泡泡糖♬🌈 13773883986a
关注数: 14 粉丝数: 19 发帖数: 1,877 关注贴吧数: 28
法师杖子和技能数值的问题 楼主现在是夜与火剑+8和卢瑟特杖子+9两个武器,没石头了暂时升不上去了。 然后就发现了这个问题,近战武器各种伤害左边是的数字就输固定的升级等级伤害,“+”右边的就是看自己加点附带加上的伤害对么?就像楼主力小智高,所以物理加的就少,魔力的挺高。那么火属性伤害了加成是看什么呢? 而且这个剑砍怪的时候能看到明显的蓝色魔力伤害特效,但是不怎么能看出火焰伤害的提现呢两种战技很炫,但是需要一下按三个键才能放出来,不是很好按。楼主手残到心里准备3分钟,想好了开始先手火战技打大手怪都能按错 关于法杖,升级能看到很明显的魔力加成高低,但是附带效果没有数值提现。比如说好几根术业专攻的法杖都是多少加成的呀?楼主感觉暗夜彗星挺好用的,就也想用丧尸杖,但是完全看不到数值呢 关于两个传说法师杖子,楼主以前搜到过,一个是丢技能快,一个是丢技能疼。但是这两根法杖都没有相应的附加效果描述,这是需要什么条件才可以解锁么? 最后就是关于技能伤害的问题。所以技能一点数值情况都看不到。。楼主理解的是看使用条件来判断各种技能是哪些属性在决定伤害,这是不是就是楼主远古怨魂那么刮痧的原因呀?那么战技类的应该怎么看呢?可拆卸的战技描述看了跟没看一样,武器死绑的战技就啥也看不到了。而且所有战技只有用了才知道是什么样的,有的战技和技能或者物品加了buff,但是这个游戏楼主没有找到查看buff的界面,有点像在抓瞎
单机开荒的手残人,已老实 萌新以前只玩过神源2、巫师3和博得3,现在开始玩这个了。全程单机玩的,有一些问题想请教一下,下面贴了开图情况和一些属性。 1.楼主玩游戏开图比较喜欢每一寸都走一遍,但是这个游戏到处是高地,还不是很好找位置,就算找到了都不是很好直接走过去,这个会有解决办法么? 2.然后楼主手残不管啥游戏都喜欢远远的丢技能,这里选了法师乱打,但是感觉加点思路可能错了,从开始到现在基本全是点法强和血量。好多武器都用不了,所以现在点了几级力量,想一直点到快20会浪费么?法师开荒加点怎么样平滑一点呀,搜到的都是成品加点。 3.进游戏的时候好难按键盘,楼主换1234了,再把滚动换成了alt。楼主打到现在自己得出的理解是丢技能的时候拉远点按q锁定左键放魔法,怪冲过来了或者躲技能就q取消锁定到处alt滚和空格跳,思路大体没有错吧。 只不过战技这个系统有点搞不明白,左右手都有东西的时候是优先盾牌的战技而且同一时间只能装备一个战技么?不能上一秒放左手战技下一秒就放右手战技么?虽然楼主平时只甩技能。 4.装备这里楼主全都穿的优先物防的,因为楼主每次一躲不掉大怪就被一下砍得原地睡觉等死。。而且不想浪费强化的素材在看起来就垃圾的衣服上,可是好像捡不到什么看上去就很厉害的衣服额。。所以法师挑衣服应该注重什么呢?强化素材是应该能用就用么? 5.楼主很脆+手残,所以一到有些大怪叫不出宝宝又骑不了马的地方就基本很难打过去。。这种情况怎么破呀?说是法师游戏体验会是宝宝巴士,但是还是有挺难打的地方,是楼主手太残了么。。 6.关于宝宝系统,楼主一直都是叫的三狼,但是有的时候还是拉不了仇恨或者直接被boss秒了。。会捡到像打混种狮子那里的城主一样厉害的宝宝么?楼主碰到的支援角色里感觉就他最厉害了。半狼(菜晕了,怎么会这么菜,开场就被秒了。最后尿了一地丝血打过的boss)<主线碰到的魔法师<打接脂那里的战士姐(感觉比较划水,石头法术太厉害了)<城主拔拔(又帅又强,故事也惨,帅强惨)。还有,宝宝应该升级哪几个呀? 7.楼主史东城溜到最下面被大boss秒了,然后搜到逃课的方法拿了石头术和重力杖子,可惜生不了级呢。魔法城那里楼主也是被隐形人射得抱头鼠窜,人又多射得又快,法杖都来不及抡。 。 掉san区域是不是应该要等级很高了以后再来才合适呀?当时被宝箱传送过来吓都吓死了,监工虫子抬手快,盾牌还挡不住。之后从大道往这个方向探路碰到火神殿出来杀手追我,骑不了马还有透明墙壁一片一片追着楼主包抄,吓都吓死了。。 8.就像火神殿那里一样,在新手村往北走有一个像大型博物馆一样的地方也是一走近就被没收了马,然后吓人的音乐和杀手追我。剧情里面没人跟我解释这是啥情况呀,我也没得罪哪个npc呢。。 9.最有点受不了的是楼主找不到日志系统,根本记不清任务细节和人名地点。。。
萌新的碎碎念 萌新现在进度到了第二章地图除月塔之外全探完了,战斗方面可以理解基本的造优,但是平时就主控吃一下山丘药水和动物交谈药水,别的战斗功能也没怎么用到。 队伍方面一直是养鸡影心盖尔初始四人小分队,楼主自己是吟游诗人,楼主比较喜欢辅助的感觉 影心进队时间第二久,而且也是辅助类的角色感觉用起来挺习惯的 盖尔是老公所以一直带着没有离过队,但是就算学的法术都基本齐了还是有点弱弱的感觉 养鸡到现在一直是战力mvp,又c又坦,真的太好用了 就这样楼主嘴炮一路打到了最后剩下的月塔。 现在打架基本就是自己的诗人上debuff,放完萤火之后一直戏法嘲讽(穿了残响的那个东西),或者是放植物园+哈达黑布隆冬;影心是穿了光球相关装备和双重祝福的杖子,平时链一下盖尔防止猝死,打架祝福一下之后一直戏法圣火(比较难中但基本没什么别的伤害技能了);盖尔穿的是带电装备打架大部分时间在用戏法火球,因为aoe的伤害都不够高,就算和诗人一起放aoe两三个回合还是不能杀一片所以现在和队友一起点杀比较多;养鸡穿的精金重甲和养鸡人相关装备,队友给了优势以后和开无双一样随便乱砍 虽然现在战斗只要没有进到不利的地形就不会很困难,但楼主还是感觉没有把战力运用最大化。就像到处都能看到说打架先要加速,但是我不理解加速只是用一个动作换一点距离有什么用呢而且平时打架舍不得用法术位大部分时间都在用戏法(也有感觉学到的单体法术都没有比戏法好用太多的原因)。再有就是萤火和祝福这样的造优是只影响掷骰类不影响豁免类的么,我感觉属性17、18已经好高了但是只要碰到有对应熟练项或者是基础数值比较高的人就好难中,只有诗人可以嘴炮降豁免数值和盖尔可以改判一下 我也看到过早操这个概念,意思应该就是吃药上锁链之类的吧。我现在长休完就主控吃一瓶山丘和动物,影心锁一下盖尔,再用光亮戒指和影心打两个光,我是不是应该多准备一些别的呢。我也屯了好多好多药水和卷轴,但是看到吃了一个会把别的全部消掉所以也从来没吃过别的药。 哈尔辛现在入队了好想带他但是感觉小队的四个人都挺好的换不下来而且四个人现在能学到的基本一半或以上的法术全是辅助型的,专注也只能有一个,控制和debuff技能很多都不够远,也真的很难中。伤害类型法术放不了几次都舍不得用,投掷型的少,aoe也好像全都是豁免类的,就算中了伤害也一般 和队友和喜欢的人一起闯荡挺开心的还有蜜汁守护神(虽然刷帖有些猛已经被剧透了但是不妨碍相处的感觉)
首页 1 2 下一页