無月の召唤 放纵的大绵羊
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靶场打了一会,说下感受 首先腰射削弱的部分,腰射削弱主要体现在5米以上距离,5米内其实感受不是很明显,不过突击步枪后半段腰射散布显著增加,说白了就是步枪以前可以10米内的腰射现在要5米了,而5米以上建议后半段开镜或者蹲下。 CAR的腰射我个人感觉削的不是很明显,至少我是觉得跟上赛季没啥区别,不过没有枪管位中距离准度确实下降了不少,R99的腰射还是能感觉出被削的,装了紫激光后腰射散布变的相当集中了,猎兽的话区别在于没装激光之前,5连发是存在随机散布的,装了激光之后就是笔直的一条弹道,就跟开镜瞄准似的,电充的腰射这版本是及其拉胯,但也是激光提升幅度最明显的,没装激光的腰射真的差不多就是介于步枪跟轻机枪之间那种散布,装了之后可跟激光R99匹敌,转换者的话跟猎兽差不多,装了激光基本等同于开镜瞄准,我个人感受激光提升幅度:电充>R99>猎兽>转换者。 然后是EV8,真的就是版本答案了,这射速太特么恐怖了,确定不是开加速器么。。。。我是感觉肯定要被削。 新英雄部分首先关于那个子弹落点的机制针对被框中的对象,如果没有框中的对象是不会给你计算子弹落点的,而且这个框人的机制有点怪,有时候不是按照你的准心框人的。。。。至于大招,因为还没去实战所以也说不出个所以然,不过那15%增伤是真的猛,Q技能这机动力也挺厉害的。 另外要说一点,现在增伤从原来的向上取整改成向下了,也就是说对于大部分枪来说会少1点伤害加成。
武僧6.0技改的一些细节解析 首先是原技能的改动金兰变为120CD,然后自己战技必定获得一个斗气,也就是说开金兰一共可以获得8个斗气,配合被动,战技暴击一次就是2斗气。红莲CD缩短至60.疾风极意现在是减半普攻间隔,就是这个CD有点尴尬啊。。。拔重步法替换掉罗刹冲,3次充能,貌似对我方跟敌方目标都可以施展。坏神脚替换破坏神冲,就是跑分演示的那个技能 接下来重点量谱中间3个豆需要开启震脚后释放3个战技获得3个颜色对应这魔猿盗龙猎豹3身形的战技,有3个豆之后即可释放必杀技根据印的种类数量会自动变换对应的技能,如图所示苍气炮已经被整合进里面了,所以少了一个能力输出, 另外使用必杀技后会获得演武BUFF,震脚的诟病直接解决了GET!打出3色豆就可以施展凤凰舞,为AOE伤害,施展后量谱最右边的位置会获得一个阳之斗气。 演示中用苍气炮后量谱最左边就会获得一个豆,即阴之斗气。 之后再次使用震脚攒任意颜色的豆子3个即可使用梦幻斗舞。 目前根据演示的伤害推测,苍气炮应该为550威力,梦幻斗舞则为1000威力,天宙脚虽然没有演示,但是就推测估计应该为600威力。双掌正拳移除身位限制,武僧终于不是全身位近战了。可以看出想施展梦幻斗舞需要3次震脚,也就每120秒才能使用一次,由于团铺的统一,所以把必杀技插入爆发团铺内就是武僧的核心了,好在震脚有两层充能,不用担心震脚CD好了就得立马使用,所以实战拍轴会更加自由,不会变的很死板,理想情况下起手2次震脚必杀技,然后60秒震脚梦幻,然后120秒1震脚必杀技,180秒2震脚必杀技梦幻,基本就是这思路差不多。 因为天宙脚没有演示没有说明,如果没有什么特殊效果的话,估计基本没人用了,因为震脚要么打3色,要么3紫,为啥是3紫,你震脚后会怎么打没点B数?这也就是为什么苍气炮威力会比较低的原因吧。
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