xiaohu1122 xiaohu1122
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关于押镖,体验实在差劲。 昨天是改氏族的第一天。我就想去看看那个镖到底咋回事。 交了10J,带着小镖车出发了。 结果你们懂的,以蜗牛的速度爬行了几分钟,就被人手起刀落,斩落马下。 劫镖的把车砸碎了,捡了个盒子扬长而去。 事实就是:押镖几乎是不可能完成的任务。就算完成,说真的,也不想再学乌龟爬第二遍了。 体验感极差。 游就是要体验好,简单说,就是好玩。 押镖的,要学乌龟才能把镖送到。 劫镖的,来去如风,捡个盒子就能卖钱(我还不知道盒子里到底是啥) 这不科学。 如果只是个盒子,为啥还要用乌龟车来拉? 没玩过别的押镖网游。 但是我玩过神话时代,,关卡任务里有一章是运送冥神奥西里斯的尸体,也是用骆驼大车运的。 车也是跑得很慢,也是有强大的土匪来劫车。路途也是九曲十八弯。 但是我很喜欢玩这一关。 为什么呢? 因为在这一关里,有进攻,有防守,可以伺候,可以断后,可以设伏,还可以抄近道围追堵截。 重要的是,车子是无法砸碎的。 劫车的在劫车成功的那一瞬间,角色就变成押车方了。车子的行进速度和方式不随主人的改变而变化。 而丢车的人,可以反过来扮演劫车的角色,再找机会把车抢过来。 这样,做到了最公平。 现在华夏的押镖,我觉得最大的不足有2点: 1,押镖方和劫镖方的游戏方式太不公平。 押镖要半小时,劫镖几分钟。 如此这样,还有谁愿意押镖?都去劫镖了,那押镖的就更少了。 2,体验感差。镖车跟着人走的感觉真是难过。 建议策划玩一下我上面说的神话时代的那个关卡,体验下微软是怎么做的。
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