duv4010486
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帝国4文明特色 出口转内销
帝国时代4文明跨度 拖拖的内容,出口转内销 这些都来源于泄露的信息,中英这两个缺失所以没有
就这几个贴?
点进去还在,点图片就被删了贴子
《帝国时代2:决定版》新DLC西方霸主公布 新文明新战役 《帝国时代2:决定版》新DLC“西方霸主”正式公布,DLC将于2021年1月27日发售,预售价39元。 新DLC将有两个全新文明、新单位和科技,向好友发起挑战。在三个新战役中征战西欧和地中海,运用您绝对的军事实力和外交手腕、或是压倒性的经济和文化力量,来征服对手!
帝国1帝国2帝国3决定版如果增加新民族 帝国1,希望增加继业者体系。别和我说马其顿已经有了。腓尼基的殖民地迦太基早就加入帝国1了,罗马帝国的自立者巴尔米拉也早就加入帝国1了。 增加继业者4国:塞琉古、安条克(安提柯)、色雷斯、本都。当然,也可以用更古老的国家来取代其中的一两个,如最早造币的吕底亚、或阿拉米等。 帝国2,希望增加蛮族体系。蛮族入侵时代,现在只有哥特加入了帝国2,匈族不是蛮族。 增加蛮族4国:汪达尔、勃艮第、伦巴第、苏维汇。也可以增加萨克森、阿勒曼尼、皮克德等国。 帝国3,帝国3的地域是最少的,都决定版了还只有3个(欧洲、美洲土著、亚洲),相比帝1的5个(东亚、两河、尼罗、地中海、罗马),帝2的10个(东亚、东南亚、南亚、中东、东欧、中欧、西欧、地中海、非洲、美洲)。 所以增加2个地域:中东,奥斯曼加入,并增加波斯、阿曼(北控瓜达尔,南控桑给巴尔)、摩洛哥。 非洲,埃塞、奥约、桑海(也曾考虑出海殖民)、祖鲁。 同时亚洲补位:暹罗(远东3个没灭亡的国家,中国太大、日本太强、暹罗太巧) 同时欧洲补位:意大利(德国是拼的,意大利也可以)、马耳他骑士团(以帝3不出个特殊国家对得人住么?)。马骑团可以和帝2的条顿骑团南北辉映。
求一首抖音里经常刷到的女声歌 但是所有的背景音乐都只有三句,歌词大约是: 第一句听不太清 第二句大约是:看那西风接受吗? 第三句大约是:谁能给我一夜梦春留下。
和棋太多的几个解决思路 外行提一点外行思路: 看到有人提出这种方案:胜3分,负0分。和棋红1分,黑1.5分。这种方案有一个问题,就是无法解决黑和强行求和,这样对红棋不太有利。 我的思路是: 1、出现和棋时,按剩余子力算小分。如将0小分,士象各3小分,马炮各6小分,车10小分;兵未过河1小分,过河3小分,底线2小分。然后黑棋额外得10小分(像围棋执黑要贴目那样)。当然这个分值不一定合理,可以调整。 小分高者得1.5总分,低者得1总分,若分值不合理也可以调整。 2、为避免兑子战术流行,主动兑子者要罚小分。主动兑车者罚5小分,主动兑马炮者(马兑马、炮兑炮、马兑炮、炮兑马都算)罚3小分。罚分的方式是给对方+5/+3小分(像台球罚分那样)。当然这个分值也不一定合理,可以调整。 3、为避免明显和棋时一方故意拖延,可以引入三次重复局面算和规则(像国象那样)。即某位棋手即将走棋时,发现所有棋子都在某一位置的局面出现3次,而且每次都是轮到该棋手走棋时,可以要求和棋,如果觉得对自己有利时可以不要求。 当然这个规则有个负作用,就是明显不利方也可以通过这个规则求和,如果明显要输时如发现有3次重复局面,可以通过这个规则强行求和。
天利音树的第一个任务:向龙宫派出讨伐队 这个任务 要 怎么做才能完成?
主包裹下面那4个材料包裹要怎么才能使用? 商城也找不到道具。
桃太郎任务第13步怎么找? 找鬼姬,任务说在隐秘的天守阁的,有一个天守阁地下,在哪里啊?
鬼面瓦,哪些怪可以出? 日本将军城的任务。 谢谢先
狂暴能量(怒气值)在哪里看 每次按J键,都提示怒气值未满
求助,我的战斗经验值突然全都分配给一个佣兵了,要怎么解除? 那个佣兵右上角出现一E的符号。要怎么才能让所有人都得到经验值? ================= 还有LOA向导凯蒂的第一个任务。LOA查看我的信息,查看佣兵图鉴,查看排行榜。要如何做?
为了“亻言亻卬“,和出全中 忘了抓图。 信字和仰字都不能连在一起出现
重新进游戏,地图完全变了啊 箱子还是老名字,不匹配了。
伊斯科下去了
这两天打牌听牌二择全误。 只要听牌时涉及二择,必定失误。 钓将二择必误 七对听牌二择必误。还好有一局别人也失误,我海底摸回来了 无番听牌选对倒还是两头听,必误 顺子手听牌选三步还是三同,必误。如234万 234饼 345饼 246条 绝张和其他牌型二择必误 ……………………
帝2这是要更新一个蒙古事件? 1、There will be a JULY UPDATE! 2、 The RANDOM MAP and DEATHMATCH game modes will have unique map pools. 3、 A new PREFERRED MAP option lets you prioritize the map you want to play. Here’s how it will work: (1) If both players share a preferred map, they will play on that map. (2) If players have different preferred maps, it will choose from the two. (3) If one player has a map preference and the other doesn’t, the preferred map will be used. (4) If neither player has a preference, a random map will be selected from the pool of non-banned maps. (5) In Team games, the map is selected from the list of preferences provided by players, skewing towards those that are preferred by the majority of players. 4、 We will use COMMUNITY VOTING to determine and modify the map pools! Use your voice to help determine which maps show up in the ranked pool(s). 5、 The Ranked map pools will be UPDATED EVERY TWO WEEKS! You can check out the first rotation which happened yesterday! 6、 A new RANDOM CIVILIZATION option randomizes picks for everyone. With the option, all picks in a given match will be randomized, not just an individual’s pick. 7、 Coming soon: the MONGOL EVENT! Which will include: (1) Three new profile icons! (2) A solid gold statue! (3) Visual mod for houses! 8、 New: COMPETITIVE SCENARIO based on the E3 Demo, plus an online leaderboard!
度女良删贴太凶 发一点有质量的文章 ,就被无情秒删。
西甲现在单场可以换5个人么? 上半场阿拉维斯门将红牌,把一个中场给换了。(阿拉维斯累计换1人) 下半场一开始,阿拉维斯就换了个人。(阿拉维斯累计换2人) 武磊进球后不久,就把武磊和上半场助攻同时换了。(西班牙人累计换2人) 没两分钟,阿拉也连换2个。(阿拉维斯累计换4人) 最后15分钟,双方上演换人大战,先是西班牙人换一个。(西班牙人累计换3人) 接着阿拉维斯换第5人。(阿拉维斯累计换5人) 没两分钟,西班牙人也连换2个。(西班牙人累计换5人)
比甲联赛本赛季终结,处理结果很好 现排名第一的布鲁日被授予联赛冠军,同时失去征战欧战的资格(2选1) 现排名第二的根特拿到欧冠资格赛的资格 现排名第三的沙勒罗瓦拿到欧联的资格
天龙4条线全部卡壳肿么破? 全程未做任何修改,未调后台。 六脉神剑线:已完成小康敏剧情,已完成神秘刺客剧情。在洛阳城无法找到康敏。 调档改线 不老长春线:没有做钟灵剧情。无量后山仍无法遇到段誉。 调档改线 盖世英雄线:杭州酒楼无法遇到乔峰。 调档改线 斗转星移线:少林寺无法遇到慕容复。
凌云窟怎么进? 嘉州峨眉山的那个
终于推出新的一版国标番种改革方案了 一、原则: 除开解决BUG,以及因调整引发的不合理之处外,原则上不增加任何新番种。但可对现有番种进行规则扩大化。
西超杯的新规则倒底是怎么样替补的? 现在只知道联赛冠军兼杯赛亚军,杯赛冠军和联赛亚军不同时,是联赛第三替补。 杯赛冠军兼联赛亚军,联赛冠军和杯赛亚军不同时,谁替补? 联赛、杯赛双冠,亚军不同时,谁替补? 联赛、杯赛双亚,冠军不同时,谁替补? 四个冠亚被两支队伍垄断时,哪两支替补?
狼队逆转3:2胜曼城(0:2变3:2) 先是曼城门将埃德森早早红牌被罚下,阿圭罗换布拉沃 狼队在禁区内范规,裁判没反应,VAR给出提示 斯特林开点球,第一次被扑出;裁判给了第二次,瓜秃想换人罚未成功,斯特林又被扑出后再补射进球 上半场超长的7分钟补时(实际有8分钟) 下半场一开场,曼城再进一球 曼城在禁区内范规,裁判和VAR均偏向曼城,未给点球 然后狼队觉醒了,先是一记世界波扳回一球 瓜秃想保胜利,神奇的用京多安换下德布劳内 80分钟后高潮来了,门迪思考人生,狼队扳平比分 7分钟后狼队绝杀曼城,点亮1个尘封近60年的成就:双杀曼城 曼城未能反超狐狸城,还是老3
你希望帝国4有多少个文明? 现在帝国1-16个,帝国2-35个,帝国3-14个。
4个新文明的奇观,和英国的新奇观 4个新文明的奇观。 英国换了奇观 马扎尔奇观换成了全景
35个文明的标志来源 有几个还没找到原型。抛砖引玉。 按中文顺序来。
《帝国时代4》不会有微交易 DLC新内容是发展重点 许多人关心这款游戏内是否会出现微交易内容?《帝国时代4》创意总监明确表示,该作不会有微交易的。 近日外媒PCGamesN采访《帝国时代4》创意总监亚当·伊斯格林(Adam Isgreen),谈及游戏微交易和DLC等问题。伊斯格林表示,在RTS里加入微交易无意义,DLC和扩展内容才是开发组将在《帝国时代4》中探索的东西。 伊斯格林称《帝国时代》系列由新成立的World’s Edge工作室专门负责,他们会开发《帝国时代》系列扩展内容,包括新推出《帝国时代2:决定版》。至于要推出什么内容的DLC,取决于玩家的需求。他们希望与游戏社区多进行交流,以确定新增内容的方向。比如玩家们想在游戏里看到什么?是新模式新地图还是新文明等等。 伊斯格林表示对《帝国时代4》非常期待,对DLC和扩展内容也有很多想法。但很多新内容将由社区和玩家决定,他们想看到游戏的发展。 《帝国时代4》由Relic Enterainment开发,本作中有英国,罗马,日本和美洲等多方势力登场。游戏将登陆PC(Steam和Windows商城)平台,支持中文,具体发售时间未公布。
新手要注意的算番问题 比较常见的: 1、平和不加计无字 2、断幺不加计无字 3、三色三步高序数只能增1,不能增2。增2是0番 4、双喜双连、双喜双老、双般双连、双般双老、双般双喜,均只合计3番,不是4番 5、边张、坎张、单钓将必须独听,多面听(哪怕是你没有发现的多面听)时不能计 6、单钓将与绝张不能复合 7、无番和必须破门清,无番和不能自摸 8、箭圈门不加计幺九刻 9、不要漏算推不倒。推理2个很不常见的,不要漏算三色双龙会、全双刻 10、先和后杠。甲家打出一张牌,乙家报杠并亮暗刻亮时后,丙家报和,算丙家和甲家的,不算抢乙家的杠 另外,要注意不同规则对番种的不同记番。 例如 A、98规则双暗杠计6番、必门清的牌自摸只加计自摸、绿一色强制不计混一色。06/14规则双暗杠计8番、必门清的牌自摸加计不求人、绿一色加计混一色 B、98标准规则阴阳杠合计3番,98补充规则阴阳杠合计5番,06/14规则阴阳杠特别规定计6番 C、98/06规则绿一色七对可加计四归一,14规则绿一色七对强制不计四归一 D、98标准规则清幺九、混幺九、字一色不能与七对复合,98补充/06/14规则可与七对复合,但若做成碰和时仍不能加计幺九刻
评委的组合还是有点问题 1、沈伟是侧重于编舞。这是大咖,2008奥运会的编舞师 2、沈培艺侧重于古典舞和国内舞。这是也是大咖,中戏舞剧系系主任,不要小看这位,她和金星在圈内是齐名的。 3、扬扬侧重于国标舞和现代舞。国内首档舞蹈综艺《星空热舞俱乐部》及后来《超级星期舞》主持。在《星空舞状元》中和金星搭档当评委,在《舞动奇迹》中和沈培艺搭档当评委。 4、刘彭在专业上没有什么帮助,负责送票和圈专业内的观众 问题有2个,一是2沈都是偏重于古典舞,对国标的知识接近于0,对街舞的知识也比较少,当然这的确是沈培艺不及金星的地方。这就导致国标和街舞很难拿到2人的杆,难以达成3票。 二是国标太少了,扬扬变成打酱油的了,专业负责开启舞蹈风暴。这也不得不说,中国国标本身缺人,在舞蹈体系中本身重视度也不够。中舞协的主席(含名誉主席)和副主席15个人,没有一个是国标出身的。扬扬说话的重量度也无法影响到2沈,这从第一期就能明显的看出来。在国标上,方俊、刘潇可以算是近年代表人物之二,但一个太油腻一个太幕后,而且在2沈面前,话语的重量也未必就高于扬扬。
帝国2的度娘百科被度娘玩弄了? 我记得就在度娘百科中搜索帝国时代2时,会跳转到:帝国时代II:帝王世纪 这个版本是一步一步由编辑们增加出来的,从征服者到失落帝国,到非洲王国,到蛮王崛起,再重新整合为31个势力的全部资料和全部战役的内容。现在找不到了。 各种帝国时代II、帝国时代2、帝国时代II某某某,帝国时代2某某某,都是很简单的资料。 只有帝国时代II的资料内容比较多,比较像上面失落帝国编辑之前的内容,一看时间,只到2013年,果然是把失落、非洲、蛮王、大整合这些后来一步一步扩充的资料都玩掉了。 然后是2019年几个编辑重新编了几个小内容。2014-2018完美空缺。
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