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转个贴,觉得说的挺有道理 有些人可能会说我极端,没事,我证明给大家看。 第一点,请问一款快凉掉的游戏有那么多的强度党吗?方舟老玩家出来说一说,前几个月方舟有这么多强度党么?是不是什么游戏火?什么游戏就有一堆强度焦虑的家伙?这和那些游戏一火就来圈地的mg有什么区别? 第二点,强度党爆米有限,真正的氪佬不会在乎强度的,在乎的是厂商的服务态度,毕竟真正的氪佬哪个角色都能拉满吧?出个新角色都能抽吧?从强度方面一点也不在乎老角色不如新角色吧? 第三点,善于伪装,二游的核心用户其实是为爱买单的宅宅,就算对强度有有需求,也是因为对角色的厨力,但这种厨力需求,一般在于自己喜欢的角色太弱,难以上场,所以希望加强,而不是为了自己喜欢的角色而去拉踩别的角色,这不叫厨力,这叫÷升,这和mg伪装成正常玩家有什么区别? 第四点,欺负氪佬,只有强度党热衷于用强度踩头别人,给氪佬金框,是为了让氪佬充的钱有体验,而不是给充不起钱,但又想踩头别人的÷升道德绑架厂商的机会的,人氪佬就该拿金框啊,人家能第一时间把新角色氪满,凭什么不让人家拿?有人靠手法上去的你怎么不说呢? 第五点,转移支付,我就请问了,既然你这么喜欢数字和强度,那么我们把游戏中的所有建模都换成白膜,角色都换成骨架,所有的一切都是黑白建模,没有任何的剧情,没有任何的故事,没有任何的美术资源,只有数字,请问这样的游戏有人玩吗?算二游吗?如果没有人去玩,你们强度党还会玩这样的游戏? 第六点,抢夺话语,每次游戏出现节奏,强度党都出来贱兮兮的表示,『我只在乎强度,不要打扰我凹分』用来捂嘴,用来搅浑水。 第七点,侮辱角色,只要一个角色有上位,强度不行,就极尽侮辱,起外号,拉踩角色综上,强度党不是核心玩家 m,既不是厨力党也不是氪佬,也不是休闲玩家,而是一群爆米有限乐于踩头制造焦虑侮辱角色的÷升。 至此,我宣布,强度党和cmg一样是二游的寄生虫。二游的运营逻辑永远都应该是对角色的喜爱,除此之外的理由都是放屁。
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