弱伯爵领 simbat 铁人战报 开局环境真优质,塞尔柱干拜占庭,我在前排无门票观战。 希望别打到我,毕竟论弱鸡我不是针对谁,在座的各位都比我强。说到弱鸡的除了优良的地理位置,还在于我有个大家都没有的特质——无能有没有被这逆天debuff给gin到,天才在我面前都黯然失色。 先查看一下我宗族情况 有个弟弟,还有个侄儿,wow宗族荣耀就看你俩了!! 年亲人才是宗族的希望,但是当我看到侄儿情况时,有那么一丢丢裂。 虽然不能说他也和我一样无能,只能说在弱鸡的世界里懒惰都是强者看完宗族情况,看看我牛逼的内阁们! 真让人欣慰啊,主教和财管都是达标选手!!信仰不错,准备改信了,傍边全是绿绿。再看看文化,OMG,这个比内阁给我的惊喜大多了 我已经遥想若干年以后我的铁骑踏平世界的景象了!! 虽然现实有点骨干……梦想总是有的,不然和咸鱼有啥分别!
高手进阶——单伯爵领铁人攻略 打文字没办法过审核。-只能发图了
听说你不懂生活?5张图让你明白生活的本质。
开个答疑帖,回答不上来发10元口令红包 只回答游戏机制和玩法问题,不讨论游戏价值观,不辩论。
CK3 攻略 CK3 steam统计时间已经超过1400小时了(有挂机水分) 仅铁人裆分别用4个家族 希梅拉(10666西班牙国王), 迪卢卡(1066意大利公爵),海斯泰因(867 诺斯伯爵,带事件兵),德巴塞罗那(867西班牙伯爵) 成立罗马帝国。 (罗马帝国是拿到了拜占庭帝国后的任务能把所有持有的帝国头衔销毁,然后并入罗马帝国法理,法理历史从拜占庭帝国继承)大概就是下图这个意思:个人ck3游戏体验应该是能写点攻略的,但是因为版本一直更新,我们只能以最新版本视角(1.6.1.2 注:截止攻略编撰时间1.7版本一直不能加载老存档)去看待问题,毕竟老版本有些功能还不齐全。 写攻略内容之前我打算写个标题提纲,因为内容很多,肯定是多楼层按照标题来写会比较清晰。
CK3攻略系列 CK3 steam统计时间已经超过1400小时了(有挂机水分) 仅铁人存档分别用4个家族 希梅拉(10666西班牙国王), 迪卢卡(1066意大利公爵),海斯泰因(867 诺斯伯爵,带事件兵),德巴塞罗那(867西班牙伯爵) 成立罗马帝国。 (罗马帝国是拿到了拜占庭帝国后的任务能把所有持有的帝国头衔销毁,然后并入罗马帝国法理,法理历史从拜占庭帝国继承)大概就是下图这个意思:个人ck3游戏体验应该是能写点攻略的,但是因为版本一直更新,我们只能以最新版本视角(1.6.1.2 注:截止攻略编撰时间1.7版本一直不能加载老存档)去看待问题,毕竟老版本有些功能还不齐全。 写攻略内容之前我打算写个标题提纲,因为内容很多,肯定是多楼层按照标题来写会比较清晰。over 二楼空出
新手攻略(纯剑或剑风流) 到今天游戏时长209小时,除开研究游戏和SL装备,包括新手期不懂修改器无脑刷理想3红先天的时间,真实游戏时间应该120小时还是有的。目前有三个存档如下图:困难档是新手档,打不动道境就不玩了。 极难档是为了开地狱档,考虑到洪荒不能用sl去刷拍卖会,就放弃了。 地狱档是最新打的,用了一次作弊器,9红先天进图。(主要为了凑200悟性和运气) 玩的是速通流,走的是纯剑转剑风。(纯剑的道境太难刷了,一直到一次无意间忘记存档把双鱼刷没了,就放弃纯剑了。) 目前属性图如下:除了9红开局,然后逆天按照逻辑修改而非sl刷新,没其他任何地方用过作弊器。话说9红改3红,把悟性和运气改成200估计金丹以后就没啥差别了。 先说说为啥悟性和运气要200,首先悟性200学东西快点对于速通有帮助,运气200对于轻度以上的sl玩家来说都是有价值的。玩家历程说完了,我们分篇来说游戏了。
鸽男名言 1.我不产生输出,我只是输出环境的环卫工; 2.我没有伤害,我只是敌人血量的搬运工; 3.听说1打6很难,但是你们可以6个打我1个; 4.不要以为你血量多看起来就安全,我专治血牛; 5.打残我以前,你确认你的伙伴同意了么? 6.鸽子才是永恒,输出都是辅助。
论血牛英雄的悲哀 挖煤开创了: 叠最厚的甲,就挨我的打 光法开创了 :叠最后的甲,挨最疼的打 鸽男开创了: 叠最厚的甲,都是我的甲 所以萌新们看到一个英雄血量面板惊人的大部分都是狗粮
论证欧非守恒不成立 微信群一个非酋小伙伴说自己18轮先知不出鸟,今天有人破解了置换的概率,所以我算了一下顶级非酋非酋到底有多非:最后得出这个几率是万76,意味着一万个人做16轮先知,仅76个人不出货 然后我们同样看看先知光法的几率是0.022,意味着1万个人单抽光暗先知期望值是2.2个人能出货一个光法。 如果欧非守恒,根据贴吧狗托晒图来看,单点出光法的人每出现一个,需要34个非酋去垫背。 而事实上16轮不出货得人应该还没有单抽光法的人多,故欧非守恒是一个谬论。
关于欧八轮预测的理解 首先恭喜欧帝有了个新外号 ——欧八轮,和欧巴桑听起来很相似哦。看好你个**。 首先欧八轮开始JJWW说了很多总结就是: 1.新光不影响嘉丽;但是也不怕嘉丽; 2.新光会影响其他更老的T1+英雄,比如:鸟人,3K等 3.做多个才有强度。 4.周年庆可能会出现8轮高抽情况。 对于第一条我完全认可: 1.历史上的暗影英雄都是被暗影淘汰的,光英雄从来没淘汰过任何暗影英雄。至于不怕嘉丽就很简单了,做个弟弟谁氪金谁去抽? 2. 这句话部分同意,鸟人已经high了8个月了,版本之神挖煤也就high了这么久……鸟人被替换是必然。 不过鸟人被替换不一定需要针对鸟人技能,只需要有一个英雄能比鸟人更胜任其PVP定位就可以了(PVE天花板早已经是辫妹+鱼人了)所以说呢,扮演这个角色的不一定是新光但是肯定是接下来的某个英雄。 3.这完全是欧八轮自己YY,不要搭理他,时空大佬都4-5队了,一队一个需求量都挺大,为啥非得一个队伍要2个才能强度?另外真大佬是不管强度如何先做2个再说(为啥那么多2-3泰拉,难道不是这个原因么?) 4.最大引起争议的地方,这个我不好评价,毕竟我也不是策划他爹。 但是我们假设欧八轮所说属实,受害方和受益方各是什么圈层呢?哪些人应该吐槽哪些人应该骂欧八轮呢? 首先100%受益方就是志在时空的土豪,越非的土豪越收益——晴天 如果活动八轮你起码节约出2000抽了,快来谢谢欧八轮。 因为这群大佬无论几轮都准备直接出2E5的,别人囤货5000-1万能完成这个目标,所以对他们来说多一轮就是白送一个。 其次可能受益方就是普通非酋,4轮给了8个本体,本来欲哭无泪,现在多几轮了,2400能保底E5了,所以总体来看是受益的,起码以前那种3000抽左右的才能拿E5的黑洞们有点希望了 再次可能的受害方是谁呢?老区养老的,本来老区土豪想和老区养老的拉开差距得准备5000-6000抽,现在准备4000抽就可以了,所以养老成本更高了!哎,我想养个老咋那么难咧? 最后100%受害方是谁呢?新区半新区的月卡——刚砸锅卖铁把嘉丽弄出来,现在新光来个八轮我怎么做?土豪一直拉满欧一点出了2个E5本体了,而我今年到年底都不一定做出2个E5来,年底还有圣诞春节。心累啊。 这是对欧八轮提出的几个预测的一些理解。 骂欧八轮狗托或者内鬼的,其实想想自己到底是受害方还是受益方。 另外再次强调一点哈,*丝们别想着能一波高抽逆袭了,你们累死累活的攒了2000抽觉得能逆袭的时候,大佬们在发愁抽2个E5得5000还是6000,这几个月氪金高抽够不够数! 不要拿着自己的终点去衡量别人的起点,哎做人关键心理有点B数。就这些吧。
嘉丽影响力综合分析2 (九天) 事实上我都没想到这么快我就着手写第二篇了,原因是,今天突然得出了一个很重大得结论并验证确实如此。那就是湮灭印记可以叠加!!站在本人立场来看这不是好事,因为多嘉丽时代必定成为主流(原因等会儿说),那么这个游戏势必变成了在新的超越体系的英雄出来以前比钱多的游戏,当然大佬土豪们已经5嘉丽了…… 我们来分析一下湮灭印记叠加的会带来什么蝴蝶效应? 湮灭印记叠加带来的是无视不屈的印记伤害无上限了,我估测一般正常配装赋能英雄是撑不住三个湮灭印记的(即便三个嘉丽都是速血铃铛赋能),那么就意味着如何快速触发湮灭是最重要的事(湮灭可以净化的),在这个前提下之前说的嘉丽普攻掉能量反而对于不是有初始100能量的角色而言是件好事了,因为印记不会第二回合触发了。那么就意味着你无论几个嘉丽应该都用能量好过极速,所以分析1里面的算法因为出发点进行了变更,变得可能没意义了,这儿我就不继续做推演了(省了个把小时计算量(*^_^*))。那么首先第一个效应,我们可以总结3点: 1. 多嘉丽体系下嘉丽的强度取决于己方印记触发比例; 2. 多嘉丽体系下能量嘉丽优于极速 3. 攻方优势更大速攻湮灭伤害 速血湮灭伤害 根据上面第二点我们可以推断出铃铛的需求会进一步上升(铃铛和能量球嘉丽确实差距有点大,综合来看起码差18-20%)而且KEY英雄价值剧降(KEY英雄定义为:大招逆天,速度<嘉丽的英雄),无论KEY英雄大招再怎么逆天你得有命用,一个印记伤害范围[330,390],不带皇冠的KEY英雄至多能被三个印记叠加,第一回合末就会死亡。这样就会造成皇冠价值剧增,后面可能没皇冠的鸟人上场率越来越低。 (卓航旁白:谁说皇冠没地用的?那是你们阵容太鶸了) 因为吃货不更新面板计算器了,大部分新英雄进图数据并不准确,所以下面推断我不再做量化分析了,我说一个思路和一个大概的准则。 Ø 湮灭印记的相关计算 湮灭印记叠加的情况下,3个湮灭伤害大约在 [990,1170],加上首轮其他伤害,预计KEY英雄进图血量应不低于1500万,否则3个湮灭死亡几率极大,而在皇冠加持下,KEY英雄血量可以因此降低250-300万也就是1200-1250万(这个数值绝大部分英雄均能达到) (本来想把这个几率做个概率计算的,我发现难度太大了,有没有大神能把N个嘉丽环境下,M个鸟人第一回合中3个印记猝死概率计算一下? 目前我的水平只能推导到N个嘉丽一个鸟人的情况,结果如下: 3,4,5,6个嘉丽对应鸟人第一回合猝死率分别为10.16%,26.42%,43.77%,59.19%) 可以预见的是如果鸟人超过一个面对4嘉丽以上基本打酱油一个几率非常之高。 总结一下上述描述就是:(本文所有速度均指10星面板速度) 如果某个英雄速度<=1218,被动2没全减伤或者额外50能量加持,且玩家本身没有可用的皇冠,这个英雄不具备一队实力。假设阵容所限制该英雄至多一队不能超过1个。 那么在这个情况下嘉丽以外应该上什么英雄呢?首先KEY英雄的范围似乎要做个扩大,就是所有速度低于嘉丽英雄如果期望不被湮灭印记秒杀,那么他必须速度>1218,当然作为理想值1225是最安全的(即便嘉丽出了传说速度皮,依然比嘉丽快) 如果英雄速度低于该值,则英雄配装进图血量应该不低于1520万(4个湮灭不死,嘉丽足够多情况下基本其他类型伤害不高了) 这样一看基本在多嘉丽环境下英雄只能走极端了 要么足够快,要么足够肉,尤其防守端情况……否则基本上较高几率第一回合末死亡。显然目前湮灭叠加的情况有把百花齐放的可能性打破了,所以有没有可能短期内调整得看卓杭的操作了。 Ø 关于目前英雄一点看法 针对多嘉丽环境,目前狐狸和鱼人我感觉可能暂时只能PVE找存在感了,PVP针对3嘉丽及以下环境尚可,更高的环境或许就存在问题了。当然狐狸是可以做纯肉的,预计纯肉狐狸应该超过1550万血量问题不大。但是鱼人作为防守方而言我感觉发挥很难,当然鱼人很大几率用的铃铛不至于被叠加印记直接秒,但是不开大的鱼人有啥用?另外就是可能多嘉丽环境下DEBUFF数量也堪忧。 至于更老一点的英雄,3K果然是一个奇葩,当初出来时候我们就说3K可能是跨时代英雄,果不其然现在大部分英雄不行时候3K,因为速度远>1218而且靠如意嘲讽的价值应该还有一席之地。显然超过3个嘉丽以后嘉丽依然要面对3K嘲讽 虽然嘲讽几率只有45%,但是一旦嘲讽基本这个嘉丽复活前就废了。 被一部分人吹了几个月的多幽牧能否存活最关键在于嘉丽开大他能否去掉印记,否则很有可能幽牧给敌对上个灵魂联接,对面出不屈,幽牧死掉,这个需要测试认真,不多说了。而鸟人作为典型的KEY英雄,应该会慢慢走下神坛。但是一个队伍包含一个鸟人应该是没问题的,起码在新的破局英雄出来以前OK。 目前只写了幽牧以后的英雄,更早的英雄大部分情况已经成型,基本上不建议继续做下去了,大眼可能是唯一例外。(外星生物果然待遇不一样啊),光法可能因为速度和生存能力有价值,但是我觉得大部分时空1200万以下玩家2个光法足够了,而通常这样的号起步2个光法。其他没有被提及英雄基本没有PVE任务该退退,该换换吧。 Ø 关于周年庆新英雄 之前因为多嘉丽并不多(超过2个的人非常少) 所以湮灭印记叠加这个简单机制并没有被发现, 以至于昨天我们还在讨论一个队伍到底几个 嘉丽合适问题,我和悟天一致认为2个比较合适, 但是现在看来如果利用湮灭秒人应该是后面的思路,那么针对周年庆英雄(通常能很高强度)我们简单猜想一下应该怎么存在?首先几乎超过一年时间卓杭已经不做任何对现有英雄做明显削弱的操作了,而是用新的机制来建立新的体系,或者凌驾于现有体系。那么嘉丽环境下极肉或者速度的关键性越来越强了,由此可见,新英雄偏向于高速可能性较大,那么如何在嘉丽体系里面有自身价值呢?那么我觉得多嘉丽体系是违背百花齐放思路的,所以很大概率新英雄会用他自身机制制裁多嘉丽,显然多嘉丽体系自身太脆,湮灭之后存在感太低的问题是明显可见的怎么利用,会是卓杭重点考虑的。但是考虑到新光大部分人最多2个,那么多嘉丽体系起码在冠军时空价值依然不错,结合今年圣诞节还有一个可能水货暗影,那么我感觉嘉丽完全崩盘得看2021年了。所以不用担心短期内贬值问题。 Ø 嘉丽到底做几个? 这个问题其实更看经济实力,我个人觉得2-3个肯定是没任何问题的,超过3个我个人觉得基本属于区霸才考虑的范畴,个人建议大部分玩家立马做2-3个,剩下那一个慢慢跟着后面活动攒本体吧。(建议老暗影多的人赶紧置换吧,错过了嘉丽要等很久……)另外我觉得卓杭应该短期内不会更改整个运营策略的。所以新英雄出来的频率应该会是空前的,V10以下玩家应该谨慎对待新英雄,一年3次光暗英雄,V10以下玩家应该至多做4次高抽任务。 此文首发于悟天公众号,因公众号无留言功能,贴吧给一个小伙伴留言互动的地方
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1900抽全记录 欧非适中 氪金攻略预告 900抽时候很绝望 1530抽时候感觉稳了 分享一下,不做任何性质引导, 高抽不够如何氪金拿如意?看今天晚上悟天公众号文章 0-1300抽囤货如何 拿如意全氪金攻略指导
论**是怎么练成的! 全部按照你的逻辑 1200水晶换神器 700水晶换光暗 300水晶换4系 已知光暗=80毛 4系=60毛 所以400水晶=20毛 另2400掉落=24高抽=125*24=3000钻 所以水晶值0.05毛, 你那300水晶。 则4系= 3000钻+15毛=60毛 所以3000钻=45毛 1毛=66.7钻 我要1万毛,谢谢 **请不要上教学贴 ,心里有点B数好么?
新英雄嘉丽生父竟然是他!米姆喜当爹
实力打脸 2020 zeal's pvp 最新排名 双光法+暗牧+鸟妹+贝贝+沙雕 = 4T0+ T1+T1.5 光法 +贝贝+双暗牧+泰拉+鸟人=4T0+T0.5+T1 双光法+双暗牧+泰拉+暗战=4T0+T0.5+T1.5 VS 双光刺+暗刺+暗战+光法+暗牧=2T0+1T1.5+2T2+1T0.5 理论上前排是碾压局吧,看看楼下视频吧
舔个老脸卖小号吧 老区,冠军公会, 可通试炼, 号太多老忘记做收菜,处理了吧(月卡养老挺好)
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