無月の召唤
放纵的大绵羊
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我现在算知道亡灵加强在哪了。。。 有多少人知道蹲下腰射可以降低扩散的? 并且站立状态下移动会提升腰射扩散,但是蹲下移动不会。 并且这机制只影响轻机枪跟步枪.
靶场打了一会,说下感受 首先腰射削弱的部分,腰射削弱主要体现在5米以上距离,5米内其实感受不是很明显,不过突击步枪后半段腰射散布显著增加,说白了就是步枪以前可以10米内的腰射现在要5米了,而5米以上建议后半段开镜或者蹲下。 CAR的腰射我个人感觉削的不是很明显,至少我是觉得跟上赛季没啥区别,不过没有枪管位中距离准度确实下降了不少,R99的腰射还是能感觉出被削的,装了紫激光后腰射散布变的相当集中了,猎兽的话区别在于没装激光之前,5连发是存在随机散布的,装了激光之后就是笔直的一条弹道,就跟开镜瞄准似的,电充的腰射这版本是及其拉胯,但也是激光提升幅度最明显的,没装激光的腰射真的差不多就是介于步枪跟轻机枪之间那种散布,装了之后可跟激光R99匹敌,转换者的话跟猎兽差不多,装了激光基本等同于开镜瞄准,我个人感受激光提升幅度:电充>R99>猎兽>转换者。 然后是EV8,真的就是版本答案了,这射速太特么恐怖了,确定不是开加速器么。。。。我是感觉肯定要被削。 新英雄部分首先关于那个子弹落点的机制针对被框中的对象,如果没有框中的对象是不会给你计算子弹落点的,而且这个框人的机制有点怪,有时候不是按照你的准心框人的。。。。至于大招,因为还没去实战所以也说不出个所以然,不过那15%增伤是真的猛,Q技能这机动力也挺厉害的。 另外要说一点,现在增伤从原来的向上取整改成向下了,也就是说对于大部分枪来说会少1点伤害加成。
算了一下代币 现在88可以获得485张,然后上周一共获得635张,这周的活动3给200张,所以下周635+200+485+485=1805 即得等下周5深渊打完前两关才能到1800.
玛德,又上寂灭了 我这组是真的会摆烂,610分就第一了,祈祷给力哥把我挤下来啊
转贴:解决二段大招能量和层数不够问题,SS阶比安卡深痕输出手法优... 解决二段大招能量和层数不够问题,SS阶比安卡深痕输出手法优化细节方案_哔哩哔哩_bilibili 来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1eg411f7rD%3Fshare_source%3Dtieba_web%26share_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3DB97E8316-F032-4042-8FD2-83B844D773B9138369infoc%26ts%3D1657541646939&urlrefer=22d638d4e09946e3c624453c9257076e
我现在特别希望库洛开一个5星尼尔武器兑换 特么想吧专武卸下来啊
现在理解为啥3s质变了 因为没3s二段大根本吃不到仰光暴击buff
仰光跃升那个暴击加成是只有10秒? 看说明晕😵了
基准出了极昼 然而没💰sss
我建议文案拖出去打了 七雷下龙之后龙是吃的到角色加成的,这“召唤物”完全忽悠人的。。。。
这期独域我是真的服 雷关有个教学关,然后试玩是罗兰,然后我罗兰锁火关了,结果教学关打不了。这波我是真的服
下版本s里哥抽爆 我要跟里哥贴贴
希望大人版本的桃之助cv是肉村
七雷这改的,我只能说ch自己作死的结果 本来雷律之所以拉胯就是因为没时停还有终结技的问题,只要搞定这两个雷律输出就能一线,结果呢ch直接直接整活加了一堆新玩意,结果 v1数值直接爆炸然后后面直接一砍再砍,现在这玩意我只能说这就是画蛇添足的结果,而且很搞笑的是因为下龙后龙喷算召唤物,吃不到人物加成,其结果就导致s2以及ss被动直接废掉,只有sss被动是最有用的,这波操作我是真的服。 原本我是设想说只要加个时停以及随时释放终结技并且终结技给200律者能量就完事了,这样既能让雷喷吃完整buff,又能让一个终结技进爆发,使得s2以及ss被动提升明显,并且sss能多打一个心斩,这样改动各个阶层的雷律都能获得收益,结果这ch,唉
看来要出流血BOSS了 唉
新卡列的日配。。 CV声线用错了吧,当然也有可能是收音的问题。
伊甸乐土的输出真的一言难尽 估计CSF那个任务没法完成了。。。。
好家伙,V2伊甸的辅助能力又提高了 迷迭辅助能力进一步被挤压,可以转行打C了
阿波尼亚这机制我一脸懵逼 瞎打的,而且伊甸衔接阿波尼亚QTE那里不是很流畅,因为要等阿波尼亚退场才能丢分支进行麻痹,不然的话只能靠克莱因了。。。
迷迭可以洗洗睡了 皇伊蛇打桩比迷皇蛇高10%
看到送的是G4自选我差点没吐血 装都不装了是吧? 送一个可肝圣痕有个毛用?是觉得我肝不出来吗?打发叫花子呢?
络腮胡怎么选啊? 美容院看不到啊,是要去拿的么?
话说安装6.0补丁之后大家版本日期是多少啊? 我这还是显示1月16号的
哈哈哈,科斯魔内心戏好多 做完主线后记得去看旭光追忆,贼有乐子
乐土雷律无限喷又回来了。。。。 这是算福利还是失误?
传统艺能 CSF测了个寂寞
这徽章非酋的福利啊 稳定3刻印,都留到双倍层的话就是5刻印,依赖专属的角色舒服了
关于新乐土的难度 我的感受是16层比17层血还厚,打的难度5,用的蛇,5专属,60层浮生,天惠1。
今天UU发什么神经 一加速就直接蓝条之后回平台界面。。。关了加速之后再重启橘子就能进游戏了,我特么。。。。。
Ios终于可以登安卓了 ,终于等到这一天了,再也不需要我破旧的安卓老爷机了
新英雄是要吧敖犬定位成主手啊。 本来现在敖犬就有作为主手的味道,这波直接差不多官宣了。
天鹅这角色直接放大了卡罗尔对比观星的优势 说的可不止是破盾,还有其他方面。 观星对比卡罗尔有两大劣势,一个是对需要QTE伤害的C不友好,另一个则是没全局时空,前者现在的C位QTE伤害都不俗,然而观星的机制导致如果想QTE吃到观星加成那得先释放观星的QTE跟大招之后才触发C位的QTE,而先释放观星QTE跟大无疑会占用识律大的时间,导致给C位的时间变短,然后天鹅流程很长,配观星的话稍有失误就导致最后一击(大招或卫士蓄力)吃不到识律大,外加天鹅QTE触发时间太短,慢一点这个QTE就寄了。 后者因为观星没全局时空,所以时空QTE只能靠识律触发,但是如果BOSS不吃时锁,那就只能靠闪避技能触发,这就导致识律不能随便闪避,然后不闪避就会被BOSS打,然后掉观星QTE触发的层数,恶性循环,然后天鹅两个专属BOSS千人律者全程不吃时锁,奥托没破盾前也不吃时锁,EMMM。 这波真是要把观星逼上绝路啊
V2这波真的就是CH教你玩游戏了 星塔星铠动能消耗翻倍,大招只给一半动能,输出真的就是锁死:蓄力-蓄力-5A-蓄力-大招-蓄力。
这补给居然只开两周? 真就不给人攒水抽是吧?我记得渡鸦跟卡罗尔的装备补给都没这么短吧,吃相真够难看的
今天真是活久见了 拍到跟其他队伍串通的组排了,服了还拿我来刷人头,呵呵.果断举报不解释
关于双S的问题,其实就周年庆的套路 所以我更关心的是新年的福利,要知道周年庆可是有送卡的,要是新年福利没有去年周年庆的水准那就是坑,
友情提醒,后崩2暴伤是元素物理通用的 只不过需要在白热状态下才会暴击,而且是必爆。有些玩家可能不知道所以在此提醒下
这任务是什么鬼啊 A是啥br是啥啊?说明都不给的吗
这个第六矿区我直接放弃治疗 真就没尼尔不配打物理区被,拉了20电能的白罗直接gg
月魂终于被淘汰了 后崩鸭生物冰
果然库洛传统艺能不会缺席。 每次出新玩法闪退一定会频繁发生,最后一关频繁闪退我是真的服,是不想让人过关了是吧
我已经服了,这期武器补给概率是有问题把 歪两个武器也是服了,本来还打算尝试幻奏sss这下直接等白嫖ss了呵呵
这波看来只需要抽两只赛琳娜就可以sss了 抽一只,然后50碎片,战令再拿10片,然后囚笼30片,再抽一只,刚好sss
看测试服的情报,如果这就是可肝s的话 那我挺失望的,原来只要能肝出角色就叫“可肝”S呢,我倒宁愿库洛把她放在下下个版本作为常规s
关于“存档数据异常”的解决方法 其实这个问题是因为WIN10会自动拦截未经允许的程序进行内存修改的缘故,只要设置为允许即可解决,步骤如下: 1.右下角打开通知随便点一个进入安全中心2.等待保护历史记录加载完成后找到仙剑程序对应的拦截纪录设置为“允许在设备上”即可。
我服了,这游戏存档都不行了 存档就说“存档数据异常”,
武僧这个天宙脚数据估计用脚填的 正式也是这样估计要被骂死
之前有谁预言武士那个大居合是2400威力来着 你赢了。 这个意思是用大居合之后图标会变成下面这个白的,然后这个白的是能力技,这样就跟演示的那样出第二段。
我也6了
丽芙简章隐藏怎么搞啊?
好家伙,兰伯特大招又被加强一波 虽然算是小加强 现在兰伯特大招只需要80%能量就可以掏出来了,当然因为充能跟子弹挂钩,所以直接掏出来子弹会相比满充能会少一些
所以?现在掉线修复了没? Rt
掉线问题还没修复么? 几天没上线了
武僧6.0技改的一些细节解析 首先是原技能的改动金兰变为120CD,然后自己战技必定获得一个斗气,也就是说开金兰一共可以获得8个斗气,配合被动,战技暴击一次就是2斗气。红莲CD缩短至60.疾风极意现在是减半普攻间隔,就是这个CD有点尴尬啊。。。拔重步法替换掉罗刹冲,3次充能,貌似对我方跟敌方目标都可以施展。坏神脚替换破坏神冲,就是跑分演示的那个技能 接下来重点量谱中间3个豆需要开启震脚后释放3个战技获得3个颜色对应这魔猿盗龙猎豹3身形的战技,有3个豆之后即可释放必杀技根据印的种类数量会自动变换对应的技能,如图所示苍气炮已经被整合进里面了,所以少了一个能力输出, 另外使用必杀技后会获得演武BUFF,震脚的诟病直接解决了GET!打出3色豆就可以施展凤凰舞,为AOE伤害,施展后量谱最右边的位置会获得一个阳之斗气。 演示中用苍气炮后量谱最左边就会获得一个豆,即阴之斗气。 之后再次使用震脚攒任意颜色的豆子3个即可使用梦幻斗舞。 目前根据演示的伤害推测,苍气炮应该为550威力,梦幻斗舞则为1000威力,天宙脚虽然没有演示,但是就推测估计应该为600威力。双掌正拳移除身位限制,武僧终于不是全身位近战了。可以看出想施展梦幻斗舞需要3次震脚,也就每120秒才能使用一次,由于团铺的统一,所以把必杀技插入爆发团铺内就是武僧的核心了,好在震脚有两层充能,不用担心震脚CD好了就得立马使用,所以实战拍轴会更加自由,不会变的很死板,理想情况下起手2次震脚必杀技,然后60秒震脚梦幻,然后120秒1震脚必杀技,180秒2震脚必杀技梦幻,基本就是这思路差不多。 因为天宙脚没有演示没有说明,如果没有什么特殊效果的话,估计基本没人用了,因为震脚要么打3色,要么3紫,为啥是3紫,你震脚后会怎么打没点B数?这也就是为什么苍气炮威力会比较低的原因吧。
兰伯特这波改真的就是出乎意料 真就各种暗改被,本来以为移动模式的预热时间是原本上座+预热的时间的总和,结果是移动模式预热时间跟原本上座模式预热时间一样,然后上座的预热时间缩短了,啊这波重生在第5层。 然后移动模式的弹道跟上座的相同,就是移动的后坐力比较大点,但是考虑这游戏的特性,基本没啥影响。。。。 然后是充能,很可惜,必须得架枪或者按B进入冷却才会开始充能,所以没法拿一个充一个。 至于枪械的改动,粉碎帽这块完全就是平衡性改动,其实就是改的贴近散弹枪的性能,特别是在弓这块基本就是套用散弹的性能来算,你完全可以理解为粉碎帽这波就是把弓和3030变成散弹枪。 汗洛的腰射确实比之前好了很多,从弹道来看差不多有301的程度吧。
专属拿齐真的就是随便过60 瞎机八打都能过
我服了,以后玩狗子进毒圈劝架绝对不在雪地上开大了 我直接被闪瞎🐶眼,连人都看不到,这什么🐔儿设计
兰伯特这波改动的理解 兰伯特 - 希拉可以移动了! - 兰伯特现在可以带着希拉跑来跑去,边走边射击。旋转时间更长,在这种模式下她只能得到 1 个武器。 - 一旦希拉出来,你可以把它收起来再拉出来,直到你用完弹药(或达到冷却时间)。 - 在任何时候,您仍然可以将希拉放下供您的队友使用。放置后,它可以无限重新加载,并且就像以前的版本一样。你不能把它捡起来。 光是能移动这条就是史诗级加强了,要知道兰伯特的大招其实很没存在感,毕竟条件限制太大。 第二条这个虽然枪体旋转预热的时间更长了,但是因为能带着走的关系,省下了上座的时间,所以如果不出意外,大概就是吧上座的时间加在这个预热时间上了,然后因为要携带大招所以你只能带一把武器,这波完全就是绑定LSTAR嘛。。。。。。。 第3条就是能像一般枪支一样能收起来吧,这个没啥奇怪的,不过看括号里的意思,也就是说装备大招后不影响大招充能,这样就更好了,随时可以抽这大家伙出来。 第4条就是你随时可以像现在那样直接架点,这个不意外。只不过你一旦架起来就不能捡回去了。 在看到LSTAR的改动之后我真的觉得你们重生就差把“兰伯特专属”写在枪上了吧。。。
其实我更想知道28岁的桃之助cv会是谁
炎律那个bug还是没修复。 看来是“设定”如此了。服了
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