绿蝴蝶boy
绿蝴蝶boy
武林至尊,宝刀屠龙。倚天不出,只能除虫!(学生感想:这说明了成功的男人背后往往缺不了女人的支持,反映了正是由于女人的默默付出,男人才能无后顾之忧的出去闯荡天地。嗯,就是这样,求老师一定要让我过啊,不然回家会被倚天屠龙混合双打!)
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这家伙,揣这么多钱在身上,就不怕被偷吗! 我没点扒手技能,大概率会战斗。
曾经修的扶手楼梯,警报器一响,一堆刁民卡在楼梯上进退不得。这次换成四车道大马路,看你们还卡不卡!
刁民不会用电梯啊? 我在楼上打铃,刁民不坐电梯,在原地打转。
自己用电子表格做的笔记,可以自定义关键词进行一览、筛选……如果关心负重,就筛选:
坚决杜绝刁民偷我们的动力装甲 不知道这样是否有效
公式算出来的水厂,就是比较整齐,可惜步骤繁琐,未找到简化办法
芬奇农场桥面补漏 我用的是鹰架地板,它的缺点是中间有缝隙而且颜色与桥面差距大,可尝试混凝土地板。
路灯布置简例 主要用到的命令是:moveto、modpos、setpos
吊在桥下的房屋(芬奇农场) 以前还做床,现在发现还是垫子省地,刁民能有个睡的地方就行了,要床干嘛!
我觉得“猜密码”有时是无解的 上图中,我认为末位应该是D,但是我找不到满足这个条件的单词。
我用手雷基本炸不中敌人,地雷更是少用。 面对厉害点的敌人或多个敌人扎堆的,我会用手雷。 由于交战中露面会被敌人打,我是估计敌人距离扔,但通常都炸不到人。可能是我的用法不对。 ---------------- 爆炸越大越好!爆裂物(手雷或地雷)给敌人的伤害+25%,而且可以在任何化学工作台制造爆裂物了 爆裂物(手雷或地雷)给敌人的伤害+50%,且手雷会显示抛物线 爆裂物(手雷或地雷)给敌人的伤害+75%,且杀伤范围更大 爆裂物(手雷或地雷)造成伤害加倍,V.A.T.S.的地雷和手榴弹也可以造成加倍爆破伤害
有时候会莫名其妙不能用右键瞄准(或开狙击镜) 重新载入存档都不行,必须退出游戏到桌面,重新开启游戏才能用右键。
城堡修复方法之一:《起点终点定角度》可供参考 01在两端各放置一根柱子,然后分别get获得x坐标、y坐标如果觉得手动输入比较累,可保存《get.txt》批处理,内容为: getangle x getangle y getangle z getpos x getpos y getpos z 02把得到的get结果识屏复制到《起点终点定角度.xls》模板,这个模板是我自己做的,用的是勾股定理,已知起点终点的x、y坐标即可求得z角度,其中会用到弧度角度函数、反正切函数等03选中起点柱子,设置角度为 setangle z -18.4504从起点柱子开始贴墙,下图是外墙完成的雏形05修复结果一例,虽然也不怎么好看,但至少在对齐方面比较符合要求
卷闸门叠放一例 01我觉得一个卷闸门,高度不够,如果有供应者带着货物过来,那个牛背着货物太高了,眼看着像卡在门上过不来一样,比较违和。02双门叠放,之后再进行modangle旋转和modpos位移03双门开启状态04双门关闭状态04开门过程中
批处理addperk的隐藏BUG 感知5《炸药专家》1,要求1级,爆炸越大越好!爆裂物(手雷或地雷)给敌人的伤害+25%,而且可以在任何化学工作台制造爆裂物了 感知5《炸药专家》2,要求10级,爆裂物(手雷或地雷)给敌人的伤害+50%,且手雷会显示抛物线 -------------------- 我经常用批处理添加技能、移除技能:但是发现这样添加的《炸药专家》2没有显示手雷抛物线,猜测这样加的其他技能也可能没有生效,不知道是什么原因。 我的应急办法是,先用remove批处理移除所有技能,再执行addperk批处理。
用坐标做笔记比较省事
我喜欢用鹰架做支柱,简便省事而且不遮挡视线。 上图中的鹰架用了 setscale 3 放大到3倍。
刁民们在满地尸体的地方睡觉,会不会做噩梦! 为了测试炮塔,故意刷了几个枪手,打得断体残肢的。
真正的地线,是从地下走的线
看到敌人用悬挂式炮塔,我也试着做了两个
请教:汉字乱码不知道怎么解决 我之前装过《辐射4(v1.9.4版)ANK简体中文汉化补丁 V4.2.0 完整对话版.rar》 后来我把简体中文汉化的相关文件全部删除,想恢复成官方繁体中文,就出现了乱码。 我尝试过“验证游戏文件的完整性”:没能解决。我又把整个游戏卸载,删除了辐射4的安装游戏文件夹,然后重新下载该游戏。进入游戏后仍然是开头两张截图那样的乱码。 有部分乱码的武器和装甲,我扔到地上再捡起来就正常了,但还是有一些仍旧乱码。
1级的义勇兵,真的能帮上忙吗? 我19级,试着用了一下《信号枪》,召来几个1级的义勇兵,他们这战力帮得上忙吗?
仓库拼接成大面积房屋 曾经的我只会用地板和墙做成方方正正的难看堡垒,现在喜欢用仓库拼接成房屋,给居民们做卧房等。
请问最基础的爆击,是1.5倍还是2倍伤害? 技能搜索“爆击”的全部结果: 力量 1 《铁拳》 5 拳击造成伤害加倍,V.A.T.S.中的爆击可使对手麻痹 力量 8 《枪托猛击》 4 使用枪支进行近战攻击给敌人的伤害加倍,并且可提高瘫痪敌人的机率,还可能造成爆击。 敏捷 10 《功夫枪法》 3 在V.A.T.S.中对第四个以上的目标可直接造成爆击 运气 4 《神秘客》 3 神秘客会更常出现在V.A.T.S.中。他每杀死一个对手,就有一定机率补充你的爆击条 运气 4 《神秘客》 4 神秘客会更常出现在V.A.T.S.中。他每杀死一个对手,就有很高机率能补充你的爆击条 运气 6 《爆击强化》 1 增强战斗力的进阶训练!爆击伤害+50% 运气 6 《爆击强化》 2 爆击伤害+100% 运气 6 《爆击强化》 3 爆击伤害+150% 运气 7 《爆击储蓄》 1 你是能沉得住气的战术家,能将爆击存起来,在最需要的时刻于V.A.T.S.中使用 运气 7 《爆击储蓄》 2 你现在可以存2个爆击,在最需要的时刻于V.A.T.S.中使用 运气 7 《爆击储蓄》 3 你现在可以存3个爆击,在最需要的时刻于V.A.T.S.中使用。每存下一个爆击,就有一定机率多送―个爆击。 运气 7 《爆击储蓄》 4 你现在可以存4个爆击,在最需要的时刻于V.A.T.S.中使用 运气 8 《死神的冲刺》 3 在V.A.T.S.中的杀敌时有35%的机率可以复原所有行动点数并补充爆击条 运气 9 《幸运四叶草》 1 觉得很幸运吗?那是当然的!因为现在你在V.A.T.S.中每一次命中都有一定机率补充爆击条。 运气 9 《幸运四叶草》 2 现在你在V.A.T.S.中每一次命中时补充爆击条的机率更高了 运气 9 《幸运四叶草》 3 现在你在V.A.T.S.中每一次命中时补充爆击条的机率变得非常高了 运气 9 《幸运四叶草》 4 现在你在V.A.T.S.中每一次命中,都有极高的机率补充爆击条 运气 10 《跳弹》 3 敌人发射的子弹反弹回去打死自己时,有一定机率补充你的爆击条
只能手动拆解吗?生产机能不能自动拆解武器和装甲? 《拆解专家》1勤俭节约,吃穿不缺!你可以在拆解武器和装甲时,搜刮罕见的元件如螺丝、铝、和铜。 《拆解专家》2你可以在拆解武器和装甲时获得罕见元件,如:电路元件、核子材料和光学纤维。其中最爱道具会以不同颜色显示。 《拆解专家》3拆解的收获更多 -------------------- 手动拆解好累,打算找个无人聚落,把武器和装甲扔在地上,用ScrapAll来拆解
“皮皮虾,我们走”
可以治疗它么?
怎样对齐边界角度? 01放一个地基,中线尽量贴齐边界02可选 setscale 10;modpos z 1 把地基放大到10倍,能够更清楚的看到中线对齐情况03用 getangle z 获取角度,用 setangle z 应用角度
任意边数的圆形建筑 01get圆心坐标02自动计算03windows批处理04运行批处理生成32个txt文件,它们是可用于辐射4的bat命令05依次执行bat,从1至3206圆形建筑雏形完成
再也不用费心做柱头了,一根就够!超大型柱头
走廊是铁丝网的,提醒大家当心走光,最好不要穿裙子
十松庄圆形建筑完成图
奥伯兰车站圆形建筑雏形 我这个建的是正16边形。 边越多,越接近圆形,但是工作量较大。
阳光海浪合作社的仓库四门改造-一键开关电动门 工房右边是开关,直接控制四个门,
这是真的吗?是不是B社在晃点我?
原以为可以双枪,那样很帅,但貌似不行 敏捷 1 《双枪侠》 1 要求1级 实践老西部的精神!非自动手枪伤害+20% 敏捷 1 《双枪侠》 2 要求7级 非自动手枪伤害+40%,并增加射程 敏捷 1 《双枪侠》 3 要求15级 非自动手枪伤害+60%,射程更进一步增加 敏捷 1 《双枪侠》 4 要求27级 非自动手枪伤害+80%,且攻击可解除对手武装 敏捷 1 《双枪侠》 5 要求42级 非自动手枪造成伤害加倍,且有更高的机率解除敌人武装,甚至能瘫痪一个身体部位。
“你的同伴在战斗中能抵抗更多伤害,且不会被你的攻击伤害” 魅力3《独行侠》 要朋友干嘛?没有与同伴探险时受到的伤害-15%,负重+50 没有与同伴探险时受到的伤害-30%,负重+100 没有与同伴探险时伤害+25% 没有与同伴探险时,行动点数+25 魅力8《激励》: 由于你以身作则,你的同伴在战斗中可以造成更多伤害,且不会伤害到你 你的同伴在战斗中能抵抗更多伤害,且不会被你的攻击伤害 你的同伴可负载更多道具 带着狗狗有独行侠加成,那么它不算同伴?如果我加了《激励》就不会伤到狗狗?可以尽情的丢手雷了?
已知两点坐标,求角度,随意对齐
请教:怎样防止衬衣下摆从裤腰里面滑出来? 学着别人把衬衣压在裤腰里面,但是经常会滑出来,不雅观。 特别是手臂上举的动作更容易导致这种情况。
衰,克隆危机 乱试着玩呢,player.placeatme 7 ,复制了多个自己,还不小心开枪射杀了两个。
曾经为了建发电站,对齐比较麻烦,如今这样就简单多了。
至于更详细的《材料配方》,正在做笔记,只捡自己关心的做个人笔记,那个内容多,不适合截图分享。
红火箭换成铁丝网围栏,可把我废了老劲,不容易对齐 沿着红火箭的边界围了一圈,开了两个门:一个门走庇护山庄,一个门去康科德。
左边这个,还是我们熟悉的小黑(普雷斯顿)吗? 之前捡垃圾,负重超标,就把很多东西给小黑背着,回到家,为图省事,R全部拿取,然后就把武器、护甲拆解了。结果我才发现普雷斯顿裸了。于是,只能给他换了一身。
选择保卫者人格,有什么区别? 区别在于使用武器不同吗?有的近战有的远程?
windows资源管理器,看不到图片的缩略图,请教怎么修复?
红火箭的屋顶,长了一棵很大的变种果树
西瓜和南瓜丰收,快来摘啊,喜欢哪个摘哪个 其实我想做一片稻田,如果不用代码的话,现在还不知道去哪里获得很多稻种。
十松庄烂房子改造工程雏形
前期也会捡到大量的武器和护甲,你们怎么处理? 1:不要 2:拿回家,等点了技能《拆解专家》再手动拆解(工作量好大哟!) 3:拿回去放工房,说不定刁民会用。 4:卖给商人 5:改成更好的武器或护甲,再卖给商人 6:清空漏斗会从工房吸取武器或护甲吗?生产机会拆解武器或护甲用以生产其他东西吗?(后续有空了打算测试) n:其他……
慎用ScrapAll 有些东西不能存入工房,但是拆解后重建很不合算,所以若非作弊,尽量不要用ScrapAll拆解全部。 不能存入工房的原因,可能是现在没有点相关的技能,没有建造该种物品的权限。
请教,哪些算“盲射”? 《重枪手》2:重型枪炮伤害+40%,且盲射准度提升 《重枪手》3:重型枪炮伤害+60%,且盲射准度提升更多 《稳定瞄准》1:瞄准不动!使用任何枪支时,提高盲射准度 《稳定瞄准》2:使用任何枪支开火的盲射准度进一步提高 《稳定瞄准》3:任何枪支盲射伤害增加 《突击队》2:自动武器伤害+40%,且盲射准度提升 《突击队》3:自动武器伤害+60%,且盲射准度提升更多 -------------------- 不带狙击镜的枪支,右键按住瞄准,算不算盲射? 还是说不能按右键,只按左键的射击,才算盲射?
试验ScrapAll对可回收物是回收还是拆解? 1十松庄聚落已拆除所有,并清空工房2新建一个发电机并手动回收,再建时会在下方提示剩余一个成品发电机3输入ScrapAll命令4工房内看到发电机被拆解后的零件5再建发电机时,下方没有剩余成品发电机。结论:ScrapAll拆解所有,即便对可回收物也是拆解、而不是回收 6结论:如果有想要回收的物品,下次建造直接使用,就先手动回收,再执行拆除所有命令ScrapAll
红火箭关门了 用了modpos、modangle,把电动门镶嵌在里面。
请问,制造物品的种类,怎样扩展? 随着任务的进行逐步解锁更多种类吗?
请问重型-武-器 怎么好瞄准? 旋转*机*枪,按与不按右键,都不好瞄准,只能是大概瞄一下就哒哒哒。旋转机枪等,按了左键不能立即发射,有一个短暂的准备动作,这一点也是用起来不爽。是不是我理解有误?
属性点加点与身体变化的关系
请问能不能在墙上或地上写汉字? 目前只知道 装饰-墙面装饰,可以选字母,用字母缩写或英文单词,很想用汉字,有办法吗?
请问有没有命令可以查询物体的长宽高? 我刚开始以为是getsize,但试了没有这个命令。 现在的笨方法只有挨着建几个,再计算求得xyz轴间距
终于做出来斜上传送带,虽然麻烦了点 然后我测试发现,把我自己传送上去都可以,但是淤泥豆等材料,却不能传送,猜测是坡度大了点(30度),打算把倾斜角调小点试试看
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