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关于内功的问题。 至少我发了一个逍遥心法的帖子,有认真参与讨论,也有个别人垃圾话不断。这里只希望讨论游戏本身,而非谩骂,望个别人自重。 关于《侠客》心法,我认为其实除了宗师难度,其他难度什么心法都没有区别。即使宗师,如果玩的久了,也没多少差别。而且,宗师难度本身降低游戏乐趣,不如炉火纯青。 言归正传,个人认为,心法应该拉开档次。而关键在于内力的修炼上限,以及上限和输出挂钩。比如,逍遥心法这样初级心法内力上限就应该到1000,高级心法北冥神功可以到3000,而顶级九阳神功的上限是5000。(这里的数字仅仅为了体现差距随意采用)。 且,同样的外功降龙十八掌,逍遥心法和九阳神功的修习者发挥出来的威力必然是不相同现在则体现不出来。 外功也要划分等级,同等级外功和内功发挥外功的全部威力。高级外功和低级内功搭配,威力下降。低级外功和高级内功搭配,威力增强。相信熟悉武侠文学的玩家都明白其中的道理。 补充一下,所有的心法都应划分等级,凡是初级心法无论练多少个,内力上限都不应该有变化。 外功也划分等级,且取消基础攻击力(既裸攻)。 外功、内功划分刚猛型和阴柔型,不能乱搭配,很难想象练了《葵花宝典》的人能使出降龙十八掌这样刚猛的外功。
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