mike6010
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WJN
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为什么家里面会莫名其妙的出现土块?
运载管道是不是不漏气的啊? 开沙盒简单测试了一下发现好像是不漏气的。 这就是官方的液门?
如何大量搞石灰? 想大炼钢。但是蛋壳太少了。量跟不上啊。搞不到石灰就炼不了钢。 光靠动物蛋壳那点产量好像不够啊
没有芦苇和壁虎怎么办? 现在130多个周期了。地图都挖一半了。但是还是没有芦苇和壁虎。怎么搞太空服啊
物种保存库2-3楼这个铁门是怎么打开的? 整个保存库基本都去过了。幽影树打了。巫者村去了。教区也放水了。就是这个门没打开。
dlc更新卡在49% 有人也是这样吗?
请问图中的Da,Db是怎样来的? 原文地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.euclideanspace.com%2Fphysics%2Fdynamics%2Fcollision%2Ftwod%2Findex.htm&urlrefer=024e87a70d0b7e8ce7fe2f3055c77553
猫咪不爱喝水和吃湿粮,可以混合一些肾脏处方粮吗? 我家猫9岁多。不爱喝水。湿粮也不吃。 我可以在猫粮里面混合一些肾脏处方粮吗? 可以的话比例是多少呢?
这个c++语法问题如何改正 template<typename T = float, template<typename> typename Ty = VECTOR3> using Default = Dynamics::Constraint::AABB<15, T, Ty>; namespace Dynamics { namespace Constraint{ template<unsigned int I, typename T = float, template<typename> typename Ty = VECTOR3> struct AABB { using ConstraintsType = Constrain<I, T, Ty>; .... } } } template<typename T = float, template<typename> typename Ty = VECTOR3> struct TEST { inline void Transmission(typename Default<T, Ty>::ConstraintsType* p); ... } template<typename T, template<typename> typename Ty> inline void TEST<T, Ty>::Transmission(typename Default<T, Ty>::ConstraintsType* p) { //错误在这里。 error C2244: “TEST<T, Ty>::Transmission”: 无法将函数定义与现有的声明匹配 return; }
同学说这个方法就是最简单的。大家同意吗? 我想求出一个物体的部分质量的速度和角速度。 写出了图片里面的等式。但是总觉得有更简便的方法。 所以来请教大家。谢谢 其中Vt Wt M It是总速度、角速度、质量和转动惯量。要求的就是V1 V2 W1 W2。m1 m2等都是已知的。
如何使用约束去计算两个物体合成一个物体之后的速度? 假设在三维空间中有两个刚体,它们被联系在一起变成一个新刚体。 假设它们的联系是瞬间的,无消耗的。 如何用约束的方法去计算新刚体的速度和角速度呢?
各位大佬,steam正版白屏闪退,如何解决? 电脑配置1066,32G内存。win10 网上搜索出来的教程都试过了,还是白屏闪退。没有什么提示 什么VC++ , .NET, 系统更新,驱动更新都做了,但是还是闪退。 各位大佬有什么解决办法吗?
角动量计算的问题 如果一个物体仅往前平移了。那么它的位矢应该是什么呢?如何计算它的角动量呢?
关于角动量的问题 书本上的角动量定义是: L = r x p = r x mv = Iw 但是如果一个既平移又旋转的话。那么角动量应该如何计算呢?
如何计算物理碰撞? 如图 .两个物体a和b。初始速度va和vb。还有角速度wa和wb。它们发生碰撞。是完全弹性碰撞 我发现如果只使用动能守恒和动量守恒就无法计算出两个物体的速度和角速度。 在2维情况下,方程只有4条。动量3条+动能1条。但是未知数有6个。无法求解。这是为什么呢?应该如何正确计算呢?
关于动能公式的问题 书本上介绍这个公式是标量。 但是在生活中速度是矢量。 那么带有方向的速度矢量应该如何计算动能呢?
如何计算多物体碰撞之后的速度 在三维空间中如何计算多物体碰撞之后的速度。 假设有N个物体,它们在同一时间碰撞。 它们都是刚体,即它们都是完全弹性碰撞. 它们都是对心碰撞 请问大家应该如何计算呢?
你们要的东西
多物体碰撞的问题 如图。物体obj的质量为m0。速度为v0。 物体a都是有速度的。 它们发生碰撞。 如何求它们的速度?
在作用力相同,作用点不同的情况下,质心的加速度都是一样的吗? 如图。 在作用力相同,作用点不同的情况下,质心的加速度都是一样的吗?
刚刚学力矩。想到了这样的问题。 为什么不产生力矩却会产生加 刚刚学力矩。想到了这样的问题。 为什么不产生力矩却会产生加速度呢?
请教。如何解下面的方程
我这样化简对吗?如何化简那个1/2根号?
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