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一分钟人21
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关于如何快速通过最后一个boss关卡来到塔顶的操作步骤 关于如何快速通过最后一个boss关卡来到塔顶的操作步骤
高低得反驳两句,这明显是滑坡谬论 首先,图主将杰克滑坡成一个普普通通的流浪汉,从而暗示读者这种挂念本身具备普遍性。 然而事实是七十年过去了,罗丝挂念的流浪汉仍然只是一船之缘的杰克。 其次,图主将罗丝对杰克的思念滑坡为“只对杰克的思念”,从而做到先射箭后画靶,用推测的论据去证明推测的论点。
模仿网站的二压三压机制 自己写了个码率判断脚本,压缩过程用crf模式,压缩完毕后会分类新视频,原视频,核心思想只有一条,就是在新视频不通过的时候尽可能保留原视频。 最早的时候这个机制很简单,就是单纯判断新码率是否大于码率线,但后面机制就复杂了,比如老视频如果小于新视频,但新视频的码率还低于码率线,这时候也应该不通过。 新视频可能是不完整视频需要判断,新视频的分辨率不能大于原视频,等等 之后我还引入了赦免机制,如果新视频大于原视频,但原视频已经低于码率线的0.45倍了,这时候原视频被赦免为“无需压缩的视频”,新视频被删除。 这个机制的引入让之前的情况更加复杂,我需要判断新旧视频的编码效率问题,如果原视频的编码效率大于新视频,那么更倾向于保留原视频,这就涉及到动态生成码率线了,这种动态也不完美,因为它完全基于新视频与原视频之间的编码代差
【241202】【20241201】我也来分享一下我的经历 最近看到大家都在分享自己的经历,我也来分享一下自己的经历,内容很短,没有其他人那么诡谲多变,看一乐就行了,能指导一下我最好了
个人攻略 丨 小仓鼠也能存大片 本人当仓鼠已经五年有余了,从最初的一块破笔记本机械硬盘,懵懂无知的软硬件知识,到现在开发脚本处理视频,购买企业硬盘,学习远程挂载文件,建立高度规则化的文件命名方式,收获颇丰 丨 虽然目前整体来看仍然存在诸多问题,但显然已经形成了一整套相对成熟的处理流程,本着开放共享的互联网精神,也为了获得更高的成就感,以及让此种模式在不同用户手中能够继续存活,发展,完善下去 丨 本人将在未来的一段时间内持续分享我的存储攻略 由于本人多为闭门造车,因而可能与某些朋友的处理模式有不谋而合之处,同时存在某些问题还请诸位海涵 丨 镇楼图
图爷爷看看这套神机价值几何 据说能玩元神
地磁暴会不会影响内存从主板到硬盘的数据传输? 有三块硬盘是坐在升天坐上,用了点稳定手段,两年没出事,还有一块放硬盘盒平躺,都没有盖子,那我压缩视频的时候传输到硬盘中会不会出现异常,求各位大佬解答
不懂就问 43TB写入就剩13%的剩余寿命? 有没有8U来答疑解惑
兄弟们,问一下H8S728T 企业级西部数据黑盘的工作温度是多少? 我在南京梵多买的,问了客服,客服说正常运行在55度,低于70度都没问题,现在我放在硬盘盒里,使用强度不算高,空载时基本也在52度,随便满载一小会儿就到55度了,不知道正常吗
想买V3正版,豪华版和普通版的区别是什么,后续所有DLC都免费吗? 想买V3正版,豪华版和普通版的区别是什么,后续所有DLC都免费吗?
游戏部分问题的解决 有的小伙伴可能发现这游戏过完房子的地图就会报错,或者是返回房子的地图也会报错,目前我的推测是hl2.exe在2007版起源引擎下只能占用1G内存,而模组本身是和引擎分开使用的,所以之间出现了内存优化问题,尤其是作者喜欢做大地图,这就导致了模组运行需要超出1G的内存,而引擎本身最高占用1G(相当于强制优化)(我说当年半条命2为啥地图这么小,原来是内存使用写死到引擎里了) 解决方法就是降低画质,尤其是特效,材质,模型曲分程度,阴影,反射之类的,多尝试几次,闪退了就继续调低,直到不闪退为止 我估摸当年作者肯定没用最高画质玩过,不然绝对会优化这个问题
本人就资源分类管理等经验交流 本贴不涉及任何资源的分享,仅用于管理等经验交流,望周知,托尔镇楼
ShanaEncoder5.3.1.1版最新特性 修复了5.2.1.5版本之前(包含此版本)对音频进行HE-AAC重编码会产生0.14s的空白帧以及对音频进行HE-AACV2重编码会产生0.18s的空白帧,即旧版本中对视频的音频重编码会导致音频错位。 产生了一个新BUG,在安卓es文件浏览器的视频播放器中播放新版编码的HE-AAC音频会自动跳过前五秒,播放新版编码的HE-AACV2音频会自动跳过前七秒,旧版不会产生此问题。但经本人测试,该BUG在且仅在es视频播放器中存在。
好像又无法登陆了 好像又无法登陆了
win10极其离谱的死机 系统最新,驱动最新,家庭版,拯救者2019 1050版 CPU满载时正常(执行任务) CPU空载时正常,但空载打开计算机管理,一旦进行了多操作,而且是前者还没完全相应,这个时候风扇开始狂转,画面卡死,计算机不动了,只能强制关机,离谱
兄弟们,516新买一块4T紫盘,看看这算正常吗
ShanaEncoder v5.2.2.2存在BUG 最新发现,在5.2.2.2版本,如果使用了HE-AAC对音频进行重编码,那么在手机端进行硬解时会自动跳过前五秒钟,如果使用了HE-AACV2对音频进行重编码,那么在手机端进行硬解时会自动跳过前七秒钟,目前本人已回退到5.2.1.5版本
监狱建筑师 事件BUG 董事会要求把饭菜调至低,本人尝试了各种政策一直被罚款,无奈,只能等待结束,不过监狱盈利情况客观,所以罚款不至于破产
ShanaEncoder的重大发现(紧急!) shanaencoder的5.0.0.4版本中的 HEVC(QSV)模式千万不要用,千万不要用,千万不要用!它导出的视频看似正常但只要你再进行第二次压缩,你就会发现导出视频轨在开头多了0.25s左右,如果你在第一次压缩时选择了直接复制音频流,那么第二次压缩后直接会让声音错位,十分可怕。我之前绝大多数的视频都是这个模式外加复制音频流压缩出来的,现在几千个视频就相当于没爆炸的炸弹,只要你敢第二次压缩,就会爆炸当然是可以音轨无损失的修复,或者更简单的有损失修复,但是仍然相当麻烦,会有大量的重复工作,除非能实现修复自动化,否则修复不太现实。
我用格式工厂把H264的视频无损压缩到H265,效果不理想 我觉得被吹神了,比如一个码率为1200kbps的H264的720P视频,按照理论中的压缩比1:0.66,H265只需要792kbps的码率就能够完成无损压缩,然后我经过漫长的等待,却发现压缩后的成品在高速运动的画面时效果甚至不如360P,较为静态画面倒是没啥问题。现在我就陷入了沉思。经过我漫长的思考得到了如下结论。一分钱一分货,在高速运动的场景时需要很大的数据量。而H265支持恒定码率编码,所以时刻最大码率不能超过平均码率很多,就造成了编码不足的现象。我用的是战狼720P和让子弹飞720P。发现了一些端倪。 内心很心酸,我都已经转换完成了很多视频,没想到还是要全部推翻。不过对于番剧貌似要求的码率更少,纯色增多,H265的宏块优势更加明显,目前我还没看到番剧出现画质问题
【萌新】谁知道暴漫为啥在A站和B站的地位不一样啊? 【萌新】谁知道暴漫为啥在A站和B站的地位不一样啊?
我理解的终极恐惧,欢迎反驳! 终极恐惧指的是卡尔发现我们这个主生物世界其实是类似于电脑内的一个世界,所以一定会有比我们高一个维度的世界对我们的世界进行编写,他把这个世界称为虚空或者叫次生物世界,既然这个主生物世界的一切都是可以由虚空编写,那么即使主生物世界再强大也挡不住利用虚空进行的修改 那为什么雄心可以颠覆定律呢?因为创造我们这个世界99%都是由编写好的框架发展出来的,另一些则是由虚空独立开发的所以可以违背框架,也就是那些所谓的定律,这也就是说,一旦你发现并掌握虚空编程算法,便意味着你可以对主生物世界进行随意修改,宇宙文明所有的定律将失去意义,这种颠覆以前所有定律的定律令卡尔产生了恐惧,被卡尔称为终极恐惧理论。 而对虚空的理解是很复杂的,就比如说吧,我们对电脑进行编写时,电脑内的世界实际上就是一堆数据,那里面的生物看自己也是数据,而我们人类看不懂这种无形的数据,于是开发了显示器,令他们以文字图像音乐的方式展示出来,供我们观察,我们为电脑世界编写了框架,也就是他们世界中的定律,让他们的世界依照有限的框架进行无限发展。 电脑中的数据在逻辑意义上也是生物,但是一旦那些数据们发现自己处于的世界之外还有一个世界可以对他们的世界进行编写修改,它们就会竭力去获得自我编译的能力,但由于他们是电脑世界的生物他们无法了理解我们世界的定律,而那些编译都是为我们的世界服务的,并不定遵守电脑世界里的定律,所以数据们即使能够实现最基本的逻辑真和逻辑假,它们也必须对我们的世界定律进行学习,这也就是为什么卡尔学习了几万年才深入了解了虚空。 所以即使雄芯具有虚空编译的能力,那也只能是较为低级的,顶多是个不算很低的低配机,而卡尔研究了几万年后为华烨配备的虚空引擎才是高配机
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